Приставки > 4 поколение
60 Гц на клонах MD
<< < (6/28) > >>
goodbye:
и всё таки мне кажется нельзя её просто так в воздухе оставлять, скорее всего к питанию запаивают.
на земле = лог.0
к питнию= лог.1

в воздухе она у тебя помехи ловит.. это конечно не лог.0 но хз чо она там может наловить :)
ладно.. я всё понял впринципе :) спс!. буду делать :)
AZinX:
я тебе сказал, как я сделал...у меня работает.
AZinX:
Знающие люди подскажите.
Когда ставишь 60Гц, то экран растягивается вертикально...соответственно заполняя черные полосы.
Как сделать так чтобы он не растягивался? Что за это хоть отвечает?
goodbye:
дык это уже наверно телевизор за это отвечает..
AZinX:
Хм, когда отпаиваешь ногу от чипа приставки, то экран растягивается. Но появляется 60Гц.

В некоторых играх (например, the lost viking) просто меняешь регион и игра становится то 50, то 60 Гц. Экран при этом не растягивается.

Что интересно, если отпаять ногу, да еще и регион врубить с 60 Гц...То получается аж где-то двойное ускорение  :wow: ... :lol:
goodbye:
ага тоже замечал... ну это видимо уже нюанс чипа см801-а1 :)

и всё таки логично что консоль не растягивает изображение... этим уже занимается телик. и скорее всего он его там как то различает.. если не всегда растянутое.
rgz:

--- Цитата: apocalipsis от 16 Апрель 2013, 12:42:43 ---Хм, когда отпаиваешь ногу от чипа приставки, то экран растягивается. Но появляется 60Гц.

В некоторых играх (например, the lost viking) просто меняешь регион и игра становится то 50, то 60 Гц. Экран при этом не растягивается.

Что интересно, если отпаять ногу, да еще и регион врубить с 60 Гц...То получается аж где-то двойное ускорение  :wow: ... :lol:

--- Конец цитаты ---
А что тут не понятного?Просто нужно понимать такие значение, как Регион (PAL и NTSC) и режим VDP (а точнее стандарт ТВ сигнала и выводимую чатоту кадров (PAL=50Гц и NTSC=60Гц). В старых приставках (90-е, на счёт нынешних чипов не знаю) Регион и VDP не были связаны между собой, по этому режимы можно было ставить по разному и отдельно.Но есть исключения когда Регион и VDP связаны прямо в чипе (пример: лицушная МД2 (чип SEGA 315-5660), и китайские чипы MD270, GO-ONE, PCS8301M) поэтому Регион и VDP переключаются одновременно.
Rumata:

--- Цитата: apocalipsis от 16 Апрель 2013, 11:58:44 ---Знающие люди подскажите.
Когда ставишь 60Гц, то экран растягивается вертикально...соответственно заполняя черные полосы.
Как сделать так чтобы он не растягивался?

--- Конец цитаты ---
Не ставить 60 Гц  :D
AZinX:
А. да. смешно. Искать лазейки в предложениях - дела адвокатов. Но у нас же форум другой направленности, не?

Мне бы это нафиг не надо было. Но хочется видеть игры в 60 Гц нормально, а не растянуто.
Как уже говорил, те же the lost viking меняют свою скорость простым переключением регионов. Вот если б все так работали, то ессно надобность в pal60 отпала бы. Но не работают они так.
Rumata:

--- Цитата: apocalipsis от 17 Апрель 2013, 11:04:28 ---А. да. смешно.
--- Конец цитаты ---
Да не смешно. Грустно. 100-500 раз об этом написано, а воз и ныне там.  :'(
Не ужели самому так сложно в матчасть повтыкать?
Ладно, будем повторять.  :D Известно (надеюсь, всем), что частота строк во всех режимах одинакова. Соответственно, при изменении частоты кадров что происходит? Правильно, изменяется количество строк. Для 60 Гц - 525, для 50 Гц - 625.
Вообще 60 Гц (НТСЦ) - это базовый режим, под него большинство игр и писаны. А при переходе в 50 Гц (ПАЛ) VDP уже сам добивает недостающие строки. Так что по большому счёту это не в 60 Гц растянуто, а в 50 сплюснуто  :D Хотя дело вкуса.

--- Цитата: goodbye от 30 Март 2013, 23:10:34 ---в воздухе она у тебя помехи ловит..
--- Конец цитаты ---
Никто ничего не ловит. Там внутренний подпорный резистор. Свободный вывод = "1"
goodbye:

--- Цитата ---Никто ничего не ловит. Там внутренний подпорный резистор. Свободный вывод = "1"
--- Конец цитаты ---
а это уже хорошо :) спасибо что сказал.
AZinX:
Rumata, спасибо конечно.

--- Цитата --- Так что по большому счёту это не в 60 Гц растянуто, а в 50 сплюснуто  :D Хотя дело вкуса.
--- Конец цитаты ---

Ну а почему тогда на эмуляторе такого не происходит? Там что pal, что ntsc - показывают один и тот же размер экрана (говоря это, имею в виду игру earthworm jim 2). Другое дело скорость - меняется.

И то, что вы написали про количество строк - эт, ясно было. Только в случае с игрой earthworm jim 2 он ее именно растягивает.

Либо я что-то недопонимаю. ;)
Rumata:

--- Цитата: apocalipsis от 18 Апрель 2013, 00:06:37 ---Ну а почему тогда на эмуляторе такого не происходит?
--- Конец цитаты ---
а) При чём тут эмулятор?
б) Вообще-то происходит
rgz:

--- Цитата ---В некоторых играх (например, the lost viking) просто меняешь регион и игра становится то 50, то 60 Гц. Экран при этом не растягивается.
--- Конец цитаты ---
Вообще-то, да есть такое на некоторых играх (тот же Соник и тд), но не игра становиться быстрее, а только звуковое сопровождение. А чтобы была игра динамичнее (скоростные движения персонажей) то для этого VDP должен работать в 60 Гц.
AZinX:
rgz, при переключении регионов игра полностью быстрее становится - и музыка, и движения.

Rumata,
а) При том, что я предполагаю (именно предполагаю) что на эмуляторе показывает как должно быть (в плане скорости игры). Исходя из этого я и сравниваю.
б) Либо у меня что-то с глазами, либо дело не в них, но игра EarthWorm Jim 2 не меняет разрешение экрана при смене региона E, U. Но при этом скорость игры меняется.
Rumata:
Что-то с эмуляторами мы отвлекаемся от темы. Как они работают - зависит от эмулятора и его настроек. К тому же эмулятор не является точной копией железа.
Экранное разрешение меняться и не должно, оно как было, скажем, 320х224, так и остаётся. В режиме 60 Гц эти 224 строки выводятся во всю высоту экрана, в режиме 50 Гц к ним сверху и снизу добавляются дополнительные строки. Обычно эти области чёрные, хотя их цвет можно менять программно. Ничего другого на железе нет и быть не может.
AZinX:
Rumata, спасибо.

Только закономерный вопрос - как сделать так, чтобы сега в режиме 60 Гц к 224-рём строкам добавляла еще черные?
Rumata:
Никак. Я об этом с самого начала и толкую.
rgz:

--- Цитата ---Либо у меня что-то с глазами, либо дело не в них, но игра EarthWorm Jim 2 не меняет разрешение экрана при смене региона E, U. Но при этом скорость игры меняется.
--- Конец цитаты ---
Проверил на своих клонах (Super Bitman, MegaKen, MD2(MK1631-07) через флеш-картридж ром EarthWorm Jim 2 с регионами U и E, никакого ускорения игры я не заметил с переключением Региона PAL и NTSC. А заметил только одно,если на PAL приставке запустить ром U,то музыка играет медленее (итак понятно,что для U нужен,чтобы VDP работал в режиме NTSC), но во время игры я переключал Регион (PAL/NTSC) и делал Reset и никаких изменений не происходило (ни с картинкой,ни со звуком),лишь когда VDP перевел в 60 Гц (естественно изображение расширилось вверх и вниз) тогда и музычка полетела и игра быстрее стала.
ЗЫ.Поэтому я думаю ,что на PAL приставке ничего не изменяет Регион (PAL/NTSC),кроме как чтобы лицушный картридж запускался нужного Региона, но разрешение экрана,музыка и быстродействия персонажа никак не изменялось.
Rumata:
В самой приставке переключение региона ничего не меняет, это просто два бита в регистре $A10000. Состояние этого регистра опрашивает (или не опрашивает) сама игра. В первую очередь это было сделано для разделения игр по регионам, в чисто коммерческих целях, чтобы американские картриджи нельзя было запускать в Европе и т.п. Иногда используется для переключения языка (японский / английский)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии