Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[SMD] Хак Mortal Kombat 1
(1/5) > >>
worm:
Набросал пару исправлений в мк1, за одно попытался включить в игру боссов.
Планирую превратить это небольшое исправление в хак, включающий возможность игры за боссов и рептилию.
SD vs RAW:
А чего он 3 с половиной КБ весит? :ohmy:
worm:

--- Цитата: SD vs RAW от 14 Июнь 2011, 23:20:50 ---А чего он 3 с половиной КБ весит? :ohmy:
--- Конец цитаты ---
Это патч.
Demon:
Этот патч играбелен?
А то просто зависает при игре за Горо, как только нажимаешь какую-нибудь кнопку действия. А Шанг Цунг неправильно отображается и тоже виснит.
Запускал на Kega Fusion 3.63, патчил Mortal Kombat (W) (REV00) [!].gen
SD vs RAW:
Demon, всё тоже самое, только тестил на Gens.
worm:
Demon, нет, все правильно. Я лишь включил их в таблицу и создал им баттл планы. Кстати chop-chop нужно отключать при игре за боссов. У тсунга есть удар, (вблизи) вперед+Z.
Горо я немножко починил, им и прыгать нельзя было.  :lol:
Чтобы починить цунга, а именно его правильное отображение, нужно указать переключатель спрайтов не на последнюю битву, а на "если один из игроков цунг", тогда он будет отображаться как надо.
Sektor:
О, молодец! А то все вторую и третью часть хакают. ))
worm:
Спасибо)) Хоть один оценил мои начинания  :lol:
думаю боссов придется копировать отдельно для игрока.  тк там все настолько тесно связано между собой, что ахтунг.  Я тестировал приемы горо (его прыжок и молотилку по голове) на других персонажах, присваивал им приемы горо, но начиная играть измененным персонажем против компьютера, компьютер начинает делать то же самое вне зависимости от того, кто противник, причем с начала раунда..  <_<
Darks696:
Ну вот зачем ты в свой хак боссов включаешь? Они в принципе для управления ими игроком не заточены)) А вот то, что рептилию хочешь сделать молодец))
Йобан Матич:
worm,
Только не добавляй в хак всякой фигни. =)
r57shell:
Ага, не будь кабалом. :lol:
SD vs RAW:
worm, молодец что решил первую МК хакнуть :) Думаю, игра будет бомба ;)

Добавлено позже:
ПС: не слушай их :lol:
Darks696:
r57shell, не надо на кабала напраслину взводить, у него изначально была цель добавить всех бойцов со всех частей и сделать их более менее играбельными, что ему пока с успехом удается, но вот то что в баланс игры полез, это зря, в серии мк изначально не было баланса, так зачем изобретать велосипед? :)
r57shell:
да какой нафиг баланс, компот есть компот, хоть с косточками, хоть без.
worm:

--- Цитата: Йобан Матич от 15 Июнь 2011, 09:50:17 ---Только не добавляй в хак всякой фигни. =)

--- Конец цитаты ---
Ну пока я об этом и не думал, а вот когда по опыиней стану, зажрусь, так сказать, когда уже мало будет просто хачить ромы, тут я и начну их уродовать, делать хаки аля "зажрамшись" :lol:

Добавлено позже:

--- Цитата: Darks696 от 15 Июнь 2011, 09:41:23 ---Ну вот зачем ты в свой хак боссов включаешь? Они в принципе для управления ими игроком не заточены))

--- Конец цитаты ---
дабы заточить и воскликнуть, возрадуйтесь! Ибо боссы играбельны.

Добавлено позже:
В принципе, я хоть сейчас могу подровнять горо под игрока, только потом им AI не сможет управлять  :lol:
Darks696:
Слушай, а может ты Скетча в свой хак воткнешь, а? :lol:
worm:
Darks696, воткнуть можно все, другое дело заставить это работать  :lol:
Sektor:
Горо и Цунга можно взять у Кабала. Там АИ неплохо ими шурудит.
worm:
это одно и то же, что писать персонажа заново, ведь мк1 и умк3 это 2 разные игры с разными движками.
Sektor:

--- Цитата ---ведь мк1 и умк3 это 2 разные игры с разными движками.

--- Конец цитаты ---
Да, точно. Забыл))
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница

Перейти к полной версии