| Видеообзоры и журналы > Видеообзоры и стримы |
| Kinamania Productions (Dendy Chronicles, На Кухне, Dendy Memories etc.) |
| << < (275/326) > >> |
| Demonyx:
--- Цитата: lancuster от 20 Март 2017, 23:58:53 ---А в пиратской версии читы не работали из-за защиты Конами. Вон, у Санчеза на сайте можешь почитать список игр, в которых применялась защита копирайта. --- Конец цитаты --- Я ж написал "вроде". Было несколько кариков с черепахами, не помню, на каком именно пробовал код. --- Цитата: lancuster от 20 Март 2017, 23:58:53 ---Тот же Бакки О'Хэйр пиратский убивался с одного удара. Более того, его обзор встречался в "Денди: Новая реальность". --- Конец цитаты --- Капитанить обязательно? Или, по-твоему, я могу этого не знать? |
| lancuster:
"Да кто ж тебя, маньяка-то, знает." :) (с) из к/ф "Жмурки" |
| Demonyx:
lancuster, у меня еще тогда закралось подозрение, что игра сломана. Лайфбар здоровый, а мрет с ваншота. Самое смешное, что даже при таком раскладе я умудрялся пройти пару планет. А кто-то даже всю игру проходил o_0 И черепах с неубиваемым Шреддером мы задрачивали до такой степени, что доходили до него не потеряв ни одной жизни. В обычной версии фиг бы так тактику прорабатывали ))) |
| Baker:
--- Цитата: lancuster от 20 Март 2017, 23:58:53 ---Не знаю. Я как-то находил сборник 15 в 1, где Черепашки были разбиты на уровни по пунктам меню. А в пиратской версии читы не работали из-за защиты Конами. Вон, у Санчеза на сайте можешь почитать список игр, в которых применялась защита копирайта. Тот же Бакки О'Хэйр пиратский убивался с одного удара. Более того, его обзор встречался в "Денди: Новая реальность". --- Конец цитаты --- У меня в детстве была трехигровка с третьими черепахами, Шредер в 6 уровне не убивался, но код на выбор уровня работал. |
| -v-:
--- Цитата: lancuster от 20 Март 2017, 22:51:43 ---Или тебе попался нетронутый вариант, что крайне маловероятно, потому что пираты подчищали все копирайты.Рискну предположить, что это была трехигровка с копирайтами ZONAXI. --- Конец цитаты --- Это была трёхигровка (TMNT3, Chip & Dale, Darkwing Duck), без таких копирайтов. Все названия были адекватными, конами код в черепахах работал, можно было зайти в меню и настроить количество жизней и всякие вот эти штуки. Причём, помимо того, что у меня всё работало и все враги убивались, у нас в кругу знакомых даже слухов таких не ходило, что такое бывает, все, кто играл, с таким не сталкивались. То, что ты в каком-то лесу жил, не значит, что все остальные тоже. |
| Eugen:
Раз уж такая пьянка, мне разные версии черепах попадались. Версия первая - просто картридж с третьими черепахами, оболочку уже и не вспомню. Завезено стопицот жизней, шредер, вроде бы, убивался. Точно не скажу. Версия вторая - трехигровка (остальные две игры - Snow Bros и Pokemon, где еще пикачу летает в дебаг-режиме) - жизней три, сложность умеренная, шредер убивается. Версия третья - самая интересная, на мой взгляд. В ней было всего две игры (3 Eyes и третьи черепахи), но меню выбора было большим - ибо черепах можно было начинать с любого уровня. И вот я всё-таки до конца не уверен, но у меня стойкое ощущение и твердые воспоминания (что не является гарантом, может я и навыдумывал всё), что Шредер был убиваемый...если начать с любого уровня, предшествующего ему. Если начать сразу же с шестого - не убивается. |
| lancuster:
-v-, за жизнь в лесу перед модераторами будешь отвечать. ... Впрочем, тема и так скатывается. Начинаем вспоминать, чё у нас было и чего не было. У нас не было ни одного Мегамена и Кастлы. Но также не было и глючного "Робокопа 3" и Гост'н Гоблинов. Ниндзя Гайден без оружия был, но были также оригинальные не похаченные версии всей трилогии. И Робокоп 4 тоже был. Вообще, список того, что было, можно продолжать долго. Вопрос лишь в том, как это относится к теме. Вас, ребят, послушать - можно подумать, что Кинаман и в "Слоненке" везде наврал, и что китайцы на самом деле не п****асы. Раз такое дело - что вы в этой теме сидите? :) |
| Vivi the Black Mage:
lancuster, у меня был Мегамен первый на многоигровке. Вместе с Рэмбо. У меня вечно горело на уровне Айсмена горело. |
| lancuster:
У меня на четырехигровке был Тини Тун 2. В него невозможно было играть. Кроме уровня на поезде - его можно было проходить спокойно, а после прохождения других уровней игра зависала. Может, это из-за защиты или просто из-за экономии на деталях для карика. |
| Demonyx:
--- Цитата: lancuster от 23 Март 2017, 03:27:21 ---А в "Слоненке" и правда были в основном его воспоминания. И не нужно быть для этого философом, чтобы не догадаться. --- Конец цитаты --- Однако охвачено было довольно много, практически все, что можно было охватить. Свои воспоминания не ставились во главу угла, а были дополнением к истории и хроникам. Почему в тех же хрониках он заморочился, собрал туеву хучу разных хаков, кариков с дебильными обложками и прочим (которых в детстве у него сто пудово не было и на воспоминания это уже не канает), а при подготовке второй серии ОДД даже банально опрос в группе не провел, например, о том, какие игры для PS1 были самыми популярными по стране? Это при том, что ОДД -видео с замашкой на документальный фильм. Куча недовольных связаны как раз с тем, что ждали от этих видео исходя из того, что это не просто видео - это фильм. Причем расхайпаный. А получили большой мемориз. Темы, затронутые в ОДД, можно было разбить на кучу отдельных выпусков. И эфир был бы забит, и зритель доволен, и нагрузка не такая большая. Тот же Sinc LAIR делает видео про Спектрум. В одном видео - история, в другом про игры, в третьем про звук. И норм, все ОК, никто не требует с него фильм про Спектрум, всех такой формат очень даже устраивает. Но Паша решил по другому. Хозяин барин. Только с таким отношением к критике со стороны Паши и "Паша, мочи! Мы схаваем!" со стороны зрителя не стоит удивляться чему-то. Например, тому, что качество контента упало. |
| Vegas:
Heidr, ты не так написал :) Нужно: --- Цитата ---Опять ланкустер обожествляет Кинамана --- Конец цитаты --- И всё :) |
| Eugen:
Vegas, один слоненок, одна приставка, одна вера? :lol: --- Цитата: lancuster от 23 Март 2017, 20:03:54 --- Крылатых фраз тоже есть немало, нужно было внимательнее смотреть и слушать --- Конец цитаты --- --- Цитата: lancuster от 23 Март 2017, 20:03:54 ---Крылатых фраз --- Конец цитаты --- --- Цитата: lancuster от 23 Март 2017, 20:03:54 --- внимательнее смотреть и слушать --- Конец цитаты --- Я это, стесняюсь спросить, а ты в этом выражении ничего странного не видишь? |
| EVIL:
--- Цитата: lancuster от 23 Март 2017, 20:03:54 ---Игры вышли, потому что там энтузиастов больше. В странах СНГ их просто не выросло ещё. --- Конец цитаты --- Это был намек на возраст типичной аудитории? --- Цитата: lancuster от 23 Март 2017, 20:03:54 ---Хотя про Пашку и его команду уже выпускалась игра, и она завершена до конца, и она обновлялась. --- Конец цитаты --- Эта что-ли? https://vimeo.com/116791009 |
| Эйл:
|
| Uncle Fester:
Порадовала зарисовка. Добавлено позже: Когда звонок зазвонил, я сам побежал видак выключать :lol: |
| Silver Dragon:
--- Цитата: Эйл от 24 Март 2017, 23:38:25 --- --- Конец цитаты --- Годный был стрим. |
| щербаков5:
Слишком много смертей |
| alexkid:
--- Цитата: Uncle Fester от 25 Март 2017, 21:42:24 ---Порадовала зарисовка. --- Конец цитаты --- ага, лампово, так всё и было, про эмануэль улыбнуло ^_^ |
| Silver Dragon:
--- Цитата: щербаков5 от 27 Март 2017, 12:48:46 ---Слишком много смертей --- Конец цитаты --- Если бы я сел за PC Engine duo - то умирал бы чаще. |
| Schulze:
|
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |