| Игры > Игры на консолях 5-6 поколений |
| Самые красивые игры на PSX |
| << < (13/14) > >> |
| PSONETWOTHREE...:
Quake 2, Moto racer world tour и Harry Potter and the chamber of secrets - лучшая графика из тех что я играл на пс1. |
| RiffRaff:
Twisted Metal 2 |
| Lance_K:
Vagrant Story, Chrono Cross. |
| fulthrotle:
Shadowman поражал дальностью видимости объектов. 0_0 Когда играл то думал что такое только на второй плойке возможно. :? |
| SQR218:
--- Цитата: Derweer от 22 Август 2006, 17:16:55 ---Интересует не шедевральность того далекого времени, ибо сам смотрел на те игры с отвисшей челюстью, а вот игры, которые можно считать очень удачными по графике, спустя такое долгое время даже сегодня! --- Конец цитаты --- До сих пор красиво выглядят все 2д-игры с пс1. В отличие от 3д, в них графика не выглядит устаревшей, и несмотря на низкое разрешение способна поражать. Конечно же это Castlevania:SoTN и Castlevania:Chronicles, от графики в этих играх и сейчас, пусть не отвисшая челюсть, но приятное удивление. Туда же мегамены и многое другое, почти все 2д-игры на пс1 смотрятся хорошо и по сей день. Кроме этого до сих пор красиво смотрятся Final Fantasy 8-9. |
| 3DSchumacher:
--- Цитата: fulthrotle ---Shadowman поражал дальностью видимости объектов. --- Конец цитаты --- ого, действительно серьезно выглядит. А сама игра то как? |
| Pain:
--- Цитата: SQR218 от 04 Ноябрь 2013, 13:51:09 ---Кроме этого до сих пор красиво смотрятся Final Fantasy 8-9. --- Конец цитаты --- :lol: :lol: :lol: Разбирём по одному. ФФ8 - После выхода ПК версии версия пс1 идёт в утиль. Но и на пк выглядело красиво вплоть до новой волны шутеров(фаркрай, пейнкиллер думчик, халва.). ФФ9 - Вот это уже другой разговор. Самая красивая игра на пс1 в 3д. Даже с пс1 выглядело прилично. Но опять до той же волны. Но ап. Команда епсхе и пит творят чудеса и со всеми улучшалками игра приобретает новую жизнь и вот она уже действительно выглядит красиво(настолько что имхо это даже не пс1, а уже псп графон), но только на эмуле. |
| fulthrotle:
--- Цитата: 3DSchumacher от 04 Ноябрь 2013, 14:54:43 --- ого, действительно серьезно выглядит. А сама игра то как? --- Конец цитаты --- Мрачная слишком и запутанная. Часов на двадцать прохождения, если знаешь что делать :cop: |
| GalaxyBot_00:
--- Цитата: 3DSchumacher от 04 Ноябрь 2013, 14:54:43 --- ого, действительно серьезно выглядит. А сама игра то как? --- Конец цитаты --- Игра отличная прошел на Dreamcast чем то похожа на Sour Reaver так же переход между мирами,разные пути открываются только после нахождения апгрейдов так что заново локации пробегать в поисках вещей и тп придется в том числе чтоб собрать все души (хотя не обязательно), на PSX это ущербный обрезок все тормозит из-за этой дальности прорисовки и графон хуже . Если играть то на PC или DC |
| 3DSchumacher:
смотрю, на н64 еще выходила. Вот ее и заценю, пожалуй |
| GalaxyBot_00:
--- Цитата: 3DSchumacher от 04 Ноябрь 2013, 18:41:06 ---смотрю, на н64 еще выходила. Вот ее и заценю, пожалуй --- Конец цитаты --- на н64 такая же графика убогая как и на пс1 дело не в текстурах , а в деталях локаций и тп хотя и текстуры тоже играют роль |
| SPOT:
Land Before Time: Big Water Adventure красивая игра, по крайней мере такой выглядит на скриншотах. Думаю на самой приставки выглядит не намного хуже. |
| cptPauer:
Лучше Quake 2 (близко к нему Alien Ressurection) шутеров по графике на PS1 не встречал. На эмулях смотрится уже не так круто. Но тогда, на ТВ это впечатляло. ПК-версия, после ярких текстур и освещения PS1 версии уже ничем не понравилась. Спустя годы расстановка сил поменялась и некорректно сравнивать Q2 на ПК с 16AA и 16AF на FullHD с PS1 версией. На PSP и теперь может посоперничать с портом полноценной квачи. Остальные все уже назвали, включая тот же Q2. |
| 3DSchumacher:
--- Цитата: cptPauer ---ПК-версия, после ярких текстур и освещения PS1 версии уже ничем не понравилась. --- Конец цитаты --- это все канешн субьективно, но... радует, что со временем разработчики поняли, что яркие текстуры и освещение не всегда рулят, а часто только вредят эмоциональному восприятию. Потому мы все чаще видим игры с задавленными цветами, что лично я считаю большим плюсом. На пс1 же большинство игр стремится взорвать мозг буйством красок (дорвались до почти неограниченной палитры наконец), чаще в ущерб атмосферности. Зато мультяшки, как на скрине выше, выглядят приятно и по сей день |
| Heidr:
--- Цитата: 3DSchumacher от 06 Ноябрь 2013, 10:37:53 ---Потому мы все чаще видим игры с задавленными цветами, что лично я считаю большим плюсом. --- Конец цитаты --- Как это вообще можно назвать плюсом? Любой современный военный шутер возьми, там всё пропущено через зелёно-коричневый фильтр, от одного вида воротит. Пример: в Modern Warfare 2 всё яркое, красивое, цветастое, атмосферность не пострадала. В MW3 этот тупой фильтр, графон стал хуже, это сразу видно на перенесённых мультиплеерных картах. |
| 3DSchumacher:
о вкусах не спорят, канешн, но в целом, часто важнее подчеркнуть атмосферу задавив оттенки, чем устроив буйство красок и цветов. Кстати, каловдутие не очень катит на пример сильно атмосферной игры. ;) Хорроры, например, страшнее в грейскейле или сепии, это всем известный трюк. В кино та же тема, кстати. Именно по этой причине фильмы на тематику вов часто делают "недоцветными", во-первых это сильнее ассоциируется с кадрами кинохроники (реализъм) и фильмами тех лет, а во-вторых - придает ощущение безысходности, страха и т.д. Фильмы про всякий армагедец тоже в теме. Книга Илая, как пример великолепной постобработки. Не думаю, что фильм получился бы настолько атмосферным в полной цветовой палитре с голубым небом, желтым песочком и т.д. |
| Heidr:
То-то и оно, что дизайнеры в большинстве своём не в состоянии передать атмосферу происходящего другими способами и пользуются лишь одним проверенным - убрав большую часть цветов. И у пользователей просто ассоциация уже - всё зелёно-коричневое - значит, современная война, серо-серебристое - дофига хайтек и кипербанк, ч/б - артхаус ёпта, тащите оскары. В Silent Hill 2 и 3 я играл и с фильтрами и без и никакой разницы в атмосферности не заметил, зато без этих эффектов картинка смотрится лучше. |
| 3DSchumacher:
--- Цитата: Heidr ---И у пользователей просто ассоциация уже - всё зелёно-коричневое - значит, современная война, серо-серебристое - дофига хайтек и кипербанк, ч/б - артхаус ёпта, тащите оскары. --- Конец цитаты --- так уж вышло, что оно именно так и воспринимается. Колоркоррекция - это следствие. А причина - особенности психоэмоционального восприятия у людей. Если человек воспринимает желто-коричневое как теплое и ламповое, значит такая колоркоррекция и будет в подобных играх. Если у тебя в темноте цветовое восприятие практически полностью отсутствует, значит темные и страшные хорроры будут в черно-белых оттенках. Зелено-коричневое воспринимается как грязное, серое - как пыльное. Отсюда и гамма в играх про войну. И никуда от этого не уйдешь, если хочешь сделать по настоящему хорошую игру, а не проходняк про то "каг чувак гасит ахтунгав". Добавлено позже: --- Цитата: Heidr ---То-то и оно, что дизайнеры в большинстве своём не в состоянии передать атмосферу происходящего другими способами и пользуются лишь одним проверенным - убрав большую часть цветов. --- Конец цитаты --- а у них не так много возможностей донести до тебя свою идею. Они стиснуты жесткими ограничениями технологии. Не могут заставить тебя мерзнуть вместе с гг в каком-нибудь лостпленет, не могут заставить тебя кашлять от сухого, морозного и пыльного воздуха на развалинах Сталинграда... Они контактируют с тобой только визуально и через звук. Вот и лезут из кожи вон. А не просто "ща прикрутим серо-зеленую гамму и будет у нас тут зашибись фолаут" |
| cptPauer:
--- Цитата ---Хорроры, например, страшнее в грейскейле или сепии, это всем известный трюк. --- Конец цитаты --- Хорорры то да. Но Q2 не хоррор, ему как имхо лишние лампочки а-ля TRON 2.0 не помешали. Футуристичная такая неземная атмосфера. А на ПК уже вполне себе обыденно-инопланетная, серые ангары, от которых так и пахнет слоем пыли. Конечно, навряд ли бы у Строггов было бы чувство вкуса и любовь к ярким цветам. Ну, кто ж из знает :D --- Цитата ---На пс1 же большинство игр стремится взорвать мозг буйством красок (дорвались до почти неограниченной палитры наконец) --- Конец цитаты --- :neznayu: Вроде бы в топ-10 лучших по графике излишнего буйства красок нет. Накрайняк, можно покрутить контраст и насыщенность и сделать по вкусу. В серых тонах а-ля Gears of War всё можно сделать себе вполне. Crono Cross цветастый и там даже цвета задействованы в боях и на ч/б не пройти на правильную заставку. Но ему и ни к чему быть мрачным. --- Цитата ---о вкусах не спорят, канешн, но в целом, часто важнее подчеркнуть атмосферу задавив оттенки, чем устроив буйство красок и цветов. --- Конец цитаты --- НА любителя. Вот мне в Gears of War и Resident Evil 5 цветовые фильтры по дефолту совсем ненравятся. В одной серое все, в другой желто-мрачное. В гирсах по дефолту вообще мрак. Отключил фильтр и получил нормальные тропики. В жизни мы не видим такой цветоперадачи, зачем эти фильтры. Мы же не в цветных линзах ходим, по крайней мере большинство людей. |
| 3DSchumacher:
--- Цитата: cptPauer ---В жизни мы не видим такой цветоперадачи, зачем эти фильтры. Мы же не в цветных линзах ходим, по крайней мере большинство людей. --- Конец цитаты --- я понял, что ты не понял. Ладно, проехали, тема не об этом, в общем то |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |