Игры > Игры на консолях 5-6 поколений
[PS] Лучшие RPG, JRPG, TRPG
<< < (3/4) > >>
Антон Макарский:
Если придираться к действиям Xenogears, то большую часть JRPG на 8-16-32 битах тоже можно в серьёз не воспринимать, тот же Shining Force 2, где Bowie, король и министр тупо ждали когда одержимый король похитит принцессу Грандсеала. Правда там, герои всё же предприняли кое-какие попытки, но всё-равно нелепо получилось..
Grendaizer:
Я не знаю что он мог сделать, но только не смотреть как их там убивают!!! Кстати, если Я пройду её ещё раз, думаеш получу больше удовольствия чем в первый!? И пойму все что понял ты!? Если так, то, думаю ещё разок сыграю...^_^
FeId:

--- Цитата ---но только не смотреть как их там убивают
--- Конец цитаты ---
Ага он должен был бежать под пули, что бы Хаммер пристрелил Элли? Переиграй этот момент снова всё поймёшь.
Grendaizer:
переиграю, а вот насчет FF9 скажу пожалуй, за всех: единственная стоящая вещь в игре, ради которой вообще стоит брать эту игру в руки, это Choco Graph, кажется, так называется. Восьмая хоть и детская, зато квесты нормальные есть, особенно карты рулят (ещё мне карты в Xenogears понравились).
Wind FLW:
В FF 9 потрясающий гейм-дизайн. Мультяшный добрый мир; обоятельные герои, населяющие его; летающие корабли; воздушные замки... Мир самобытен, живописен, и местами очень оригинален (особенно запомнилась самая последняя локация - мир воспоминаний). Ну и красивейшие ролики, которыми любоваться и любоваться.

Игра вызывает у меня симпатию только этими двумя факторами. Не геймплеем, не бледнейшей невзрачной музыкой обласканного публикой Нобуо Уематсу и не, упаси боже, сюжетом. Играть всякий раз заново было очень приятно, как любоваться на очень хорошую картину талантливого художника на стене своей комнаты каждый день - находить новые детали, изучать сочетания красок... Скажете - мелочь. Ан-нет. Для меня это, пожалуй, один из самых важных факторов в оценке подобных игр.
Скучное средневековое фэнтэзи (то, что называют на западе medieval) в лице всякого рода толкиенистских последователей (NWN, Gothic и т.д., например) по этой причине вызывают у меня зачастую лишь уныние.
Grendaizer:
Все любители этой игры - люди какие-то странные (МЕНЯ ВАЩЕ ВЗБЕСИЛ ЭТОТ Zinedine Zidane с хвостом, видно, оригинальность главное) (я не обзываюсь). Хорошо хоть большинство всё-таки любит седьмую и восьмую части, нежели это оскорбление или унижение (А какие там карты!!! Они с восьмой не могли взять пример или с Xenogears - Ужас)

Добавлено через 7 минут
Все эти ваши речи меня не вдохновляют никак. Найдите более достойную причину считать эту игру достойной Фантазией. И что это вообще такое - последнее оружие для всех персонажей во всей игре можно взять только в последней локации !? Наверное, действительно, для любителей живописи и расписных стен (Я их, если честно, не помню).
D@rk:

--- Цитата: Grendaizer ---А какие там карты!!! Они с восьмой не могли взять пример или с Xenogears - Ужас
--- Конец цитаты ---

А чем конкретно плох Tetra Master в FF9 ? Конечно карточную игру немного упростили в сравнении с восьмой частью, но менее увлекательной от этого она не стала...имхо =)


--- Цитата: Grendaizer ---
И что это вообще такое - последнее оружие для всех персонажей во всей игре можно взять только в последней локации !?
--- Конец цитаты ---

Где ты такое узнал ?   Ничего подобного =)
FeId:

--- Цитата ---МЕНЯ ВАЩЕ ВЗБЕСИЛ ЭТОТ Zinedine Zidane с хвостом, видно, оригинальность главное
--- Конец цитаты ---
Тебе нравится шаблонный Скволл из фф8? Ужос! Зидан выглядит намного "живее" и интереснее этого Скволла у него есть свой ярко выраженный характер.


--- Цитата ---или с Xenogears - Ужас
--- Конец цитаты ---
Ты, что то путаешь в Ксеногеарс НЕТ карт.


--- Цитата ---Конечно карточную игру немного упростили
--- Конец цитаты ---
Я бы так не сказал в фф9 карточные бои стали посложнее...
Антон Макарский:
Final Fantasy 9 очень богатый и интереснейший игровой мир. Увлеченый этой игрой, я долгое время не мог нормально смотреть на другие JRPG, мне казалось, что передо мной идеал данного жанра. Про эту игру плохое сказать язык не поворачивается, а хвалить её можно сутки напролёт..
 личное мнение..
D@rk:

--- Цитата: FeId ---Ты, что то путаешь в Ксеногеарс НЕТ карт.
--- Конец цитаты ---

Есть там карточная игра. Но она в основном сводится к быстрому нажиманию кнопок, что лично мне не понравилось.
 

--- Цитата: FeId ---Я бы так не сказал в фф9 карточные бои стали посложнее...
--- Конец цитаты ---

В FF8 было очень много нюансов и усложняющих игру правил (например иногда нельзя было выбирать карты, и т.п.). В FF9 от них отказались - именно это я имел ввиду под "упрощением".
FeId:

--- Цитата ---Есть там карточная игра. Но она в основном сводится к быстрому нажиманию кнопок, что лично мне не понравилось.

--- Конец цитаты ---
Если ты имеешь в виду ТУ карточную игру, то как её можно сравнивать с карточными играми фф? В которых эта игра является второстепенным квестом который идёт по ходу ВСЕЙ игры поэтому и проработана эта игра соответствующе.
D@rk:
Других карточных игр в Ксеногерце я не видел =)  Значит Grendaizer имел ввиду её. Хотя сравнивать её с карточными играми финалок бессмысленно...
Grendaizer:
И вовсе не безсмысленно!!! Она совсем другая, но затягивает конкретно и призы дают хорошие. Теперь моё личное мнение: после долгой и увлекательной игры в фф 7 (5 лет), а потом в фф8 (около 3 лет) я купил эту "не убогую" игру. Мой вердикт - проходить только ради принципа. Тут уже сказали, что кроме живописи в ней нет НИЧЕГО: ни сюжета, ни секретов, а боевая система ваще полный ноль, может кто-нибудь скажет, что она (боевая система) лучше, чем в 7 и 8?!? Надеюсь,нет. И как вы только могли проходить её на одном дыхании!? Еще хочется номинировать на клевую JRPG BRAVE FENCER MUSASHIDEN , которая будет покруче девятой финалки это точно, однако, скажу сам, без тупости не обошлась (Того чувака в очках всё-таки убили - сволочи! - как меня это бесит в играх!!!), а так оригинальность этой игры очень даже на уровне.
FeId:
Grendaizer В фф9 боевая система будет однозначно получше чем в фф8!
1) 4 героя - для 2000 года это ново интересно и реализовано на уровне!
2) Фича с расстановкой людей(Маги сзади бойцы спереди) не плохая идея, но не доработана(Из Даггер с посохом можно сделать танк) Тем не менее это + в сторону фф9.
3) Взаимодействие персов(Виви + Штайнер) для 2000 года фича интересная, но реализована криво.
Ну, а остальное всё как у фф8. Добавлю ещё, что фичи с выучиванием новых скиллов при ношении шмоток и синтез тоже ОГРОМНЫЙ плюс фф9. Появляется смысл таскать и юзать шмот который хуже топового ибо скиллы надо учить, а шмот с уже выученными из него скилами тоже нужно таскать вдруг пригодятся для синтеза! В фф8 же весь шмот тупо сливается у ближайшего торговца. Да и секретов в фф9 навалом! Чего стоит один только поиск кладов! И сюжет будет поинтереснее хотя и банальный, но за счёт живых персов, а не шаблонных картонок как в фф8 играть интересно!
Grendaizer:
Чё это такое - хочу на GF посмотреть, а его показывают лишь однажды (мда - продумано!) И всё-равно меня боевая система не вдохновила - хочу Зиданом магией ударить, а нет - это вроде только Vivi может. Мне больше в 8 нравится: герои взаимодействуют со своими GF, приобретают от них способности, из которых потом можно клёвые вещи делать. Хотя вот эти вот твои мысли почитать - пройду ещё раз, посмотрим, чё за фичи и синтез:noexpression: А насчёт картонок в фф8 не согласен, характеры у них довольно приличные, но если ты имеешь ввиду, что персонажи не оригинальны, то Я согласен - большинство приёмов заиствовано из 7 (суперприёмы Тифы Зелл копирует почти один в один) и, наверно, из других частей.
mrJackal:
самые лучшие это алундра и хроно кросс
FeId:

--- Цитата ---хочу Зиданом магией ударить, а нет - это вроде только Vivi может
--- Конец цитаты ---
Наоборот это + у всех персов своя специализация. Неужели тебе нравится играть когда персонажи похожи друг на друга? Да в фф8 даже спецприёмы у персов похожи(комбо серии) и играют всегда из 6 персов только тремя! Скволлом, Риноа и Зеллом остальные трое нафиг не нужны спецприёмы у них слабые, а в фф9 все персы уникальны и по своему хороши можно подобрать партию под себя.
Grendaizer:
Чё та Я не понял. . . Сразу видно в фф8 по-нормальному ты не рубал (небось даже GF собрал не всех и Вэпона с лямом хп не замахал) !!!:jumpy:
Оптимальный вариант: Скволл, Ирвин а потом уже на выбор Зелл или Риноа. Дальше..., инновации по поводу уж очень индивидуальной специализации не нравятся лично мне (в 9) (хотя в первых играх серии так и было! И было неплохо). Потом инновации другого плана, как ты сам сказал - криво реализованы, так что если уж и добавлять эту игру к списку святых, так это за летающего чокобо и никчемно проработанные
--- Цитата ---Взаимодействие персов(Виви + Штайнер) для 2000 года фича интересная, но реализована криво.
--- Конец цитаты ---
.

Вообще новшества в FF8 куда руче и реальней проработанны,можешь их оспорить. Вот они:

0) Финальный лимит Lion Heart мутится уже на первом диске!!!:ohmy:
1) Карты, да а кому-то они не нравятся!?;
2) Возможность избежать любой случайной схватки;:)
3) Прокачка не обязательна!
4) Ссылка на реальность в плане того, что денег за бои больше не дают, Вы скажете, что это плохо, что могли бы давать и больше, чем 30000 gil?Если вспомнить, то в магазинах там продают штуки, из которых можно делать статусные зелья - вот вам и причина дефолта.
5) А система боя ваще меня прикалывает - если у перса мало хп, то жмёте на "отмена" и делайте прорыв хоть до посинения.

Это были самые позитивные моменты игры, из тех минусов про которые ещё не сказали, скажу - в отличие от фф7 у всех врагов в восьмой части Магия неистребима:?.

Теперь про сюжет: про сюжет восьмой Я молчу (А Я и не говорил что он крут), так как это мыльная опера с японскими персонажами^_^. А вот в девятой сюжет вроде как тоже простой или нет? Ну еще меня порадовл там "Разноцветный Шарик (это который WEAPON)". Вообще, это оригинально, Я даже сначала подумал, ЧТО ЭТО ШУТКА!!!, А потом он меня убил... Самая тема - это главный босс - кто он или что он? Не пойми не разбери - лепят что попало, лишь бы игра вышла...<_<
Wind FLW:
В девятке - сюжет... Даже и не знаю что сказать.
В паре слов: вечная борьба бобра с козлом. С изрядной примесью н/ф бреда. Да ещё и конец какой-то совсем вялый - история сопливит как какой-нибудь научно-мелодрамотический кинофильм Спидормен (Потому как там точно так же в конце почти все отрицательные герои вдруг раскаиваются и становятся положительными, после чего тут же погибают...детский сад) Любого нормального человека такие вещи как минимум не приводят в восторг. И если в восьмёрке слабость сюжета прикрывали забойные диалоги и неожиданные выходки сценаристов (да и банальщины там было всё ж поменьше), то в девятке... эмм...мягко говоря, этой радости поменьше будет. Эпического размера Пафос, какая-то занудная мораль и общая вторичность удачно дополняют по общему настроению меланхоличное пищание синтеатора Уематсу в главном меню.

А боевая система -классика FF (это, в общем-то, совсем не комплимент). Кроме этого чисто внешне выражающегося взаимодействия Штайнера и Виви (эка невидаль!), Транса  Лимитбрейковича и зубрения навыков от носимых шмоток (см. FM 3 на той же PS), никаких нововведений нет и в помине. Только деление на классы стало менее очевидно и более эффектно (вор-Зидан стал чут ли не главным маньяком-убийцей в трансе, а белого мага скрестили с саммонером).

Спасает игру, на мой взгляд, только красота, находящаяся где-то немного в другой плоскости, нежели технические возможности приставки. Художники, дизайнеры и прочие лица, отвечающие за визуализацию в Square достойны самой высокой награды - со всеми ограничениями техники они создали настоящий шедевр.
Denis:
сейчас играю потихоньку в игру под названием - Khamrai.

Очень жаль, что ее не перевели на английский (а виновата тут, наверняка, поздняя дата выхода игры - уже первая Сонька на излете была в конце 2000 - так-что Намко наверняка решили не париться с переводом) - отличная игра.
Сюжет интересный, боевая система динамичная, графика хороша, ролики - все есть для хитовой игры... только вот этот японский...
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии