| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| Пишем музыку в стиле 8-ми и 16-битных консолей |
| << < (36/45) > >> |
| Sprill:
Ryukenden, пардон, прочитал всю тему и нашёл, что это был maxMAKER. :blush: --- Цитата: maxMAKER от 20 Февраль 2014, 10:30:09 ---Видели такое? Просто послушайте. http://famitracker.com/forum/posts.php?id=5263 http://famitracker.com/forum/posts.php?id=5255 Как они это делают? --- Конец цитаты --- |
| Ryukenden:
То-то же. :) |
| Sprill:
Оказалось, что там просто поставили скорость с 60hz на 26000hz. :( |
| Ryukenden:
Но вот интересно - как там выставили 26000 Гц? В настройках более 400 не выставляется... |
| Sprill:
Ryukenden, возможно взломали чем-нибудь, чтоб можно было поставить такую скорость. :) |
| Ryukenden:
Видимо, так. А подобие бипера можно, думаю, в N163 сделать, благо там можно выставить такой размер волны, при котором можно создать прямоугольник с duty cycle ниже 6,25%. В бипере он же вроде используется, помимо всего остального. Хотя, честно говоря, из каких волн состоит звук бипера, я не знаю. |
| evgs:
--- Цитата: Nikooone от 08 Июль 2018, 13:33:43 ---Ребятушки, не у кого не завалялась VGMки, трека титульника Monkey Island или же Shantae - Burning Town (BGC) можно даже в виде FTMки --- Конец цитаты --- Есть scuttle town: |
| Nikooone:
--- Цитата: evgs от 14 Июль 2018, 22:21:33 ---Есть scuttle town: --- Конец цитаты --- пасиб, эту я находил на просторах ft .com |
| Sprill:
Решил доработать свой старый кавер на главную тему из Lotus Turbo Challenge 2. :) Оригинал на сеге Оригинал на амиге P.S. завтра выложу ещё один кавер на лотус. |
| Sprill:
Кавер на интро из Lotus Esprit Turbo Challenge. Оригинал на амиге |
| SeregaZ:
пиши в дефлемаске :) в режиме sega 10 (не 13! 13 от лукавого) и без использования эффектов. такие мелодии можно будет конвертировать для использования в играх. VGM MM бегло посмотрел - описание файла бы... тогда тоже можно конвертировать будет. к дефлемаску описание было - там было проще. но и то эффекты сраные меня убивают. без эффектов прям хорошо конвертируется :) |
| Sprill:
--- Цитата: SeregaZ от 28 Июль 2018, 17:09:02 ---в режиме sega 10 (не 13! 13 от лукавого) --- Конец цитаты --- Что за 13? --- Цитата: SeregaZ от 28 Июль 2018, 17:09:02 ---и без использования эффектов. --- Конец цитаты --- Каких эффектов? PSG что ли? |
| Ryukenden:
Возможно, имеется в виду вариант, где ещё дополнительные три FM-канала, помимо основных 6 FM и 4 PSG. Скачай DefleMask, и там найдётся такой вариант. :) |
| SeregaZ:
там 3 канал может быть разбит на 4 канала и в итоге 13 каналов выходит. но это не поддерживается GEMS :) а эффекты - я имею ввиду всякие игра громкостью типа тише громче в течении одной ноты, или игра частотой ноты - слайд то есть. это все сложновато перенести из трекера в GEMS. с PSG проблем нет. почти. хотя системы там разные. в дефлемаске игра громкостью не ограничена, в GEMS же строго по плану типа атака - понарастающей громкость растет, потом остальные части, где опускается до какого-то значения, после как клавишу отпустил - идет вниз. кароче игру вверх-вниз громкость для PSG сделать не выйдет. |
| Sprill:
--- Цитата: Ryukenden от 28 Июль 2018, 17:21:46 ---Возможно, имеется в виду вариант, где ещё дополнительные три FM-канала, помимо основных 6 FM и 4 PSG. Скачай DefleMask, и там найдётся такой вариант. :) --- Конец цитаты --- Теперь понял. Меня и VGM Music Maker вполне устраивает. :) Вряд ли кто-то будет вставлять мои каверы в игры. |
| SeregaZ:
ну VGM MM конвертер может быть доделаю когданить... мне просто самому интересно как мортал комбат бы звучала в GEMS :) просто писать музыку для приставки... но не использовать её в играх - несколько как-то... эээ... не то :))) |
| Ryukenden:
А для приставки ли тут пишут? :) |
| Sprill:
--- Цитата: SeregaZ от 28 Июль 2018, 17:45:57 ---мне просто самому интересно как мортал комбат бы звучала в GEMS :) просто писать музыку для приставки... но не использовать её в играх - несколько как-то... эээ... не то :))) --- Конец цитаты --- А этот GEMS, он во многих играх использовался? :) |
| SeregaZ:
что-то около 200. сейчас правда всего 2 игры расколупаны настолько, что можно втуда мелодии впихнуть без проблем. может еще зеро толеранс с натяжкой сойдет как третья. в остальных надо разбираться где начало, где конец :) плюс имеет значение версия самого драйвера GEMS. некоторые разрабы, сволочи, под свои нужды переделывали и теперь там черт ногу сломит. Добавлено позже: --- Цитата: Ryukenden от 28 Июль 2018, 17:48:17 ---А для приставки ли тут пишут? :) --- Конец цитаты --- вот это, кстати, не правильно :) писать ради того, чтоб просто было. другое дело писать, чтоб было использовано! вот это совсем другой уровень :) |
| Ryukenden:
К примеру, я ни разу не видел, чтобы своя собственная музыка, написанная на том же FT, куда-то была вставлена. P.S. Когда-то у меня даже была мысль переписать музыку из NES-игры Duck Maze, а то она там убого как-то звучит. Хотя там всего одна мелодия, по-моему... Но это всё мыслью и осталось. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |