| Игры > Общий |
| Игровые прототипы, бета-версии и прочее |
| << < (5/39) > >> |
| Tempest:
В этой теме выкладывается и собирается информация о прототипах, бета-версиях, нереализованных играх и т.п. Ссылки на сайты: Новостные сайты: http://www.segagagadomain.com/ (по консолям Sega) http://www.segasaturno.com/portal/index.php (по консолям Sega, на испанском языке) http://www.snescentral.com/ (по консолям Nintendo) http://www.nesworld.com/ (по консолям Nintendo) http://www.playstationmuseum.com/ (по консолям Sony) http://www.unseen64.net/ (по всем консолям и PC) http://www.x-cult.org/ (по всем консолям, давно не обновляется) http://www.lostlevels.org/ (по всем консолям, редко обновляется) http://www.gamesniped.com/ (по всем консолям) http://www.gamesthatwerent.com/ (по всем консолям) http://play-the-games.com/ (по всем консолям) http://ptoponline.com/ (по всем консолям) Форумы: http://www.assemblergames.com/forums/forum.php (один из крупнейших источников информации по прототипам, особенное внимание следует обратить на разделы "Unreleased Games" и "File downloads - Share and Request"). Архивы: http://www.hidden-palace.org/ (бета архив/музей) http://www.betaarchive.com/ (как гласит сайт: "BetaArchive is one of the webs largest Beta Repositories!") Wiki: http://tcrf.net/The_Cutting_Room_Floor/ http://debugunused.wikia.com/wiki/Debug_Modes_and_Unused_Stuff/ По отдельным играм: http://www.crashmania.net/ (самый большой англоязычный ресурс по серии Crash Bandicoot, содержит большое кол-во информации по прототипам и невыпущенным играм вселенной) http://info.sonicretro.org/ (Wiki портала Sonic Retro, содержит большое кол-во информации по прототипам и невыпущенным играм вселенной) http://cwcyrix.duckdns.org/drx-prototype-roms/ Интересные твиттеры: https://twitter.com/HiddenPalaceOrg https://twitter.com/VGDensetsu https://twitter.com/Unseen64 https://twitter.com/CuttingRoomWiki P.S. - Если знаете ещё интересные ссылки, то пишите, они будут добавлены. |
| pedro:
--- Цитата: MetalliC от 08 Июль 2013, 22:28:16 ---спешите видеть - ром нерелизенного Time Trax для SMD/Genesis http://segaage.com/index.cfm?FuseAction=Blog.View&Blog_Id=2&Id=1223 с потрясной музыкой Тима Фолина --- Конец цитаты --- удивительно, но игра местами выглядит лучше snes версии Добавлено позже: как попасть в меню читов: в меню "option" опускаемся до пункта "exit", зажимаем "a+b+c" и используем стрелки "лево" и "право" ::) |
| Tempest:
--- Цитата: MetalliC от 08 Июль 2013, 22:28:16 ---спешите видеть - ром нерелизенного Time Trax для SMD/Genesis http://segaage.com/index.cfm?FuseAction=Blog.View&Blog_Id=2&Id=1223 с потрясной музыкой Тима Фолина --- Конец цитаты --- Спасибо! Могу кое-что добавить - задамплен прототип Turok 3 для N64! Забираем здесь - http://micro-64.com/features/turok3proto.shtml |
| ParagonUnits:
А, случайно, нет прототипа Road Riot 4WD для md и Killer Instinct 2 для snes? |
| Tempest:
Есть только прорототип Road Riot 4WD для Atari Lynx (загрузить - http://www.mediafire.com/?cxcv029n7o1r1z9). KI 2 для SNES нет. |
| FANAT Mr. Sega:
MetalliC, GalaxyBot, Также и судьбу этой игры можно судить как и Allien Soldir Beta? http://www.unseen64.net/2009/03/03/devil-buster-mdg-cancelled/ |
| GalaxyBot_00:
Написано же отмененная , может ее еще на начальной стадии отменили и ничего не осталось |
| Doctor Venkman:
В Time Trax надо играть именно как в PAL версию, либо чтобы кто-нибудь пофиксил ром, иначе музыка слишком сумбурна и мелодия исчезает. Вообще, по музыке - одна из лучших игр на Сеге Меге, респект таким товарищам, как Тим Фолин. |
| FANAT Mr. Sega:
GalaxyBot, Ну не знаю, что и сказать, самое интересное что Swamp Thing тоже отменнная, (Cancelled) ,но ром попал в сеть в очень недоработанном состоянии Добавлено позже: Sega Mega Drive - Panic Dizzy (Unreleased) http://www.youtube.com/watch?v=667ULEitAEg и Dizzy The Adventurer - Megadrive (Unreleased/Unfinished) http://www.youtube.com/watch?v=fVCqsUk4Gzk |
| MetalliC:
--- Цитата: Doctor Venkman ---В Time Trax надо играть именно как в PAL версию, либо чтобы кто-нибудь пофиксил ром, иначе музыка слишком сумбурна и мелодия исчезает. --- Конец цитаты --- типичная ситуация для прототипов, в Mr.Nutz2 таж фигня - региональных ограничений в роме нет, да и не нужны они на этапе разработки, а все (разве что кроме МЕСС) эмуляторы в таком случае тупнячком запускают ром как NTSC/US но вообще тенденция нездоровая - раньше эмуляторы правили/доделывали, чтоб игры правильно работали, а щас млять наоборот - правь игру чтоб на эмуляторе правильно пахало, не нормально это как-то >:( |
| Ti_:
--- Цитата: MetalliC от 11 Июль 2013, 19:10:55 ---но вообще тенденция нездоровая - раньше эмуляторы правили/доделывали, чтоб игры правильно работали, а щас млять наоборот - правь игру чтоб на эмуляторе правильно пахало, не нормально это как-то >:( --- Конец цитаты --- Не согласен. Как раз раньше и переделывали для эмуляторов. Тысячи всяких h1c f1 f2 в good gen, сделанных для старых эмуляторов. А ещё у Snes ромов всякие заголовки были. Сейчас эмуляторы гораздо умнее стали. |
| Pain:
--- Цитата: Ti_ от 11 Июль 2013, 21:26:19 ---А ещё у Snes ромов всякие заголовки были. --- Конец цитаты --- :lol: заголовки есть и у смд, и нес ромов и у есть до сих пор вместе со снесовскими. |
| Ti_:
--- Цитата: Pain от 11 Июль 2013, 21:31:47 --- :lol: заголовки есть и у смд, и нес ромов и у есть до сих пор вместе со снесовскими. --- Конец цитаты --- У Smd заголовок это часть рома, то есть он находится на картридже. NES и Snes искуственно приклеены к ромам, чтобы эмулятор их понимал. Ну в случае с nes без этого никак. SNes ромы же есть двух видов 1048576 bytes = то есть ровно 1мегабайт и 1049088 bytes - тот же ром с прикленным 512 байт заголовком. |
| MetalliC:
--- Цитата: Ti_ ---Не согласен. Как раз раньше и переделывали для эмуляторов. Тысячи всяких h1c f1 f2 в good gen, сделанных для старых эмуляторов. А ещё у Snes ромов всякие заголовки были. Сейчас эмуляторы гораздо умнее стали. --- Конец цитаты --- очень раньше я понимаю, информации о железе было мало, мощности компьютеров тоже не ахти, так что было проще хакнуть какие-то вещи в ромах, хотя это же можно было сделать и в самом эмуляторе. здесь же элементарный случай, ром с JUE в заголовке, лучше и правильней чтоб эмуль выкинул окно с запросом как запускать такой ром, в PAL или NTSC. хотя... щас пошли такие юзеры, что могут и зависнуть от такого "не простого" выбора :) |
| Photon9:
--- Цитата: pedro ---удивительно, но игра местами выглядит лучше snes версии --- Конец цитаты --- Чего стоит только стартовая заставка с солнцем, такое впечатление что SNES версия прототип, а не SEGA, и музыка таки да гораздо лучше у сеговской версии, другой вопрос работоспособна ли она полностью |
| FANAT Mr. Sega:
--- Цитата ---Чего стоит только стартовая заставка с солнцем, такое впечатление что SNES версия прототип, а не SEGA, и музыка таки да гораздо лучше у сеговской версии, другой вопрос работоспособна ли она полностью --- Конец цитаты --- Я проходил Time Trax SMD и могу сказать что игра работоспособна, также ее наименовали как Time Trax (USA) (Proto).md http://www.retroroms.net/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=7269&viewmode=flat&order=ASC&type=&mode=0&start=320 |
| FANAT Mr. Sega:
Отмененная игра SNES *Green Lantern* так и никогда не увидела свет http://www.unseen64.net/2013/01/02/green-lantern-snes-cancelled/ Как я понял из описания, игра должна была быть по комиксам, но DC Comics не был счастлив с продуктом, и просили внести в игру больше изменений, прежде чем издавать ее, но бюджет был и так потрачен, и в конечном итоге разработчики решили, что лучше просто остановить развитие вместо того, чтобы вкладывать больше денег в него. |
| Tempest:
--- Цитата: Yoti от 09 Апрель 2012, 22:08:38 ---Есть у кого-нибудь tomb_raider_may_20_e3_demo? --- Конец цитаты --- Я конечно понимаю, что пост старый и уже неактуален, но наконец я нашёл этот образ. Файл достаточно редкий, поэтому выкладываю здесь, чтобы не потерялся. |
| emppire:
Шикарно смотрится, вот только по зомбям сложно целиться, чаще мимо стреляешь. У демки есть какой-нибудь конец? Я добежал до закрытой двери, где три зомби шарятся на площадке. Забавно, что из-за ограничений платформы, можно уйти на другой экран и зомби за тобой не пойдут. |
| GalaxyBot_00:
--- Цитата: emppire от 21 Август 2013, 20:27:40 ---Шикарно смотрится, вот только по зомбям сложно целиться, чаще мимо стреляешь. У демки есть какой-нибудь конец? Я добежал до закрытой двери, где три зомби шарятся на площадке. Забавно, что из-за ограничений платформы, можно уйти на другой экран и зомби за тобой не пойдут. --- Конец цитаты --- зомби в томб райдере? |
| babulya:
--- Цитата: GalaxyBot от 21 Август 2013, 20:35:36 ---зомби в томб райдере? --- Конец цитаты --- --- Цитата: pedro от 29 Июнь 2013, 18:50:18 ---Демка RE2 для GBA --- Конец цитаты --- |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |