Игры > Общий
Игровые прототипы, бета-версии и прочее
<< < (28/38) > >>
Tempest:
В этой теме выкладывается и собирается информация о прототипах, бета-версиях, нереализованных играх и т.п.

Ссылки на сайты:
Новостные сайты:
http://www.segagagadomain.com/ (по консолям Sega)
http://www.segasaturno.com/portal/index.php (по консолям Sega, на испанском языке)
http://www.snescentral.com/ (по консолям Nintendo)
http://www.nesworld.com/ (по консолям Nintendo)
http://www.playstationmuseum.com/ (по консолям Sony)
http://www.unseen64.net/ (по всем консолям и PC)
http://www.x-cult.org/ (по всем консолям, давно не обновляется)
http://www.lostlevels.org/ (по всем консолям, редко обновляется)
http://www.gamesniped.com/ (по всем консолям)
http://www.gamesthatwerent.com/ (по всем консолям)
http://play-the-games.com/ (по всем консолям)
http://ptoponline.com/ (по всем консолям)

Форумы:
http://www.assemblergames.com/forums/forum.php (один из крупнейших источников информации по прототипам, особенное внимание следует обратить на разделы "Unreleased Games" и "File downloads - Share and Request").

Архивы:
http://www.hidden-palace.org/ (бета архив/музей)
http://www.betaarchive.com/ (как гласит сайт: "BetaArchive is one of the webs largest Beta Repositories!")

Wiki:
http://tcrf.net/The_Cutting_Room_Floor/
http://debugunused.wikia.com/wiki/Debug_Modes_and_Unused_Stuff/

По отдельным играм:
http://www.crashmania.net/ (самый большой англоязычный ресурс по серии Crash Bandicoot, содержит большое кол-во информации по прототипам и невыпущенным играм вселенной)
http://info.sonicretro.org/ (Wiki портала Sonic Retro, содержит большое кол-во информации по прототипам и невыпущенным играм вселенной)

http://cwcyrix.duckdns.org/drx-prototype-roms/

Интересные твиттеры:
https://twitter.com/HiddenPalaceOrg
https://twitter.com/VGDensetsu
https://twitter.com/Unseen64
https://twitter.com/CuttingRoomWiki

P.S. - Если знаете ещё интересные ссылки, то пишите, они будут добавлены.
pedro:
Исходные коды Urban Chaos (PC, PS1, Dreamcast) выложили в открытый доступ
https://github.com/dizzy2003/MuckyFoot-UrbanChaos
Yoti:
pedro,
ещё и игра хорошая.
pedro:
assemblergames подняли
pedro:
Новые релизы для Dreamcast
https://assemblergames.com/threads/jet-set-radio-dreamcast-beta-prototype-3-10-2000.65980/
MetalliC:
это уже было или нет ? ранний прототип Rayman для SNES
CaH4e3:
Его показывал в инстаграме автор раймана. Но дампа не выкладывал. А это какой-то другой счастливец сдамил и выложил видимо одну из тех же версий.

Добавлено позже:
https://www.instagram.com/p/BL5fSliA2bD/
https://twitter.com/ocornut/status/881876378056085505
pedro:
Похоже там всего один непроходимый уровень. Буду надеяться на релизы других прототипов с мультиплеером и врагами.
CaH4e3:
это даже не рототип, это техдемка. там даже движения совсем другие. всего лишь проба движка

Добавлено позже:
https://www.instagram.com/p/BWF2U8TAX-h/?taken-by=michelancel о, уже на инстаграме автора хех

Добавлено позже:
в общем судя по видосу у Мишеля - это та самая демка, которую щас сдампили. возможно он ее и слил на дамп кому-то из корешей ;)
pedro:
Найден прототип трилогии Super Strike Trilogy (Desert, Jungle and Urban Strike) для SCD
https://www.assemblergames.com/threads/a-bunch-of-saturn-dev-software.60654/page-3#post-940492

Добавлено позже:
Решил начать неспешное прохождение трилогии в надежде встретить недоступный на картриджевых версиях новый контент. Однако единственное замеченное отличие пока- пароли теперь содержат не 7 а 11 символов.

pedro:
Новый билд SuperStrike Trilogy. Теперь с аудиотреками

https://www.mediafire.com/?x85l0h3uomfbmxb
The GR:

--- Цитата: pedro от 09 Июль 2017, 22:57:10 ---Найден прототип трилогии Super Strike Trilogy (Desert, Jungle and Urban Strike) для SCD
--- Конец цитаты ---

Охренеть.
На SCD столько крутотени могло бы выйти  :(
ALEX_230_VOLT:
ура, теперь появился повод перепройти отличную игру на реальном железе с качественным звуком  :)
pedro:
ALEX_230_VOLT, В свое удовольствие в этот прототип не поиграешь, багов и зависаний там уйма, несмотря на то что даты слитых файлов подразумевают более чем год разработки.
bgr:
Чет много интересностей всплывает, а я все не подписан на эту тему...
Исправляюсь)
Про Игрок:
Послушал саунд из трилогии страйков и что-то он меня не порадовал. Все еще предпочитаю оригинал
pedro:
Пароли для CD-версии Jungle Strike

RNPJFDKBMCD - JUNGLE 2
9NHLQBW6SYL - JUNGLE 3
X4MFB4MHPH4 - JUNGLE 4
V6HGY39XVXL - JUNGLE 5
TGB76MGCZCC - JUNGLE 7
7LSPFBVWTWP - JUNGLE 8
N4MK9N6MHM7 - JUNGLE 9
Valet2:
Там присутствуют дополнительные уровни в Urban Strike, которых не было на мегадрайве, но обещали в трилогию запихнуть?

pedro:
Valet2, Новой синематики в "джунглях" я не увидел. В "урбан" не играл особо, мне он и в MD варианте никогда не нравился из-за чрезмерной затянутости и миссий с дёрганной камерой внутри помещений, а тут еще нестабильный порт, который может зависнуть в любое время. Не хочу нервы себе портить.

Добавлено позже:
Прототип "Червяка Джима" задампили
https://assemblergames.com/threads/proto-share-dump-earthworm-jim-1-sega-genesis.66193/
pedro:
Нашёл в ресурсах 3DS версии Soul Hackers данжен из презентации для TGS'97. Двадцать лет содержимое этой версии считалось тайной, потому что демо-стенд с игрой умудрился не засветиться ни в одном из видеорепортажей с выставки.

Yoti:
pedro,
твой канал?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии