| Разработка и ромхакинг > Разработка игр |
| Mortal Kombat Heroes (M.U.G.E.N) |
| (1/1) |
| Ruslan_xDD:
Mortal Kombat Heroes (M.U.G.E.N 1.0 (640x480 and 1280x960)) Может кто знает меня и мой проект, так вот! Совсем не давно (около недели назад), я начал делать проект по новой, зачем по новой? - Я решил делать всё качественно и аккуратно, в том числе и сам код в *def фаилах, чтобы не путаться. Поэтому вы того старенького Реина и Сайрекса больше увидите, я их тоже соберу по новой, с другими приёмами. Делать буду всё как можно лучше, дорабатывать всё до мелочей. Немного скриншотов: Не спрашивайте почему 7 иконок, а не 6, это скоро будет исправлено! (не финальный вариант) Видео: Фишки: -Новые приёмы; -Новые добивания; -Новые костюмы (не у всех); -Новая система крови; -Новые комбо; -Захваты; -Анти захваты (например: если ударил противника ногой, то по специальной комбинации он может схватить ногу и нанести урон); -Система версус скрина с ареной на заднем плане + версус коды; -Новые стейдж добивания; -Классические арены из МК2 и МК3 (рисованные с нуля), а также и новые свои арены; -Новый скринпак, новые лайф бары; -Стили боя, также будут отдельные стили на Finish Him - Fatality, Brutality (при стиле Brutality будет внизу появляться комбинация - она будет ехать системой как в Guitar Hero и надо будет попадать на нужную кнопку :D) А также много других фишек, просто не хочу всё писать. Сейчас идёт работа над персонажем Sektor, после него преступлю к Cyrax'у. Сайт: http://mkheroes.ru/ Желающие помочь мне - отписываетесь сюда :) |
| Про Игрок:
Скоро сюда может посыпаться большой крупой критика от любителей строгих рамок классического МК. Но до этого момента хочу отметить следующее: - коды на vs экране ты уже реализовал, если да, то зачем 7 квадратов? - по поводу фишек - ориентируешься на мкп или на более качественные проекты? П.С. Lifebar'ы лучше делать основываясь на оригинале, ибо четче будет выглядеть. |
| Ruslan_xDD:
Про Игрок, насчёт лайфбаров, над ними я пока не старался, откладываю на потом. --- Цитата ---- по поводу фишек - ориентируешься на мкп или на более качественные проекты? --- Конец цитаты --- На более качественные. --- Цитата ---- коды на vs экране ты уже реализовал, если да, то зачем 7 квадратов? --- Конец цитаты --- С кодом напутал, уже исправил. Но кодов то самих пока что нет, пока не разберусь как сделать так, чтобы по нажатию клавиши не снимался флаг intro. |
| Cinder:
А сколько будет стилей боя у каждого перса - один, два или три? |
| ALEX_230_VOLT:
эээ... а где же Hi Res если все спрайты персов старые, а само разрешение игры по прежнему VGA? |
| Ruslan_xDD:
Cinder, два-три. Я проект перенёс на новый муген 1.0, он не глючит и не вылетает, вот видео наработок: (извиняюсь, за то что звук спешит__________________________________________________________________________________________ 9 кодов для Enter Code уже готовы: - Отключение лайфбаров; - Отключение музыки; - Чёрная арена (бой в пустоте); - 50% жизни; - 25% жизни; - Отключение магии, фаирболов и т.д.; - Отключение комбо; - Отключение Финиша; - 25 секунд на выполнение добивания. Скрин паузы в игре: (не финальный вариант) Сторока Sekrets будет доступна только по специальному коду, а вот и сама Sekrets: Enter Code: |
| Cinder:
Какой планируется состав? |
| Asha:
Привет Руслан. а что это с левым Сектором? Где верхняя часть? |
| Ruslan_xDD:
Cinder, не могу пока ничего сказать, пока не будет полностью придуман сюжет. Asha,смотри внимательней видео, это такой телепорт-исчезновение. |
| Cinder:
Как продвигается работа над игрой? |
| Asha:
--- Цитата: Cinder от 29 Сентябрь 2011, 22:00:56 ---Как продвигается работа над игрой? --- Конец цитаты --- http://mkheroes.ru/forum/3-16-34 |
| Ruslan_xDD:
http://www.youtube.com/watch?v=vnvoceUx0zY http://www.youtube.com/watch?v=x2UVl6sz480&feature=related |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |