Игры > Общий
Игровые прототипы, бета-версии и прочее
<< < (23/38) > >>
Tempest:
В этой теме выкладывается и собирается информация о прототипах, бета-версиях, нереализованных играх и т.п.

Ссылки на сайты:
Новостные сайты:
http://www.segagagadomain.com/ (по консолям Sega)
http://www.segasaturno.com/portal/index.php (по консолям Sega, на испанском языке)
http://www.snescentral.com/ (по консолям Nintendo)
http://www.nesworld.com/ (по консолям Nintendo)
http://www.playstationmuseum.com/ (по консолям Sony)
http://www.unseen64.net/ (по всем консолям и PC)
http://www.x-cult.org/ (по всем консолям, давно не обновляется)
http://www.lostlevels.org/ (по всем консолям, редко обновляется)
http://www.gamesniped.com/ (по всем консолям)
http://www.gamesthatwerent.com/ (по всем консолям)
http://play-the-games.com/ (по всем консолям)
http://ptoponline.com/ (по всем консолям)

Форумы:
http://www.assemblergames.com/forums/forum.php (один из крупнейших источников информации по прототипам, особенное внимание следует обратить на разделы "Unreleased Games" и "File downloads - Share and Request").

Архивы:
http://www.hidden-palace.org/ (бета архив/музей)
http://www.betaarchive.com/ (как гласит сайт: "BetaArchive is one of the webs largest Beta Repositories!")

Wiki:
http://tcrf.net/The_Cutting_Room_Floor/
http://debugunused.wikia.com/wiki/Debug_Modes_and_Unused_Stuff/

По отдельным играм:
http://www.crashmania.net/ (самый большой англоязычный ресурс по серии Crash Bandicoot, содержит большое кол-во информации по прототипам и невыпущенным играм вселенной)
http://info.sonicretro.org/ (Wiki портала Sonic Retro, содержит большое кол-во информации по прототипам и невыпущенным играм вселенной)

http://cwcyrix.duckdns.org/drx-prototype-roms/

Интересные твиттеры:
https://twitter.com/HiddenPalaceOrg
https://twitter.com/VGDensetsu
https://twitter.com/Unseen64
https://twitter.com/CuttingRoomWiki

P.S. - Если знаете ещё интересные ссылки, то пишите, они будут добавлены.
-v-:
Игорьки для GBA:
http://www.chroniclechamber.com/single-post/2016/08/11/EXCLUSIVE---The-Lost-Phantom-Mandrake-Video-Games-Discovered
pedro:
Прототипы для фамикома из 80х







https://twitter.com/frankcifaldi/status/765294125566439424
pedro:
В ретейловых версиях Panzer Dragon Saga найдены обширные отладочные настройки



--- Цитата ---Now, the way to access those options is pretty interesting. At boot-up, the game check for a save game with a specific name, ANDROMEDA_3, and if it is present check some data in it, and use the result to enable the main debug mode. But there is a catch. While the prototype was storing this value in plain ram, and could be easily patched, the final game store it in a unused register of the master SH2 cpu, the watchdog counter register. So, it can't really be patched.

When the debug mode is enabled, a few things change. Most people who got this far would plug a second controller, and use it to navigate some of the debug menus. You could for instance hold start on the second controller while pressing start on the first one to access the debug menu on the title screen.
Now, there are much more debug stuff as seen in the video, and the catch is that the game doesn't expects a controller in the second port, but a keyboard. With debug mode enabled, it will check some keystrokes on the keyboard to toggle some of those debug screens. Some of the debug menu are still usable with a controller because the Saturn maps some keyboard keys as if they where a normal controller. There is much more debug stuff that what is in this video, like the ability to start a new game with all the map unlocked, show the memory layout,...
Yabause doesn't support keyboard input, so I hacked the code a bit to simulate the keyboard. I think mame/mess supports it to a degree, but PDS was freezing when booting up last time I tried to run it there.
--- Конец цитаты ---

Надо будет потом проверить этот способ на ранних прототипах.
Sumac:
Полчаса геймплея из невыпущенного римейка Golden Eye для XBLA:
Римейк разрабатывался самими создателями оригинальной игры, Rare. В нём была возможность мгновенно переключаться между старой и новой графикой. Из-за проблем с правами, игра так и не была выпущена, хотя по многичсиленным свидетельствам она была практически готова.
SILENT_Pavel:

--- Цитата: pedro от 22 Август 2016, 00:07:55 ---В ретейловых версиях Panzer Dragon Saga найдены обширные отладочные настройки
--- Конец цитаты ---
Ну если дебаги в ретейл не являются тут оффтопом, тогда:
>Vita Gravity Rush - test areas and debug menu HENkaku MOD
Nereid:

--- Цитата: SILENT_Pavel от 27 Август 2016, 17:32:28 ---Ну если дебаги в ретейл не являются тут оффтопом, тогда:
>Vita Gravity Rush - test areas and debug menu HENkaku MOD


--- Конец цитаты ---
Выглядит классно. Побольше бы игр с отладочным меню.

P.S. Можно ли на русском расписать мануал, или хотя бы конкретно написать, как включить меню разработчика?
Вроде прочел на англе(кое-как), но так и не врубился про пункт включения меню.
SILENT_Pavel:

--- Цитата: Nereid от 27 Август 2016, 19:55:44 ---Можно ли на русском расписать мануал, или хотя бы конкретно написать, как включить меню разработчика?
--- Конец цитаты ---
Единого меню пока нет, есть 125 разных загружаемых режимов, среди которых несколько являются меню. Если короче то ставишь на хенкаку инсталлятор pkg, качаешь демку и полную игру тут: http://s15.zetaboards.com/Amicitia/topic/8370339/1/
Затем совершаешь ряд действий с видео гайда которые приводят к состоянию, при котором все файлы в директории patch/sony id автоматически заменяются в ресурсах игры и выбираешь любой из 125 вариантов загрузки вписывая его в txt файл, больше половины из них не работают.
pedro:
Release coming soon

Yoti:
pedro,
что в Квэйке интересного?
Sumac:
Найден прототип невыпущенной гонки для Nintendo 64, под названием Rev Limit:
pedro:
Выложили прототип аладина!
http://hiddenpalace.org/Aladdin_(Chicago_C.E.S_demo)
Heidr:
pedro, скобка не в ссылке.
pedro:
Heidr, Проблема движка форума. Забил ссылку в тег url, теперь должно работать.

Посмотрел прототип. Отличий от релиза в нём куда больше, чем написано в вики. Даже не верится, что всего за пару месяцев до релиза игру так сильно переделали.
Yoti:
pedro,
карик крутецкий.
Lost Soul:
Yoti, Че в нем крутецкого, пройти невозможно, враги бешеные, но много чего классного в финальном билде нет.
Yoti:
Lost Soul,
не игра, сам карик. Внушительный такой, с кучей деталек и переключателями =)
SILENT_Pavel:
Warcraft Adventures: Lord of the Clans
http://www.mediafire.com/download/gfdan9gqz5xfyg8/Warcraft+Adventures+-+Lord+of+the+CLans.rar

зеркала
http://dropcanvas.com/D3cc4sO7Bo1202
https://uploadfiles.io/3db28
MetalliC:
фигасе!
black jaguar:

--- Цитата: SILENT_Pavel от 09 Сентябрь 2016, 20:39:23 ---Warcraft Adventures: Lord of the Clans
--- Конец цитаты ---
он же по ютюбу гулял несколько лет назад в виде видео
есть история появления этих файлов?
SILENT_Pavel:

--- Цитата: black jaguar от 09 Сентябрь 2016, 21:41:01 ---есть история появления этих файлов?
--- Конец цитаты ---
:neznayu:
https://vk.com/wall-23323356_19837
https://vk.com/wall-72644338_6887

--- Цитата ---В марте 2010 на форуме игрового портала www.ag.ru было выложено 20-ти минутное прохождение начала игры. Автор ролика утверждает, что у него имеется полная beta-версия игры, которая полностью работоспособна, хотя в ней и отсутствуют некоторые анимационные ролики.
--- Конец цитаты ---
https://ru.wikipedia.org/wiki/Warcraft_Adventures:_Lord_of_the_Clans
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии