Видеообзоры и журналы > Видеообзоры и стримы
Kinamania Productions (Dendy Chronicles, На Кухне, Dendy Memories etc.)
<< < (60/326) > >>
Sprill:
А вот у меня был один глюк и происходила это не раз. Когда на последним уровне набирал все цифры, то получалось так, что один ниндзя запрыгивал на вверх и ждал второго, а второй ходил туда-сюда. И так до тех пор, пока не кончится время.
Butcher:
В хакнутой китайской версии было такое не раз.
В нормальной пока не замечал.  :lol:
ww:

--- Цитата: Sprill от 21 Июнь 2012, 19:07:51 ---А вот у меня был один глюк и происходила это не раз. Когда на последним уровне набирал все цифры, то получалось так, что один ниндзя запрыгивал на вверх и ждал второго, а второй ходил туда-сюда. И так до тех пор, пока не кончится время.

--- Конец цитаты ---
такое то часто бывало (я это сваливал на то, что нужно определенный момент подбирать, чтоб ниньзи рядом стояли или на верху).
А вот вспомнил про ремонт в одной книге кодов было написано (может он из книг взял это), но у меня тоже не случалось никогда глюков, хотя в детстве часто у меня здоровья было почти на нуле (шел напролом) и на ремонт мало хватало.
Brick_Man:
Насчёт значения каждой из частей - это само собой. Никакой не глюк. Вы сами подумайте, нафига тогда вообще сделали такой ремонт? Зачем ремонтировать части тела отдельно если всё равно разницы никакой нету? Если какую-то часть тела сильно повредят то её будет периодически (я думаю рандомно) замыкать где-то на секунду, и это может неплохо так помешать, в зависимости от ситуации.
Чтобы проверить - попрыгайте в кислоте во втором уровне. Оставьте хп 10-15 и погуляйте так.
Tron2:
я вобще когда впервые прошел последние этапы без ремонта был
godun:

--- Цитата: Brick_Man от 21 Июнь 2012, 19:40:27 --- Вы сами подумайте, нафига тогда вообще сделали такой ремонт? Зачем ремонтировать части тела отдельно если всё равно разницы никакой нету?
--- Конец цитаты ---
я тоже так думаю. тем более он сказал , что есть особые "Р" которые именно нужны для ремонта.
Brick_Man:

--- Цитата: Tron2 от 21 Июнь 2012, 19:40:33 ---я вобще когда впервые прошел последние этапы без ремонта был

--- Конец цитаты ---
Так на них ремонта и нет. Ремонтировать нечем. Непонятно нафига сделали.
Maximum:

--- Цитата: Brick_Man ---Так на них ремонта и нет. Ремонтировать нечем. Непонятно нафига сделали.
--- Конец цитаты ---
Когда играл в незапамятные времена на железе, я экономил эти самые "Р" так, чтобы хватало до 4-го уровня. Видимо, для того секретная комната и задумывалась.
В самом деле, зачем тратить все "Р" на первых уровнях, когда Робокоп еще свежий и бодрый, если можно сохранить их до 4-го уровня, когда герой уже покоцан, и ремонт ему будет нужнее?
Kинаман:
Да, я не упомянул о свойствах повреждений Робокопа, но сам лично сталкивался только с проблемой "разноса головы", когда показатели работоспособности головы были равны нулю - на уровне его иногда замыкало на пару секунд, и он шёл в другую сторону; при этом в верхней части экрана выезжало сообщение о неисправности. Остальные глюки не наблюдал, надо будет потестить. :)

А вот то что P'шки можно экономить и оставлять на починку в последующих уровнях - вот этого я не знал. Так что большое спасибо за подсказку))
Tron2:
на каком роме есть этот глюк?
sonvin:

--- Цитата: Tron2 от 21 Июнь 2012, 20:32:50 ---на каком роме есть этот глюк?

--- Конец цитаты ---
Поидее это не глюк, а задумка разрабов и должна эта особенность быть везде, ты внимательно надписи почитай вверху где здоровье и оружие, и заметишь что в зависимости от попаданий в определеную часть туловища тебе будет писаться: то у тебя руки сильно повреждены, то туловище, то ноги, то голова.
Tempest:
Интересная задумка.
ww:
тогда думаю рандомно при попадании в робокопа выбирается какая часть при этом повредилась
Brick_Man:

--- Цитата: ww от 21 Июнь 2012, 20:56:09 ---тогда думаю рандомно при попадании в робокопа выбирается какая часть при этом повредилась

--- Конец цитаты ---
Ох...  ничего подобного, если ему попадают в башку то повреждаетя башка если в ноги или он гуляет в кислоте то ломаются ноги, что тут неясного?
sonvin:

--- Цитата: ww от 21 Июнь 2012, 20:56:09 ---тогда думаю рандомно при попадании в робокопа выбирается какая часть при этом повредилась

--- Конец цитаты ---
Нет не рендомно, я думаю там просто 4 зоны прямоугольника (спрайт робокопа), самая верхняя часть голова, пониже - туловище, ещё ниже руки, и совсем низ - это ноги.
Ну схематично как-то так, мне кажется:
  --робокоп--
-----------------
| голова       |
| туловище |
| рука          |
| нога          |
-----------------
feos:
Так внезапно экшен платформер превратился в рпг.
ww:
щас проверил и прошел без повреждений 1 левел и на всех частях 28% )) может вначале столько и дается, но главное везде равное количество ))
sonvin:
Кстати никогда эти проценты на частях не мог понять. Я всегда визуально определял сильно часть повреждена или нет.
Sen244:

--- Цитата: Kинаман от 21 Июнь 2012, 20:29:46 ---Да, я не упомянул о свойствах повреждений Робокопа, но сам лично сталкивался только с проблемой "разноса головы", когда показатели работоспособности головы были равны нулю - на уровне его иногда замыкало на пару секунд, и он шёл в другую сторону; при этом в верхней части экрана выезжало сообщение о неисправности. Остальные глюки не наблюдал, надо будет потестить. :)

--- Конец цитаты ---
Я со всеми глюками повреждений сталкивался. Повреждена башка - путает направления, руки - не стреляет, ноги - не ходит (только поворачивается), корпус - не прыгает (но ходит). И сообщения вверху экрана вылазят соответствующие (arms malfunction при нажатии на выстрел, например).
godun:

--- Цитата: Sen244 от 21 Июнь 2012, 21:53:54 ---Я со всеми глюками повреждений сталкивался. Повреждена башка - путает направления, руки - не стреляет, ноги - не ходит (только поворачивается), корпус - не прыгает (но ходит). И сообщения вверху экрана вылазят соответствующие (arms malfunction при нажатии на выстрел, например).

--- Конец цитаты ---
а на какое время это действует? или до конца уровня?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии