Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[SCD/SNES] Lunar: Eternal Blue {VS} Chrono Trigger
(1/1)
Roadkill:
По аналогии с другим моим тредом (http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,44221.0.html) создаю голосовалку для двух других 16-битных RPG-джаггернаутов, на этот раз 1995 года выпуска  :)

Итак, Lunar: Eternal Blue (Sega CD)


или Chrono Trigger (SNES)

Street Fighter:
описал бы хоть игры, и почему ты именно их сталкиваешь вместе!? а то петух как будто клюнул в одно место и не пойми че для чего...
Roadkill:

--- Цитата: Street Fighter от 04 Май 2011, 05:54:08 ---описал бы хоть игры, и почему ты именно их сталкиваешь вместе!? а то петух как будто клюнул в одно место и не пойми че для чего...

--- Конец цитаты ---
Я же написал - самые крутые 16-битные ролевухи '95 года на конкурирующих платформах. Я добавлю описание чуть позже, но уверен, что не играл в них только ленивый.
MetRONom:
Roadkill, ох же заставил ты меня репку почесать. Действительно сложный выбор :D Но выбрал Chrono Trigger, так как Lunar 2 мне нравится больше в ремейкнутом варианте для Saturn/PSX, а пройти его на SCD я так и не смог, хоть и бешено хотел. Была бы PSX-версия, выбрал бы, вероятно, ее, вместо Триггера :D
Pain:
Ну мне тоже очнень нравится лунар2, даже больше чем первый. И пусть была бы даже ПСХ версия Лунара 2, всё равно хроно триггер лучше. Ибо реиграбильность высока. А это важный параметр любой хорошей игры. А Lucia's Theme в конце игры от Воркинг Дезайнс это ВАХ. Почти также крута как Singing Mountain(пусть в самой игре её и нет). Если б в те времена были б DLC то они бы эту зону с этой песни бы таки представили народу.
KDash:
Я за Lunar, триггер меня заставляет засыпать.
Dizzy:
Тригер выиграет из-за наличия нескольких концовок, другого смысла перепроходить игру нет.
Evil LiR:

--- Цитата: Roadkill от 04 Май 2011, 06:55:55 ---Я же написал - самые крутые 16-битные ролевухи '95 года на конкурирующих платформах.
--- Конец цитаты ---
На самом деле Lunar - Eternal Blue вышел 22 декабря 1994 года, а Сhrono Trigger - 11 марта 1995. К тому же, несколько непонятно - зачем сравнивать игру для CD-аддона с игрой для базовой приставки?  o_0
gepar:
Признаюсь я Лунар не осилил, но не так долго проиграв он мне показался как-то совсем другим же, вот когда ff на snes с триггером сравнивать тогда ладно, а так слишком разные же игры.
Roadkill:

--- Цитата: gepar от 05 Май 2011, 16:12:58 ---Признаюсь я Лунар не осилил, но не так долго проиграв он мне показался как-то совсем другим же, вот когда ff на snes с триггером сравнивать тогда ладно, а так слишком разные же игры.

--- Конец цитаты ---
А по мне наоборот - достаточно сходств. И триггер и лунар были этаким переходным этапом от серьёзных 16-битных ролевух, в которых упор всё ещё делался на ролевой геймплей к 32-битным, в которых разработчикам стало важнее рассказать историю, нежели заставлять игроков изучать систему игры и задрачивать персов.
Снесовские FF всё-таки стопроцентно старая школа.

Добавлено позже:

--- Цитата: Evil LiR от 05 Май 2011, 16:07:58 ---На самом деле Lunar - Eternal Blue вышел 22 декабря 1994 года, а Сhrono Trigger - 11 марта 1995. К тому же, несколько непонятно - зачем сравнивать игру для CD-аддона с игрой для базовой приставки?  o_0

--- Конец цитаты ---
Мелочи же. Англоязычный лунар 2 вышел всё равно в 95'м, а CD-аддон позволил приблизиться ко снесовским ролевухам в технологическом плане + приятный бонус в виде заставок.
Unit2k:
Лунар. Хронотриггер бесит дизайном и особо не доставлял в плане сюжета. лунар же юмором запомнился.
paul_met:

--- Цитата: Roadkill ---самые крутые 16-битные ролевухи '95 года на конкурирующих платформах.
--- Конец цитаты ---
Да неужели?
Street Fighter:

--- Цитата: paul_met ---Да неужели?
--- Конец цитаты ---
во-во...
ReverendVi:
Сравнение некорректно, голосую за обе   0_0
alienxxx:
Как владельцу нищебродского Мегадрайва, в данные игры удалось поиграть только впоследствии на Плейстейшне.
Гораздо больше понравился Лунар.
Romanchik:
Долго выбирал, голосовал за хроню, в нее первее поиграл.
Навигация
Главная страница сообщений

Перейти к полной версии