Видеообзоры и журналы > Видеообзоры и стримы
Kinamania Productions (Dendy Chronicles, На Кухне, Dendy Memories etc.)
<< < (151/326) > >>
sonygod:
Vivi the Black Mage, Он наверное перепутал с нг1.
Tron2:

--- Цитата: Vivi the Black Mage от 22 Апрель 2014, 20:58:26 ---На кухне #24 - Ninja Gaiden 2

--- Конец цитаты ---

какая скучища. похоже данный формат себя исчерпал. Кинаман, прекращай снимать унылоту. Вот смотри и учись:
godun:

--- Цитата: Partsigah от 23 Апрель 2014, 15:23:58 ---Опять? Было же.

--- Конец цитаты ---
первый без паверапов был. насколько я помню
Doctor Venkman:

--- Цитата: Tron2 ---Вот смотри и учись:
--- Конец цитаты ---

Чем-то неуловимо напомнило
Mad:

--- Цитата: Vivi the Black Mage от 22 Апрель 2014, 20:58:26 ---На кухне #24 - Ninja Gaiden 2

--- Конец цитаты ---
Поглядел выпуск, в общем и в целом понравилось. идея спора о том, хорошая игра или плохая интересна. Не понравились аргументы, постоянно приводимые Николаем и записываемые в минус игры. Самое основное:
1) "В игре плохое управление" - в игре практически идеальное управление для данной игры. Нет никакой заторможенности персонажа, жмётся всё чётко и точно. Управление в игре явно удобней упомянутого первого Айлэндера. Может конечно это были проблемы с геймпадом у Коли, но в чём тут претензия к игре - непонятно.
2) "Не хочу пользоваться оружием, а игра заставляет" - Фэйспалм. Игра выделяет на уровень определённый набор оружия и игрок используя менеджмент своих ресурсов решает в каком именно участке уровня его потратить (или сохранить на босса, усложнив тем самым себе жизнь в уровне).

К физике и геймплею претензии понятны - отлетания назад в ямы и птицы. Можно к этому придраться, но я отношусь к этому как к фишке игры. Просто разрабы хотели чтобы дети прыгали с балкона своей квартиры когда проигрывали в миллионный раз в одном и том же месте).

Сложность всех трёх частей зависит от играющего человека, моё мнение сильно отлечичается от Кинамановского. Вкратце:
1) Первая часть - самая сложная. Там есть а) безумный респаун врагов когда стоишь на одном месте, убиваешь врага и тут же из за экрана выскакивает этот же враг, только новый, б) респаун НОВЫХ врагов если в определённых местах сделаешь несколько шагов назад, в) Последний уровень, момент перед последним боссом, скопление всевозможных врагов в этом месте, г) последний босс достаточно опасен, нужно правильно уворачиваться и точно прыгать/бить.
2) Самая лёгкая часть - Безумный респаун врагов пофиксили, появление новых врагов при отходе назад убрали, сделали двойников, которыми убиваются все боссы, в том числе и последний.
3) Была бы самая-самая лёгкая часть если бы не последний уровень и ограниченые континиумы. Помнится я играл в версию СНЕС и потратил на прохождение всех уровней кроме последнего час, а на последний уровень 4 с половиной часа.

Спасибо за выпуск!
Partsigah:

--- Цитата: Mad ---3) Была бы самая-самая лёгкая часть если бы не последний уровень и ограниченые континиумы.
--- Конец цитаты ---

А кстати, пройти последний ур-нь не потратив жизни можно? Мне никогда не удавалось, даже с читами - кончалось время.
godun:

--- Цитата: Partsigah от 24 Апрель 2014, 20:43:08 ---
А кстати, пройти последний ур-нь не потратив жизни можно?

--- Конец цитаты ---
вроде можно https://www.youtube.com/watch?v=oj_MkEDOP18
Razor:

--- Цитата ---А кстати, пройти последний ур-нь не потратив жизни можно? Мне никогда не удавалось, даже с читами - кончалось время.
--- Конец цитаты ---
Я проходил, после сильного задротства:
Partsigah:

--- Цитата: godun ---вроде можно https://www.youtube.com/watch?v=oj_MkEDOP18 
--- Конец цитаты ---

Ха, он последний ур-нь почти полностью на щите пробежал, очень хитро, я не знал, что он защищает от шипов и прочего.
RavenWave:

--- Цитата: Mad от 24 Апрель 2014, 13:59:11 ---Сложность всех трёх частей зависит от играющего человека
--- Конец цитаты ---
И от версии игры. Японские версии упрощены в сравнении с американскими. И если играть в Ninja Ryukenden - то самая простая часть именно третья. Именно они были у нас в 90-е. Третью часть тогда я пробегал словно Contra, по нескольку раз на дню. А вот с приходом в мою жизнь эмуляции - я столкнулся с американскими версиями игр, которые заставили по иному смотреть на серию.
sonygod:
Мне выпуск понравился. Интересно какую игру коля выберет.
Mad:

--- Цитата: RavenWave от 25 Апрель 2014, 00:06:32 ---И от версии игры. Японские версии упрощены в сравнении с американскими. И если играть в Ninja Ryukenden - то самая простая часть именно третья. Именно они были у нас в 90-е. Третью часть тогда я пробегал словно Contra, по нескольку раз на дню. А вот с приходом в мою жизнь эмуляции - я столкнулся с американскими версиями игр, которые заставили по иному смотреть на серию.

--- Конец цитаты ---
я имел ввиду американки. Об упрошениях в японских версиях слышал, а что конкретно упрощено? Врагов меньше?
Vegas:
Врагов меньше, стоят удобнее.
TerraWarrior:
Там еще чекпоинты по разному раположены вроде как. Где откидывает на начало секции при смерти, а где-то - чуть ли не на половину уровня назад. Мне в детстве попадались обе версии и сначала я проходил ту, где откидывает далеко назад(никак не могу назвать ее простой, я там ну очень долго мучился). А потом попалась другая версия и я очень удивился этой облегченности. Это я про третью часть.
Baker:
Еще в американке нет восполнителей здоровья (или есть, но их гораздо меньше), враги больнее бьют, меньше дополнительного оружия и вместо паролей, которые есть в японке,только пять контов.
user88385823:
Была же первая часть . Но Кинаман уже не торт
TerraWarrior:

--- Цитата: KhaZix от 25 Апрель 2014, 13:31:48 ---Была же первая часть . Но Кинаман уже не торт

--- Конец цитаты ---
:facepalm:

Вот, кстати, странно. Я раньше думал, что японские версии поголовно сложнее американских/европейских. Потом выяснил, что все-таки западные версии по большей части вроде как сложнее(Battle Toads, Ninja Gaiden, Contra Hard Corps, Street of Rage). Хотя я не знаю, может есть еще больше игр, где японские версии сложнее, тут я без понятия.
А где-нибудь можно посмотреть подобные сравнения именно по сложности игр? Интересно было бы глянуть что где проще/сложнее.
godun:

--- Цитата: TerraWarrior от 25 Апрель 2014, 13:32:32 --- Хотя я не знаю, может есть еще больше игр, где японские версии сложнее

--- Конец цитаты ---
у них наверно аркады для расслабона.  а для хардкора у япошек есть отдельное направление -скроллшутеры  :)
RavenWave:

--- Цитата: Mad от 25 Апрель 2014, 07:58:42 ---я имел ввиду американки. Об упрошениях в японских версиях слышал, а что конкретно упрощено? Врагов меньше?

--- Конец цитаты ---
Обо всей троице не скажу, не помню уже. О третьей части многое описали выше. В американке меньше лечения и жизней, нет чек-поинтов, нет паролей (но есть секретный код на 99 контов), практически на всех уровнях х-1 нет меча Дракона, но зато больше врагов и урон наносимый ими (не всеми). Пишут, что вторая американская и европейская версии подверглись цензуре. Но сам я подобных различий не подметил, надо бы перепройти как-нибудь.
Кстати о респауне врагов: банальная экономия памяти. Игра просто не запоминает каких врагов уничтожает игрок и при скролле экрана вновь выполняет заложенный в ней код. Плюс этого в том, что враг попадая за пределы экрана мгновенно исчезает. Те же орлы к примеру. Но минусов от этого гораздо больше. В третьей части память экономить не стали.
Tron2:

--- Цитата: TerraWarrior ---Battle Toads, Ninja Gaiden, Contra Hard Corps, Street of Rage
--- Конец цитаты ---

Еще Мэд Сити. У американцев Байо Билли. Убрали две концовки и сильно увеличили сложность.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии