Эмуляция > Эмуляторы консолей 5 поколения
3DOplay - эмулятор системы Panasonic 3DO
<< < (11/22) > >>
HayaoYokogawa:

--- Цитата: saniok от 20 Октябрь 2011, 12:34:38 ---Насколько я знаю felix(создатель эмулятора freedo) написал чтобы они указали информацию о freedo в своем проекте, и в следующей же версий мы видим информацию о том что эмуль составлен на основе FreeDO, так что реакция была и как минимум авторских прав freedo они не нарушили в последних версиях!

Добавлено позже:
"что Виктор Иванов и на сторонних библиотеках свои копирайты вставил."
Да думаю в этом заключается вся его ошибка, но это уже не авторские права freedo, а теже авторские права сторонних библиотек и сторонних их создателей о которых мы ничего не знаем.

Добавлено позже:
Думаю в следующих версиях они исправят свой ошибки.

--- Конец цитаты ---

Витя, успокойся. Сделай все так, как Altmer сказал.

Altmer, малацца!  :cool:
Йобан Матич:
Yaranga,
Ты так и не показал как старфайтер в 3doplay работает на старом компе =)
Yaranga:

--- Цитата: Йобан Матич от 20 Октябрь 2011, 14:05:43 ---Yaranga,
Ты так и не показал как старфайтер в 3doplay работает на старом компе =)

--- Конец цитаты ---
А, ну да... Сейчас...


Ну и по заказу Onizukи немного NFS в разных вариантах...

saniok:
Только что зашёл на сайт! всё работает! Это оказывается Виктор Иванов сайт закрывал, а не какие не нарушения авторского права были!
PS Сайт всего 1 день неработал, а вы уже тут небылиц напридумывали...
Altmer:
Автор исправился - молодец.
Ждем соблюдения последнего пункта - открытия исходного кода согласно лицензии.


Добавлено позже:
Что-то автор молчит по этому поводу, впрочем как и всегда.
Пусть еще подумает, а я пока попрактикуюсь в декомпиляции - посмотрим что он там скрывает )
Йобан Матич:
DevIL.dll переименована в nvram.dll
ILU.dll переименована в LIB.dll
inter.dll - пнг файл
3doplaysys.dll - без комментариев, сами знаете =)
HayaoYokogawa:
как минимум лозунг перепишите на сайте.
Yaranga:
Lin:
Значит скоро будет в идеале всё эмулировать.
Onizuka:

--- Цитата: Yaranga ---Ну и по заказу Onizukи немного NFS в разных вариантах...
--- Конец цитаты ---
дякую друже :)
кстати интересная фишка в игре Killing Time, если подойти к ящику и быстро несколько раз нажать кнопку С, то вместо взрыва ящика появятся патроны
saniok:
1.7.2 эмуль ещё быстрее стал работать
Altmer:
Зря товарищ Виктор мои просьбы игнорировал, но горбатого видимо лишь одно исправит...

Декомпилировал я ядро и почему DOOM исправился я понял.

Добавлено позже:
К вопросу о том почему собственно его поделка работает быстрее, варианта 2:
1) Либо он сам навтыкал инлайнов.
2) Либо делал сквозную оптимизацию компилятором

Ни то, ни другое я обычно не делаю, поскольку ошибки замеченные пользователями релизной версии может быть потом трудно повторить при отладке.
Йобан Матич:
Ждём новых версий 3DOplay  :biggrin:
EdHell:

--- Цитата: Altmer ---К вопросу о том почему собственно его поделка работает быстрее, варианта 2:
1) Либо он сам навтыкал инлайнов.
2) Либо делал сквозную оптимизацию компилятором
--- Конец цитаты ---
А по-моему он тупо оставил один натив, убрав х2 скейл, что и повлекло за собой резкое падение требований.
gepar:

--- Цитата: Altmer ---1) Либо он сам навтыкал инлайнов.
--- Конец цитаты ---
Всё равно не понял что тебе мешает втыкать инлайны где нужно .
Altmer:
EdHell. Это возможно тоже сыграло роль, но я сужу по коду полученному при декомпиляции.
gepar. Ничего не мешает, просто не время для инлайнов. У каждого свои особенности программирования.
gepar:
Altmer,эээ, а на чём написано проект? Декомпиляция с++ невозможна же.
Altmer:
gepar, Написан он в стиле С, с элементами С++. И почему это невозможна декомпиляция С++ ? Классы не рисуются? Так ведь оно просто выглядеть будет иначе - скрытый параметр станет явным только и всего, ну может еще пара неудобств связанных с виртуальными функциями и прочими плюсовыми примочками.
gepar:
Altmer, потому что невозможно, это тебе не ява, может ты путаешь с дизассемблированием?
Altmer:
gepar, вот учить меня пожалуйста не надо, что можно, а что нельзя - ученый уже )
Известных декомпиляторов С++ может и нет, но в теории они возможны, у некоторых наверняка имеются, а имея под рукой сишный декомпилятор и нечто отличное от кочана капусты на плечах, вполне можно и бинарник скомпиленый из С++ обстряпать.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии