| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| Рип моделей и локаций через Jpcsp |
| (1/2) > >> |
| Noren:
Надеюсь, не ошибся разделом. Может данная тема будет кому-нибудь полезна. К моему удивлению, удалось безо всяких проблем рипнуть PSP-версию Silent Hill: Origins, которая на эмуляторе запускается с грехом пополам Для начала, надо скачать программу 3D VIA PRINT SCREEN и установить плагин KoichiSenad (скопировать файлы из архива в папку с максом и в самом редакторе назначить горячую клавишу для плагина). Плагин берем здесь 1. Запускаем 3DVIA 2. Запускаем Jpcsp (я использовал одну из последних сборок) 3. Находим в игре нужное для рипа место 4. Разворачиваем свернутую 3DVIA, нажимаем горячую клавишу (у меня F4) и после жмем OK. Если все сделано правильно, начнется рип. После завершения оного откроется проигрыватель 3dxml-файлов (программа сама предложит установить плеер), где можно будет просмотреть свою сцену 5. Закрываем эмулятор и 3DVIA (с активной программой 3dsmax не запустится!), запускаем макс, и жмем горячую клавишу. Вылезет следующее окно: Жмем Ext File и выбираем нужный нам 3dxml-файл (по умолчанию папка "My 3D XML files" находится в документах), потом жмем Max Scene и пишем название будущей рипнутой сцены 6. После чего жмем сначала Read Source (программа предоставит полный список текстур, материалов и объектов сцены), потом Write Destination. 7. Удаляем различные излишки и артефакты со сцены и делаем рендеры игры: Тестировал рип на Silent Hill: Origins и Silent Hill: Shattered Memories |
| Rockman Z:
Очень интересно. Модель в .MAX или .3DS рипаются? Есть возможность выдирать модели в .OBJ? С текстурами проблем нет? (неправильное наложение на модель и т.д.) На Ridge Racers 2 можешь потестить? |
| Noren:
--- Цитата ---Модель в .MAX или .3DS рипаются? Есть возможность выдирать модели в .OBJ? --- Конец цитаты --- Модели рипаются в формале 3dxml. В макс импортируется с помощью плагина, указанного в первом посте --- Цитата ---С текстурами проблем нет? (неправильное наложение на модель и т.д.) --- Конец цитаты --- Наложение правильное, единственная проблема - с альфа-каналом (на скрине дальше видно) --- Цитата ---На Ridge Racers 2 можешь потестить? --- Конец цитаты --- Была бы - потестил. Сейчас проверил на MGS:PW и NFS:HP - все работает: |
| Rockman Z:
3dxml? Странный формат ;) Жалко что его в .ОBJ не перегонишь, а то я с максом капитально не дружу. |
| Noren:
Кстати, Дельфин рипается тем же способом, что и эмулятор ПСП |
| Про Игрок:
--- Цитата ---Кстати, Дельфин рипается тем же способом, что и эмулятор ПСП --- Конец цитаты --- Интересно будет достать модели из RE и вставить в классические части. ^_^ |
| SILENT_Pavel:
Про Игрок, Вставить? Очень сомневаюсь, замену моделей в консольных играх я помню разве что на xbox'е в гта са, в других случаях она титанически сложна и почти невозможна, другое дело рип. |
| FoxZone:
А этим способом можно рипануть модели с PCSX2? Или для этого подойдёт только 3DRipper? |
| Noren:
FoxZone, PCSX2 либо вылетает, либо ничего не рипает. Там только 3дриппером |
| Rockman Z:
Он и с 3Д риппером вылетает. |
| Noren:
Почему же, риппает. Но при этом "теряется" одна из осей и сцена выглядит плоской, хотя является объемной на самом деле. Вроде как этот баг можно исправить |
| Rockman Z:
--- Цитата: Noren от 13 Июнь 2011, 18:01:47 ---Почему же, риппает. Но при этом "теряется" одна из осей и сцена выглядит плоской, хотя является объемной на самом деле. Вроде как этот баг можно исправить --- Конец цитаты --- блин, прямо как на эмуляторе ePSXe, точно такая же ситуация |
| -Chaolan-:
Эхх лучше-б модельки с TEKKEN 6 :) |
| Rockman Z:
Ну дык с ПСП версии игры можно, наверняка. Но вот только надо ли тебе? Лучше уж из Теккен 5 рипать, но тут как видишь косяки, описанные выше. |
| -Chaolan-:
--- Цитата: Rockman Z от 17 Июнь 2011, 10:51:32 ---Ну дык с ПСП версии игры можно, наверняка. Но вот только надо ли тебе? Лучше уж из Теккен 5 рипать, но тут как видишь косяки, описанные выше. --- Конец цитаты --- да вот именно что и не надо),просто заценить из любопытсва так сказать :D здорово если-б нашлись кто сделал порт на пк Теккена 6-го ^_^ Т3 достал >:( |
| Rockman Z:
Хм. губа не дура. Ладно ты модели выдрешь, а анимации? Не думал? Теккен в этом плане очень сложный файтинг. |
| perfect_genius:
Теккен 6? Разве пятая не лучше? Так вот, действительно, если вставить Лили и Драгунова из Дарк Рессурекшена в Т5 :lol: |
| Noren:
Поднимаю тему. Свежий рендер некой Final Fantasy VII Crisis Core |
| LOSTDEMON:
Noren, а не могли бы сказать поподробней: 1) Какую версию эмулятора Jpcsp используете? И с какими настройками, отличными от по умолчанию? 2) Какую версию 3D printscreen? 3) Образ обязательно оригинальный, или и русифицированный сойдет?(так как оригинальных совсем не осталось для скачивания в инете=( ) Просто пробовал версии эмулятора Jpcsp, начиная от r1799 и заканчивая последней на данный момент (от 4 августа). 3D printscreen v 2.3 создает лишь пустой файл размером 1Кб или с серой плоскостью размером 2Кб(на старых версиях Jpcsp). Пробовал рипнуть простейшее - образ с Кубиком, который идет с поставкой эмулятора. Аналогично. Сама СХ0 хоть с лагами, но работоспособна. 3D printscreen v 2.3 тестировал на других приложениях - отлично выдрала все, например, из СХ234 вьювера. Таким образом, не понимаю в чем проблема. Помогите, плиз! Заранее спасибо за ответ! |
| Noren:
--- Цитата ---Какую версию эмулятора Jpcsp используете? --- Конец цитаты --- Любую из недавних. Например jpcsp-2244-windows-x86 --- Цитата ---Какую версию 3D printscreen? --- Конец цитаты --- 2.3 --- Цитата ---И с какими настройками, отличными от по умолчанию? --- Конец цитаты --- В настройках практически не копаюсь. --- Цитата --- Образ обязательно оригинальный, или и русифицированный сойдет? --- Конец цитаты --- Пробовал рипать только оригинальный, с русификацией ни разу не скачивал. Хотя не думаю, что это может быть причиной --- Цитата ---создает лишь пустой файл размером 1Кб или с серой плоскостью размером 2Кб --- Конец цитаты --- У меня такое бывает, но очень редко. Как правило всё отлично рипается |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |