Разработка и ромхакинг > Ромхакинг
[SMD] Sonic 3 in 1
Juste_Belmont:
--- Цитата: Cool-Spot от 19 Июля 2011, 15:39:08 ---Звучит двояко :)
--- Конец цитаты ---
Я просто до этого видел другие его хаки и его гиды по хакингу. Так что все нормально :)
SD vs RAW:
Заметил баг. При игре в Sonic 2, на уровне Chemical Plant, во второй зоне, просто заставка, а игры нет.
Teffycom:
У меня на Chemical Plant'е все нормально. А какой у тебя эмулятор?
HayaoYokogawa:
--- Цитата: SD vs RAW от 19 Июля 2011, 16:12:08 ---Заметил баг. При игре в Sonic 2, на уровне Chemical Plant, во второй зоне, просто заставка, а игры нет.
--- Конец цитаты ---
Да ну, брось. Тестил в Kega Fusion 3.6 - никаких багов нет.
Piratt:
Cool-Spot, круто же.
Segaman:
закину в гофер и на нём затестю.
давно хотел заново всех соников пройти
Nemesis_c:
vladikcomper, пересобири всё же то, о чем я просил если время будет... а то понимаешь спер идею и радуется :lol:
но все-равно получилось очень трушно :thumbup:
Segaman - затестили уже. работает...
RT:
А Наклз в комплект не входит?
Segaman:
--- Цитата: Nemesis_c от 21 Июля 2011, 00:58:23 ---vladikcomper, пересобири всё же то, о чем я просил если время будет... а то понимаешь спер идею и радуется :lol:
но все-равно получилось очень трушно :thumbup:
Segaman - затестили уже. работает...
--- Конец цитаты ---
моя всеравно хотеть тестить/играть ^_^
vladikcomper:
--- Цитата: HayaoYokogawa от 19 Июля 2011, 10:58:38 ---я в ром-хакинге, честно говоря, плоховат, но как-то перевел соник 1 и менял шрифт внутри на шрифт из соника 2 (меню выбора уровня).
--- Конец цитаты ---
Тогда лучше забей на это дело, будет слишком трудно. Игры в моей сборочке перекомпилированы (кроме Соник 3), изменен их код, что-то убрано, что-то добавлено, так что традиционными методами их не перевести.
Меню, хотя оно и использует несжатую графику, почти все маппинги сжаты, впихнуть дополнительные тайлы, изменить мапинги под русские надписи прямо в РОМе будет очень трудно.
Возможно, я сам когда-нибудь возьмусь за перевод, мне вставить изменить код, вставить новую графику несложно - достаточно перекомпилировать исходник проекта. Но пока мне лень, вначале хочется реализовать более важные идеи, да и необходимости в переводе нет.
--- Цитата: SD vs RAW от 19 Июля 2011, 16:12:08 ---Заметил баг. При игре в Sonic 2, на уровне Chemical Plant, во второй зоне, просто заставка, а игры нет.
--- Конец цитаты ---
Простетил и на Кеге, и на Генсе - бага нет. Какой эмуль?
--- Цитата ---А Наклз в комплект не входит?
--- Конец цитаты ---
Sonic & Knuckles? Как раз хочу его добавить.
Segaman:
есть же собиралка ромов S3,SK и S3K
сам собирал :)
RT:
--- Цитата: vladikcomper от 21 Июля 2011, 16:18:50 ---Sonic & Knuckles? Как раз хочу его добавить.
--- Конец цитаты ---
Во, тогда вообще король компиляций будет.
vladikcomper:
--- Цитата: Segaman от 21 Июля 2011, 17:22:32 ---есть же собиралка ромов S3,SK и S3K
сам собирал :)
--- Конец цитаты ---
Какая собиралка РОМов? Берешь, открываешь РОМ S&K в Hex-редакторе, копипастишь в конец файла РОМ Sonic 3 и получаешь Sonic 3 & Knuckles =P
Segaman:
собиралка собирает сразу 3 рома на выбор.
правда не вспомню как их по отдельности собирать
нашол на форуме соникретро
http://upwap.ru/1622048
пароль rgdegddfgdg
HayaoYokogawa:
Насчет прям сразу все - не слышал, а вот GerbilSolt Rom Hacking Studio имеет функцию объединения SK с любыми другими картриджамии.
--- Цитата: vladikcomper от 21 Июля 2011, 19:45:18 ---Какая собиралка РОМов? Берешь, открываешь РОМ S&K в Hex-редакторе, копипастишь в конец файла РОМ Sonic 3 и получаешь Sonic 3 & Knuckles =P
--- Конец цитаты ---
и все? что-то не верится, там наверняка нужно где-то что-то переписать же. хотя кто знает.
Teffycom:
--- Цитата ---и все? что-то не верится, там наверняка нужно где-то что-то переписать же. хотя кто знает.
--- Конец цитаты ---
хех, я тоже не знал, что все тут так просто ^_^
vladikcomper:
--- Цитата: Segaman от 22 Июля 2011, 11:19:34 ---собиралка собирает сразу 3 рома на выбор.
правда не вспомню как их по отдельности собирать
нашол на форуме соникретро
http://upwap.ru/1622048
пароль rgdegddfgdg
--- Конец цитаты ---
Собиралка? Ну вобще это обычный дизасембл Sonic & Knuckles, и кажется, довольно старый.
Я же говорю, чтобы "собрать" нужную игру, достаточно вставить в конец РОМа с S&K Sonic 3 для Sonic 3 & Knuckles, Sonic 2 для Sonic 2 & Knuckles или Sonic 1 для Blue Sphere. И все дела.
GerbilSolt ROM Hacking Studio делает то же самое, это такая программа для тех, кто не знает великую тайну получения этих игр. =Р
--- Цитата: HayaoYokogawa от 22 Июля 2011, 11:32:47 ---и все? что-то не верится, там наверняка нужно где-то что-то переписать же. хотя кто знает.
--- Конец цитаты ---
Да, и все.
Sonic 3 & Knuckles не выпускался на картриджах, а получался при вставке картриджа Sonic 3 в картридж Sonic & Knuckles, эта технология называлась Lock-On. Данные с картриджей просто объединялись в общее адрессное пространство, где в начале РОМа шел Sonic & Knuckles, а после оффсета $200000 - данные с картриджа, вставленного в S&K.
Переписывать что-то было по определению нельзя - данные в картриджах не могут изменяться.
Естественно, всем делом с получением игр заправлял сам Sonic & Knuckles. Sonic 3 & Knuckles базировался на игровом движке S&K, игра просто использовала данные из РОМа Соник 3. Для Sonic 2 & Knuckles насколько знаю в РОМе S&K была предусмотрена 256 Килобайтная патч-программа.
Segaman:
Я хексом собирал. Лишний софт - время(деньги) на ветер.
Под соаиралкой я и подразумевал дизассамбел. Я все дизассемблы так называю. Вон у меня есть собиралки ромов проигрывателей музыки, тестеров и моей игрули. Имхо так проще. А Lock On так и называю лОкон)
HayaoYokogawa:
--- Цитата: vladikcomper от 22 Июля 2011, 20:17:37 ---Собиралка? Ну вобще это обычный дизасембл Sonic & Knuckles, и кажется, довольно старый.
Я же говорю, чтобы "собрать" нужную игру, достаточно вставить в конец РОМа с S&K Sonic 3 для Sonic 3 & Knuckles, Sonic 2 для Sonic 2 & Knuckles или Sonic 1 для Blue Sphere. И все дела.
GerbilSolt ROM Hacking Studio делает то же самое, это такая программа для тех, кто не знает великую тайну получения этих игр. =Р
Да, и все.
Sonic 3 & Knuckles не выпускался на картриджах, а получался при вставке картриджа Sonic 3 в картридж Sonic & Knuckles, эта технология называлась Lock-On. Данные с картриджей просто объединялись в общее адрессное пространство, где в начале РОМа шел Sonic & Knuckles, а после оффсета $200000 - данные с картриджа, вставленного в S&K.
Переписывать что-то было по определению нельзя - данные в картриджах не могут изменяться.
Естественно, всем делом с получением игр заправлял сам Sonic & Knuckles. Sonic 3 & Knuckles базировался на игровом движке S&K, игра просто использовала данные из РОМа Соник 3. Для Sonic 2 & Knuckles насколько знаю в РОМе S&K была предусмотрена 256 Килобайтная патч-программа.
--- Конец цитаты ---
Тьфу блин, я это и так знал. Обидно аж.
SAMael:
vladikcomper, Отлично сборничек сделал, я пол часа сидел играл хотя нада было валить на работу, респект.
Навигация
Перейти к полной версии