| Другое > Дайджест |
| Новый алгоритм для депикселизации графики |
| (1/3) > >> |
| gepar:
Сотрудник Microsoft Research Йоханнес Копф (Johannes Kopf) совместно с профессором Дани Лисчински опубликовали научную работу (narod.ru) с описанием нового алгоритма депикселизации, который значительно превосходит все существующие методы. Разница в качестве действительно колоссальна. По иллюстрации вверху можно примерно оценить, насколько лучше работает новый метод (среднее изображение) по сравнению с самыми лучшими из конкурентов (правое изображение в каждой троице). Более тщательное сравнение на десятках разнообразных изображений находится здесь. Судя по всему, алгоритм лучше всего приспособлен для депикселизации рисованной графики старых компьютерных игр. По крайней мере, все примеры принадлежат именно к этому классу. В таком случае, его можно использовать для «реанимации» этих культовых игр, то есть для создания эмуляторов с гораздо лучшим качеством графики, вплоть до HD. Например, вот видеоролик эмулятора старой игры Mario, переведённой в высокое разрешение с помощью этого алгоритма. Выглядит очень современно. Наверное, старые игры могли бы снова стать хитами на iPad и Android-устройствах. Неправильный youtube urlСейчас авторы работают над оптимизацией кода, чтобы алгоритм можно было использовать в эмуляторах в реальном режиме времени. Свою работу исследователи собираются представить на конференции SIGGRAPH в августе 2011 года. Взято с http://habrahabr.ru/blogs/image_processing/120324/#comments |
| ParagonUnits:
Вообще - сглаживание что надо! |
| MetalliC:
симпатично, НО не радует скорость, по крайней мере если верить ихним прогнозам (читать/смотреть PDF под роликом на ютубе), ну и по самим скринам, имхо если смотреть не "в притык глазами к экрану" разница с hq4x почти не заметна (опять же по ихним картинкам в pdf-е), а в движении я думаю будет вообще минимальна |
| Silver Dragon:
Марио уже не тоРт. :lol: |
| Lost Soul:
Выглядит потрясно, надеюсь в кега фьюжн появится :) |
| Maelstrom:
Варвар из золотой секиры паршиво выглядит, очень мыльно. Остальное шикарно |
| Rion:
Красота, вот бы этот фильтр в vba прикрутили... |
| OmKol:
Я один не люблю все эти фильтры для улучшения картинки? Исключая NTSC и подобные TVшные. |
| Bugrim:
Я тоже не люблю фильтры, но этот возможно подойдет некторым видам старых игр. |
| Dizzy:
Ужасный фильтр, чересчур замылено всё. Есть уже Pete OpenGL2, пусть на него лучше равняются. |
| Toy-Boy:
Из первой картинки ни один результат не понравился <_< Да и видео не впечатлило. По моему наоборот стало слегка примитивно. К тому же создается впечатление что качество детализации на порядок снизилось. :? |
| ~Scorpion-:
Фигня. |
| Петер Доннерветтер:
--- Цитата: Toy-Boy от 01 Июнь 2011, 12:29:19 ---Да и видео не впечатлило. По моему наоборот стало слегка примитивно. К тому же создается впечатление что качество детализации на порядок снизилось. :? --- Конец цитаты --- ну так видео показывает только небольшую часть игрового экрана с увеличением... в любом случае, новый фильтр - лишним не будет) мне вполне нравятся результаты) |
| ~Scorpion-:
петер доннерветтер, Но детализация страдает. Ощущение, что чего-то не хватает. Добавлено позже: Посмотри на скрине из Golden Axe, мышечный рельеф пропадает нафиг, будто парень зажирел слегка от чипсов и пончиков. Хуже смотрится. |
| sonvin:
Этот фильтр хорош только для картинки с малым количеством цветов. Т.е. на 8 битных платформах будет неплохо смотреться там цветов не нмого, а на сложных цветовых переходах уже пойдет с глюками. |
| gepar:
--- Цитата: ~Scorpion- ---Посмотри на скрине из Golden Axe, мышечный рельеф пропадает нафиг, будто парень зажирел слегка от чипсов и пончиков. Хуже смотрится. --- Конец цитаты --- В pdfнике где картинки покрупнее видно что мышцы есть. |
| sonvin:
Нет мужик из голден акса ещё ничего, а вот по роже из дума сразу видно что алгоритм делает кашу когда много цветовых переходов. Но при этом я бы всеравно в эмуляторе денди или сеги или дски хотел бы увидеть такой фильтр. |
| ~Scorpion-:
--- Цитата: gepar от 01 Июнь 2011, 16:51:53 ---В pdfнике где картинки покрупнее видно что мышцы есть. --- Конец цитаты --- Правда? Тогда покажи мне где? Я вижу там пельмени. <_< |
| DeniSS:
Интересно... но мне, как всегда, нужно сыграть в Контру, шоб понять, хорош фильтр или нет. Пока для меня лучшие - это blargg's NTSC и 2XSal. |
| Rockman Z:
неее лучше в Снес9х. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |