| Другое > Дайджест |
| В Сеть попали характеристики новой консоли Nintendo |
| << < (4/4) |
| Pain:
--- Цитата: GalaxyBot от 01 Июнь 2011, 23:47:12 ---да он сонидрочербой, начинает агриться когда ПС3 осуждают ^_^ --- Конец цитаты --- *fixed for great justice --- Цитата: sonvin от 01 Июнь 2011, 15:55:04 --- всетаки хочется чтоб новая приставка непровалилась, --- Конец цитаты --- Не провалится. От Нинтендо и тостер купят. --- Цитата: sonvin от 01 Июнь 2011, 15:55:04 ---в прошлом поколении нинтендо завлекала необычным управлением а сейчас хочется чтобы к этому ещё добавилась и графика хорошая. --- Конец цитаты --- А вот фиг тебе мариобой. На момент запуска да, может и лучшая будет. Ну так если б вии вышла в 2005, а не бокс, тож говорили бы что лучший графон. А когда ПС4 и новый бокс выйдут они заовнят кафешку как в этом поколении виишку. ;) |
| Street Fighter:
--- Цитата: Pain ---А когда ПС4 и новый бокс выйдут они заовнят кафешку как в этом поколении виишку. --- Конец цитаты --- да не уж то в графике есть еще куда стремится :wow:. |
| Rockman Z:
GalaxyBot, ты Дримерская задница, никогда не завидуй мне ;) |
| Street Fighter:
--- Цитата: Rockman Z ---Дримерская задница --- Конец цитаты --- это обида или комплимент? вроде Дримерская задница очень даже ничего, многие ее очень любят :lol:. |
| sonvin:
--- Цитата: Pain от 02 Июнь 2011, 00:17:59 ---А когда ПС4 и новый бокс выйдут они заовнят кафешку как в этом поколении виишку. ;) --- Конец цитаты --- Я тут уже выше говорил, сони не собирается делать особо мощной пс4, да и вообще то понятно почему. В этом поколении все поняли что уже одной графикой народ не удивишь что сони что мелкомягкие сделали чтонибудь наподобие виимоута у нинтендо. Поэтому и в следующем поколении упор не будет на графику. Тут кстати есть ещё одна причина почему бессмысленно делать упор на графику, даже в текущем поколении многие были довольны графикой пс2, на это указывают хорошие продажи пс2, т.е. при переходе с пс1 на пс2 скачок в графике был очень большим, текстуры стали в разы детализированей, обьекты перестали быть похожими на кубики, появились шейдерные эффекты, большие открытые 3д миры (ГТА и прочие), при переходе с пс2 на пс3 улучшение графики в основном произошло за счет сильно увеличившегося разрешения, чисто визуально качество 3д моделей, детализация текстур и эффекты шагнули не настолько сильно вперед как при предыдущем переходе. А что же сейчас даст переход с пс3 на пс4? Неужели ктото визуально почувствует огромную разницу между 1миллионом полигонов и 10 миллионами полигонов? Или неужели ктото почувствует особую разницу между текстурами с разрешением 1024*1024 и 4096*4096? Или ктото увидит особую разницу в разрешении картинки между 1920*1080 и 2560*1600 (если вообще будут повышать разрешение)? Разница на глаз будет ещё меньше чем при предыдущей смене поколений. Поэтому что сони что мелкие не пытаются торопится с выпуском, всеравно графикой сейчас будет в разы сложней удивить и надо чтото ещё придумать, действительно интересное. |
| Demon:
sonvin, всё же в плане графики - консолям есть куда стремится, это на PC уже практически достигнут "предел совершенства". Ведь в общей массе на консолях как: хорошо прорисованный, анимироваанный и детализированный главный герой, бегает по громадным комнатам со стенами обтянутыми убогими тескстурками и тремя одинаковами цветочными горшками раставленными по углам этой самой комнаты. А если действие происходит на открытой местности, то это просто свалка камней с теми же простенькими текстурками. А так согласен, что графикой не удивишь и надо новые фичи придумывать, голографические консоли например :) |
| gepar:
--- Цитата: Demon ---это на PC уже практически достигнут "предел совершенства". --- Конец цитаты --- И в чём это выражается? |
| Demon:
--- Цитата: gepar от 02 Июнь 2011, 14:53:37 ---И в чём это выражается? --- Конец цитаты --- В том, что про консоли написал выше. На компе нет такого контраста между управляемым персонажем и окружающей его обстановкой. |
| Kostey D.:
Я бы не стал в одну кучу грести, оно всегда было так, что часть разработчиков выжимают невозможное, а часть выпускают игры на три головы ниже среднего. Даже на ПС4 мы по прежнему будем видеть игры сродни ПС2. |
| Doctor Venkman:
Demon, От ты наш кухонный теоретик. Представь, про твой "Предел совершенства" ни в АМД, ни в Нвидии не слышали. |
| Demon:
--- Цитата: Doctor Venkman от 02 Июнь 2011, 17:47:22 ---Demon, От ты наш кухонный теоретик. Представь, про твой "Предел совершенства" ни в АМД, ни в Нвидии не слышали. --- Конец цитаты --- Я в ковычки предел и взял, что сложно представить большой шаг в графическом развитие игр на PC - разве что кинемотографическую\фотореалистичную графику. А вот консолям большой шаг есть куда делать. |
| topos84:
--- Цитата: Demon ---Я в ковычки предел и взял, что сложно представить большой шаг в графическом развитие игр на PC - разве что кинемотографическую\фотореалистичную графику. --- Конец цитаты --- Ну свет будут улучшать дальше. За последние пару лет неплохо улучшили же его. А в целом, я тоже думаю, что на бурное развитие графики делать ставку не будут. Физику хорошо бы начать также бурно развивать, как развивалась графика в последние 2 десятилетия. Одна только физика жидкостей чего стоит: кровь из персов хлещет как какая-то бордовая полунефть-полуртуть. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Предыдущая страница |