| Игры > Игры на персональном компьютере |
| Crysis 2 |
| << < (3/5) > >> |
| MetalliC:
я вообще не думаю что какой-то скачек/прорыв будет в ближайшие годы, и дело тут даже не в технологиях, а в том что с каждым таким прорывом затраты на производство игры вырастают в разы, и вроде как по бюджетам уже переплюнули много-сотен-милионные голивудские кино-блокбастеры. а такими бабками естественно никто рисковать не будет, вот мы и имеем много попсовых копипастовых игр, но гарантировано продадущихся нужным тиражом. |
| Long:
--- Цитата: aptyp --- их 1 талант на 150 баранов бывает. --- Конец цитаты --- ну, по крузису видно, что талант в это время делал что-то другое :lol: а вот бараны натоптали заметно. левел дизайн вообще отдельная дисциплина, этому надо учиться, это знание не имеет ничего общего с дизайном в прямом понимании. сейчас почему-то считается, что если тело за компом может ставить текстуры на стены и полы - то оно спец по левел дизайну. а начинать надо с формулы, самой первой и простой - формула размера уровня. как выясняется по результатам работы, ни хрена никто не знает и не учился. ветеринары, работающие парикмахерами. |
| Le Taon:
Твои посты ласкают слух |
| ~Scorpion-:
MetalliC, Согласен. Сейчас эра 360-ой графики и каллофдутого геймплея. |
| GalaxyBot_00:
ну колда хотя бы новое в жанр приносит, а назови 10 отличий не считая графики в БФ2 и БФ3 мультиплеере |
| Le@N:
И что же нового в жанр приносит? Кроме новых спецэффектов, даже движок им сменить неохота. Новой части вообще 7 баллов можно поставить, не больше. --- Цитата ---музыку могли бы тоже получше подобрать --- Конец цитаты --- Не заметил, что она плоха. Можно кучу игр привести, где хуже намного. Как всегда, в теме собрались школьники у которых аргументации никакой. |
| GalaxyBot_00:
--- Цитата: Le@N от 26 Декабрь 2011, 14:43:55 ---И что же нового в жанр приносит? Кроме новых спецэффектов, даже движок им сменить неохота. Новой части вообще 7 баллов можно поставить, не больше. Не заметил, что она плоха. Можно кучу игр привести, где хуже намного. Как всегда, в теме собрались школьники у которых аргументации никакой. --- Конец цитаты --- килстрики мв1-2?в мв3 новая система при которой даже новичек в сапорт стрике может помагать команде , а кто хорошо играет тот берет атакующие награды за серию. Камера смерти ? где ты еще виде камеру смерти где чекто показывает кто и как тебя убил Добавлено позже: ты сам школоло , когда говоришь "Можно кучу игр привести, где хуже намного." так ты приводи пример я твоих аргументов пока не увидел |
| Le@N:
Хорошие новшества, прямо посмеялся.) |
| GalaxyBot_00:
а че ты "школота без аргументации" смеешься? где же твои примеры и примеры новшеств? |
| Le@N:
Так я не хочу опускаться до вашего уровня, так что лучше посмеюсь. |
| GalaxyBot_00:
ок бро, но все знают что смех без причины... |
| Le Taon:
Я вообще не играл в колы после прохождения первой части и не понимаю смысла в них играть. была первая часть крутая. потом только графика улучшалась и добавлялись скриптовые сценки. |
| aptyp:
Действительно хороший CoD это была demo CoD1 United Offensive, именно из за неё взял полную версию и буквально со второго ур-ня пошло уг. CoD2 на своё время была более качественной и по движку, хотя там местами немало уг. CoD4 взял тоже чисто опять из-за первого ур-ня что в demo, но она скорее разочаровала. Только MoH 2002г. предок игр в стиле CoD имел ещё более менее классический шутерный геймплей, но ныне школото такое непоймёт, поэтому для них выбора нет, кроме как новые CoD. |
| Le Taon:
да первый уровень юнайтыд офенсив был эпичен. ещё запомнился эпизод удержания здания с обвалившимися углами. блин а ведь прошло то времени сколько. щас игры не запоминаются так |
| Pain:
А тема то о Крайзисе. ;) |
| aptyp:
Да и сейчас бывают отличные. ProtoType играть интересно, например если пытаться незамочить ни одного постороннего npc, это сильно улучшает геймплей, нежели носиться как умалишённый и мочить всех на все стороны, надо и прокачиваться с умом, что нужно, а ни всё что можно. Red Faction Guerilla всё взрывать и рушить вообще отлично сделано, особенно удачно если в строениях при этом кто то есть. Dead Island неожиданно оказался хорош, неуважаю респаун, а там респаун всего и вся при чём на тех же местах, но если поиграть то понятно что это как раз удачная фича такой игры, например в FC2 респаун был оч.неудачный и вообще сильно раздражал, я даже называю такие игры non-stop, ходить по карте и ведя отстрел можно без остановки и даже без сюжета. Ещё есть такая хоть и старая 2007г. FrontLines Fuel of War, там была радиоуправляемая мини техника, при чём у которой была мёртвая зона радиуса сигнала, это заметно разнообразило геймплей, причём и сейчас радиоуправляемая техника в играх это свежак. Даже в Crysis 2 такого нет. :D --- Цитата: Le Taon ---запомнился эпизод удержания здания с обвалившимися углами --- Конец цитаты --- в недавнем MoH такой момент был Добавлено позже: --- Цитата: Pain от 26 Декабрь 2011, 22:52:42 ---А тема то о Крайзисе. ;) --- Конец цитаты --- Будем надеяцо что тя неприспичит никого банить из-за этого :D |
| Planestranger:
Собсно, вопрос. В игре даже при Ultra такое гагно со сглаживанием без форсирования из дров или у меня с лыжами что-то не так? |
| PepsiMan:
--- Цитата: lost_hero от 08 Сентябрь 2012, 18:30:15 ---Собсно, вопрос. В игре даже при Ultra такое гагно со сглаживанием без форсирования из дров или у меня с лыжами что-то не так? --- Конец цитаты --- А что ты тут плохого видишь? незаметил гагна |
| Planestranger:
PepsiMan, ну, например, на первом скрине границы моста, оружие. на втором - конь, фонтан особенно. но действительно хреново это всё смотрится в основном в движении... снять FullHD видео в loseless у меня щас, к сожалению, возможности нет. |
| PepsiMan:
--- Цитата: lost_hero от 08 Сентябрь 2012, 18:56:16 ---PepsiMan, ну, например, на первом скрине границы моста, оружие. на втором - конь, фонтан особенно. но действительно хреново это всё смотрится в основном в движении... снять FullHD видео в loseless у меня щас, к сожалению, возможности нет. --- Конец цитаты --- не вижу, хоть убей |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |