Другое > Дайджест
Wii U
<< < (38/174) > >>
3DSchumacher:
больше похоже на какой-то контроллер ввода/вывода, хотя...
ShiningSbun:
когда уже смерть и неудачу новой консоли сама нин признает? А то я этого уже ой как жду. И надеюсь в итоге не зажмотят денег на железо и выкотят нормальный некст ген
Inspector_Popabol:

--- Цитата: ShiningSbun от 08 Май 2013, 18:13:14 ---когда уже смерть и неудачу новой консоли сама нин признает? А то я этого уже ой как жду. И надеюсь в итоге не зажмотят денег на железо и выкотят нормальный некст ген

--- Конец цитаты ---
Они оторвались от реальности.
Demonyx:

--- Цитата ---Nintendo разослала профильной прессе приглашения на свое мероприятие на Е3, которое пройдет 11 июня. В компании впервые подробно рассказали, как собираются его организовать после отказа от проведения большой пресс-конференции. Мероприятие будет называться Wii U Software Showcase и будет предсказуемо ориентировано на новейшую домашнюю систему Nintendo. В его начале ожидается 30-минутное вступительное слово от Сигеру Миямото и Реджи Физ-Эмей, после чего журналисты смогут целый час играть в демо игр и задавать вопросы разработчикам. Ранее в Nintendo уже подтверждали, что среди демо будет новый Mario Kart, Super Smash Bros и трехмерный плафтормер про Марио. Также во время Е3 ожидается специальный выпуск Nintendo Direct, однако подробности его проведения пока неизвестны.
--- Конец цитаты ---
Да млять, где Метроид с Зельдой?? Байонетта 2 где? Сколько уже можно бедного водопроводчика сношать? Как будто у них других франчайзов нет...
Хотя, вот эта штука мне кажется весьма забавной. Но тут ничего удивительного, компания разработчик все объясняет.
sonygod:
Всем послушать советую (там про виию).

Добавлено позже:
http://gamemag.ru/news/avalanche-studios-nahoditsya-storone-ot-wii-v-svyazi-nebolshoy-polzovatelskoy-bazoy-nedostatochnoy-stepenyu-kommunikatsii-nintendo-86441
Inspector_Popabol:
Про вию надо обязательно знать только одну вещь: ноугемс.
И опционально вторую: ноуграфон.
Dizzy:

--- Цитата: sonygod ---Всем послушать советую (там про виию).
--- Конец цитаты ---

У меня такой же джой, только с нормальной крестовиной.
Толком он про Wii U и не говорил. Какой смысл играть в мультиплатформу на консолях, если она также выходила и на пк? Графон?
Думаю, New Super Mario Bros. Wii он не прошёл потому что там сложность значительно возрастает уже к третьему миру. Так-то игра отличная, но постоянное осознание того факта, что жизней нет, а нужно пройти ещё уровня три, да ещё и босса, чтобы сохраниться, вызывает фрустрацию.

--- Цитата: Unit2k ---Ну будут так же scrubbed образы как и для Wii, ибо на ней тоже редко какая игра весила 4.3гб.
--- Конец цитаты ---

Ты по раздачам судишь? 4 гига встречаются куда чаще, чем 1,5 или меньше. Многие раздают игры в архивах, поэтому и кажется, что они весят чуть-чуть. Ivy the Kiwi в архиве - 400 мб, а разархивированный - 4,7 Гб.
gepar:

--- Цитата: Dizzy ---Ivy the Kiwi в архиве - 400 мб, а разархивированный - 4,7 Гб.
--- Конец цитаты ---

Это значит что раз он в архиве 400 мб значит он мог бы и так весить 400 мб если бы разработчики допустим делали его для пк и учитывали что вес игры имеет хоть малейшее значение. Я это к тому что разработчики не пожали ресурсы только потому что пофиг сколько там на диске записано, а если было бы не пофиг то небольшое сжатие и игра бы уже влезала на cd.
Unit2k:
Причем тут архивы? Просто у дампов образов с Вий есть одна особенность - все они весят одинаково. Есть прога которая обрезает пустое пространство забитое нулями и конвертит образ в специальный формат который понимает вий. Вообще странно, что я это все, тебе объясняю  Dizzy,  учитывая что у тебя есть вий дома.
Dizzy:
Ну я же всего не знаю. Обычно пишут, что в scrubbed-образах вырезано обновление прошивки. И на вес образа это мало влияет.
Demonyx:
o_0

--- Цитата ---Если верить слухам, последняя версия прошивки Wii U увеличила производительность консоли примерно в полтора-два раза. Источник в лице сайта TV Tropes утверждает, что после установки обновления 3.0.0 тактовая частота центрального процессора Espresso (трехъядерный CPU на базе IBM PowerPC 7xx) увеличилась с 1.24 ГГц до 3.24ГГц. Что касается графического процессора, Latte (AMD Radeon High Definition, eDRAM) «разогнался» с 550МГц до 800МГц.

К сожалению, Nintendo пока не подтвердила данную информацию. Но если новая прошивка действительно увеличила производительность консоли, разработчики непременно обратят на это внимание. Как известно, некоторые из них относятся к Wii U скорее как к «выкидышу» индустрии, нежели как к полноценной платформе.
--- Конец цитаты ---
Источник
Unit2k:
Отчаяная мера. Неудивлюсь, что после этого повалит волна "горелых" вию.  :lol:
Dizzy:
TV Tropes - источник? Да там же кто угодно может писать. :lol: Ага, новая прошивка включила консоли форсаж, чтобы та быстрее вышла из строя.
Inspector_Popabol:
Этим слухам можно не верить.
3DSchumacher:

--- Цитата ---увеличилась с 1.24 ГГц до 3.24ГГц
--- Конец цитаты ---
а чего не до 32.4? :lol:
а общая производительность выросла ровно на 146%
Sinеd:
Хитрый маркетинговый трюк.
Demonyx:
Вполне может быть, что это заранее запланированный ход, теоретически такое возможно, если железо изначально было залочено на более низкие частоты. А вполне может и не быть... В любом случае, класть на частоты, главное чтобы были хорошие игры. Подождем отчеты с Е3.
GalaxyBot_00:
ну на псп проц может и на 10 и на 333 мегагерцах стабильно работать, может тут та же история . Так что не факт что  3.24ГГц это потолок
3DSchumacher:
на псп тоже со временем разблокировали частоту 333, до этого была доступна лишь 222. Но это всего на треть, а не в 3 раза, лол )
pedro:
Проц у 3ds работает 865 MHz, однако залочен разрабами на 200mhz для энергосбережения. Но какой смысл лочить частоту у домашней консоли? хз. Скорее всего фейк.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии