| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| Пишем музыку в стиле 8-ми и 16-битных консолей |
| << < (19/45) > >> |
| dioriagoT:
Вообще классно, мне музычка понравилась. |
| Nemesis_c:
Товарищи, нужна помощь... кто-нибудь может написать три мелодии для нашего хака мортала? Нужно три мелодии с уровней Graveyard, Lost World и из главного меню. Лучший вариант - midi + инструменты с условием: не более 6 fm, не более 3 psg и только один pcm одновременно. Не лучший вариант - defleMask (dfm фаил) Худший вариант - vgz или vgm Если кто-то может - помогите пожалуйста :) |
| VLD:
--- Цитата: Nemesis_c от 04 Декабрь 2013, 17:16:41 ---Товарищи, нужна помощь... кто-нибудь может написать три мелодии для нашего хака мортала? Нужно три мелодии с уровней Graveyard, Lost World и из главного меню. Лучший вариант - midi + инструменты с условием: не более 6 fm, не более 3 psg и только один pcm одновременно. Не лучший вариант - defleMask (dfm фаил) Худший вариант - vgz или vgm Если кто-то может - помогите пожалуйста :) --- Конец цитаты --- 15 секундная демка темы Graveyard . Составленная на коленке за 10 минут :) Сойдет? |
| Nemesis_c:
--- Цитата: VLD от 04 Декабрь 2013, 23:48:32 ---15 секундная демка темы Graveyard . Составленная на коленке за 10 минут :) Сойдет? --- Конец цитаты --- Шикарно, мне понравилось, особено бас и ударники, но на 7ой секунде немножко сфальшивил и мелодия не полная. :) Есть из версии для мобильников - в ней отвранительные ударные но сама мелодия довольно точно повторена. Не мог бы ты смиксовать их что-ли.. не знаю как сказать )) Думаю получулось бы очень здорово. Вообще, если ту мелодию на которую я дал ссылку прослушать то с 0 по 43 секунду это основной цикл мелодии, с 43 по 49 - это мелодия перед добиванием - когда побежденный противник стоит и шатается, а с 49 по 50 секунду это завершающий звук - после выполнения добивания. Sprill, может тоже поможешь с какой-нибудь мелодией если есть время? у тебя-то вообще здорово выходит... ну пжааалуйста :) |
| VLD:
Полная версия. :) Как появится свободное время напишу трек на добивание |
| Nemesis_c:
Спасибо :) Звучит супер :thumbup: но с 7 по 13 секунду чо-то не то... там ту-ру-ру высокий а потом еще выше... |
| VLD:
--- Цитата: Nemesis_c от 05 Декабрь 2013, 14:10:08 ---Спасибо :) Звучит супер :thumbup: но с 7 по 13 секунду чо-то не то... там ту-ру-ру высокий а потом еще выше... --- Конец цитаты --- там все ок. просто место одной ноты, я созвучие влепил)) [/quote] |
| Nemesis_c:
--- Цитата: VLD от 05 Декабрь 2013, 14:20:55 ---там все ок. просто место одной ноты, я созвучие влепил)) --- Конец цитаты --- а может лучше оставить одну? )) |
| VLD:
--- Цитата: Nemesis_c от 05 Декабрь 2013, 14:23:48 ---а может лучше оставить одну? )) --- Конец цитаты --- куцо звучит тогда) |
| VLD:
Немного поправил трек +трек добивания и конца боя |
| Nemesis_c:
--- Цитата: Sprill от 05 Декабрь 2013, 14:56:54 ---Я не против, только не могу найти миди к этим двум темам. На слух очень трудно мне подбирать. :( --- Конец цитаты --- у меня есть только такая мидиха (кладбище), тоже пищит вроде правильно а барабаны и бас как-то не понятно... попробую поискать на другие темы... Добавлено позже: VLD, супер :thumbup: Добавлено позже: нашел the lost мидиху :) Добавлено позже: нашел тему демонстрации - но она до безобразия кривая и кроме барабана ничего не слышно... :( |
| VLD:
Nemesis_c, , послушай это вложение. Я много чего пофиксил. Выровнял уровень звука, теперь звучит как в оригинальных треках МК. Теперь звучит намного лучше |
| Cinder:
Нужны NES-версии музыки из этих двух архивов: http://webfile.ru/797bf22ace938ff7502986ee9d674379 http://webfile.ru/ee66ef546590ab68d858b85e22829507 |
| ZeroUseless:
Буду не первым, но всё-равно буду: Как без гемора писать музыку под формат SNES? Как выдирать звуки из снесовских ромов? |
| VLD:
MK3 - Menu |
| Partsigah:
|
| MetalliC:
боянчик и не 8-16бит а всего один лол, но музончик меня впечатлил, на бипере Спектрума или Атари звучит почти как оригинальный .XM http://battleofthebits.org/arena/Entry/RT-8416Droid/6941/ http://atari.pl/droid-good.mp3 |
| Partsigah:
Ничего удивительного, вот Atari 800/XL (2xPOKEY): Меня больше этот трек удивил, думал Амига: Кстати, оба трека из польской демосцены ;) |
| MetalliC:
--- Цитата: Partsigah ---Меня больше этот трек удивил, думал Амига: Кстати, оба трека из польской демосцены --- Конец цитаты --- чё удивительного-то ? обычный цифровой звук, в 3 канала на AY если не ошибаюсь, на спеке таких музонов и лет 10 назад уже немало было, а потом еще больше под ковокс, включая плеер .mod-ов например. |
| Partsigah:
Ага, всё верно, sampletracker, но я такого звука на спеке не слыхал раньше. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |