| Видеообзоры и журналы > Видеообзоры и стримы |
| Kinamania Productions (Dendy Chronicles, На Кухне, Dendy Memories etc.) |
| << < (94/326) > >> |
| Long:
Brick_Man, я и мой однокласснег , погонялово было ЗАЯЦ, фамилию не помню. он уже там. |
| Graf_kaliostro:
Отличный выпуск! Но игра, оказывается, короткая однако. А прохождение понравилось, правда боссов Паша почти всех (или всех все же?:)) победил в одного:) И еще, я про хардкорный уровень сложности что-то не понял, как его включили? Также как на контре, после н-надцати прохождений? Или же там сразу есть в настройках? |
| TerraWarrior:
Хороший выпуск, зачет. Вновь возвращаются к хардкорных прохождениям в стиле первых выпусков, это радует. И отсылки к Нёрду тоже порадовали. Кстати, один секретный мешок таки пропустили. :) На третьем уровне, где собираешься часы на одном из последних этапов, если присесть на платформе прямо под этими часами, то слева, на краю платформы появится этот самый секретный мешок. --- Цитата: Graf_kaliostro от 10 Декабрь 2012, 11:23:56 ---Отличный выпуск! Но игра, оказывается, короткая однако. А прохождение понравилось, правда боссов Паша почти всех (или всех все же?:)) победил в одного:) --- Конец цитаты --- Ты как-то криво смотрел. Первых четырех победил Кинаман, а Грим Рипера и Дракулу завалил Кулхард. Причем пятый уровень он прошел вообще идеально, респект. --- Цитата: Graf_kaliostro от 10 Декабрь 2012, 11:23:56 --- И еще, я про хардкорный уровень сложности что-то не понял, как его включили? Также как на контре, после н-надцати прохождений? Или же там сразу есть в настройках? --- Конец цитаты --- Один раз игру прошли. На второе прохождение включается этот режим. Просто первое прохождение не показали. |
| Dagoth Ur:
--- Цитата: Brick_Man от 10 Декабрь 2012, 09:10:36 ---blackbird_ru, в японской версии подсказки были подсказками, а не бредом наркомана. Я тоже не сомневаюсь что они её проходили. :lol: --- Конец цитаты --- Я где-то читал, что в японской версии подсказки были не намного информативнее, и сделано это было специально. Это объяснялось тем, что жители городов любят немного приврать. :lol: В принципе, в то время было принято делать в action-adventure такие "загадки", которые можно решить только случайно. Вспомнить хотя бы ту же Legend of Zelda - я, пытаясь пройти её без подсказок, облазил всю карту, но так и не догадался, что можно поджигать деревья и что надо бомбить скалы в определённых местах (которые ничем не выделяются). Лично я подозреваю, что это делалось для того, чтобы дополнительно заработать на продажах всяких журналов и гайдов. |
| blackbird_ru:
Dagoth Ur, правильно говоришь, зельда не намного лучше если подумать. Во второй части вообще криптик места встречались. Поиграть во флейту для переноса во храм, а так же там в нескольких храмах нужно было проходить сквозь стены. Я так долго там плутал, пока до этого додумался. Но японцам, похоже, нравится. |
| Mad:
Посмотрел последний выпуск на кухне, было круто. Спасибо, что достаточно большое кол-во времени показывали игру на весь экран, а то Марио с расстояния дивана было очень сложно смотреть, так то всё мелкое, так ещё и окошко маленькое. Жду новых выпусков! По поводу кастлы - рубаните в каком нибудь сайд-проекте в аркадную версию VS Castlevania, интересно было бы посмотреть и послушать отличия от НЕС версии. Ещё там есть опция ХАРД, в которой может отниматься не четыре полоски здоровья, а восемь. А вот тут (не сочтите за рекламу) http://www.retrousb.com/product_info.php?cPath=29&products_id=98 я так понял продают эту игру в виде карика на НЕС. |
| dekster88:
я просто оставлю это здесь |
| Brick_Man:
Mad, прошёл вчера эту версию. Даже на харде. Отличий (помимо наносимого урона) не заметил вообще. Врагов вроде столько же, левелдизайн такой же, ям не добавилось, мясо всё там же лежит, айтемы так же расположены вроде. Боссы точно такие же. Идентично в общем. Только палитра, разве что, отличается. |
| Mad:
--- Цитата: Brick_Man ---Врагов вроде столько же --- Конец цитаты --- А как же в самом начале на харде? Ещё до замка мыши уже летают. Как прошёл, с квиксейвами или без? на харде. |
| Brick_Man:
Mad, ты говоришь про второй круг. А я проходил первый. Сложность в Dip switches поставил хард, отнимали по 8 полосок за удар, а с середины игры аж по 10. :) |
| Mad:
Brick_Man, А протесть, сколько отнимают во втором круге на харде? И то есть сложность хард независима от сложности последующих кругов прохождений? Типо это две разные вещи? |
| blackbird_ru:
Джеймс решил продолжить денди хроники про марио. А самое забавное, они тоже называли картриджи кассетами - tapes. |
| Asha:
Всерьез думаешь что АВГН смотрел хроники и решил их продолжить? В видео об этом не слово. |
| darkness088:
Эм,мне кажется что про >>решил продолжить хроники<< он просто пошутил. |
| CorvaX:
--- Цитата: Dizzy от 27 Ноябрь 2012, 09:25:49 ---Хочется, чтобы следующие воспоминания были о русалочке. --- Конец цитаты --- В 90е ее только чмошники зырыли |
| Tron2:
а те кто в нее играли на денди тоже чмошники? :lol: |
| Long:
поголовно :lol: |
| McSIM:
--- Цитата: CorvaX от 15 Декабрь 2012, 16:54:07 ---В 90е ее только чмошники зырыли --- Конец цитаты --- --- Цитата: Tron2 от 15 Декабрь 2012, 17:15:38 ---а те кто в нее играли на денди тоже чмошники? :lol: --- Конец цитаты --- --- Цитата: Long от 15 Декабрь 2012, 17:16:22 ---поголовно :lol: --- Конец цитаты --- Тогда я самый главный "чмошник" :cool: |
| Tron2:
На самом деле игра простая, проходится за 1-2 присеста, какие там могут быть "воспоминания..." |
| Vivi the Black Mage:
Я бы по double dragon (1 или 3 часть) "воспоминания" глянул. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |