Приставки > Картриджи / диски
Ремонт Dendy картриджа
<< < (10/78) > >>
SkyNIC:
Получается, если капельку не починить, то на что заменить можно? Дампа так и не нашёл
Rumata:
Теоретически туда можно поставить ПЗУ объёмом 1 Мбит или больше, но если нет дампа, то и ставить нечего.
densir:

--- Цитата: SkyNIC от 07 Май 2014, 17:05:58 ---Получается, если капельку не починить, то на что заменить можно? Дампа так и не нашёл

--- Конец цитаты ---
Если прям очень хочется починить, то я бы действовал следующим алгоритмом:
1. снял основное ПЗУ
2. считал его программатором
3. Определил бы порядок записи игр
4. нашел бы эти игры в сети по отдельности и склеил бы их chr, аналогично схеме  в PRG
5. собранный полностью ром проверил бы на эмуляторе (хз именно этот маппер поддерживает или нет, поэтому может и не получиться).
6. Залил бы готовый CHR в другую ПЗУ подходящего размера
7.Снял бы каплю
8. установил обе ПЗУ на место

проверил, результат. если не перехачено все с ног на голову то может и получится :) а что там за игры то? может и не т смысла копаться?
Rumata:
Всё упирается в вопрос рентабельности  :) Там что, были какие-то мега-супер-пупер игры?
SkyNIC:
Да не особо mappy, mario, twinbee, программатора нету, поэтому так просто интересуюсь :)
densir:
IMHO не особо :) но я бы заморочился, но только из принципа, самому было бы интересно оживить :) с какого населенного пункта? может помог бы (но мало вероятно, обычо все из далека)
nikita600:
Rumata, ну дык мусор-то на экране есть? Есть. Вот я и думаю, что проблема в том, что шина данных открывается чуток раньше, чем нужно из-за чего получаем конфликт.
Как это связано? Ну как говорилось на nesdev, то на всяких однокристалльных дендях этот костыль в виде расшареной шины данных и шины адреса убрали, т.к. ножек на микросхеме было достаточно. Поэтому на денде этот конфликт не срабатывает.
Rumata:
nikita600, я что-то не улавливаю логики рассуждений. Сначала ты тыкаешь пальцем в схему Фамикома, потом резко делаешь вывод по схеме своего картриджа, которой никто не видел.

--- Цитата: nikita600 от 07 Май 2014, 21:26:24 ---как говорилось на nesdev, то на всяких однокристалльных дендях этот костыль в виде расшареной шины данных и шины адреса убрали, т.к. ножек на микросхеме было достаточно.
--- Конец цитаты ---
Чего - чего???  0_0
Во первых, не расшаренной, а мультиплексированной
Во вторых, это не костыль, а вполне нормальное схемотехническое решение, много где применяемое
В третьих, это убрать нельзя! Эти сигналы именно в таком виде выведены на слот и именно такими они обязаны оставаться. Что, опять какой-то лох не увидел на плате микросхемы и решил, что её нет вообще? А то, что она, как и всё остальное, интегрирована внутрь кристалла, не допускается? И можно ткнуть пальцем в те ножки, которых "достаточно"?
Нет, понятно, что в первом приближении дело в таймингах. Можно даже предположить, что дело в том, что в однокристальной версии у PPU какие-то не такие тайминги (дальнейшие вопросы к специалистам). А поскольку картридж левый, то под однокристальный вариант и подогнан. Может что-то с синхронизацией по Ф2.  :neznayu:
goodbye:
ну.. я не знаю как там реализовано с 7432 логикой.
но я собирал просто на 5202 (ммс3) там chr был с 32 ногами.
ни на одном клоне в бэтмэне ничего не глючило вообще.

может 7432 не успевает у него ? %) или лог.уровни может (в клонах ведь.. бывает наверно и не то :D).. (хз , сильно не пинайте :D )
Rumata:
goodbye, у него на клоне тоже не глючит. Глючит как раз на родном фамикоме. На сколько я помню 32 как раз где-то с Ф2 и используется. Там ещё RC цепочки бывают. Но опять же надо на реальную схему смотреть, а не гадать
goodbye:
да.. схему бы было интересно посмотреть.
интересно как они в 28-ми ногую пзу записали... т.е. в оригинале же 128кб нужно под chr
перехаченый ром чтоли получается?..
расскажите кто в курсе... (для инфы, собирать такое не интересно как то)
densir:
Сейчас читаю, и возникает ощущение что часть постов пропало. Собственно 32 пин это только перезаписываемые ПЗУ. Масочное ПЗУ в 128 кб как раз 28 пин.
goodbye:
да лаадна. у меня есть 128кб в 32 с уф. стиранием. и 128кб ни разу не видел в 28пиновом корпусе.
27c010 например.
densir:

--- Цитата: goodbye от 08 Май 2014, 09:25:15 ---да лаадна. у меня есть 128кб в 32 с уф. стиранием. и 128кб ни разу не видел в 28пиновом корпусе.

--- Конец цитаты ---
Повторюсь еще раз. 28 пин это до 1 мегабита, включительно, МАСОЧНОЕ ПЗУ, 32 пина это от 1 мегабита, включительно, с возможностью записи (разово или многоразово)
goodbye:
http://wiki.nesdev.com/w/index.php/Mask_ROM_pinout
вот с несдев распиновки...

ты покажи хоть картинку что ли.

я, конечно верю что они бывают и такие... китайцы всё могут :D
но я таких не видел. (вот и интересуюсь)
densir:
Выдержка из твоей же ссылки

Добавлено позже:
А это обычные китайские картриджи UNROM одноигровки.
goodbye:
ну раз так... то по карику nikita600
нафига там 7432.... если и без неё у меня всё отлично работает %)
я предпологал что как раз если там не 128кб пзу для графики, то 7432 что нибудь там переключает на пзу прг... ) теперь всё становиться не оч понятным.

densir:

--- Цитата: goodbye от 08 Май 2014, 09:52:52 ---ну раз так... то по карику nikita600
нафига там 7432.... если и без неё всё работает %)
я предпологал что как раз если там не 128кб пзу для графики, то 7432 что нибудь там переключает на пзу прг... ) теперь всё становиться не оч понятным.

--- Конец цитаты ---
вот честно мне не понятно, где на этот карик то взглянуть можно? ни фоток ничего нет, однако вы в курсе
goodbye:

--- Цитата ---Алсо, на платке есть надпись 5202-32, что как бы намекает на MMC3 + 7432 => CHR у нас 28 пиновый. Такие дела.
--- Конец цитаты ---

мы не в курсе))) вот и слежу за темой.

может он опять там капли рассматривает... и делает предположения .
densir:

--- Цитата: goodbye от 08 Май 2014, 09:55:30 ---мы не в курсе))) вот и слежу за темой.

может он опять там капли рассматривает... и делает предположения .

--- Конец цитаты ---
Все, уразумел! спсб. честно говоря неоднократно видел подобные надписи рядом с каплями, но не задумывался о значении цифр 32.
Собирал карик на ММС3, кроме двух ПЗУ и маппера ничего не ставил больше. все прекрасно работало
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии