| Игры > Игры на персональном компьютере |
| Rock n Roll Racing 3D |
| << < (15/15) |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---При столкновении со стеной можно в прямом смысле приклеится к ней так, что придётся делать рестарт и никакие прыжки с задним ходом не помогут. --- Конец цитаты --- А что, если выключить жёсткие бордюры? Кто знает, что в игре за опция Включить баг с миной? ALEX_230_VOLT, ты ещё забыл, что в оригинальной игре градация поворота была не такой точной! Чтобы повернуть на 90 нужно было 4 раза нажать на поворот! А здесь выровнять тачку и ехать ровно по прямой очень сложно! |
| ALEX_230_VOLT:
--- Цитата ---А что, если выключить жёсткие бордюры? --- Конец цитаты --- я пробовал оба варианта, и, честно говоря, разницы не заметил вообще. Может это влияет только на VS режим? :? --- Цитата ---Кто знает, что в игре за опция Включить баг с миной? --- Конец цитаты --- ну это я знаю. в оригинале, если ты во время наезда на мину сам ставишь мину, то можно проезжать сквозь неё. Там это было сделано чтобы машина не получала урона от собственных мин, ибо появлялись они почти что внутри машины. |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---ну это я знаю. в оригинале, если ты во время наезда на мину сам ставишь мину, то можно проезжать сквозь неё. Там это было сделано чтобы машина не получала урона от собственных мин, ибо появлялись они почти что внутри машины. --- Конец цитаты --- Не совсем понял про собственный урон! |
| ALEX_230_VOLT:
ну в оригинале, когда ты ставишь мину она появляется в тех же координатах, что и твоя машина. Так вот чтобы твоя машина на ней тут же не подорвалась, тебе даётся временная неуязвимость. И именно этой неуязвимостью и пользуются чтобы проходить мины, расставленные врагами. |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---ну в оригинале, когда ты ставишь мину она появляется в тех же координатах, что и твоя машина. Так вот чтобы твоя машина на ней тут же не подорвалась, тебе даётся временная неуязвимость. И именно этой неуязвимостью и пользуются чтобы проходить мины, расставленные врагами. --- Конец цитаты --- Так а в новой игре, если я опцию Включить баг с миной не поставлю, то буду тут же подрываться на своей мине только что поставленной? |
| Newdemon:
Лично у меня претензии к новой последней машине. Это что такое!? Очень пожалел, что ее купил. >:( А так в целом понравилось. Создатели молодцы! |
| ALEX_230_VOLT:
--- Цитата: ParagonUnits от 01 Июнь 2014, 23:09:57 ---Так а в новой игре, если я опцию Включить баг с миной не поставлю, то буду тут же подрываться на своей мине только что поставленной? --- Конец цитаты --- конечно не будешь - очевидно же что в новой игре используется современный и более продвинутый алгоритм ;) |
| ParagonUnits:
А сколько пожертвование на игру? |
| ПАУК:
|
| Skykorn:
подозрительно похоже на мотор рок. |
| cptPauer:
Даже прямо клон какой-то, я бы сказал. Выглядит, имхо, не очень. Дизайн и модели машин хуже, чем в Motor Rock. Трассы, вроде, норм. Если геймплей не завалят, то может и выстрелит |
| black jaguar:
--- Цитата: cptPauer от 02 Ноябрь 2014, 03:20:23 ---Даже прямо клон какой-то, я бы сказал. Выглядит, имхо, не очень. Дизайн и модели машин хуже, чем в Motor Rock. Трассы, вроде, норм. Если геймплей не завалят, то может и выстрелит --- Конец цитаты --- я на мотор рок забил когда узнал на 3й или 4й планете, что невозможно оторваться от противника. такое частенько бывает в гонках, но такого никогда не было в рокнроле когда ты догоняешь компьютер - скорость одна но когда ты вырываешься вперед - то ты никогда не оторвешься сильно вперед, потому что комп догоняет тебя нереально быстро. такой эффект, что он как бы читерит. догонять его непросто, а оторваться невозможно. в рокнроле такого никогда не было. я там даже всю игру на харде проходил только на первой машинке (которая с пульками и без ускорения) (было очень сложно) (было это на консоли, не на эмуле) но мотор рок меня взбесил именно тем, что комп всегда на хвосте. это нечестно. я его тупо удалил из-за этого и удалил все сейвы, так и не пройдя игру поэтому мотор рок не является таким уж эталонным клоном |
| Kostey D.:
black jaguar, В оригинальном РРР на сеге при игре на двоих отстоющий игрок имеет больше скорости. |
| Smoke:
--- Цитата: black jaguar ---такой эффект, что он как бы читерит. догонять его непросто, а оторваться невозможно. --- Конец цитаты --- Догнать его довольно просто, даже если 3 раза не перепрыгнул яму, а он уже ушел в отрыв |
| Skykorn:
Ну никто и не говорил, что это уж прямо-таки будет 1 в 1 копия ррр, только переведённая на относительно современные рельсы. Игра не такая уж и плохая получилась, исходя из того что я видел, но жаль что они всякого говна на дорогу накидали, вроде труб, останков вражеских автомобилей и т.д. и то что управление уж очень сильно отличается от ррр. И жаль, что с ними в стиме так поступили, быть может если бы продукт официально продавался бы, они бы довели его до ума патчами и т.д. Как часто бывает. А так разрушилась надежда разработчиков войти в когорту разработчиков и издателей, и разрушились надежды игроков на полноценное продолжение ррр (не берём в расчёт, то говно что выпустили на пс1 под названием ррр2). Как я уже сказал, этот блейз раш очень похож на мотор рок, поэтому у меня нет особых надежд на его счёт. Хорошо, что Ти сделал хак РРР, поэтому в неё до сих пор интересно играть иногда и получать свежий экспириенс. |
| Skay:
--- Цитата: Skykorn ---подозрительно похоже на мотор рок. --- Конец цитаты --- проект этот уже давно развивается и вроде еще до вывхода мотор рока. Но тут от ррр совсем ушли |
| The GR:
Как показала практика, РРР отличался не дизайном и озвучкой, а грамотной физикой. |
| Skykorn:
игруля-то вышла уже оказывается. http://rustorka.com/forum/viewtopic.php?t=175039 можете здесь качнуть или ещё где. |
| Skay:
или в стиме купить за недорого) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Предыдущая страница |