Игры > Общий
Mortal Kombat (2011)
<< < (28/71) > >>
Sumac:
Молот Шао Кана и должен доставать везде.
Demonyx:
Мне, кстати,  почему-то кажется, что DLC больше не будет вообще...  <_<
Mad:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT ---больше всего багов с приседанием, тчонее когда ты присел, а над тобой пускают магию.
--- Конец цитаты ---
Странно, но тоже не припомню. Напомню только, что у разных персов разные хитбоксы, и что одного не задевает, может задеть другого.
ALEX_230_VOLT:

--- Цитата: Sumac от 06 Сентябрь 2011, 16:20:42 ---Молот Шао Кана и должен доставать везде.

--- Конец цитаты ---
я тоже так думал, пока не удалось от него таки увернутся присиданием. Вывод - это баг. Да и вообще с точки зрения логики он НЕ должен задевать когда ты сидишь
Beatrazor:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 06 Сентябрь 2011, 21:24:18 ---Да и вообще с точки зрения логики он НЕ должен задевать когда ты сидишь

--- Конец цитаты ---
почему? Как раз-таки по логике Шао очень крут, атаки у него читерские должны быть. Считаю, что это ни в коем разе не баг.
ALEX_230_VOLT:
в УМК3 он не был читерным. Единственным его читом было то, что он мог ставить блок прямо во время комбо. во всём остальном он был абсолютно честным, но сильным боссом.
Тут же метание молота вообще бредово. По идее шатание должны вызывать удары в БЛИЖНЕМ бою (как в УМК3), но никак не бросание. А то что Шао Кан (да и другие боссы) может внаглую поверх твоего удара свой и заработать first strike учитывая что первыи его ударил я и ему урон засчитался (!) - верх читерства >:( короче я считаю АИ Шао Кана халтурным. они поленились сделать его challenging(не знаю русского аналога этого слова) и вместо этого сделали его читером с множеством "слепых зон". Так вот если использовать эти слепые зоны то Кан мочится довольно просто, а если пытатся мочить его по нормальному то за счёт своего читерства он почти непобедим (хотя 2 раза я его завалил без использования "слепых зон", но только на normal)

что касается магии над сидящим у других игроков: уверяю вас - этот баг действительно есть. Хотя встречается он действительно не часто (вроде всего 2 раза и был). Если я не путаю, то на среднем расстоянии. Если сильно надо, то могу попытаться повторить этот баг и записать видео
1. если к нему близко подойти и постоянно делать короткое комбо, подойти ближе, перепрыгивать, делать простое комбо, подойти к нему ближе, перепрыгивать итд, то Кан будет постоянно пытаться долбануть тебя коленом, и промахиватся. Прервать это может лишь его читерский удар поверх твоих комбо
2. Если отойти на довольно большое расстояние (близкое к максимальному), то Шао Кан будет постоянно смеяться и можно его заспамить файрболами или ударами с телепорта :) причём это работает и на Харде. Надо будет проверить на вери харде - неужели он и тогда будет так же тупить?

ну и где же его крутость?p.s. говорю на основе версии для бокса, оба патча стоят.
Demonyx:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT ---в УМК3 он не был читерным.
--- Конец цитаты ---
О да, не был. То что забить его можно было на вери харде далеко не всеми, не счет, наверное?


--- Цитата: ALEX_230_VOLT ---Тут же метание молота вообще бредово. По идее шатание должны вызывать удары в БЛИЖНЕМ бою (как в УМК3), но никак не бросание.
--- Конец цитаты ---
А это вообще с чего бы?  o_0
Насколько мне помнится, это первая игра, в которой он бросает свой молот. И с чего бы им делать кальку с УМК3?
Smoke:
Ой да ладно, тупой в МК комп как обычно. И кан в том числе ^_^
ALEX_230_VOLT:

--- Цитата ---О да, не был. То что забить его можно было на вери харде далеко не всеми, не счет, наверное?
--- Конец цитаты ---
обрати внимание - я не сказал "лёгкий", я сказал "не читерный"  ;) да, он был сложным, но честным. Читерным был Мотаро (и ИМХО он раза в 3 сложнее Кана), но это уже другая история.

--- Цитата ---И с чего бы им делать кальку с УМК3?
--- Конец цитаты ---
потому что игра является как бы ремэйком трилогии
Le@N:
Ага, не забудь добавить, что УМК3 и МКТ - одна и та же игра.


--- Цитата ---во всём остальном он был абсолютно честным
--- Конец цитаты ---
Настолько честным, что даже не все приемы его доставали.)
Sumac:

--- Цитата ---я тоже так думал, пока не удалось от него таки увернутся присиданием. Вывод - это баг. Да и вообще с точки зрения логики он НЕ должен задевать когда ты сидишь
--- Конец цитаты ---
Там как раз с логикой всё нормально. Его молот и должен доставать в любом положении. Может то, что он не блокируется это тоже баг?  :lol:


--- Цитата ---в УМК3 он не был читерным. Единственным его читом было то, что он мог ставить блок прямо во время комбо. во всём остальном он был абсолютно честным, но сильным боссом.
--- Конец цитаты ---
Ага. Зайди с ним в угол и поставь блок - он покажет тебе какой он "честный".


--- Цитата ---Тут же метание молота вообще бредово. По идее шатание должны вызывать удары в БЛИЖНЕМ бою (как в УМК3), но никак не бросание...
--- Конец цитаты ---
Весь этот пассаж больше напоминает баттхёрт человека, который не умеет драться с Шао Каном по-нормальному. Естественно для него он будет читером. По поводу, что должно вызывать шатание, а что нет - это только разработчики решают.

У Кана есть куча уязвимостей, которые делают его вполне "честным" боссом - его любовь к насмешкам - работает даже на Эксперте. Только он в любой момент может сорваться с места и подойти к тебе вплотную или закидывать копьями без остановки, так что 100% на это полагаться нельзя. Опять же постоянное перепрыгивание вплотную, а также очень заметный X-Ray от которого легко увернуться или даже выбить Кана из него. Всё это сделано именно для того, чтобы уравновесить его силу и не блокируемый молот.
Он вполне терпимый босс - Нубом, Сектором или Скорпионом его забивать как нечего делать, к примеру.

Может ещё скажешь, что Горо и Кинтаро - сложные боссы в игре? :lol:
ALEX_230_VOLT:

--- Цитата ---Весь этот пассаж больше напоминает баттхёрт человека, который не умеет драться с Шао Каном по-нормальному. Естественно для него он будет читером. По поводу, что должно вызывать шатание, а что нет - это только разработчики решают.
--- Конец цитаты ---
вообще то я специально, чтобы не возникало таких мыслей, описал слепые зоны Кана которые нашёл. Если ими пользоватся то Кан мочится легко. Но где тогда интерес от игры? посему стараюсь ими пользоватся пореже - только когда Кан совсем уж достанет

--- Цитата --- Всё это сделано именно для того, чтобы уравновесить его силу и не блокируемый молот.
--- Конец цитаты ---
ну вот я про то и говорю что вместо того чтобы сделать реально умного и сложного врага, они сделали его читером. ну а потом уже стали думать как понизить нереальную сложность и получился вообще бредовый АИ

--- Цитата ---У Кана есть куча уязвимостей, которые делают его вполне "честным" боссом
--- Конец цитаты ---
ну что это за игра если надо тупо задрачивать выигрышную комбинацию и повторять её до победного конца?

--- Цитата ---Может ещё скажешь, что Горо и Кинтаро - сложные боссы в игре?
--- Конец цитаты ---
они как раз на удивление слабы (особенно если сравнивать с тем Кинтаро что был в МК2 и тем Горо что был в МК4). К тому же у них не удваевается здоровье если проходить в режиме tag  :-\

--- Цитата ---Он вполне терпимый босс - Нубом, Сектором или Скорпионом его забивать как нечего делать
--- Конец цитаты ---
хех, я тоже когда первый раз на харде проходил замочил его Скорпом, причём выбрался он случайным выбором и на тот момент я нигода имранее не играл и не знал комб  :D
Mad:

--- Цитата ---ну вот я про то и говорю что вместо того чтобы сделать реально умного и сложного врага, они сделали его читером. ну а потом уже стали думать как понизить нереальную сложность и получился вообще бредовый АИ]ну вот я про то и говорю что вместо того чтобы сделать реально умного и сложного врага, они сделали его читером. ну а потом уже стали думать как понизить нереальную сложность и получился вообще бредовый АИ
--- Конец цитаты ---
Реально сложный и интересный противник - это только человек).
Demonyx:
ALEX_230_VOLT,
Sumac,
Да ладно вам. Какие бы боссы в МК не были, они, ИМХО, всяко лучше Nancy и Azazel из Tekken 6.
Mad:

--- Цитата: Demonyx от 07 Сентябрь 2011, 21:03:31 ---ALEX_230_VOLT,
Sumac,
Да ладно вам. Какие бы боссы в МК не были, они, ИМХО, всяко лучше Nancy и Azazel из Tekken 6.

--- Конец цитаты ---
И то и то страшный трэш, особо никаких различий не наблюдаю.
Le@N:
Вообще синглплеерные игры - ужасная вещь.)
Про Игрок:

--- Цитата ---ну что это за игра если надо тупо задрачивать выигрышную комбинацию и повторять её до победного конца?
--- Конец цитаты ---
Если бы у тебя был вменяемый игровой пульт, то этой кучи базарных постов не было. ;)
ALEX_230_VOLT:
блин, такое чувство что люди не понимают о чём я говорю. я говорю о том что Шао Кан наоборот СЛИШКОМ ПРОСТ т.к. есть тактики которые его выносят с вероятностью 85% (оставшиеся 15 на его читерские игноры), а вы всё сводите к тому что мол я играть не умею  o_0
Про Игрок кстати сам свидетель того как я с первой попытки вынес Кана после того как он (Про Игрок) не мог его вынести раз 5. причём в тот раз я впервые играл Скорпионом и уровень сложности стоял хард - вот так тоа вообще я удивляюсь такому единодушию что "Шао Кан сделан хорошо и никаких багов нету, а то что он читер это нормально". Я думал что наоборот найду понимание  :-\ если же это не так, то давайте закроем этот тупой флуд
Le@N:
А где он сложен? В УМК3 вообще можно апперкотом подряд убить спокойно.)
Klaus:
Друзья! Я вас торжественно поздравляю! DLC вернули! @}->-- :jumpy:
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии