Автор Тема: [NES,SNES,GEN] Замечательные студии, канувшие в лету  (Прочитано 14154 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн 8bit_stories

  • Пользователь
  • Сообщений: 558
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
   Итак, ещё одна интересная, на мой вкус, тема.
   Предлагаю поговорить о студиях, которые выпускали множество отличных игр для консолей 3-4-го поколения, но потом по тем или иным причинам удалились с рынка.

   Буду признателен, если будете свои слова подкреплять какими-то фактами из истории (желательно со ссылками, чтобы можно было досконально изучить) и любимыми играми.

     Примеры таких студий, предлагаю для начала вспомнить о них.
    - Sunsoft, inc - японская студия-издатель из города Конан, провинции Коити. В 90-х годах благодаря усилиям этих разработчиков на свет появилось множество занимательных видеоигр: Batman: Return of the Joker, Zero the Kamikaze Squirrel (в качестве издателя), Aero the Acro-Bat 1-2 (в качестве издателя), Super Spy Hunter, серия Blaster Master, Batman (NES). Кроме того, эта студия занималась портированием аркадных игр на домашние консоли; After Burner (аркадный хит от маэстро Ю Судзуки) появился на 16-битных платформах благодаря "сансофтовцам".
    В 1995-м студия подверглась процедуре банкротства и реструктуризации. Сейчас существует в виде разработчика/издателя игр для мобильных телефонов, а также в качестве издателя игр для сервиса Virtual Console. От себя: в моём детстве логотип Sunsoft в начале игры всегда означал наличие качественной графики и увлекательного геймплея.
   - Technōs Japan Corporation - токийские разработчики, известные благодаря сериям Double Dragon и легендарной серии о приключениях Кунио-Куна (в англоязычном мире эти игры известны как River City Ransom, Super Dodge Ball и тд). В настоящее время студия закрыта полностью, всей интеллектуальной собственностью владеет некая компания Million - производит ремейки для портативных консолей и издаёт их в сервисе Virtual Console.
    В журнале Retro Gamer была статья об этих парнях и интервью с Kunio Taki (CEO студии). Так, например, есть информация, что большая часть тех самых разработчиков до сих пор осталась в индустрии и работает в таких крупных компаниях как Namco, Konami и др.
  Думаю, что про эту студию дополнительно рассказывать никому ничего не надо, все хорошо помнят такие названия как Nekketsu и Nintendo World Cup.
    - Ocean software - один из самых крупных издателей 80-90-х годов. После ряда операций сначала стал частью Infogrames, теперь принадлежит компании Atari, inc. C
    С именем Ocean software связаны такие игры как Mr. Nutz, серия Chase H.Q., игры серии Jurassic Park, Choplifter 3, серия Robocop и другие.
« Последнее редактирование: 04 Июнь 2011, 16:34:53 от 8bit_stories »

Оффлайн Combiner

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 1476
  • Пол: Мужской
  • Это вам не это
    • Просмотр профиля
Сюда можно приписать и Acclaim, которая была признана банкротом в 2004 году.

Вот тут список игр от этой компании. Можно выделить такие игры как Mortal Kombat II, WWF Wrestlemania Arcade, Batman Forever, Double Dragon II и др.
В основном они портировали игры на различные домашние системы.

Оффлайн aptyp

  • Пользователь
  • Сообщений: 6263
    • Просмотр профиля
Accolade издателя и Technopop разрабов Zero Tolerance нет

Оффлайн 8bit_stories

  • Пользователь
  • Сообщений: 558
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Она только портировала MK c аркад на домашние платформы. Разработчик - Midway
А Double Dragon издавала в Европе и Америке.
С Batman Forever такая же ситуация.
Хотя, конечно, компания замечательная, правда она больше издательской деятельностью занималась.

Добавлено позже:
Technopop - да, крутая команда была.
В "Стране Игр" был спецматериал про Zero Tolerance. Там много интересного материала, рекомендую. В том числе, про неизданный сиквел.
И про создателя игры. Он сейчас занимается редкой деятельностью - защищает авторские права в игровой индустрии. Если я всё правильно помню, видеоигры - это его хобби, основная деятетельность - юриспруденция.
« Последнее редактирование: 04 Июнь 2011, 16:36:22 от 8bit_stories »

Оффлайн Combiner

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 1476
  • Пол: Мужской
  • Это вам не это
    • Просмотр профиля
Помнится уже была похожая тема, а кстати вот нашёл.

Оффлайн Z-Buster

  • Пользователь
  • Сообщений: 62
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Да уж, OCEAN делала классные игр!!!  :'(

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Taito
Power Blade
Legend of Kage
Demon Sword
Arkanoid
Kick Master
Time Diver Eon Man
Little Samson

серия Flinstones
Growl
Ninja Warriors
Sonic BlastMan
Chase H.Q

серия Space Invaders
серия Rainbow Islands
серия Kiki KaiKai
серия Bust-A-Move
серия Darius
сейчас принадлежит Square-Enix, хотя бренд окончательно не стерт с игровой индустрии, его можно встретить на таких простеньких игрушках, как Bust-A-Move и Space Invaders, которые выходят и по сей день, ну и также вроде компания остаётся крупнейшим производителем аркадных автоматов.

Оффлайн 8bit_stories

  • Пользователь
  • Сообщений: 558
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Taito сейчас делает много игр для мобильных телефонов, также создала серию игр Coocing Mama.

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Цитата: 8bit_stories
Taito сейчас делает много игр для мобильных телефонов
хотелось бы узнать список хотя бы в 5-10 игр для мобильников 0_0!

Оффлайн Lost Soul

  • Пользователь
  • Сообщений: 2866
  • Пол: Мужской
  • Злой добряк
    • Просмотр профиля
А как же TAKARA? Без неё мы бы не поиграли на мега драйве в кучу 2д файтов, она их очень не плохо портировала, пусть и не сильно старалась.

Оффлайн OmKol

  • Пользователь
  • Сообщений: 4344
  • Пол: Мужской
  • опятьшмап
    • Youtube
    • Просмотр профиля
хотелось бы узнать список хотя бы в 5-10 игр для мобильников 0_0!

Оффлайн Denis

  • Пользователь
  • Сообщений: 135
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Taito очень жаль. Игры от этой компании зачастую обладали яркой графикой. В 8-ми битную эру компания вполне составляла конкуренцию и Конами, и Кэпком. Что бы было если-б компания не делала упор на аркады? Flinstones и Chase H.Q - навсегда!

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Цитата: OmKol
Список игр от TAITO для iPhone
ну в общем, как я и изначально сказал, никаких "много" и не наблюдается, вполне можно считать эту компанию, канувшей в лету.
Цитата: Denis
В 8-ми битную эру компания вполне составляла конкуренцию и Конами, и Кэпком. Что бы было если-б компания не делала упор на аркады? Flinstones и Chase H.Q - навсегда!
истину глаголишь! а поставленный вопрос также будоражит мои мысли!!! Power Blade и Kick Master вполне могли превратиться в замечательные серии, не хуже Castlevania или Contra!!!

Оффлайн paul_met

  • Супермодератор
  • Сообщений: 7893
  • Пол: Мужской
  • Похититель эмуляции
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Вспомним Zyrinx - гении программного кода. Показали на что может быть способен старый-добрый Мегадрайв. Канули в лету в 1998 (согласно Wiki).

Оффлайн mult

  • Пользователь
  • Сообщений: 186
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Vic Tokai. Тоже неплохая студия была. Согласно геймфаку, последнюю игру выпустила в 2007 для ВИИ после 11-летнего перерыва. Вспомните их довольно неплохие игры для 8-битки (лично у меня они были на Денди) - дилогия Golgo 13, Kid Kool, Bump'N'Jump, Clash at Demonhead (Dendeki Big-Bang - на наших картриджах именуемая как Explosion), Terra Cresta. В Голго-13 вообще столько стилей наплели, что удивлялся, как это могло оказаться на 8-битке.

Оффлайн Combiner

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 1476
  • Пол: Мужской
  • Это вам не это
    • Просмотр профиля
Vic Tokai.

А ещё безусловно к хорошим играм от этой компании можно приписать гонки Top Gear(SNES), и особенно Top Gear 2(SNES,SMD).

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Цитата: Denis
Что бы было если-б компания не делала упор на аркады?
а вообще интересно, как у Taito обстоят дела в аркадной сфере видеоигр на сегодняшний день, ведь это все-таки доходный бизнес, да и просто так этого у компании не отнимешь более чем за 10-летнюю историю, я думаю именно по этой причине ее бренд окончательно не был стерт. на форуме так посмотрю нередко обсуждали машину Taito TYPE X2!

Оффлайн Kurtis Stryker

  • Пользователь
  • Сообщений: 615
  • Пол: Мужской
  • Scenes of explicit violence and gore :3
    • ВКонтакте
    • Steam
    • Просмотр профиля
Shiny Entertainment и её Earthworm Jim (если считать только 16-бит). C начала нулевых клепала игры по фильмам и в 2007 распалась. Часть работников перешли в Double Helix

Оффлайн Rikki-tikki-tavi

  • Пользователь
  • Сообщений: 1410
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Вообще, по большому счёту, почти никто из титанов первых поколений игроиндустрии не дожил до наших дней. Нинтендо да Капком с Намко. От остальных сохранились только назвыания.

Оффлайн Evil LiR

  • Пользователь
  • Сообщений: 2160
  • Пол: Мужской
  • GAIJIN Gamer
    • Twitter
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Также хотел бы положить букет на могилку NCS Corporation - из-под их пера вышли такие замечательные игры как Langrisser, Assault Suits, Vixen 357, Ranma 1/2, Cho Aniki, Kaizou Choujin Shubibinman и другие.

Отдельно хочется поскорбить о конторе под названием Toaplan. Их аркады вроде Zero Wing (да-да-да, ALL YOUR BASE ARE BELONG TO US), Snow Bros, Tiger Heli, Sky Shark, Twin Cobra и Out Zone в своё время доставляли.

Оффлайн Valet2

  • Пользователь
  • Сообщений: 652
    • Просмотр профиля
Traveller's Tales. Эти ребята просто гении! Когда вижу созданные ими игры, ни во что другое больше играть не хочется.

Sonic 3D
Mickey Mania
Toy Story

Хотя, сейчас узнал, что хоть компания и была приобретена Warner Bros. в 2007, они всё же под своим именем выпускают игрушки.

Оффлайн Denis

  • Пользователь
  • Сообщений: 135
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
NCS Corporation - этих очень жаль. Во времена Мега Драйва ударно работали, только их игры до обидного мало на английский переводили.

Toaplan - кроме обилия стрелялок (вид сбоку или сверху - не суть важно) - ни чем не памятны. Так этот жанр не самый любимый - то и потеря фирмы не трогает.

Vic Tokai - помня какие были их последние игры (в Criticom играли?) может оно и к лучшему)))

очень люблю фирму Jaleco - но что-то о них давно не слышно. заволновался - посмотрел, все в порядке - выпускают какую-то хрень без шансов на выход за пределами Джапании, но ВЫПУСКАЮТ!!!

Оффлайн Bugrim

  • Пользователь
  • Сообщений: 1163
  • Пол: Мужской
  • Будь честен!
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
А мне всегда нравилась NATSUME так же как и SUNSOFT я их путал, ибо графика и музыка у обоих на высоте. Да у них логотипы похожи были.
« Последнее редактирование: 09 Июнь 2011, 00:44:28 от Bugrim »

Оффлайн Evil LiR

  • Пользователь
  • Сообщений: 2160
  • Пол: Мужской
  • GAIJIN Gamer
    • Twitter
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
А мне всегда нравилась NATSUME так же как и SUNSOFT
Эти-то тут причём? Они живы и здоровы до сих пор. :)

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Цитата: Evil LiR
Эти-то тут причём? Они живы и здоровы до сих пор.
но, к сожалению, занимают не очень значительный сегмент рынка, да и существуют в основном благодаря только Harvest Moon. жаль не находят средств выйти на новый уровень, ведь игрушки она делала что надо!

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Hudson жаль что никто не вспомнил, по мне так намного лучше Sunsoft в жанре платформеров, взять хотя бы ее такие хиты, как серию Bomberman, серию Adventure Island, серию Bonk'a. из малоизвеcтных советую взглянуть Do-re-mi Fantasy. из боевиков че то ничего не идет на ум, кроме безудержного Hagane...

Оффлайн Bomfunk-MC

  • Пользователь
  • Сообщений: 292
    • Просмотр профиля
Hudson жаль что никто не вспомнил, по мне так намного лучше Sunsoft в жанре платформеров, взять хотя бы ее такие хиты, как серию Bomberman, серию Adventure Island, серию Bonk'a. из малоизвеcтных советую взглянуть Do-re-mi Fantasy. из боевиков че то ничего не идет на ум, кроме безудержного Hagane...

Hudson до сих пор существует же.

Оффлайн honey52rus

  • Пользователь
  • Сообщений: 801
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Да много хороших компаний ушли,всех помню по родной НЕС,остались кажется кэпком,конами....
Кстати а что выпускают сан софт и натсуме ??? Давно про них не слышал.

Оффлайн Demon

  • Пользователь
  • Сообщений: 1642
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Кстати а что выпускают сан софт и натсуме ??? Давно про них не слышал.
Вот их сайты - можно глянуть на игры:
http://www.natsume.com/current_game/index.html
http://www.sunsoftgames.com/launches.html

Оффлайн honey52rus

  • Пользователь
  • Сообщений: 801
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Спасибо.)

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Цитата: Bomfunk-MC
Hudson до сих пор существует же.
ну если никто не опроверг еще инфу, значит ты ошибаешься :).

Оффлайн Bomfunk-MC

  • Пользователь
  • Сообщений: 292
    • Просмотр профиля
ну если никто не опроверг еще инфу, значит ты ошибаешься :).

То есть сайт http://www.hudsonentertainment.com/ у них просто так для прикола да? Особенно строчка "New and Upcoming Releases".

Оффлайн Evil LiR

  • Пользователь
  • Сообщений: 2160
  • Пол: Мужской
  • GAIJIN Gamer
    • Twitter
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
ну если никто не опроверг еще инфу, значит ты ошибаешься.
Да нет, всё верно, Hudson Soft всё ещё жив, с 2005 года контора стала частью KONAMI и по-прежнему выпускает игры, в том числе, для других компаний. Например, серия Mario Party - их рук дело.

Оффлайн Bomfunk-MC

  • Пользователь
  • Сообщений: 292
    • Просмотр профиля
Да нет, всё верно, Hudson Soft всё ещё жив, с 2005 года контора стала частью KONAMI и по-прежнему выпускает игры, в том числе, для других компаний. Например, серия Mario Party - их рук дело.

И Bomberman до сих пор выпускают для всех платформ.
И вообще список тайтлов у них внушительный.

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
мне кажется если компания поглощается какой-то другой компанией, то это уже имеет смысл применять термин "канувшие в лету", даже если их бренд все еще сущетсвует, все равно такие компании уже творчески не разгуляются как это было во время 8-16 бит.

посмотрел список игр Hudson за 2010 год, по мне так удручающее видение!

Оффлайн Bomfunk-MC

  • Пользователь
  • Сообщений: 292
    • Просмотр профиля
мне кажется если компания поглощается какой-то другой компанией, то это уже имеет смысл применять термин "канувшие в лету", даже если их бренд все еще сущетсвует, все равно такие компании уже творчески не разгуляются как это было во время 8-16 бит.

посмотрел список игр Hudson за 2010 год, по мне так удручающее видение!

Если что, Konami не поглощала Hudson. Konami владеет контрольным пакетом акций компании, но Hudson была и остается самостоятельной организацией.
По твоей логике Apple принадлежит Майкрософту что ли? Ведь у Майкрософта есть акции Apple и немало.

И вообще тут вроде как обсуждаются студии, которые исчезли и ушли с рынка видеоигр, а ты тут просто обсуждаешь своих любимых разработчиков, которые, ПО ТВОЕМУ МНЕНИЮ, не делают нынче хороших игр.
« Последнее редактирование: 30 Июнь 2011, 08:36:08 от Bomfunk-MC »

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Цитата: Bomfunk-MC
ПО ТВОЕМУ МНЕНИЮ, не делают нынче хороших игр.
ГДЕ я такое сказал :wow:???

Оффлайн Lares

  • Пользователь
  • Сообщений: 384
  • Пол: Мужской
  • Чайный маньяк
    • Просмотр профиля
ГДЕ я такое сказал :wow:???

посмотрел список игр Hudson за 2010 год, по мне так удручающее видение!
Это не относится?

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Цитата: Lares
Это не относится?
нет это не относится! под этими словами подтверждалось, что Hudson творчески не разгуляется, когда принадлежит Konami, и работает при тесном сотрудничестве!

Оффлайн Bomfunk-MC

  • Пользователь
  • Сообщений: 292
    • Просмотр профиля
что Hudson творчески не разгуляется, когда принадлежит Konami, и работает при тесном сотрудничестве!

Это откуда такие выводы?
И я еще раз говорю: Hudson НЕ принадлежит Konami.

Да и знаешь, я дальше спорить не буду, ты видимо просто не играл в Adventure Island: The Beginning, Star Soldier R и Bomberman на NDS или iOS.
Человек, поигравший в эти довольно свежие игры, не может говорить, что Hudson творчески не разгуляется нынче.
Если ты так и застрял в своих 90-х и считаешь компании Taito, Hudson, Natsume мертвыми и ушедшими с рынка - это твое мнение, но, к сожалению, оно неверное.
« Последнее редактирование: 30 Июнь 2011, 09:09:30 от Bomfunk-MC »

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Цитата: Bomfunk-MC
И я еще раз говорю Hudson НЕ принадлежит Konami.
извини, конечно, но для меня Wiki, русская и английская, гораздо авторитетнее источник информации, чем ты!

Оффлайн Piratt

  • Ушел с форума
  • Сообщений: 1250
  • Пол: Мужской
  • Это вам не это!
    • Просмотр профиля
Цитата: Street Fighter
мне кажется если компания поглощается какой-то другой компанией, то это уже имеет смысл применять термин "канувшие в лету", даже если их бренд все еще сущетсвует, все равно такие компании уже творчески не разгуляются как это было во время 8-16 бит.
Не согласен. Даже если компания и поглощена то она никак не теряет своего лица и применение термина "канувшая в лету" тут недопустимо. А насчёт того сумеет ли компания в подданстве более крупной творчески разгуляться или нет - кто знает...

Ну ум сразу приходит контора Shiny, подарившая нам Червяка Джимма. Тож что то давненько об ней ничего не слышно и вообще не понятно существует ли она.

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Цитата: Bomfunk-MC
Человек, поигравший в эти довольно свежие игры, не может говорить, что Hudson творчески не разгуляется нынче.
да по мне дело не в том, что это игры хорошие или очень хорошие, а в том, что эти компании занимают совершенно маленькую долю и сегмент рынка видеоигр, несмотря на то что их бренд существует.

Добавлено позже:
Цитата: Piratt
Не согласен. Даже если компания и поглощена то она никак не теряет своего лица и применение термина "канувшая в лету" тут недопустимо. А насчёт того сумеет ли компания в подданстве более крупной творчески разгуляться или нет - кто знает...
я своего мнения ни кому не навязываю и не предлагаю его как абсолютно правильным. все что я хотел сказать, что эти компании занимают совершенно маленькую долю и сегмент рынка видеоигр, при которых речь о них совершенно не заводится по сегодняшним меркам, да и повода такого особо нет и вряд ли будет!

Оффлайн Bomfunk-MC

  • Пользователь
  • Сообщений: 292
    • Просмотр профиля
извини, конечно, но для меня Wiki, русская и английская, гораздо авторитетнее источник информации, чем ты!

И где в wiki написано что Hudson принадлежит Konami интересно знать? Там написано что Konami является материнской компанией для Hudson. Это совершенно не означает "принадлежит". Слушай, что я тебе рассказываю, иди поучи экономику.

Оффлайн Evil LiR

  • Пользователь
  • Сообщений: 2160
  • Пол: Мужской
  • GAIJIN Gamer
    • Twitter
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Ну ум сразу приходит контора Shiny, подарившая нам Червяка Джимма. Тож что то давненько об ней ничего не слышно и вообще не понятно существует ли она.
Существует, но в несколько другом виде. В 2007-м Shiny Entertainment и The Collective объединились в Double Helix Games.

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Цитата: Bomfunk-MC
И где в wiki написано что Hudson принадлежит Konami интересно знать?
:wow:

Цитата: wiki
В настоящее время компания является собственностью Konami Corporation.

Цитата: wiki
Hudson Soft is owned by Konami Corporation.

Цитата: Bomfunk-MC
Слушай, что я тебе рассказываю, иди поучи экономику.
Доче́рнее - решения которого определяются иным (основным, материнским) хозяйственным обществом в силу преобладающего участия последнего в его уставном капитале!
Учредитель Дочернего предприятия утверждает его устав и сохраняет по отношению к нему  управленческие, в том числе контрольные, функции.

получается все диктует Konami.

Оффлайн Toy-Boy

  • Пользователь
  • Сообщений: 256
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Цитата с hudsonentertainment.com
Цитата
As of March 31st, 2011 the Hudson Entertainment offices in North and South America will be ceasing operations. Game development and current product sales will continue. All business matters moving forward, including product questions, sales, marketing, press, or other inquiries, should be directed to Konami Digital Entertainment.
И не надо далеко ходить, Hudson сама во всём призналась :)

Оффлайн Bomfunk-MC

  • Пользователь
  • Сообщений: 292
    • Просмотр профиля
:wow:
Доче́рнее - решения которого определяются иным (основным, материнским) хозяйственным обществом в силу преобладающего участия последнего в его уставном капитале!
Учредитель Дочернего предприятия утверждает его устав и сохраняет по отношению к нему  управленческие, в том числе контрольные, функции.

получается все диктует Konami.

Учредитель Дочернего предприятия не равно Учредитель Материнского предприятия.
Суть в том, что последнее слово за Konami, но Hudson имени своего не теряла и осталась той же компанией, поменяв всего лишь владельца.
Вот, например, когда AMD купила ATI, были закрыты практически все бренды, за исключением Radeon. И название ATI исчезло.
А вот недавно Microsoft купил Skype, и что теперь хочешь сказать Скайп как бренд исчезнет?

Цитата с hudsonentertainment.comИ не надо далеко ходить, Hudson сама во всём призналась :)

Это, конечно, печально. Закрытие офисов в Америке. Но мы-то знаем, что Hudson японская компания и основной ее офис живет и здравствует.

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Цитата
А вот недавно Microsoft купил Skype, и что теперь хочешь сказать Скайп как бренд исчезнет?

все что я хотел сказать я уже сказал -  эти компании (Taito, Hudson) занимают совершенно маленькую долю и сегмент рынка видеоигр, при которых речь о них совершенно не заводится по сегодняшним меркам, да и повода такого особо нет и вряд ли будет,  особенно когда владелец может закрыть любой отдел и филиалы! можно ли здесь употреблять термин "канувшие в лето" дело каждого! я своего мнения ни кому не навязываю и не предлагаю его как абсолютно правильным.  азорной ты какой человек...


Добавлено позже:
Цитата: Bomfunk-MC
печально
мягко говоря...

Оффлайн honey52rus

  • Пользователь
  • Сообщений: 801
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Кстати,могу ошибаться , по-моему фирма RARE подарившая нам Battletoads и Pro Am Racing'и тоже приказала долго жить...

Оффлайн Toy-Boy

  • Пользователь
  • Сообщений: 256
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
honey52rus, не, её Микрософт прикупила. Кстати, когда я читал об этом, было сказано, что сумма сделки составляла какую то астрономическую сумму и на то время являлась рекордно большой. Не знаю как дела обстоят сейчас, но наверняка рекорд давно побит (дело то было в 2002 году).
« Последнее редактирование: 03 Июль 2011, 17:18:38 от Toy-Boy »

Оффлайн Piratt

  • Ушел с форума
  • Сообщений: 1250
  • Пол: Мужской
  • Это вам не это!
    • Просмотр профиля
Rare живёт и здравствует. Ныне выпускает игры для иксбокс, но, как мне кажется, в данный момент потенциала своего не раскрывает. Уж не знаю с чем это связано: лень разрабов или закидоны Майкрасофта. Выпускает "Пеньяты". Контора довольно таки скрытная.

Оффлайн goukiX

  • Пользователь
  • Сообщений: 459
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
История компании SNK,подарившая нам Fatal Fury,Samurai Shodown,Metal slug и P.O.W
http://ru.wikipedia.org/wiki/SNK_Playmore

Оффлайн honey52rus

  • Пользователь
  • Сообщений: 801
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Pirattа сайт есть....или хотяб списки выпущенных продуктов?

Оффлайн Ryukenden

  • Пользователь
  • Сообщений: 998
  • Пол: Мужской
  • Хрю-хрю
    • Просмотр профиля
История компании SNK,подарившая нам Fatal Fury,Samurai Shodown,Metal slug и P.O.W
http://ru.wikipedia.org/wiki/SNK_Playmore
А также Guerilla War и ещё несколько каких-то игр.

Оффлайн Piratt

  • Ушел с форума
  • Сообщений: 1250
  • Пол: Мужской
  • Это вам не это!
    • Просмотр профиля

Оффлайн 8bit_stories

  • Пользователь
  • Сообщений: 558
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Rare выпускает сейчас игры для кинекта и новые дашборды для Xbox 360.
С одной стороны надо радоваться, наверное, у них сейчас достаток, с другой - хочется продолжений великих серий Battletoads и KI, как минимум.

Оффлайн honey52rus

  • Пользователь
  • Сообщений: 801
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Да RARE жаль....шедевров мы видимо не дождемся.

Оффлайн Ryukenden

  • Пользователь
  • Сообщений: 998
  • Пол: Мужской
  • Хрю-хрю
    • Просмотр профиля
"...Но всё когда-нибудь кончается..."

Оффлайн Piratt

  • Ушел с форума
  • Сообщений: 1250
  • Пол: Мужской
  • Это вам не это!
    • Просмотр профиля
Цитата: honey52rus
Да RARE жаль....шедевров мы видимо не дождемся.
Не факт. Не всё у них так плохо как вы тут малюете. Рэйр же выдавала раньше шедевры внезапно, вот и ныне, может, чем нибудь внезапно порадовать.

Оффлайн Denis

  • Пользователь
  • Сообщений: 135
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
пробежался по японским компаниям в википедии выяснилось, что уже не существуют фирмы
Human Entertainment - авторы Clock Tower'a и не заслуженно обделенной вниманием Vanguard Bandits.
Hect - люблю ихний Moon Crystal.
TechnoSoft - Thunder Force - главный и единственный хит.
Telenet Japan - сериал Valis и достаточное количество ролевух создали.
Riverhillsoft - творцы дилогии Overblood. больше сказать и нечего.
Data East - я думаю многие их помнят по сериалам Joe and Mac и Side Pocket, а также первым двум Робокопам для NES.

Но самая большая печаль - это компания Quintet.
Команда создавшая малое количество игр, но играя в них понимаешь, что это штучный товар, и к их созданию подходили творчески. Игры с оригинальной концепцией, которые греют душу любого поклонника ролевых, да и не только игр.
Illusion of Gaia, Terranigma, ActRaiser 2 - как мне кажется вечные игры.
Уверен и сегодня они могли бы создать, что-то очень занимательное.

Оффлайн Sumac

  • Пользователь
  • Сообщений: 7961
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Цитата
Не факт. Не всё у них так плохо как вы тут малюете. Рэйр же выдавала раньше шедевры внезапно, вот и ныне, может, чем нибудь внезапно порадовать.
Проблема в том, что от Рейр по уходило очень много народу, в том числе создатели и идеологи студии братья Стампер. Не так давно оттуда ушёл Девид Уайз - автор музыки к DKC.
И потом раньше почти каждая Рейр была шедевром - DKC, KI, Banjo, Golden Eye, Perfect Dark - все эти игры вышли в не такой уж и большой промежуток времени. То есть почти каждый год Рейр выдавала по шедевру, так что не совсем внезапно это было.

Оффлайн alex1997

  • Пользователь
  • Сообщений: 35
    • Просмотр профиля
Не по теме но Synapse Software,известеая своими играми:Shamus,Alley cat, etc...

Оффлайн Дыми Дым

  • Пользователь
  • Сообщений: 60
    • Просмотр профиля
Taito... для меня это еще в детстве была рекомендация

Оффлайн Pain

  • Пользователь
  • Сообщений: 6233
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
.
ActRaiser 2 - как мне кажется вечные игры.
Когда кажется крестится надо >:(
Вот актрайзер1 действительно вечная игра и действительно тот штучный товар что был упомянут выше.
А разрабы скорей всего в составе Сквареникс. Хотя и на пс1 и пс2 ничего от них не было.
А Таито жива. >:(
« Последнее редактирование: 27 Апрель 2012, 00:45:45 от Pain »

Оффлайн Sapog

  • Пользователь
  • Сообщений: 162
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Zyrinx потом, то слились переслились и получился IO Interactive, но юридически - да, они не существуют.

Если так смотреть, то можно вспомнить FASA и их хорошо известные [GEN]BattleTech и (помогали делать)[GEN]Shadowrun, хотя больше их знают из-за [PC]MechCommander. Опять таки просто так помирать не захотели, переключились на рынок мобильных игр и около 10 раз меняли название. Хоть в википедии написано, что они развалились...но я скрестив пальцы...жду...и надеюсь что есть ещё порох...там где он должен быть...
http://www.kickstarter.com/projects/1613260297/shadowrun-returns

Также очень жалко за BlueSky Software. Это которые [GEN]Jurassic Park, (девелопили)[GEN]Shadowrun, [GEN]Vectorman (до сих помню трек уровня ocean). Главно сначала было всё хорошо, а потом у родительской Interplay что-то незаладилось и всё. Даже права на пользование торговой марки "Vectorman" были проданы сеге и они пытались сделать какой-то трёхмерный шутер на PS2, но как-то всё осталось в пре-альфа версии.

Delphine Software International Малоизвестная студия выстрелившая наверное один раз своим [GEN] Flashback и зарывшая себя в могилу своим [GEN]Shaq Fu. Хотя как по мне файтинг весьма красивый и очень анимация персонажей хорошая.

Data East - я думаю многие их помнят по сериалам Joe and Mac и Side Pocket, а также первым двум Робокопам для NES.
Припоминается класный Side Pocket, но субьективно я их недолюбливаю за то, что купил карик игрой ATOMIC RUNNER. Это самая говнючая и короткая игрушка на сеге в которую я играл! Я не могу простить Data East за такую халтуру! Фу такими быть!
« Последнее редактирование: 27 Апрель 2012, 08:21:47 от Sapog »

Оффлайн Khorne

  • Пользователь
  • Сообщений: 6
  • Пол: Мужской
  • Let you be bless by Chaos Undivided
    • Просмотр профиля
Я лично очень уважаю HAL Laboratory (New Ghostbusters, Kabuki: Quantum Fighter, Joust, Air Fortress и еще много чего). Хотя они до сих пор работают и разрабатывают игры для Нинтендовских приставок, но шедевров как на NES они больше не повторяли. KOEI, делавшие замечательные стратегии для SMD, а сейчас клепающие слэшеры. А еще очень жалею о старом EA - когда они были еще маленькие, они умели делать потрясающие игры, не то, что нынче

Оффлайн Leftiy

  • Пользователь
  • Сообщений: 122
  • Пол: Мужской
  • собака серая
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Помянем еще Westwood studios  и Sensible software:'(
« Последнее редактирование: 27 Апрель 2012, 16:45:23 от Leftiy »

Оффлайн btGrave

  • Пользователь
  • Сообщений: 14
  • inside my skull maggots still crawl
    • Просмотр профиля
The Bitmap Brothers забыть то как можно. Разработали Xenon, Speedball, Cadaver, Gods, Chaos Engine и Z.

Оффлайн Pain

  • Пользователь
  • Сообщений: 6233
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Я лично очень уважаю HAL Laboratory (New Ghostbusters, Kabuki: Quantum Fighter, Joust, Air Fortress и еще много чего). Хотя они до сих пор работают и разрабатывают игры для Нинтендовских приставок, но шедевров как на NES они больше не повторяли.
Ничего подобного. Ты просто не интересовался по нормальному.

Оффлайн Partsigah

  • Пользователь
  • Сообщений: 4500
  • Трёхглазый пуйошник
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Compile - основана толи в 1982, толи 1983 Masamitsu (Moo) Niitani.
Наиболее известные игры: Lunar Ball, Zanac, Guardian Legend, Madou Monogatari, Gun-Nec и Puyo Puyo, последняя выходит и по сей день.
В 2002-м обанкротилась. Вся Пуёшная серия отошла к Сеге, которая к слову тут же про***ла всю игровую вселенную, даже сразу две!

Оффлайн seebox

  • Пользователь
  • Сообщений: 2533
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
midway

Оффлайн Sapog

  • Пользователь
  • Сообщений: 162
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Midway сейчас технически можно называть Netherrealm Studios.

The Bitmap Brothers/Renegade software - На википедии считаются инди, посему сказать что они как то официально обанкротились или исчезли из бытия - нельзя...наверное.

Оффлайн Sumac

  • Пользователь
  • Сообщений: 7961
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Цитата
Midway сейчас технически можно называть Netherrealm Studios.
NRS это только очень маленькая часть студии - всего одна команда разработчиков. А Мидвей были огромной компанией с несколькими студиями в разных городах и странах.

Оффлайн Rikki-tikki-tavi

  • Пользователь
  • Сообщений: 1410
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
The Bitmap Brothers/Renegade software - На википедии считаются инди, посему сказать что они как то официально обанкротились или исчезли из бытия - нельзя...наверное.
Это индишность делает компанию неуязвимой к банкротству? :)

Оффлайн Butcher

  • Пользователь
  • Сообщений: 522
  • Пол: Мужской
  • Killing Is My Business... And Business Is Good!
    • Просмотр профиля
Цитата
Data East - я думаю многие их помнят по сериалам Joe and Mac и Side Pocket, а также первым двум Робокопам для NES.

А вот фигу.  :lol:
Первого разработали Sakata SAS (их же "Al Unser Jr. Turbo Racing" и "Werewolf: The Last Warrior"), а Data East - лишь издатель. Второго делали Ocean, Data East издавала в Японии и аСаШАй. В случае с третьим: разработчик - Probe ("Alien 3", "Mortal Kombat 1/2", "Bram Stoker's Dracula", "The Terminator" (MD), "Alien Trilogy").  ;)

Цитата
А ещё безусловно к хорошим играм от этой компании можно приписать гонки Top Gear(SNES), и особенно Top Gear 2(SNES,SMD)

Vic Tokai - тоже только издатель Top Gear, а разработчиком была Gremlin Graphics (тоже капут ей  :(), которая разработала "Nigel Mansell's World Championship Racing".

Студия, ведь, подразумевается - разработчик, а не копираст (издатель).  ;)
« Последнее редактирование: 17 Июнь 2012, 22:46:52 от Butcher »

Оффлайн Pain

  • Пользователь
  • Сообщений: 6233
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Gremlin Graphics
А это случаем не те что WipeOut и Action сериалы сделали?

Оффлайн Butcher

  • Пользователь
  • Сообщений: 522
  • Пол: Мужской
  • Killing Is My Business... And Business Is Good!
    • Просмотр профиля
А это случаем не те что WipeOut и Action сериалы сделали?

Неа.
Там, вроде, Psygnosis были.

По теме: ещё была такая студия, как SEGA Technical Institute, которая была "виновником" появления Sonic 2, 3&Knuckles (на пару, естественно с Sonic Team), Comix Zone и The Ooze. :)

Вот , кстати, база картриджей NES/Famicom, где и указаны разработчики и издатели игр плюс сканы самих картриджей (правда, шириной в 600 пикселей) и плат, в предачу есть тех. данные о железе.

http://bootgod.dyndns.org:7777/home.php  ;)

Оффлайн EISENMANNUNLIMITED

  • Пользователь
  • Сообщений: 106
    • Просмотр профиля
Re: [NES,SNES,GEN] Замечательные студии, канувшие в лету
« Ответ #78 : 15 Сентябрь 2013, 14:24:54 »
psygnosis бвла одной из лучших студий, конечно многие игры были с одной и той же музыкой и рисовкой но тем не менее стали хитами на сеге: prince of persia 2 shadow of the flame, fatal labyrinth, puggsy, wiz n liz, lemmings 1-2, shadow beast 1-2, dracula, flink adventures, second samurai и д.р характерной чертой студии было то что анимация персонажей и движения прорабатывались до мелочей. принц персии 2 вобще идеален по графике и цветам для сеги.

Оффлайн Partsigah

  • Пользователь
  • Сообщений: 4500
  • Трёхглазый пуйошник
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: [NES,SNES,GEN] Замечательные студии, канувшие в лету
« Ответ #79 : 15 Сентябрь 2013, 21:43:15 »
dracula?! fatal labyrinth?! Хиты?!

Оффлайн p_star

  • Модератор
  • Сообщений: 5470
  • Пол: Мужской
  • We are The Prodigy...
    • Просмотр профиля
Re: [NES,SNES,GEN] Замечательные студии, канувшие в лету
« Ответ #80 : 15 Сентябрь 2013, 22:53:57 »
dracula?! fatal labyrinth?! Хиты?!
По сравнению с second Samurai - Да!  :D

Цитата
Vic Tokai - тоже только издатель Top Gear, а разработчиком была Gremlin Graphics (тоже капут ей  ), которая разработала "Nigel Mansell's World Championship Racing".
У них  у всех "движок" от Magnetic Fields, который впервые был в Лотусе, и она вроде как жива, помню какие-то новости читал, что она эмули делает для iOS.
« Последнее редактирование: 15 Сентябрь 2013, 23:04:28 от p_star »

Оффлайн Brick_Man

  • Пользователь
  • Сообщений: 1958
  • Пол: Мужской
  • Rebuilt.
    • Просмотр профиля
Re: [NES,SNES,GEN] Замечательные студии, канувшие в лету
« Ответ #81 : 15 Сентябрь 2013, 23:22:35 »
Clockwork Tortoise Inc. крайне жаль эту маленькую конторку. Ибо они сделали лишь 2 игры, 1 из которых для сеги, и которая вполне претендует на звание самой технологически-продвинутой и выжала из сеги максимум, если не больше - Adventures of Batman & Robin.
Их вторая игра для Sega CD с таким же названием, являющая собой что-то вроде "гонок", к тому же включающая целый отдельный эпизод знаменитого мультсериала, причём эпизод эксклюзивный, не показанный нигде больше.

Оффлайн cptPauer

  • Пользователь
  • Сообщений: 4092
    • Просмотр профиля
Re: [NES,SNES,GEN] Замечательные студии, канувшие в лету
« Ответ #82 : 16 Сентябрь 2013, 01:02:39 »
Цитата
стали хитами на сеге: prince of persia 2 shadow of the flame
Она же даже не выходила на Сеге. До оффициального релиза не дошло, как это может быть хитом?

Оффлайн Mike1991

  • Пользователь
  • Сообщений: 53
    • Просмотр профиля
Re: [NES,SNES,GEN] Замечательные студии, канувшие в лету
« Ответ #83 : 19 Сентябрь 2013, 22:28:17 »
Была такая контора System 3, разработала для NES игру Ferrari Grand Prix Challenge (издателем в США и Европе была Acclaim, в Японии - Coconuts Japan CO LTD). Музыка в этой игре одна из лучших на NES, на мой взгляд.

Оффлайн p_star

  • Модератор
  • Сообщений: 5470
  • Пол: Мужской
  • We are The Prodigy...
    • Просмотр профиля

Оффлайн serega segas

  • Пользователь
  • Сообщений: 330
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES,SNES,GEN] Замечательные студии, канувшие в лету
« Ответ #85 : 25 Сентябрь 2013, 08:26:26 »
Цитата
Она же даже не выходила на Сеге. До оффициального релиза не дошло, как это может быть хитом?
Её вовсю продавали на пиратских картриджах.

Оффлайн cptPauer

  • Пользователь
  • Сообщений: 4092
    • Просмотр профиля
Цитата
Её вовсю продавали на пиратских картриджах.

Ну, у меня просто пиратская продукция на подсознательном уровне не ассоциируется с "хит"   :D
Неужели её продавали? Никогда не видел. Может быть уже во времена интернетов, русских переводов и новодела.. Может быть. Но, до этого её даже в каталогах её вроде как нет. Хотя, там есть хаки вроде Геркулес, Багс Лайф и даже Теккен3.
Если новодел, то тогда уж можно интересоватья кто те самые замечательные студии, которые клепают на сеговском движке Battle City свои шедевры, вроде World of Tanks (SMD) и не канули ли они в лету.