| Видеообзоры и журналы > Видеообзоры и стримы |
| Kinamania Productions (Dendy Chronicles, На Кухне, Dendy Memories etc.) |
| << < (60/326) > >> |
| Sprill:
А вот у меня был один глюк и происходила это не раз. Когда на последним уровне набирал все цифры, то получалось так, что один ниндзя запрыгивал на вверх и ждал второго, а второй ходил туда-сюда. И так до тех пор, пока не кончится время. |
| Butcher:
В хакнутой китайской версии было такое не раз. В нормальной пока не замечал. :lol: |
| ww:
--- Цитата: Sprill от 21 Июнь 2012, 19:07:51 ---А вот у меня был один глюк и происходила это не раз. Когда на последним уровне набирал все цифры, то получалось так, что один ниндзя запрыгивал на вверх и ждал второго, а второй ходил туда-сюда. И так до тех пор, пока не кончится время. --- Конец цитаты --- такое то часто бывало (я это сваливал на то, что нужно определенный момент подбирать, чтоб ниньзи рядом стояли или на верху). А вот вспомнил про ремонт в одной книге кодов было написано (может он из книг взял это), но у меня тоже не случалось никогда глюков, хотя в детстве часто у меня здоровья было почти на нуле (шел напролом) и на ремонт мало хватало. |
| Brick_Man:
Насчёт значения каждой из частей - это само собой. Никакой не глюк. Вы сами подумайте, нафига тогда вообще сделали такой ремонт? Зачем ремонтировать части тела отдельно если всё равно разницы никакой нету? Если какую-то часть тела сильно повредят то её будет периодически (я думаю рандомно) замыкать где-то на секунду, и это может неплохо так помешать, в зависимости от ситуации. Чтобы проверить - попрыгайте в кислоте во втором уровне. Оставьте хп 10-15 и погуляйте так. |
| Tron2:
я вобще когда впервые прошел последние этапы без ремонта был |
| godun:
--- Цитата: Brick_Man от 21 Июнь 2012, 19:40:27 --- Вы сами подумайте, нафига тогда вообще сделали такой ремонт? Зачем ремонтировать части тела отдельно если всё равно разницы никакой нету? --- Конец цитаты --- я тоже так думаю. тем более он сказал , что есть особые "Р" которые именно нужны для ремонта. |
| Brick_Man:
--- Цитата: Tron2 от 21 Июнь 2012, 19:40:33 ---я вобще когда впервые прошел последние этапы без ремонта был --- Конец цитаты --- Так на них ремонта и нет. Ремонтировать нечем. Непонятно нафига сделали. |
| Maximum:
--- Цитата: Brick_Man ---Так на них ремонта и нет. Ремонтировать нечем. Непонятно нафига сделали. --- Конец цитаты --- Когда играл в незапамятные времена на железе, я экономил эти самые "Р" так, чтобы хватало до 4-го уровня. Видимо, для того секретная комната и задумывалась. В самом деле, зачем тратить все "Р" на первых уровнях, когда Робокоп еще свежий и бодрый, если можно сохранить их до 4-го уровня, когда герой уже покоцан, и ремонт ему будет нужнее? |
| Kинаман:
Да, я не упомянул о свойствах повреждений Робокопа, но сам лично сталкивался только с проблемой "разноса головы", когда показатели работоспособности головы были равны нулю - на уровне его иногда замыкало на пару секунд, и он шёл в другую сторону; при этом в верхней части экрана выезжало сообщение о неисправности. Остальные глюки не наблюдал, надо будет потестить. :) А вот то что P'шки можно экономить и оставлять на починку в последующих уровнях - вот этого я не знал. Так что большое спасибо за подсказку)) |
| Tron2:
на каком роме есть этот глюк? |
| sonvin:
--- Цитата: Tron2 от 21 Июнь 2012, 20:32:50 ---на каком роме есть этот глюк? --- Конец цитаты --- Поидее это не глюк, а задумка разрабов и должна эта особенность быть везде, ты внимательно надписи почитай вверху где здоровье и оружие, и заметишь что в зависимости от попаданий в определеную часть туловища тебе будет писаться: то у тебя руки сильно повреждены, то туловище, то ноги, то голова. |
| Tempest:
Интересная задумка. |
| ww:
тогда думаю рандомно при попадании в робокопа выбирается какая часть при этом повредилась |
| Brick_Man:
--- Цитата: ww от 21 Июнь 2012, 20:56:09 ---тогда думаю рандомно при попадании в робокопа выбирается какая часть при этом повредилась --- Конец цитаты --- Ох... ничего подобного, если ему попадают в башку то повреждаетя башка если в ноги или он гуляет в кислоте то ломаются ноги, что тут неясного? |
| sonvin:
--- Цитата: ww от 21 Июнь 2012, 20:56:09 ---тогда думаю рандомно при попадании в робокопа выбирается какая часть при этом повредилась --- Конец цитаты --- Нет не рендомно, я думаю там просто 4 зоны прямоугольника (спрайт робокопа), самая верхняя часть голова, пониже - туловище, ещё ниже руки, и совсем низ - это ноги. Ну схематично как-то так, мне кажется: --робокоп-- ----------------- | голова | | туловище | | рука | | нога | ----------------- |
| feos:
Так внезапно экшен платформер превратился в рпг. |
| ww:
щас проверил и прошел без повреждений 1 левел и на всех частях 28% )) может вначале столько и дается, но главное везде равное количество )) |
| sonvin:
Кстати никогда эти проценты на частях не мог понять. Я всегда визуально определял сильно часть повреждена или нет. |
| Sen244:
--- Цитата: Kинаман от 21 Июнь 2012, 20:29:46 ---Да, я не упомянул о свойствах повреждений Робокопа, но сам лично сталкивался только с проблемой "разноса головы", когда показатели работоспособности головы были равны нулю - на уровне его иногда замыкало на пару секунд, и он шёл в другую сторону; при этом в верхней части экрана выезжало сообщение о неисправности. Остальные глюки не наблюдал, надо будет потестить. :) --- Конец цитаты --- Я со всеми глюками повреждений сталкивался. Повреждена башка - путает направления, руки - не стреляет, ноги - не ходит (только поворачивается), корпус - не прыгает (но ходит). И сообщения вверху экрана вылазят соответствующие (arms malfunction при нажатии на выстрел, например). |
| godun:
--- Цитата: Sen244 от 21 Июнь 2012, 21:53:54 ---Я со всеми глюками повреждений сталкивался. Повреждена башка - путает направления, руки - не стреляет, ноги - не ходит (только поворачивается), корпус - не прыгает (но ходит). И сообщения вверху экрана вылазят соответствующие (arms malfunction при нажатии на выстрел, например). --- Конец цитаты --- а на какое время это действует? или до конца уровня? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |