Игры > Общий
Mortal Kombat (2011)
<< < (22/71) > >>
Mad:
Insane, Понимаешь какое дело, вроде как у ИКСбоксеров, купивших СеазонПасс, он скачается автоматически и будет жить на их харде! Этож Фрэдди, от него они спать не будут).
Insane:

--- Цитата: Mad от 26 Июль 2011, 00:55:59 ---купивших СеазонПасс,

--- Конец цитаты ---
те кто купили сизонпасс и еще ноют о чем то , вообще не должны жить.
Без обид, если что.
Demonyx:

--- Цитата: Insane ---те кто купили сизонпасс и еще ноют о чем то
--- Конец цитаты ---
Обидно, знаешь ли, вот и все. Ждали перса их вселенной МК, а получили еще один рекламный ход.
Evil LiR:
Бун и Ко тонко Вас потроллили, господа. Только и всего. :lol:
Тем более, тут звучала самая правильная точка зрения: DLC - это DLC, не хотите играть за Федю - так не качайте его.

--- Цитата: Mad от 26 Июль 2011, 00:55:59 ---У ИКСбоксеров, купивших СеазонПасс, он скачается автоматически и будет жить на их харде! Этож Фрэдди, от него они спать не будут).
--- Конец цитаты ---

Раз, два, эта считалка не нова,
Три, четыре, Фредди к вам в MK запилен,
Пять, шесть, Фредди хочет всех вас съесть,
Семь, восемь, на хард он к вам придет без спроса,
Девять, десять, никогда не спите, дети.

 :crazy:
Demonyx:

--- Цитата: Evil LiR ---Раз, два, эта считалка не нова,
Три, четыре, Фредди к вам в MK запилен,
Пять, шесть, Фредди хочет всех вас съесть,
Семь, восемь, на хард он к вам придет без спроса,
Девять, десять, никогда не спите, дети.
--- Конец цитаты ---
:lol:

Посмотрим, как он съест моего Скорпиона ;)
ALEX_230_VOLT:
что то тема из обсуждения игры перешла в обсуждение второсортного DLC. попробую вернуть тему в верное русло и напишу о своих впечатлениях :)

Сейчас начал потихоньку проходить башню испытаний и заметил что оказывается идей у создателей пруд пруди и все эти идеи можно было запихнуть в Story mode. Почему так не сделали - непонятно. Тот подход который существует превращает игру в длииииииинный и однообразный мордобой, к тому же многие драки явно высосаны из пальца. Согласен с тем что тут ранее писали что лучше было бы если б глава посвящалась не персонажу, а какому-то событию или временному периоду. Ну и ещё хотелось бы хоть какой то свободы действий - например возможности лично ходить управляемым персонажем. И пофиг на то что в конечном итоге придётся прийти в заданную точку - всеравно ощущение свободы бы появилось (хоть и ложное).
Ещё жалко что играли мы только за хороших и что нет второй кампании за плохих :-\

А вообще круто было бы если б была возможность в определённые моменты выбирать как поступить, чтобы было несколько возможных вариантов развития сюжета и концовок :)


А что касается управления, то оно в принципе сделано хорошо и 60% приёмов из МК1-МК3 тут выполняются так же (ну правда привычные обозначения ударов HP, LP, HK, LK теперь зачем то переименовали в BP, FP, BK, FK). Правда во многих приёмах зачем то поменяли местами  HP с LP, и соответственно HK с LK. Из за этого мне пришлось перенастраивать управление (кстати единственная игра из тех что я видел для XBOX 360 где можно абсолютно СВОБОДНО настраивать управление и не выбирать из предложенных вариантов) и смирится с тем что подножка делается на LK.

Ну это в принципе пустяки, НО некоторые перемены я просто непонимаю. КАКОГО заморозка Саб Зеро делается на удар ногой, когда всю жизнь было на удар рукой?!  o_0 Я уже что только не пробовал - всё бестолку. пришлось таки подсмотреть во встроенном мувлисте. И самое интересное, что у Кибер Саб Зеро заморозка по прежнему на LP стоит - где логика?! В результате играя за Саба постоянно путаюсь. Идиоты >:(

А Лю Кенга вообще изуродовали. Сам Бун в одном из интервью говорил что Лю Кенг задумывался как персонаж для новичков и что все его приёмы специально так сделаны чтобы их можно было легко выполнять - и что же мы видим? Вместо ВПЕР,ВПЕР + LP/HP мы получили НАЗ,ВПЕР + LP/HP  :'( Быстро набирать такую комбинацию очень накладно и закидывать врага файрболами как раньше просто невозможно. А комбо у Лю это вообще тихий ужас. Я как не пытался подобрать - всеравно больше дух ударов не выходит. Вот во что первратили некогда "бойца для новичков"  <_< И как я им Шао Кана завалил в story mode - сам не знаю. Повезло наверное
Demonyx:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT ---Вместо ВПЕР,ВПЕР + LP/HP мы получили НАЗ,ВПЕР + LP/HP  Плачущий Быстро набирать такую комбинацию очень накладно и закидывать врага файрболами как раньше просто невозможно. А комбо у Лю это вообще тихий ужас. Я как не пытался подобрать - всеравно больше дух ударов не выходит.
--- Конец цитаты ---

[Назад, вперед+удар] - сложная для спама комбинация?  0_0  Фига вы закушались, товариШчи. Не, ну если сравнивать с [вперед, вперед+удар], которую можно спамить тупо долбя [вперед+удар], то да, она трудновыполнима таким способом))). Ловкость пальцев и правильный тайминг решают)
А по поводу комбо, загляни для разнообразия в мувлист, там списки комбо есть. Которые, кстати, можно комбинировать с обычными атаками и суперами. Получаются вполне нехилые комбинации - практика в помощь.

Вообще, новый мортал, имхо, довольно неплох и дружелюбен в плане контроля к игрокам. В принципе, как и обещали разрабы. В чем то он даже легче предыдущих частей, а MKDA-MKA так ваще на голову.
Le@N:
Насколько помню, заморозку у Саб-Зиро поставили на удар ногой еще в МКД. Только потому, что располагается снизу-слева.
Mad:

--- Цитата: Le@N от 28 Июль 2011, 20:43:40 ---Насколько помню, заморозку у Саб-Зиро поставили на удар ногой еще в МКД. Только потому, что он располагается снизу-слева.

--- Конец цитаты ---
А ещё к этому привыкаешь минут за 10).
Beatrazor:
Реально, управление и комбы нормальные в новом МК. Лю играть легко, как и в старых частях. Согласен с Demonyx, считать сложной комбинацию НАЗ,ВПЕР + LP/HP - кощунство.
Sumac:

--- Цитата ---А что касается управления, то оно в принципе сделано хорошо и 60% приёмов из МК1-МК3 тут выполняются так же (ну правда привычные обозначения ударов HP, LP, HK, LK теперь зачем то переименовали в BP, FP, BK, FK). Правда во многих приёмах зачем то поменяли местами  HP с LP, и соответственно HK с LK. Из за этого мне пришлось перенастраивать управление (кстати единственная игра из тех что я видел для XBOX 360 где можно абсолютно СВОБОДНО настраивать управление и не выбирать из предложенных вариантов) и смирится с тем что подножка делается на LK.
--- Конец цитаты ---
Я тоже перенастраивал, не только из-за кнопок ударов, но и из-за блока, который находился на правом шифте, а ещё со СНЕС привык, что блок это всегда "правый шифт". Правда, из-за этой перенастройки в одно из испытаний в Башне было пройти почти невозможно, поскольку компьютер почему-то новое управление не видел просто. И некоторые добивания у меня кажется не получаются по этому, но это может быть никак и не связано с этим - ещё не проверял.
ALEX_230_VOLT:

--- Цитата --- Правда, из-за этой перенастройки в одно из испытаний в Башне было пройти почти невозможно, поскольку компьютер почему-то новое управление не видел просто.
--- Конец цитаты ---
да, у меня тоже один раз в башне испытаний был такой баг, но после перезапуска испытания всё нормализовалось

--- Цитата ---Вообще, новый мортал, имхо, довольно неплох и дружелюбен в плане контроля к игрокам. В принципе, как и обещали разрабы. В чем то он даже легче предыдущих частей, а MKDA-MKA так ваще на голову.
--- Конец цитаты ---
так я же про боевую систему ничего не говорю - я с тобой полностью согласен ;) кстати эта боевая система напоминает систему из МК4. я говорю про измену некоторых классичных комбинаций

--- Цитата: Beatrazor от 28 Июль 2011, 21:31:07 ---Реально, управление и комбы нормальные в новом МК. Лю играть легко, как и в старых частях. Согласен с Demonyx, считать сложной комбинацию НАЗ,ВПЕР + LP/HP - кощунство.

--- Конец цитаты ---
я не говорю что она сложная, но она сложнее чем та что была. Да и потом вопрос в том ЗАЧЕМ они это поменяли? :-\

--- Цитата: Le@N от 28 Июль 2011, 20:43:40 ---Насколько помню, заморозку у Саб-Зиро поставили на удар ногой еще в МКД. Только потому, что он располагается снизу-слева.

--- Конец цитаты ---
тоже мне оправдание. почему тогда Кибер Сабу оставили на руку?


ещё жалко что у Джонни забрали его шлейфовый удар коленом. Хотя приём который вставили вместо него тоже неплох, но старый приём всё же жалко. Я почему то думал что X-Ray приём Джонни будет связан именно с этим. Вы только представьте - кааааак долбануть врага об колено чтобы он аж подлетел  :wow:

кстати, вот забыл ещё про X-ray сказать. Мне не понравилось что данную фичу нельзя отключить в опциях и первые 2 раза когда я рпоходил режима аркады я принципиально этим не пользовался (правда во второй раз стал пользоватся на боссах). А давать X-ray боссам это вообщем через чур. Да и когда ты сам делаешь X-Ray здооровенному Шао Кану это как то нелепо смотрится :D ИМХО, но при битве с боссами x-ray лишний.
Ну и ещё плохо что у всех всего по одному виду :-\ постоянно повторяющися x-ray надоедают своим однообразием. Это же касается анимаций перед началом боя - сделали бы хотябы по 2, а то так разо другой посмотрел и уже надоедает
Mad:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT ---ещё жалко что у Джонни забрали его шлейфовый удар коленом.
--- Конец цитаты ---
Удар с анимацией колена остался, это улучшеный db+4
--- Цитата: ALEX_230_VOLT ---я не говорю что она сложная, но она сложнее чем та что была. Да и потом вопрос в том ЗАЧЕМ они это поменяли? В замешательстве
--- Конец цитаты ---
Всё просто - Лю кангу нужно ещё и быстро двигаться и делать быстро удары после дэша. А если приёмы были бы на вперёд вперёд, то получались бы спешиалы вместо обычных ударов.

P.S Все дополнения из русского ПСН исчезли на неопределённое время. СофтКлаб на форуме написал что возобновление продаж не планируется из за внутренней политики Сони. Сама Сони и разработчики коментарии не дают. Думаю что все те, кто не хотел Фрэдди имеют полные шансы не получить его).
Sumac:
А тем временем в PSN:


--- Цитата ---Компания «Софт Клаб»:
К сожалению, как стало известно, все DLC были убраны из российского PSN в связи с внутренней политикой Sony.
Возобновления их продажи не планируется.
http://forum.softclub.ru/topics/view.aspx?postid=55306#55306
--- Конец цитаты ---
o_0
Insane:

--- Цитата: Mad от 28 Июль 2011, 23:01:40 ---P.S Все дополнения из русского ПСН исчезли на неопределённое время. СофтКлаб на форуме написал что возобновление продаж не планируется из за внутренней политики Сони. Сама Сони и разработчики коментарии не дают. Думаю что все те, кто не хотел Фрэдди имеют полные шансы не получить его).

--- Конец цитаты ---
аааа я еще рейна не купил. Ну все создаю логин, на гб или австралию.

Вопрос про пс3 - у меня есть несколько профилей. К одному из них привязан аккаунт псн. Если создать новый профиль и привязать к нему австралийский (например) аккаунт псн и купить там персов. То на другом профиле сохраняться купленные персы?
Sumac:
С форума МКС, как купить ДЛС:

--- Цитата ---На официальном форуме PS один из юзеров предложил такое решение проблемы:
1) заводим на консоли нового юзера, 2) регистрируем ему UK аккаунт 3) покупаем на e-bay карты оплаты PSN UK (Англия) 4) активируем их и заходим в PSStore 5) покупаем там DLC, они совместимы с русскими изданиями MK (код диска BLES - 01132). 6) cкачиваем и устанавливаем DLC 7) переключаемся на старого юзера 8) играем!
--- Конец цитаты ---
Demonyx:

--- Цитата: Sumac от 29 Июль 2011, 00:57:08 ---С форума МКС, как купить ДЛС:

--- Конец цитаты ---

С Боксом такая шняга тоже прокатывает. Правда ходят слухи, что они грозятся забананить за это. Но реальных банов вроде как еще ни разу не было.
Mad:

--- Цитата: Demonyx от 29 Июль 2011, 07:53:13 ---С Боксом такая шняга тоже прокатывает. Правда ходят слухи, что они грозятся забананить за это. Но реальных банов вроде как еще ни разу не было.

--- Конец цитаты ---
На боксе никто ничего не убирал насколько я знаю, по крайней мере вчера точно так было. в "почёте" только PSN юзеры Росиии и Украины.
Le@N:

--- Цитата ---почему тогда Кибер Сабу оставили на руку?
--- Конец цитаты ---
Чтобы различались!) Почему у них одинаковая комбинация должна быть..


--- Цитата ---ЗАЧЕМ они это поменяли?
--- Конец цитаты ---
Чтобы ты придирался к такой мелочи.
Demonyx:

--- Цитата: Mad от 29 Июль 2011, 08:28:48 --- На боксе никто ничего не убирал насколько я знаю, по крайней мере вчера точно так было. в "почёте" только PSN юзеры Росиии и Украины.

--- Конец цитаты ---
Да я не это имел ввиду, а то, что можно покупать дополнения других регионов для игр, например, того же Дарта Вейдера для SC4.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии