Разработка и ромхакинг > Разработка игр
Mortal Kombat Heroes (M.U.G.E.N)
(1/1)
Ruslan_xDD:
Mortal Kombat Heroes (M.U.G.E.N 1.0 (640x480 and 1280x960))
Может кто знает меня и мой проект, так вот! Совсем не давно (около недели назад), я начал делать проект по новой, зачем по новой? - Я решил делать всё качественно и аккуратно, в том числе и сам код в *def фаилах, чтобы не путаться. Поэтому вы того старенького Реина и Сайрекса больше увидите, я их тоже соберу по новой, с другими приёмами. Делать буду всё как можно лучше, дорабатывать всё до мелочей.

Немного скриншотов:

Не спрашивайте почему 7 иконок, а не 6, это скоро будет исправлено!
(не финальный вариант)
Видео:

Фишки:
-Новые приёмы;
-Новые добивания;
-Новые костюмы (не у всех);
-Новая система крови;
-Новые комбо;
-Захваты;
-Анти захваты (например: если ударил противника ногой, то по специальной комбинации он может схватить ногу и нанести урон);
-Система версус скрина с ареной на заднем плане + версус коды;
-Новые стейдж добивания;
-Классические арены из МК2 и МК3 (рисованные с нуля), а также и новые свои арены;
-Новый скринпак, новые лайф бары;
-Стили боя, также будут отдельные стили на Finish Him - Fatality, Brutality (при стиле Brutality будет внизу появляться комбинация - она будет ехать системой как в Guitar Hero и надо будет попадать на нужную кнопку :D)
А также много других фишек, просто не хочу всё писать.

Сейчас идёт работа над персонажем Sektor, после него преступлю к Cyrax'у.
Сайт: http://mkheroes.ru/

Желающие помочь мне - отписываетесь сюда  :)
Про Игрок:
Скоро сюда может посыпаться большой крупой критика от любителей строгих рамок классического МК. Но до этого момента хочу отметить следующее:
- коды на vs экране ты уже реализовал, если да, то зачем 7 квадратов?
- по поводу фишек - ориентируешься на мкп или на более качественные проекты?
П.С. Lifebar'ы лучше делать основываясь на оригинале, ибо четче будет выглядеть.
Ruslan_xDD:
Про Игрок, насчёт лайфбаров, над ними я пока не старался, откладываю на потом.


--- Цитата ---- по поводу фишек - ориентируешься на мкп или на более качественные проекты?
--- Конец цитаты ---
На более качественные.


--- Цитата ---- коды на vs экране ты уже реализовал, если да, то зачем 7 квадратов?
--- Конец цитаты ---
С кодом напутал, уже исправил. Но кодов то самих пока что нет, пока не разберусь как сделать так, чтобы по нажатию клавиши не снимался флаг intro.
Cinder:
А сколько будет стилей боя у каждого перса - один, два или три?
ALEX_230_VOLT:
эээ... а где же Hi Res если все спрайты персов старые, а само разрешение игры по прежнему VGA?
Ruslan_xDD:
Cinder, два-три.
Я проект перенёс на новый муген 1.0, он не глючит и не вылетает, вот видео наработок:
(извиняюсь, за то что звук спешит__________________________________________________________________________________________
9 кодов для Enter Code уже готовы:
- Отключение лайфбаров;
- Отключение музыки;
- Чёрная арена (бой в пустоте);
- 50% жизни;
- 25% жизни;
- Отключение магии, фаирболов и т.д.;
- Отключение комбо;
- Отключение Финиша;
- 25 секунд на выполнение добивания.

Скрин паузы в игре:

(не финальный вариант)
Сторока Sekrets будет доступна только по специальному коду, а вот и сама Sekrets:

Enter Code:
Cinder:
Какой планируется состав?
Asha:
Привет Руслан.
а что это с левым Сектором? Где верхняя часть?
Ruslan_xDD:
Cinder, не могу пока ничего сказать, пока не будет полностью придуман сюжет.

Asha,смотри внимательней видео, это такой телепорт-исчезновение.
Cinder:
Как продвигается работа над игрой?
Asha:

--- Цитата: Cinder от 29 Сентябрь 2011, 22:00:56 ---Как продвигается работа над игрой?

--- Конец цитаты ---
http://mkheroes.ru/forum/3-16-34
Ruslan_xDD:
http://www.youtube.com/watch?v=vnvoceUx0zY
http://www.youtube.com/watch?v=x2UVl6sz480&feature=related
Навигация
Главная страница сообщений

Перейти к полной версии