Другое > Дайджест
Xbox One
<< < (63/170) > >>
Unit2k:


НЕКСТЖЕН СКОРО ПРИДЕТ И К ВАМ! ПОКУПАЙТЕ СКОРЕЕ ХУАН!
Добавлено позже:

--- Цитата: Merkury от 02 Ноябрь 2013, 21:26:22 ---Однако выяснилось, что геймплейные кадры в трейлере сняты не с консольных версий игры, а с РС-версии. Дело в том, что в видео отчетливо виден функционал игрового HUD, предлагающий посредством нажатия клавиши "Backspace" войти в "Battlelog".  В реальных же версиях игры на Xbox 360 и Xbox One кнопки "Backspace" просто не существует.

Причинами подобного недоразумения со стороны Microsoft могут служить, как банальная халатность, так и нежелание показывать в рекламных роликах кадры со своей платформы.

Ссылка - http://gamemag.ru/news/microsoft-ispolzovali-video-rsversii-battlefield-4-promorolike-xbox-one-91717

--- Конец цитаты ---
Обосрались, так обосрались.  :lol:
GalaxyBot_00:

--- Цитата: Unit2k от 02 Ноябрь 2013, 21:27:32 ---

НЕКСТЖЕН СКОРО ПРИДЕТ И К ВАМ! ПОКУПАЙТЕ СКОРЕЕ ХУАН!
Добавлено позже:Обосрались, так обосрались.  :lol:

--- Конец цитаты ---
это скрин с х360 или пс3 , некоторые уже играют, типа этого чела
Unit2k:

--- Цитата: GalaxyBot ---это скрин с х360 или пс3 , некоторые уже играют, типа этого чела
--- Конец цитаты ---

пичалька. Но факт, что для каррент гена терь вообще не стараются. Та же батла 4 выглядит хуже батлы 3 на боксе, по словам Тохи.
ZeroUseless:

--- Цитата: Unit2k от 02 Ноябрь 2013, 21:47:16 ---
пичалька. Но факт, что для каррент гена терь вообще не стараются. Та же батла 4 выглядит хуже батлы 3 на боксе, по словам Тохи.

--- Конец цитаты ---
Опять текстур-паки отдельно завезут(а завезут ли? 0_0)?  :lol:
Pain:

--- Цитата: GalaxyBot от 02 Ноябрь 2013, 21:41:26 ---это скрин с х360 или пс3
--- Конец цитаты ---
А не с пс1\псп? :lol:
SEGADreamFAN:

--- Цитата: Unit2k ---пичалька. Но факт, что для каррент гена терь вообще не стараются
--- Конец цитаты ---

Так же было и на первой соньке, ровно то же было и с в конце жизненного цикла ПС2 (стоит взглянуть хотя бы на "Один в темноте"), история повторяется и сейчас.
Unit2k:

--- Цитата: SEGADreamFAN от 03 Ноябрь 2013, 16:49:06 ---
Так же было и на первой соньке, ровно то же было и с в конце жизненного цикла ПС2 (стоит взглянуть хотя бы на "Один в темноте"), история повторяется и сейчас.

--- Конец цитаты ---
Неа. В те поколения графон специально не резали. На каррент гене графику делают хуже СПЕЦИАЛЬНО, чтобы разница между версиями была очевидна. Та же батла 3 на боксе действительно выглядит лучше 4ой на порядок. С Каловдутием вообще страх, текстуры как будто для пс2 делались. В прошлых поколениях такими методами не пользовались, там разница в графике все же была заметно сразу.
Inspector_Popabol:
А какая разница? Что кодла, что батла всё равно говно. Выйдет хорошая, будем смотреть.
SEGADreamFAN:

--- Цитата: Unit2k ---Неа. В те поколения графон специально не резали.
--- Конец цитаты ---

Запускал некоторые игры, выходившие одновременно и на новых консолях и на старых. Если тот же Call Of Duty 3 сделали вполне достойно, то вот без слёз на Alone In The Dark взглянуть невозможно. Причём слёзы даже по меркам ПС2 т.к. уровень игры был чуть ли не как у проектов на старте консоли. То же и про Need for Speed Undercover, J007 Quantum of Solace и т.д., в целом вся мультиплатформа 2008 года и старше.
Да, конечно. Графику специально не резали, но делали игры спустя рукава. В итоге они смотрелись просто ужасно, а недостатки графики скрывали за блюром и блюмом.
Tron2:
по сути это другая игра вышла.
Heidr:

--- Цитата: Unit2k от 03 Ноябрь 2013, 16:53:39 ---Неа. В те поколения графон специально не резали. На каррент гене графику делают хуже СПЕЦИАЛЬНО, чтобы разница между версиями была очевидна.

--- Конец цитаты ---
В смысле - специально? Разработчики, наоборот, стараются из доисторического железа выжать что-то, чтобы графон был, но сейчас они делают упор на новые консоли, и потому над особенностями нынешних не заморачиваются, оттого и графон плохой. А не так, что "мужики, сейчас позвонили из ЕА и сказали срочно порезать текстуры и убрать половину полигонов с моделей на 360 и PS3".
Unit2k:

--- Цитата: Heidr от 03 Ноябрь 2013, 19:13:02 ---В смысле - специально? Разработчики, наоборот, стараются из доисторического железа выжать что-то, чтобы графон был, но сейчас они делают упор на новые консоли, и потому над особенностями нынешних не заморачиваются, оттого и графон плохой. А не так, что "мужики, сейчас позвонили из ЕА и сказали срочно порезать текстуры и убрать половину полигонов с моделей на 360 и PS3".

--- Конец цитаты ---
Они с этим железом уже работают 7 лет. Там все изучено вдовль и поперек. Графон режут специально, чтобы некстжен версии лучше продавались.
GalaxyBot_00:

--- Цитата: Unit2k от 03 Ноябрь 2013, 19:29:33 ---Они с этим железом уже работают 7 лет. Там все изучено вдовль и поперек. Графон режут специально, чтобы некстжен версии лучше продавались.

--- Конец цитаты ---
а смысл рисовать текстуры и тп вод старые консоли если можно взять и некстгена и тупо уменьшить качество чтоб в рамки влезали ,повырезать паралаксы и тп и все
Inspector_Popabol:

--- Цитата: Unit2k от 03 Ноябрь 2013, 19:29:33 ---Они с этим железом уже работают 7 лет. Там все изучено вдовль и поперек. Графон режут специально, чтобы некстжен версии лучше продавались.

--- Конец цитаты ---
Тупизм. У кого есть/будет некстген приставка всё равно купит на ней, хотя ради того чтобы новая игрушка в доме не простаивала.
paul_met:
На еврогеймере появилось сравнение BF4 для пастген консолей с РС. Разница конечно существенная. Теперь такое ощущение, что скрины с PS3 - это онные с PS2.
GalaxyBot_00:

--- Цитата: paul_met от 03 Ноябрь 2013, 22:43:48 ---На еврогеймере появилось сравнение BF4 для пастген консолей с РС. Разница конечно существенная. Теперь такое ощущение, что скрины с PS3 - это онные с PS2.

--- Конец цитаты ---
ccылку можно?
ParagonUnits:
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-battlefield-4-current-gen-face-off
Rockman Z:

--- Цитата: ParagonUnits от 04 Ноябрь 2013, 00:17:09 ---http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-battlefield-4-current-gen-face-off

--- Конец цитаты ---
да конечно разнится картинка между пк и консолями. Видны те 60фпс, освещение другое, вода круче, текстуры ессно, общая детальность типа пузырей в воде и всяких добавленных предметов, но полигоны те же! Я заметил разницу лишь в некоторых местах, где на нынешних консолях полигонов поменьше, но целом то же самое. Опять же повторюсь разница в картинке заметна. Вопрос только в том, столько десятков тысяч было угрохано в такое железо, чтобы батла, как говорится крутилась.
А вот разницу между боксом и пс3, я как-то не заметил, да и не должен был наверно. Дальность прорисовки та же, только вот мыльноватость в боксовской версии присутствует, особенно бросается в глаза при расммотрении скринов, а в динамике уже более менее, да на 2 фпс  ^_^ пониже идет, что ессно не заметно, вот только когда сработала сцена где авианосец разорвало на две части, она заставила обе консоли страдать, моментом опустив счетчик до 24-20 фпс.
Единственно, что там писалось якобы обе версии используют разные методы сглаживания. PS3 - MLAA, а Х360 - FXAA, какая в них разница вообще? Или таже петрушка?

щербаков5:
FXAA даёт менее мыльную картинку или как-то так
GalaxyBot_00:

--- Цитата: щербаков5 от 04 Ноябрь 2013, 05:45:16 ---FXAA даёт менее мыльную картинку или как-то так

--- Конец цитаты ---
в TES5 наоборот дает мыло
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии