Видеообзоры и журналы > Видеообзоры и стримы
Kinamania Productions (Dendy Chronicles, На Кухне, Dendy Memories etc.)
<< < (65/326) > >>
Tron2:
я тоже быстро и легко проходил 3-го робокопа. однако смотреть видео кинамана мне интересно. потому что это делается естественно.
feos:
8bit_stories,  и снова ни о чем. Ты не заинтересован в том, чтобы Кинаман избавился от того, что ты считаешь недостатками, ведь ты тогда потеряешь повод писать здесь. Не переходил на личности? Ну да, сказать, что самый большой архив эмуляторных реал-тайм прохождений для НЕС/Фамиком в интернете появлися как тренд - это никак не камень в огород тех, кто их записывает.

Я не делаю обзоров, не прохожу игры пачками, моя деятельность практически не пересекается ни с Кинаманией, ни с DF. Просто я в теме и понимаю явления, о которых ты разглагоьствуешь. А твое их непонимание именно как непонимание должно рассматриваться, а не как критика и мнение. Не понимаешь - не понимай дальше. Мы не фанаты, мы именно понимаем, в чем соль.
aptyp:
Выпуски Dendy нужно ли критиковать, каждый по своим представлениям о качестве может видеть недостатков предостаточно. Допустим выпускам надо больше вкуса, тк безвкусица, каждый первый-второй может же снимать в комнате, кухне, разместив атрибуты фона, плакатики, приставку и олдскул элт, придумать "сюжет" и снимать. поверьте хвалить, обсирать и сравнивать будут. мало кто делал бы, тк всё это так очевидно примитивно. ага вот хорошая камера тут вообще ни при делах (вроде Кинаман когда т упоминал про хорошую камеру).  Да меньше ностальгических настроений, а их до неприличия. Игра должна быть важна, интересна, как нечто стоящее внимания, прохождения, как есть, а только если игра это нечто несущее духовный багаж прошлого и из это исходят всё, достоинства недостатки, это ни труЪ. Но ладно, у avgn каждый пятый нулевой от силы выпуск достоин внимания, так что терпимо, хотя сравнение некорректное, закос ничего незначит, нужны стиль и цивильность.
Carcass:

--- Цитата: 8bit_stories от 01 Июль 2012, 01:37:09 ---Если бы Павел больше внимания уделял самой игре, а не своим детским воспоминаниям, то передача обрела больше ценности.

--- Конец цитаты ---
А ничего что передача называется Дэнди Мемориз, суть которой в воспоминаниях того времени о данной игре, и ставит перед собой цель - пробудить те самые чувства?
feos:
Я ничего не говорил о том, для кого он их делает. Делает так сказать для себя, чтобы то, что витает в воздухе / в уме воплощать. Нормальный творческий процесс. Но он очень глубоко шарит в ретрогейминге. И большинство тут собравшихся. Этого опыта и кругозора не получить путем чтения книжек и слушания 8-битных историй. Так что мой рассказ не поможет.

Ты просто перпендикулярный, вот и вся причина. Где мы все видим вложенную душу (не путать с лжедушой говнорока, там музыки попросту нет), там тебе надо профессиональности. Где для нас атмосфера и ностальгия, для тебя ДИКОЕ ЛИЦО и глупость.
Tron2:

--- Цитата: 8bit_stories от 01 Июль 2012, 01:28:21 ---У меня ощущения обратные. То есть чувак всё это рассказывает естественно, но для меня дико это всё смотреть. Чем гордиться-то? Растягивать на -цать минут рассказ о том как последнего босса на даче проходили? И воспринимать это серьёзно? Да ну.
И я вам предлагаю сделать небольшой анализ. Посмотрите документалистику. Научпоп посмотрите. Трэвелоги. Там лаконичный рассказ. А Павел о даче может рассказывать три минуты, постоянно вставляя "ииии....нуу....ээээ" постоянно сбиваясь и повторяясь. Это тяжело слушать. Впрочем, если вы к такому привыкли - ну ок.

Возможно я мыслю стереотипами. Для меня понятия "хаки" и "пиратство" находятся где-то в одной плоскости.

--- Конец цитаты ---
мне как раз нравится то что не лаконично, а просто как будто твой друг сидит рядом и рассказывает о том как он играл давно в разные игры.
Carcass:

--- Цитата: 8bit_stories от 01 Июль 2012, 01:58:48 ---Вопрос: если из передачи убрать игру, уделять больше времени персоне Павла, она станет интереснее?

--- Конец цитаты ---
Требуется ответ на риторический вопрос?
feos:

--- Цитата: Tron2 от 01 Июль 2012, 02:00:51 --- мне как раз нравится то что не лаконично, а просто как будто твой друг сидит рядом и рассказывает о том как он играл давно в разные игры.

--- Конец цитаты ---
А ты другу: "Э, у тя нос кривой, и шипилявишь, и писать не умеешь, иди профессионализму поучись, тогда поговорим". Дружба основана не на всем этом, а на схожести душ. Кинамановская душа схожа с нашей. Вот и нет проблем.
feos:
8bit_stories,  ну ок, но соль не в наборе знаний, а в наполнении их. В моем предыдущем посте это описано.

Алсо если ты так любишь игры, то твои претензии к DF именно противоречат тебе же.
feos:
Подмены нет вообще никакой. Мы ищем теплой ламповости, мы ее получаем. Больше ни у кого я лично ее не вижу. Только "профессионализм".
Nereid-sama:

--- Цитата: manifest.mf от 01 Июль 2012, 01:15:17 ---95% пальцев вверх

--- Конец цитаты ---
Ну я просто не могу не линкануть это.

Просто вспомнил, ничего не подразумевал, да :3
8bit_stories:
Ну тогда вы вроде как должны согласиться хотя бы с частью критики  ;) Про дикцию, затянутость, самоповторы. Как и с тем, что для кого-то данное качество контента может быть низким (или его уровень культуры слишком высоким для данного контента) :lol:
feos:
А "ЗАТО" ты сам от себя придумал, нам нет нужды оправдывать, так как мы снисходительно воспринимаем некоторые недостатки, на некоторые по-дружески указываем, и все оборачивается улучшением общей концентрации подлинности..
Nereid-sama:

--- Цитата: 8bit_stories от 01 Июль 2012, 02:15:37 ---Ну тогда вы вроде как должны согласиться хотя бы с частью критики  ;) Про дикцию, затянутость, самоповторы. Как и с тем, что для кого-то данное качество контента может быть низким (или его уровень культуры слишком высоким для данного контента) :lol:

--- Конец цитаты ---
Тебе нужно согласиться, что есть перфекционисты, как я и ты, например, которым погрешности сразу глаз и уши режут. А вот большинству - нет, им главное ностальгия. Ну и видео ни на что  не претендуют, а атмосфера совка лаконично подходит под серого слона.
Player00:
Фууу...
Завидев обилие сообщений, я думал тут разгорелся настоящий интеллектуальный спор, а тут собрались люди в 250-й раз с умным видом поповторять очевидные вещи.
Не осталось более эрудитов в спорах, увы....
Среди вас мне не место..
Pain:

--- Цитата: Septor от 01 Июль 2012, 02:28:30 ---Фууу...
Завидев обилие сообщений, я думал тут разгорелся настоящий интеллектуальный спор, а тут собрались люди в 250-й раз с умным видом поповторять очевидные вещи.
Не осталось более эрудитов в спорах, увы....
Среди вас мне не место..

--- Конец цитаты ---
Заносчивый Септор :D
Prizrak:
8bit_stories,
Есть такая фраза (увы не помню кто сказал): "Хвали бесплатно, критикуй за деньги".
Ты сейчас ерундой занимаешься да еще и себя не уважаешь. Увидел какие-то минусы, которые знаешь как исправить и при этом уверен что это улучшит обзоры в несколько раз? Напиши личное сообщение кинаману, предложи свою помощь. Тут ты только время теряешь.
Dizzy:

--- Цитата: 8bit_stories ---вот тех же "битников" слушать в разы интереснее. они приводят реальные факты об игре (причём выбирают часто не очень популярные игры), а не придумывают истории про то, какая игра была сложная.
--- Конец цитаты ---

При этом они сильно переигрывают, и большей частью также рассказывают известные факты. Не очень популярные игры? Таких тоже было мало, по сути только Magical Hat no Buttobi Turbo! Daibouken да остальные части Super Chinese. К тому же я так и не понял, чем так плоха SNES-версия Аладдина.

Про брата Кинаман всего два раза в Меморис рассказывал, странно, что тебя это так задело. Вообще было бы нелохо, если бы они как-нибудь вместе бы сыграли на кухне. Хотя это и маловероятно.
Jonathan Jones:
У Кинамана очень хорошо получается вызвать чувство ностальгии. За это я и смотрю его хроники и воспоминания.
Pain:
Сами битники говорили что они рассказывают более поверхностено чем Кинаман.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии