Видеообзоры и журналы > Видеообзоры и стримы
Kinamania Productions (Dendy Chronicles, На Кухне, Dendy Memories etc.)
<< < (63/326) > >>
darkness088:
Короче,как я и ожидал с самого начала,будут в основном несогласные. Но пусть каждый останется при своём мнении. Что касается бонусов в гостс н гоблинс и других нюансов касаемых читерства,то вот страница Kaina - http://vk.com/id4585023. Если зарегены,то можете задать ему все эти вопросы,он подробно ответит.
feos:
Нене, вот смотрите, есть игровая физика. Разбег там, коронные удары. А есть комбинации, к физике отношения не имеющие и интуитивно ну никак нельзя до них допетрить, если заранее не знаешь.

А скрытые бонусы в ГнГ - они методами базового геймплея обнаруживаются, как во 2 кастле.
Dizzy:
Pain,
--- Цитата: darkness088 ---Жень, ты же не будешь считать читерством, чтение инструкции к настольной игре? И если к кому-то она попалась без инструкции, и они сами придумали правила, то это не значит, что они играют правильно.
--- Конец цитаты ---

Кстати, в Манчкине сложные ситуации разрешает хозяин игры по своему желанию. Так разрешено в правилах.

--- Цитата: darkness088 ---SDA
--- Конец цитаты ---

Что это?

--- Цитата: Pain ---Чит это обман игры. НЕПРЕДУСМОТРЕННАЯ разрабами вещь.
--- Конец цитаты ---

Ага, конечно, в GTA 100% не получают как раз из-за того, что люди пользовались кодами, дающими всё оружие или бессмертие или просто превращали пешеходов в клоунов. Эти читы сами разработчики и добавили.

--- Цитата: darkness088 ---Под отдельную игру на SDA не существует отдельных правил.
--- Конец цитаты ---

Что очевидно порождает срачи, а сделать пояснения для каждой спорной игры, видимо, лень.

--- Цитата: darkness088 ---Но без правил играть не интересно, потому что в таком случае всё сводится к банальному просмотру сюжета игры, скилла при этом нужно 0. Поэтому я считаю что официальных правил прохождения компьютерных игр всё-таки нужно придерживаться (особенно это касается видеопрохождений которые выкладываются в интернет). В противном случае ты просто посмотрел сюжет, а не прошел игру (как посмотрел фильм).<<
--- Конец цитаты ---

FACEWALL!!! Мануал отчасти является правилами игры, так что если код на continue там описан, то он даже согласно этой логике читом не является.
feos:

--- Цитата: Dizzy ---Что это?
--- Конец цитаты ---

http://speeddemosarchive.com/
Dizzy:
Это ж просто архив спидранов, а не какая-то там киберспортивная ассоциация. По сути тут важно только мастерство игрока и, возможно, эксплуатация багов для экономии времени. Будешь жизни терять или брать continue не уложишься вовремя.
Кстати, TAS-прохождения Ghost'n'Goblins (на аркаде и на NES) содержат только первый круг ада, что означает, что пройдено только пол-игры. Причём в комментариях к NES-версии указано, что предыдущее прохождение содержало оба круга, но в этом первый круг пройден быстрее.
feos:
Ну-ну, а про марафоны Awesome Games Done Quick мы конечно же не слышали. Это не архив, а сообщество мирового уровня.
Dizzy:

--- Цитата: feos ---Это не архив, а сообщество мирового уровня.
--- Конец цитаты ---

Даже если они устраивают марафоны для сбора средств на борьбу с раком, это не делает их киберспортивной ассоциацией. И особо веса их правила не имеют. Они как раз применимы только к спидранам, принимаемых в архив.
feos:
Видишь ли, если сообщество существует В ПЕРВУЮ ОЧЕРЕДЬ в интернете, но при этом имеет в своих рядах людей со всего мира, которые сами генерируют уникальный контент и сами же устанавливают объективные правила для его оценки, их слово имеет бОльший вес, чем слово тех, кто не хочет играть без турбокнопок (пусть даже я, но здесь я как бы даю собирательный образ наших людей, консольная и эмуляторная грамотность которых начала медленно расширяться только в последние несколько лет благодаря эмулэндам). СДА - неофициальное, незарегестрированное сообщество, оно НЕ ДИКТУЕТ правила всем, просто эти правила имеют значительную долю адекватности, поэтому те, кто занимается прохождениями так сказать "профессионально" (на уровне выше любительского), имеет полное право опираться на эти правила, там более Багацкий сам умом их понимает, а не кричит слепо НИЗЯ или ЗЯ.
Carcass:
Ребята, каким боком последние 2 страницы флуда относятся к Кинамании?
Dizzy:
Короче, стопроцентно этот спор разрешило бы только создание какой-нибудь организации хардкорщиков. Или хотя бы ассамблеи. Чтобы они могли чётко прописать свод правил тру-прохождения со всеми допустимыми исключениями и пояснениями насчёт спорных игр. И вообще было бы круто ввести награждение медалями за прохождение особо сложных игр. Типа прошёл без турбо-кнопок, continue, потерей жизней и касаний - медаль первой степени, потратил жизнь - второй и т.д.  Медали при этом необязательно должны быть реальными, а то вдруг претендентов будет много и даже кикстартер не поможет. :)
Всё, ждём нового видео.
MASTERMAX:
между тем ^_^

--- Цитата ---В пятницу, 29 июня в 21.00 по Москве на ru.twitch.tv/coulthardf1 состоится стрим 2-х долгожданных игр. Женя Багацкий a.k.a. Kain пройдет Final Mission, а Coulthard и Alex KV пройдут Contra Hard Corps со всеми концовками. Не пропустите.
--- Конец цитаты ---
Tempest:
Опять Мегадрайв...
MASTERMAX:
Spiralmouth, всего то одна игра в стриме была на мегадрайв...  o_0
darkness088:
Эх,что же у Коляна случилось? Жалко,что не все концовки добили. Но стрим всё равно прошёл замечательно  :)
Добавлено позже:
Жесть,Колян всё же вернулся :lol:
SEGADreamFAN:
На ютубе запись уже есть?
Tempest:
SEGADreamFAN,а разве на их канале нельзя смотреть?http://ru.twitch.tv/coulthardf1/b/323112680
MASTERMAX:
1 июля в 19:00 по МСК на канале ru.twitch.tv/coulthardf1 состоится стрим "Kinamania Live!" с Coulthard'ом и Kinaman'ом!
worm:
8bit_stories, такой вопрос, а что вы тогда здесь делаете?)
Зачем через силу слушать то, что вам не нравится?
Мне вот например если что то не нравится, я этого смотреть не буду и на тему
обсуждения тоже не зайду.
Xott@Bb!4b:

--- Цитата: 8bit_stories от 30 Июнь 2012, 20:34:27 ---worm,

высказал мнение, взвешенное, но не переходящее в хамство.
мне действительное скучно слушать истории о том, как старший брат не давал младшему играть.
или о том, как рассказчик не мог пройти какую-то игру, при этом, например, я в детстве на железе Robocop 3 проходил немыслимое количество раз.
и мне вообще странно слышать, что её кто-то не мог пройти. а ведь так о почти любой игре говорит. вот и возникает вопрос: может что-то не так у него с консолью было?

вот тех же "битников" слушать в разы интереснее. они приводят реальные факты об игре (причём выбирают часто не очень популярные игры), а не придумывают истории про то, какая игра была сложная.

--- Конец цитаты ---
Почему то при всей взвешенности вопроса worm, а я не вижу такого же взвешенного ответа
sonygod:
8bit_stories, нет ничего страшного что вам ненравится.все люди разные и у всех вкусы тоже разные.мне нравится творчество павла тем что,он рассказывает о 90х.это ведь и мое детство и еще очень многих человек.это мои лучшие года жизни и мне приятно,вместе с ним вспоминать эти года.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии