Другое > Дайджест
Wii U
<< < (11/174) > >>
Unit2k:
подразумевается и остальное железо соответствующего видяхе уровня. просто глупость услышал и решил возразить. 
MetRONom:
ЛЮБУЮ игру с консолей можно портировать на ПК с нормальными системными требованиями. Системные требования при прямых руках разработчиков в любом случае не будут выше рекомендуемых системок Crysis 1, который вышел, я думаю, вы сами знаете когда.
Буду просто ждать реальных подтверждений, что WiiU мощнее современных консолей, на примере игр.
Andr3w:
Технический директор id Software Джон Кармак (John Carmack) в недавней беседе с журналистами издания IndustryGamers поделился своими мыслями относительно прошлых контактов id и Nintendo, а также о том, как всё может измениться теперь, с анонсом Wii U. Джон Кармак полагает, что игры на основе движка id Tech 5, такие как Rage, идеально подходят для Wii U.


«Ранее, во времена Super Nintendo, у нас был отрицательный опыт работы с Nintendo. Тогда они были другой компанией. Они слишком давили и слишком контролировали то, что хотели видеть на своей консоли. Но всё это осталось в прошлом, — начал господин Кармак. — До последнего времени проблема состояла в отсутствии технологического единообразия, когда мы не шли с ними в ногу. Мы считаем, что разработка для Xbox 360, PS3 и ПК очень разумна. Но у нас не может быть проекта с единым контентом, естественно связывающего технологический разрыв. Если на то пошло, то я гораздо сильнее расположен сегодня что-то разрабатывать для Nintendo, потому что у меня 6-летний сын и мы постоянно играем в Wii и DS. Я был бы рад сделать что-то в этой области. Просто до сих пор не было подходящего случая из-за того, где сейчас находится id Software, где находятся наши проекты и технологии».



Хорошей новостью для Nintendo является то, что Джон Кармак испытывает симпатию по отношению к Nintendo не только из-за сына, но также полагает, что мощностей Wii U достаточно для лёгкого переноса ресурсоёмких игр, использующих движок id Tech 5, на эту консоль. По его словам, выпуск игры с движком Tech 5 для этих консолей будет верным решением. Хотя этот шаг пока ещё не обсуждался в компании, технически это допустимо. Также господин Кармак отметил, что Nintendo приняла вполне разумное решение в случае с Wii U.



Любопытно, что Джона Кармака планшетный контроллер Wii U заинтересовал больше, чем контроллеры движений прочих игровых платформ. По его словам, этот сенсорный контроллер можно применять почти в любой игре, творчески расширяя доступную функциональность управления. В беседе он среди прочего отметил: «Я полагаю, что можно найти больше удачных применений для планшета Wii U, чем для Kinect и Move в текущем поколении консолей».

После таких речей технического директора id Software было бы странно не увидеть со стороны компании поддержки Nintendo Wii U в следующем году, когда консоль выйдет на рынок.
Demon:
Кармак одобрил - теперь можно спокойно брать :)
Romanchik:
пофиг, как выйдет, подождем когда цены спадут и можно брать, если конечно будет ради чего,  а то малоли какихниь какашек выпусят на ней, как на вии 10+ хороших игр не считая марио( марио всегда крут) и играть больше не во что.
Sinеd:

--- Цитата: Romanchik от 11 Июль 2011, 19:34:49 ---пофиг, как выйдет, подождем когда цены спадут и можно брать, если конечно будет ради чего,  а то малоли какихниь какашек выпусят на ней, как на вии 10+ хороших игр не считая марио( марио всегда крут) и играть больше не во что.

--- Конец цитаты ---
Самое главное - дождаться когда её взломают и сделают пиратопригодной, вот тогда точно стоит брать!  :)
Romanchik:
DJ Sined Воистину!
Andr3w:
По словам господина Ивата, Wii U может поддерживать несколько сенсорных контроллеров, но они слишком дорогостоящи, чтобы продаваться отдельно от консоли, а в комплекте с приставкой будет поставляться только одно такое устройство. Таким образом, Nintendo ограничивает каждую Wii U только одним инновационным контроллером. Для многих это может оказаться большим разочарованием.

Возникает вопрос: сколько реально стоит новый контроллер для Wii U? 6-дюймовый качественный сенсорный ЖК-экран, возможно, достаточно дорогой. Но что если контроллер будет повреждён во время активной игры? Nintendo бесплатно его заменит? Да и сложно представить, чтобы производитель игровых консолей отказался от продажи новых контроллеров, с новым исполнением, цветами и так далее.

Wii U не будет поддерживать просмотр DVD и Blu-ray, несмотря на наличие оптического привода. Глава Nintendo Сатору Ивата (Satoru Iwata) объясняет, что практически в каждом доме сегодня есть проигрыватель DVD или Blu-ray и поэтому его компания решила не интегрировать поддержку этих функций в Wii U, повышающих стоимость продукта из-за лицензионных отчислений.
Andr3w:
Хотя многие игроки продолжают сомневаться в перспективности Wii U и нового контроллера с экраном, опробовавшие его разработчики находятся в полном восторге. Ведущий дизайнер Epic Games Клифф Блежински уверен, что сколько бы люди ни ругали Wii U, в итоге они все равно купят консоль и будут довольны: «То, что я видел, меня очень впечатлило. Можно будет передавать изображение с ТВ прямо на контроллер. Так что, если вас замучил понос или слишком маленький мочевой пузырь, вы сможете играть, даже сидя в туалете», — делится своими мечтами Клифф.

В ответ на обвинения, что идея контроллера с экраном позаимствована у DreamCast, Блежински ответил так: «Перчатка Power Glove для NES привела к созданию Wii. Из идей Virtual Boy родилась 3DS. Ну а Kinect — это просто усовершенствованная видеокамера. Множество технологий, о которых все забыли, стали предшественниками новых решений. Так что я просто не могу дождаться выхода Wii U. Это ведь Nintendo. Я ее куплю, это точно. Да и те, кто выливают на нее сейчас ушаты помоев, — тоже купят».

Надо отметить, что Клифф не единственный, кто выступил в защиту Wii U. Например, на прошлой неделе глава Electronic Arts Джон Рикителло признался, что только сейчас начал осознавать все перспективы новой приставки: «Я могу начертить схему паса в Madden, в шутере я могу вызвать авиаудар или что-то еще. Я могу отдать любой, даже самый сложный приказ. Думаю, в идее второго экрана заложены совершенно уникальные возможности, которые мы лишь начинаем осознавать, но уже сейчас понятно, что сделать можно очень многое».
gepar:

--- Цитата: Andr3w ---Wii U может поддерживать несколько сенсорных контроллеров, но они слишком дорогостоящи, чтобы продаваться отдельно от консоли, а в комплекте с приставкой будет поставляться только одно такое устройство.
--- Конец цитаты ---
Теперь чтобы поиграть вдвоём на wiiU в новую игру надо купить две консоли, ну разве это не прекрасно?

--- Цитата: Andr3w --- «Я могу начертить схему паса в Madden, в шутере я могу вызвать авиаудар или что-то еще. Я могу отдать любой, даже самый сложный приказ.
--- Конец цитаты ---
Толи перевод неточный толи и правда как я и говорил надо будет эту штуковину ложить на подставку какую-то чтобы играть, иначе как ты на этом планшете будешь чертить пас на таче и паралельно управлять движением игрока аналогом. Не думаю что будет удобно и безопасно имея один джойстик и не имея физ. возможности купить второй держать джойстик-планшетник за один край рукой, а второй при этом возькать по тачу.
Insane:
Лично по мне, если, штуковина будет легкой, и аналоги будут чувствоваться не так неудобно, как они выглядят - то выйдет ништяк. В элдер скролс, можно быстро залезть в инвентарь, заценить карту, и прочее. Плюс сквареники, говорили, что планируют перенос the world ends with you - на домашнюю консоль от нинтендо(про вии ничто не было сказано). При том, указали на то, что с переносом придется подождать(тогда было неизвестно почему, но вии ю анонсирована). То есть поддержка square есть, значит мультиплатформа ништяковая там будет.
gepar:
А как она может быть лёгкой, это большой тач экран + все компоненты джоя для урпавления+ веб камера+ куча акслеерометров+ средний аккамулятор (иначе как же мы сможем играть на этом джое пока тв будет использоваться, для этого надо сделать чтобы аккамулятор хоть часок держал заряд, а экран то у нас имеется не маленький) + технологии для беспроводной передачи данных + микрофон. Лёгкой эта штука точно не будет, хотя бы из-за аккамулятора.
Demon:

--- Цитата: gepar от 12 Июль 2011, 20:30:17 ---А как она может быть лёгкой, это
--- Конец цитаты ---
В принципе сопостовимо с планшетным ПК или электронной книгой - это где-то в районе 350-400 грамм.
Bomfunk-MC:

--- Цитата: gepar от 12 Июль 2011, 20:30:17 ---Лёгкой эта штука точно не будет, хотя бы из-за аккамулятора.

--- Конец цитаты ---

Дурачок что ли? Киндл или Нук в руках не держал никогда?
gepar:
Bomfunk-MC,ну kindle то у нас с чб экраном, без возможности показывать hd картинку перенённую с тв, без кучи интерфейсов, без надобности постоянно держать активную связь с консолью, без тач скрина, веб камеры, микрофона, у него совсем простенький акселерометр ...  и он стоит как 1.5 PS3.
В общем похожа свинья на коня, только хвост не такой  :) Это я по поводу твоего сравнения.
Bomfunk-MC:
Господи, айпад2 подержи в руках - 600 грамм веса всего. Фома Неверующий.
MetRONom:
Можно предположить, что помимо этого "суперконтроллера" у консоли будут и более классические контроллеры. С теми же фишками вроде гироскопов, но без экрана. Они и будут основными, чтобы, например, играть вдвоём (как на Classic Controller у простой Wii). А суперконтроллер можно будет использовать и при игре вдвоём, для вывода инфы о персонажах и тд. Положить его рядом, чтобы оба игрока видели экранчик, и вперёд :D Вообще сейчас эта ситуация выглядит очень глупо. Нинтендо сначала всех запутала, не показав саму консоль, а потом сказав, что "это всего лишь коробка". Затем пошли непонятки с геймпадом, с мощностью консоли (одни говорят одно, включая саму Нинтендо, которая утверждает, что консоль "может быть и не будет такой же мощной, как 360 и PS3", а другие - другое: разрабы говорят, что она мощнее. Нинтендо совсем дураки чтоле, чтобы не знать мощности своей консоли? :D), с ценой (опять же, противоречия. Один работник Нинтендо говорит, что она будет дешевой, другой тут же: "Консоль будет достаточно дорогой"). Это что, новая политика продвижения консоли у компаний?

Желаю Майкрософт и Сони не "своровать" очередную "идею" в следующем поколении. А то представляю: "Майкрософт анонсировали новую консоль! Но ничего о ней не известно! Увидеть консоль можно будет только в день старта продаж через год. До этого она находится под строжайшим наблюдением и никому показываться не будет."
gepar:
Bomfunk-MC,ты забываешь о ЦЕНЕ тех устройств о которых ты пишешь (400 и 800$ соответственно) + с айпадом2 обычно работают не на весу, как с кайндлом тут уже не знаю, у меня его нет и я им не пользовался так чтобы можно было оценить устают ли руки его держать или нет. Если нинтендо сделает чисто джойстик за 1100$ (ну в Европе пусть это будет 800$ это я привожу цену на твой второй айпад) то такую консоль купишь разве что т ы и может часть посетителей gbx, остальным будет на неё наплевать. Никому не надо железо чуть лучше ps3 с джойстиком от дримкаста за такие деньги и в такой комплектации.Нинтендо надо новую консоль толкнуть долларов за 400 - 450 вместе с джойстиком, иначе покупать её не слишком то захотят. Себе в убыток с их текущим положением и политикой нинтендо они тоже не захотят продавать, ну в общем ждём чтобы посмотреть что получиться.

Добавлено позже:

--- Цитата: MetRONom ---С теми же фишками... ,но без экран
--- Конец цитаты ---
Хорошо, тогда надо сделать игры с возможностью играть без этого злосчастного экрана и всяких тачей -> у людей возникает вопрос: "Зачем я купил эту штуку стоящую больше половины цены консоли когда игры её не используют либо выводят не важную мне информацию?"
Unit2k:

--- Цитата: gepar ---Хорошо, тогда надо сделать игры с возможностью играть без этого злосчастного экрана и всяких тачей -> у людей возникает вопрос: "Зачем я купил эту штуку стоящую больше половины цены консоли когда игры её не используют либо выводят не важную мне информацию?"
--- Конец цитаты ---

вот вот. тогда в чем понт от новой консоли? понятно что к вий кубовские пады подсоединялись, но они то и нужны были для старых игр.
ZeroUseless:
Я один вижу сходство идей нинтенды и примочек для дрима/сатурна?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии