Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
Пишем музыку в стиле 8-ми и 16-битных консолей
<< < (19/45) > >>
dioriagoT:
Вообще классно, мне музычка понравилась.

Nemesis_c:
Товарищи, нужна помощь...
кто-нибудь может написать три мелодии для нашего хака мортала?
Нужно три мелодии с уровней Graveyard, Lost World и из главного меню.


Лучший вариант - midi + инструменты с условием: не более 6 fm, не более 3 psg и только один pcm одновременно.
Не лучший вариант - defleMask (dfm фаил)
Худший вариант - vgz или vgm

Если кто-то может - помогите пожалуйста  :)
VLD:

--- Цитата: Nemesis_c от 04 Декабрь 2013, 17:16:41 ---Товарищи, нужна помощь...
кто-нибудь может написать три мелодии для нашего хака мортала?
Нужно три мелодии с уровней Graveyard, Lost World и из главного меню.


Лучший вариант - midi + инструменты с условием: не более 6 fm, не более 3 psg и только один pcm одновременно.
Не лучший вариант - defleMask (dfm фаил)
Худший вариант - vgz или vgm

Если кто-то может - помогите пожалуйста  :)

--- Конец цитаты ---
15 секундная демка темы Graveyard . Составленная на коленке за 10 минут  :)
Сойдет?
Nemesis_c:

--- Цитата: VLD от 04 Декабрь 2013, 23:48:32 ---15 секундная демка темы Graveyard . Составленная на коленке за 10 минут  :)
Сойдет?

--- Конец цитаты ---
Шикарно, мне понравилось, особено бас и ударники, но на 7ой секунде немножко сфальшивил и мелодия не полная.  :)
Есть из версии для мобильников - в ней отвранительные ударные но сама мелодия довольно точно повторена.  Не мог бы ты смиксовать их что-ли.. не знаю как сказать )) Думаю получулось бы очень здорово.
Вообще, если ту мелодию на которую я дал ссылку прослушать то с 0 по 43 секунду это основной цикл мелодии, с 43 по 49 - это мелодия перед добиванием - когда побежденный противник стоит и шатается, а с 49 по 50 секунду это завершающий звук - после выполнения добивания.
Sprill, может тоже поможешь с какой-нибудь мелодией если есть время? у тебя-то вообще здорово выходит... ну пжааалуйста  :)
VLD:
Полная версия. :)
Как появится свободное время напишу трек на добивание
Nemesis_c:
Спасибо  :)
Звучит супер  :thumbup:
но с 7 по 13 секунду чо-то не то... там ту-ру-ру высокий а потом еще выше...
VLD:

--- Цитата: Nemesis_c от 05 Декабрь 2013, 14:10:08 ---Спасибо  :)
Звучит супер  :thumbup:
но с 7 по 13 секунду чо-то не то... там ту-ру-ру высокий а потом еще выше...

--- Конец цитаты ---
там все ок. просто место одной ноты, я созвучие влепил))
[/quote]
Nemesis_c:

--- Цитата: VLD от 05 Декабрь 2013, 14:20:55 ---там все ок. просто место одной ноты, я созвучие влепил))

--- Конец цитаты ---
а может лучше оставить одну? ))
VLD:

--- Цитата: Nemesis_c от 05 Декабрь 2013, 14:23:48 ---а может лучше оставить одну? ))

--- Конец цитаты ---
куцо звучит тогда)
VLD:
Немного поправил трек +трек добивания и конца боя
Nemesis_c:

--- Цитата: Sprill от 05 Декабрь 2013, 14:56:54 ---Я не против, только не могу найти миди к этим двум темам. На слух очень трудно мне подбирать. :(

--- Конец цитаты ---
у меня есть только такая мидиха (кладбище), тоже пищит вроде правильно а барабаны и бас как-то не понятно...
попробую поискать на другие темы...
Добавлено позже:
VLD, супер  :thumbup:
Добавлено позже:
нашел the lost мидиху  :)
Добавлено позже:
нашел тему демонстрации - но она до безобразия кривая и кроме барабана ничего не слышно...  :(
VLD:
Nemesis_c, , послушай это вложение. Я много чего пофиксил. Выровнял уровень звука, теперь звучит как в оригинальных треках МК.
Теперь звучит намного лучше
Cinder:
Нужны NES-версии музыки из этих двух архивов:
http://webfile.ru/797bf22ace938ff7502986ee9d674379
http://webfile.ru/ee66ef546590ab68d858b85e22829507

ZeroUseless:
Буду не первым, но всё-равно буду:
Как без гемора писать музыку под формат SNES?
Как выдирать звуки из снесовских ромов?
VLD:
MK3 - Menu
Partsigah:
MetalliC:
боянчик и не 8-16бит а всего один лол, но музончик меня впечатлил, на бипере Спектрума или Атари звучит почти как оригинальный .XM
http://battleofthebits.org/arena/Entry/RT-8416Droid/6941/
http://atari.pl/droid-good.mp3

Partsigah:
Ничего удивительного, вот Atari 800/XL (2xPOKEY):
Меня больше этот трек удивил, думал Амига:
Кстати, оба трека из польской демосцены  ;)
MetalliC:

--- Цитата: Partsigah ---Меня больше этот трек удивил, думал Амига:
Кстати, оба трека из польской демосцены 
--- Конец цитаты ---

чё удивительного-то ?
обычный цифровой звук, в 3 канала на AY если не ошибаюсь, на спеке таких музонов и лет 10 назад уже немало было, а потом еще больше под ковокс, включая плеер .mod-ов например.
Partsigah:
Ага, всё верно, sampletracker, но я такого звука на спеке не слыхал раньше.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии