Игры > Общий
Игровые прототипы, бета-версии и прочее
<< < (5/39) > >>
Tempest:
В этой теме выкладывается и собирается информация о прототипах, бета-версиях, нереализованных играх и т.п.

Ссылки на сайты:
Новостные сайты:
http://www.segagagadomain.com/ (по консолям Sega)
http://www.segasaturno.com/portal/index.php (по консолям Sega, на испанском языке)
http://www.snescentral.com/ (по консолям Nintendo)
http://www.nesworld.com/ (по консолям Nintendo)
http://www.playstationmuseum.com/ (по консолям Sony)
http://www.unseen64.net/ (по всем консолям и PC)
http://www.x-cult.org/ (по всем консолям, давно не обновляется)
http://www.lostlevels.org/ (по всем консолям, редко обновляется)
http://www.gamesniped.com/ (по всем консолям)
http://www.gamesthatwerent.com/ (по всем консолям)
http://play-the-games.com/ (по всем консолям)
http://ptoponline.com/ (по всем консолям)

Форумы:
http://www.assemblergames.com/forums/forum.php (один из крупнейших источников информации по прототипам, особенное внимание следует обратить на разделы "Unreleased Games" и "File downloads - Share and Request").

Архивы:
http://www.hidden-palace.org/ (бета архив/музей)
http://www.betaarchive.com/ (как гласит сайт: "BetaArchive is one of the webs largest Beta Repositories!")

Wiki:
http://tcrf.net/The_Cutting_Room_Floor/
http://debugunused.wikia.com/wiki/Debug_Modes_and_Unused_Stuff/

По отдельным играм:
http://www.crashmania.net/ (самый большой англоязычный ресурс по серии Crash Bandicoot, содержит большое кол-во информации по прототипам и невыпущенным играм вселенной)
http://info.sonicretro.org/ (Wiki портала Sonic Retro, содержит большое кол-во информации по прототипам и невыпущенным играм вселенной)

http://cwcyrix.duckdns.org/drx-prototype-roms/

Интересные твиттеры:
https://twitter.com/HiddenPalaceOrg
https://twitter.com/VGDensetsu
https://twitter.com/Unseen64
https://twitter.com/CuttingRoomWiki

P.S. - Если знаете ещё интересные ссылки, то пишите, они будут добавлены.
pedro:

--- Цитата: MetalliC от 08 Июль 2013, 22:28:16 ---спешите видеть - ром нерелизенного Time Trax для SMD/Genesis
http://segaage.com/index.cfm?FuseAction=Blog.View&Blog_Id=2&Id=1223
с потрясной музыкой Тима Фолина

--- Конец цитаты ---
удивительно, но игра местами выглядит лучше snes версии

Добавлено позже:
как попасть в меню читов:
в меню "option" опускаемся до пункта "exit", зажимаем "a+b+c" и используем стрелки "лево" и "право" ::)

Tempest:

--- Цитата: MetalliC от 08 Июль 2013, 22:28:16 ---спешите видеть - ром нерелизенного Time Trax для SMD/Genesis
http://segaage.com/index.cfm?FuseAction=Blog.View&Blog_Id=2&Id=1223
с потрясной музыкой Тима Фолина

--- Конец цитаты ---
Спасибо!

Могу кое-что добавить - задамплен прототип Turok 3 для N64! Забираем здесь - http://micro-64.com/features/turok3proto.shtml
ParagonUnits:
А, случайно, нет прототипа Road Riot 4WD для md и Killer Instinct 2 для snes?
Tempest:
Есть только прорототип Road Riot 4WD для Atari Lynx (загрузить - http://www.mediafire.com/?cxcv029n7o1r1z9). KI 2 для SNES нет.
FANAT Mr. Sega:
MetalliC, GalaxyBot,  Также и судьбу этой игры можно судить как и Allien Soldir Beta? http://www.unseen64.net/2009/03/03/devil-buster-mdg-cancelled/
GalaxyBot_00:
Написано же отмененная , может ее еще на начальной стадии отменили и ничего не осталось
Doctor Venkman:
В Time Trax надо играть именно как в PAL версию, либо чтобы кто-нибудь пофиксил ром, иначе музыка слишком сумбурна и мелодия исчезает. Вообще, по музыке - одна из лучших игр на Сеге Меге, респект таким товарищам, как Тим Фолин.
FANAT Mr. Sega:
GalaxyBot,  Ну не знаю, что и сказать, самое интересное что  Swamp Thing тоже отменнная, (Cancelled) ,но ром попал в сеть в очень недоработанном состоянии
Добавлено позже:
Sega Mega Drive - Panic Dizzy (Unreleased) http://www.youtube.com/watch?v=667ULEitAEg и Dizzy The Adventurer - Megadrive (Unreleased/Unfinished) http://www.youtube.com/watch?v=fVCqsUk4Gzk

MetalliC:

--- Цитата: Doctor Venkman ---В Time Trax надо играть именно как в PAL версию, либо чтобы кто-нибудь пофиксил ром, иначе музыка слишком сумбурна и мелодия исчезает.
--- Конец цитаты ---

типичная ситуация для прототипов, в Mr.Nutz2 таж фигня - региональных ограничений в роме нет, да и не нужны они на этапе разработки, а все (разве что кроме МЕСС) эмуляторы в таком случае тупнячком запускают ром как NTSC/US

но вообще тенденция нездоровая - раньше эмуляторы правили/доделывали, чтоб игры правильно работали, а щас млять наоборот - правь игру чтоб на эмуляторе правильно пахало, не нормально это как-то  >:(
Ti_:

--- Цитата: MetalliC от 11 Июль 2013, 19:10:55 ---но вообще тенденция нездоровая - раньше эмуляторы правили/доделывали, чтоб игры правильно работали, а щас млять наоборот - правь игру чтоб на эмуляторе правильно пахало, не нормально это как-то  >:(

--- Конец цитаты ---
Не согласен. Как раз раньше и переделывали для эмуляторов. Тысячи всяких h1c f1 f2 в good gen, сделанных для старых эмуляторов.  А ещё у Snes ромов всякие заголовки были.   Сейчас эмуляторы гораздо умнее стали.
Pain:

--- Цитата: Ti_ от 11 Июль 2013, 21:26:19 ---А ещё у Snes ромов всякие заголовки были. 

--- Конец цитаты ---
:lol: заголовки есть и у смд, и нес ромов и у есть до сих пор вместе со снесовскими.
Ti_:

--- Цитата: Pain от 11 Июль 2013, 21:31:47 --- :lol: заголовки есть и у смд, и нес ромов и у есть до сих пор вместе со снесовскими.

--- Конец цитаты ---
У Smd заголовок это часть рома, то есть он находится на картридже.

NES и Snes искуственно приклеены к ромам, чтобы эмулятор их понимал. Ну в случае с nes без этого никак.
SNes ромы же есть двух видов 1048576 bytes = то есть ровно 1мегабайт и 1049088 bytes - тот же ром с прикленным 512 байт заголовком.
MetalliC:

--- Цитата: Ti_ ---Не согласен. Как раз раньше и переделывали для эмуляторов. Тысячи всяких h1c f1 f2 в good gen, сделанных для старых эмуляторов.  А ещё у Snes ромов всякие заголовки были.   Сейчас эмуляторы гораздо умнее стали.
--- Конец цитаты ---

очень раньше я понимаю, информации о железе было мало, мощности компьютеров тоже не ахти, так что было проще хакнуть какие-то вещи в ромах, хотя это же можно было сделать и в самом эмуляторе.

здесь же элементарный случай, ром с JUE в заголовке, лучше и правильней чтоб эмуль выкинул окно с запросом как запускать такой ром, в PAL или NTSC.
хотя... щас пошли такие юзеры, что могут и зависнуть от такого "не простого" выбора :)
Photon9:

--- Цитата: pedro ---удивительно, но игра местами выглядит лучше snes версии
--- Конец цитаты ---

Чего стоит только стартовая заставка с солнцем, такое впечатление что SNES версия прототип, а не SEGA, и музыка таки да гораздо лучше у сеговской версии, другой вопрос работоспособна ли она полностью
FANAT Mr. Sega:

--- Цитата ---Чего стоит только стартовая заставка с солнцем, такое впечатление что SNES версия прототип, а не SEGA, и музыка таки да гораздо лучше у сеговской версии, другой вопрос работоспособна ли она полностью

--- Конец цитаты ---

Я проходил Time Trax SMD и могу сказать что игра работоспособна, также ее наименовали как Time Trax (USA) (Proto).md http://www.retroroms.net/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=7269&viewmode=flat&order=ASC&type=&mode=0&start=320
FANAT Mr. Sega:
Отмененная игра SNES *Green Lantern*  так и никогда не увидела свет http://www.unseen64.net/2013/01/02/green-lantern-snes-cancelled/  Как я понял из описания, игра должна была быть по комиксам, но DC Comics не был счастлив с продуктом, и просили внести в игру больше изменений, прежде чем издавать ее, но бюджет был и так потрачен,  и в конечном итоге разработчики решили, что лучше просто остановить развитие вместо того, чтобы вкладывать больше денег в него.
Tempest:

--- Цитата: Yoti от 09 Апрель 2012, 22:08:38 ---Есть у кого-нибудь tomb_raider_may_20_e3_demo?

--- Конец цитаты ---
Я конечно понимаю, что пост старый и уже неактуален, но наконец я нашёл этот образ. Файл достаточно редкий, поэтому выкладываю здесь, чтобы не потерялся.
emppire:
Шикарно смотрится, вот только по зомбям сложно целиться, чаще мимо стреляешь. У демки есть какой-нибудь конец? Я добежал до закрытой двери, где три зомби шарятся на площадке. Забавно, что из-за ограничений платформы, можно уйти на другой экран и зомби за тобой не пойдут.
GalaxyBot_00:

--- Цитата: emppire от 21 Август 2013, 20:27:40 ---Шикарно смотрится, вот только по зомбям сложно целиться, чаще мимо стреляешь. У демки есть какой-нибудь конец? Я добежал до закрытой двери, где три зомби шарятся на площадке. Забавно, что из-за ограничений платформы, можно уйти на другой экран и зомби за тобой не пойдут.


--- Конец цитаты ---
зомби в томб райдере?
babulya:

--- Цитата: GalaxyBot от 21 Август 2013, 20:35:36 ---зомби в томб райдере?

--- Конец цитаты ---

--- Цитата: pedro от 29 Июнь 2013, 18:50:18 ---Демка RE2 для GBA


--- Конец цитаты ---
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии