Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
Пишем музыку в стиле 8-ми и 16-битных консолей
<< < (23/45) > >>
Green:
Partsigah, спасибо!  :wow:
SeregaZ:
я тут посидел поразбирал свои собранные за это время заметки... и решил что проигрывание миди-средствами музыки из игры в этих code-файлах - путь тупиковый, хотя и самый легкий. поэтому гугление и яндексирование привело к одному довольно-таки интересному проекту на С... закавык собственно две - я его не знаю, а вторая проект очень большой, а мне от него надо лишь малую часть. так что придется сидеть курить пару мегатонн информации... заодно придется изучать этот С. кароче это трындец и это надолго :)
SeregaZ:
еще практически только самое начало, но уже материалов собрано прилично :) думаю внешне программа будет выглядеть примерно так:


если нарою код для конвертации wav файлов, то будет еще и конвертация. хотя барабаны-сэмплы и какие-то еще wav'ки не совместимы, из-за ограничения в 1 канал для проигрывания wav'ок.

это все правда часть задумки... глобальный план еще более грандиозен, но из-за моего раздолбайства и не знания толковых языков программирования этот план придется задвинуть в самый дальний угол :)
Sprill:
Написал новую мелодию - Wonderful Forest. :)
Ryukenden:
Красиво! Это ж вдохновение нужно...
Стиль напоминает Фоллиновский.
lancuster:

--- Цитата: Sprill от 15 Август 2015, 14:22:16 ---Написал новую мелодию - Wonderful Forest. :)

--- Конец цитаты ---
Подходящая тема для игры Specus.  :wow: :cool:
Specus_Demo_(PD).zip
Sprill:

--- Цитата: Ryukenden от 15 Август 2015, 14:27:22 ---Красиво! Это ж вдохновение нужно...
Стиль напоминает Фоллиновский.

--- Конец цитаты ---
Спасибо.

--- Цитата: lancuster от 15 Август 2015, 16:17:32 ---Подходящая тема для игры Specus.  :wow: :cool:
Specus_Demo_(PD).zip

--- Конец цитаты ---
Прикольная демка.

Написал ещё одну мелодию - Starry Night Over the Ocean. :)
Ryukenden:
И снова  :thumbup:
lancuster:
Я давно хотел спросить. Как впихнуть имеющиеся треки в формат самой игры? Кто-нибудь разбирается во внедрении музыки в консольные игры?
Интересует одна игра на NES.
lancuster:
Сегодня, от нечего делать, вырезал и сделал сэмплы в формате nsf. Может, кому-нибудь пригодится. И ещё. Прилагаю трек Попкорн, незавершенный. ;)
korn:
Ребзя!Я не в тему,но нужна помощь.Есть какая прога<чтобы музыку переводить без замороча в Midi?C другом делаем ремастеры-коверы песен с игр.Но без Midi не как.Немогу по всему нэту нужные мне фаилы :neznayu:
Partsigah:

--- Цитата: korn ---.Есть какая прога<чтобы музыку переводить без замороча в Midi?
--- Конец цитаты ---

Смотря с какого формата, например, nsf2mid, vgm2mid  ;)
korn:

--- Цитата: Partsigah от 26 Январь 2016, 22:01:37 ---
Смотря с какого формата, например, nsf2mid, vgm2mid  ;)

--- Конец цитаты ---
Да не<обычный Mp3 :)
lancuster:
Из mp3 в mid очень трудно переделать. Есть прога, которая делает из wav мидяшку, но она хреновая.
korn:
Да уж <_<
lancuster:
Да-да. MP3 (и любой другой распространенный формат) - это волна. А форматы типа mid, nsf и vgm - это набор команд, это текст.
SeregaZ:
ты смотри что за песни в мп3 и ищи их версии в миди. мало ли кто-то на слух подбирал и выложил для скачивания. конечно если песня популярная :)
korn:

--- Цитата: SeregaZ от 26 Январь 2016, 23:56:34 ---ты смотри что за песни в мп3 и ищи их версии в миди. мало ли кто-то на слух подбирал и выложил для скачивания. конечно если песня популярная :)

--- Конец цитаты ---
Ну так я и делаю,пока что хиты на Дрим :)Но много песен что мне надо,нет в сети,в midi формате :(

А вот формат nsf,нельзя в midi перегнать?Я тут скачивал программу и перегонял с nsf в вавку.

lancuster:
nsf2mid, походу, есть. Форматы, по сути, похожи. ;)
korn:

--- Цитата: lancuster от 27 Январь 2016, 00:39:58 ---nsf2mid, походу, есть. Форматы, по сути, похожи. ;)

--- Конец цитаты ---
Мне надо,чтобы его Гитар про схавал.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии