Игры > Общий

Игровые прототипы, бета-версии и прочее

<< < (39/39)

Tempest:
В этой теме выкладывается и собирается информация о прототипах, бета-версиях, нереализованных играх и т.п.

Ссылки на сайты:
Новостные сайты:
http://www.segagagadomain.com/ (по консолям Sega)
http://www.segasaturno.com/portal/index.php (по консолям Sega, на испанском языке)
http://www.snescentral.com/ (по консолям Nintendo)
http://www.nesworld.com/ (по консолям Nintendo)
http://www.playstationmuseum.com/ (по консолям Sony)
http://www.unseen64.net/ (по всем консолям и PC)
http://www.x-cult.org/ (по всем консолям, давно не обновляется)
http://www.lostlevels.org/ (по всем консолям, редко обновляется)
http://www.gamesniped.com/ (по всем консолям)
http://www.gamesthatwerent.com/ (по всем консолям)
http://play-the-games.com/ (по всем консолям)
http://ptoponline.com/ (по всем консолям)

Форумы:
http://www.assemblergames.com/forums/forum.php (один из крупнейших источников информации по прототипам, особенное внимание следует обратить на разделы "Unreleased Games" и "File downloads - Share and Request").

Архивы:
http://www.hidden-palace.org/ (бета архив/музей)
http://www.betaarchive.com/ (как гласит сайт: "BetaArchive is one of the webs largest Beta Repositories!")

Wiki:
http://tcrf.net/The_Cutting_Room_Floor/
http://debugunused.wikia.com/wiki/Debug_Modes_and_Unused_Stuff/

По отдельным играм:
http://www.crashmania.net/ (самый большой англоязычный ресурс по серии Crash Bandicoot, содержит большое кол-во информации по прототипам и невыпущенным играм вселенной)
http://info.sonicretro.org/ (Wiki портала Sonic Retro, содержит большое кол-во информации по прототипам и невыпущенным играм вселенной)

http://cwcyrix.duckdns.org/drx-prototype-roms/

Интересные твиттеры:
https://twitter.com/HiddenPalaceOrg
https://twitter.com/VGDensetsu
https://twitter.com/Unseen64
https://twitter.com/CuttingRoomWiki

P.S. - Если знаете ещё интересные ссылки, то пишите, они будут добавлены.

Amelia_Life:

--- Цитата: ghostdog3 от 17 Декабря 2025, 15:40:45 ---Правильно ли понимаю, что это законченная версия, в отличие от выложенного ранее прототипа?
--- Конец цитаты ---

Да, полная. В прототипе было лишь первые два уровня.

ghostdog3:
Amelia_Life, прекрасная новость!

Получается, Флинтстоуны по фильму и Водный мир "прокачались" на Mega Drive до полных версий.  :thumbup:

Razor:
Ром Maui Mallard in Cold Shadow для Sega Channel идентичен давно известному рому Donald in Maui Mallard (Brazil) из No-intro.

CaH4e3:
Никто не обещал, что каждый ром будет уникальной протой.

Razor:

--- Цитата: CaH4e3 от 18 Декабря 2025, 12:18:07 ---Никто не обещал, что каждый ром будет уникальной протой.

--- Конец цитаты ---
Maui Mallard in Cold Shadow в релизе помечен как Data differences. Интересно с чем сравнивании, так как HxD показывает полное соответствие данным с уже ранее доступным дампом.

Sharpnull:
[GBC/Gameboy Color] Resident Evil. Почти полная (~98%) и проходимая версия, до этого прототипы были менее завершённые (~90%) и не проходимы до конца. https://www.gamesthatwerent.com/2025/12/resident-evil/.
Всё ещё есть проблемы, которые возможно исправят:

--- Цитата ---What has been established since the release?

    Danny C via the comments has confirmed that they were able to play Jill’s campaign and finish it start to end.
    Both Danny C and Shork confirm that all weapons work except the Bazooka.
    Danny C confirms that the Snakes first version doesn’t work, but the second fight is playable to an extent to defeat it.
    Shork found that you can’t seem to combine red and green herbs and that there are multiple “nothing” items
    Shork also found that the ammo doesn’t do anything, but then all the weapons have unlimited ammo.
    Shork also found that after 20 saves, the display for the number of saves corrupts.
    Tony Purkey ran into an un-proceedable state, where they removed the shotgun from the wall, got saved by Barry from the connecting trap room, left it and went back in – but couldn’t leave again (so was stuck).
--- Конец цитаты ---
Прикладываю, финальная - ResidentEvil-Final.GBC.

Partsigah:

--- Цитата: Sharpnull от 01 Ноября 2025, 21:19:42 ---Уже кто-то собирается перевести на англ.
--- Конец цитаты ---
На английский перевели - https://nesroms.ru/splatter-world/download/
Ужэ дажэ на русский перевели - https://boosty.to/talking_cat/posts/da83f65a-1dc6-43e0-9e40-b7863f8c6c9a - можэт кто сюда выложить?

ww:

--- Цитата: Partsigah от 18 Апреля 2026, 19:38:18 ---Ужэ дажэ на русский перевели
--- Конец цитаты ---
Надо у него спросить не против ли он. Если не против, то опубликую в новость со ссылкой и денюжку надо ему закинуть.

Street Fighter:
Для Снес выглядит прям фантастично 0_0. Такое реально возможно?

Gelior:

--- Цитата: Street Fighter от 15 Сентября 2026, 06:02:52 ---Для Снес выглядит прям фантастично . Такое реально возможно?
--- Конец цитаты ---
А чего здесь невозможного :neznayu:?
Выглядит приблизительно на уровне первого DKC.

Photon9:
Ром Dream: Land of Giants Выглядит неплохо, но либо я чего то не понял, либо игра сильно недоделана и особо в ней занятся нечем.

Street Fighter:

--- Цитата: Gelior от 15 Сентября 2026, 11:22:26 ---А чего здесь невозможного :neznayu:?
Выглядит приблизительно на уровне первого DKC.

--- Конец цитаты ---
Беглым взглядом посмотрел на работе, показалось на уровне ПК-шных квестов, Monkey Island там и пр. Дома ВПН почему-то глючит, не воспроизводит Ютуб :(. Завтра может детально посмотрю, но показалось фантастически :neznayu:

Добавлено позже:

--- Цитата: Photon9 от 15 Сентября 2026, 11:59:04 ---Ром Dream: Land of Giants Выглядит неплохо, но либо я чего то не понял, либо игра сильно недоделана и особо в ней занятся нечем.

--- Конец цитаты ---
А вообще, что хотели сделать-то, мне показалось, что на уровне квестов что-то или экшен адвенчур?

ShadowFlash:

--- Цитата: Photon9 от 15 Сентября 2026, 11:59:04 ---Ром Dream: Land of Giants Выглядит неплохо, но либо я чего то не понял, либо игра сильно недоделана и особо в ней занятся нечем.

--- Конец цитаты ---

Это по сути и не игра еще, а технодемка.

Добавлено позже:

--- Цитата: Gelior от 15 Сентября 2026, 11:22:26 ---А чего здесь невозможного :neznayu:?
Выглядит приблизительно на уровне первого DKC.

--- Конец цитаты ---

Ну анимация персонажей получше, а так да, вообще ничего не мешало делать красивые игры с пререндеренной графикой в промышленных масштабах. Кроме одного, стоимости чипов. Если бы сделать картридж объемом как у неогео, то можно было бы практически неурезанный аркадный KI портануть, особенно если в картридж воткнуть SuperFX2. Но только никто бы игру за 300 баксов покупать не стал.

Street Fighter:

--- Цитата: ShadowFlash от 16 Сентября 2026, 00:03:46 ---можно было бы практически неурезанный аркадный KI портануть, особенно если в картридж воткнуть SuperFX2. Но только никто бы игру за 300 баксов покупать не стал.
--- Конец цитаты ---
Сейчас бы такой картридж и за 1000 баксов покупали <_<!

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[*] Предыдущая страница

Перейти к полной версии