Другое > Разное
Пишем музыку в стиле 8-ми и 16-битных консолей
Ryukenden:
В VGM загружаешь какой-нибудь сэмпл формата .wav ,а в трекере выбираешь его конечную частоту дискретизации,с которой он будет использоваться-8000,11025,16000,22050,32000 Гц.
Sprill:
Так и никто ни пробовал писать музыку? :(
Я сейчас делаю ремикс на одну мелодию из Ninja Ryukenden
Ryukenden:
Интересно,что получится...
Vivi the Black Mage:
Кто-нибудь может подсказать как делать музыку на фамитрекере или аналогичных программах?
Ryukenden:
Первое-это создавать инструменты. Дальше ставить ноты на дорожках.
Vivi the Black Mage:
Ryukenden, спасибо Кэп! Но мне нужно знать как именно их там создавать.
Ryukenden:
Вот на примере незаконченной мной мелодии.
Vivi the Black Mage:
Как будто я тут что-то понял. Мне нужно, чтобы кто-нибудь разъяснил что да как в этих инструментах крутить.
Ryukenden:
Разъяснять много,ИМХО.
feos:
Vivi the Black Mage, смотри видеотуториалы.
Sprill:
Готово. :)
Ryukenden:
Звучит хорошо, хоть и не слышал оригинал. :)
Sprill:
Оригинал вот:
Vivi the Black Mage:
Тогда разъясните как создавать различные инструменты и что еще надо знать?
Не тупо нажать в нужном месте фамитрекера на создать инструмент, а в самом редакторе инструментов.
Ryukenden:
Может, думаю, видео сделать, думаю, так человеку понятнее будет...
Sprill:
Написал свою первую собственную мелодию, называется она "Decisive Match" :)
Послушать
Ryukenden:
Хорошая мелодия, если не отличная!
Segaman:
миленько ^_^
большую роль треугольничек мой любименький сыграл :)
Sprill:
Ryukenden,Segaman, спасибо. :)
Немного переделал её, вроде стало лучше.
Segaman:
правда лучше, но на это не тянет
--- Код: ---Автор: Renard (Nsrrenard)
Название: VS PSYCHOSHY
Платформа: NES
--- Конец кода ---
а воще так держать. зачатки есть...
надо тоже попробовать :cool:
Навигация
Перейти к полной версии