Игры > Общий
Mortal Kombat (2011)
<< < (19/71) > >>
Demonyx:
Смотрятся клёво.
Mad:
Грудь обсуждать прикольно, но такой вопрос - где, собственно говоря, костюм для Милены? :?
Sumac:
Asha, я вобще не смотрю первый канал. Зато общие тенденции игровых дизайнеров (особенно в файтингах) вполне очевидны.

Mad, пока нет. В четвёртом пакете совместимости, который выйдет для четвёртого ДЛС персонажа её тоже не будет, подтверждено официальным Твиттером НРС. Скорее всего она появится позже. Точно можно сказать, что костюм для неё будет - в данных игры было упоминание об этом костюме у Милины.
ALEX_230_VOLT:
вот уж не думал что на этом форуме когда-нибуть будут обсуждать моду  :lol:

Теперь по игре, которую я наконец то сейчас смог заценить. Долго расписывать не буду - буду краток: геймплэй хорош (хотя и не идиален), а вот оформление меню, столбиков, подача сюжетного режима просто не могут не расстраивать. Не то чтобы это было плохо, но как то отстаёт от того что было в MK Deception с очень продуманным режимом konquest и MK Armageddon с очень классным дизайном столбика и классическим экраном выбора перса.
Зато по геймплею всё наоборот - это лучший 3D МК из тех что пока что существуют :)
Fly:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT ---MK Deception с очень продуманным режимом konquest
--- Конец цитаты ---
Сейчас придёт Sumac и разубедит тебя в этом.:D

--- Цитата: ALEX_230_VOLT ---Зато по геймплею всё наоборот - это лучший 3D МК из тех что пока что существуют
--- Конец цитаты ---
Геймплейно это 2D MK.
Sumac:

--- Цитата ---Сейчас придёт Sumac и разубедит тебя в этом.
--- Конец цитаты ---
Мне он был скучен, подтверждаю, но никого разубеждать не буду. Странно, что вобще речь об этом пошла.

Дизайн МК9 мне нравится, за исключением пожалуй экрана выбора. Как подан сюжет тоже нравиться, хотя есть некоторые вещи, которые желательно было бы изменить (сделать так, чтобы главы персонажей происходили одновременно, а не перетекали друг в друга, убрать кучу битв с одними и теми же персонажами или добавить каких-нибудь случайных солдат монстров).
Tron2:
а чем плох экран выбора?
Sumac:
Neutron-239, на фоне прошлых игр - скучный и неизобретательный.
Kurtis Stryker:

--- Цитата: Neutron-239 от 17 Июль 2011, 00:48:41 ---а чем плох экран выбора?

--- Конец цитаты ---
То что все персонажи смотрят именно на тебя :lol:
Doctor Venkman:

--- Цитата: Fly ---Геймплейно это 2D MK.
--- Конец цитаты ---
Monkey see, Monkey do. Собственно, опять поперли у Капкома идеи  :lol:
Mad:

--- Цитата: Doctor Venkman от 17 Июль 2011, 08:50:56 ---Monkey see, Monkey do. Собственно, опять поперли у Капкома идеи  :lol:

--- Конец цитаты ---
Доа! они украли у Капкома идею - они сделали... 2Д файтинг с 3д графикой! Ведь никому ж нельзя делать 2д файтинги кроме капком!  :lol:
Mr2:
По видимому в ближайшие пару лет нас ждёт очередная трилогия.(ещё пару модификаций MK2011)

--- Цитата: Doctor Venkman от 17 Июль 2011, 08:50:56 ---Monkey see, Monkey do. Собственно, опять поперли у Капкома идеи  :lol:

--- Конец цитаты ---
Скорее comcap у них.(MK4)
Shen Ling:

--- Цитата: Mr2 от 17 Июль 2011, 09:29:24 ---Скорее comcap у них.(MK4)

--- Конец цитаты ---
Да? тогда как можно объяснить это: Street Fighter EX Plus Alpha и Mortal Kombat 4
Demon:

--- Цитата: Shen Ling от 17 Июль 2011, 11:42:24 ---Да? тогда как можно объяснить это: Street Fighter EX Plus Alpha и Mortal Kombat 4

--- Конец цитаты ---
Элементарно - ещё на стадии зарождение идее нового файтинга, Капком стырил идею у Буна и компании :)
Shen Ling:

--- Цитата: Demon от 17 Июль 2011, 12:17:47 ---Элементарно - ещё на стадии зарождение идее нового файтинга, Капком стырил идею у Буна и компании :)

--- Конец цитаты ---
:lol: :lol: :lol: Street Fighter EX Release date  Arcade JP November 30, 1996, автор пиши ещё, давно так не смеялся)))
    
    
Sumac:

--- Цитата ---Доа! они украли у Капкома идею - они сделали... 2Д файтинг с 3д графикой! Ведь никому ж нельзя делать 2д файтинги кроме капком! 
--- Конец цитаты ---
Они не украли, а скорее сделали "по мотивам", но ноги у МК9 явно растут из СФ4.

Посмотрите на дату выхода и шумиху поднятую вокруг СФ4 и всё станет ясно. Очевидно, что НРС решили не изобретать велосипед, а по примеру Капком, которые срубили не плохие деньги воссоздав старую игру и геймплей в новой графике, решили сделать тоже самое с МК. Они пытались копировать Теккен начиная с МК5, когда у них не получилось, стали копировать то, что было популярно на тот момент (ностальгическое нытьё фанатов также помогло). Собственно всё на виду. Также стоит вспомнить о наличии в новом МК суперметра и X-Ray атак.
Mad:
И джаглов аля Теккен. Теккена в этой части как ни странно больше чем в предыдущих, хоть боёвка и 2д).
Beatrazor:
ВОРУЮТ! ВОРУЮТ! Фу, подонки, не буду больше играть в МК, жуликов поддерживать не хочу! >:(

ППЦ, нашли, что обсуждать...
Doctor Venkman:
Тема про МК, не надо холиварить  :)
Sumac:

--- Цитата ---Теккена в этой части как ни странно больше чем в предыдущих, хоть боёвка и 2д).
--- Конец цитаты ---
Кто-то писал, что МК9 напоминает Virtua Fighter.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии