Игры > Общий
Mortal Kombat (2011)
<< < (15/71) > >>
Player00:
Почитал я вновь камменты
Так смешно
Я жалею что унас не было в 94-95 интернетов, когда все ждали МК3. И когда он вышел.
Ох скока холиваров тогда было!!!!
Что лучше - мрачный и безниндзевый, но с комбами и в городе МК3 или яркий с люимыми персонажами, но с простенькой боевкой МК2

Сейчас такая колоссальная разница даже между МК2 и УМК3 даже школотой воспринимается спокойно, но мизерное отклонение нового МК от какнонов МКт для них это великий грех!
Doctor Venkman:

--- Цитата: Septor ---Сейчас такая колоссальная разница даже между МК2 и УМК3 даже школотой воспринимается спокойно, но мизерное отклонение нового МК от какнонов МКт для них это великий грех!
--- Конец цитаты ---
Причем "канонов" не самой серии, а канонов УМК3.
Sumac:
Трейлер демонстрирующий во всей красе Сектора и Сайракса в их костюмах из МК3.
Demonyx:
В разы лучше новых) Как то...роднее что ли, не знаю)
Mad:

--- Цитата: Sumac ---Скарлет и классические костюмы появятся в европейском PSN 22 июня.
--- Конец цитаты ---
Вот интересно, относится ли это к невышедшим у нас классическим комтюмам ниндзя и баб, или же только к костюмам Сайрекса и Сектора.
StreetGamer:
Сделали бы ещё классические стойки вместе с классическими кастюмами. :)
Sumac:
Mad, только к классическим костюмам ниндзя (первый ДЛС).
Sumac:
МК каст: рассказ разработчиков о Скарлет.
Надеюсь все ДЛС персонажи получат такое же количество внимания и арта, как Скарлет.
Insane:
Новые костюмы киборгов...плоские какие-то изкополигональные. Будто модельки из армагедона взяты.
ESINE:
дохлая динамика МК с ПС2) почему нельзя беззаботно подраться блин как например в Теккене (посади девушку за джой она тупо всё подрят нажимать будет и пройдёт игру)))) а тут, удар и пауза, если комбу незаучить между собойчик гнилой как на ПС2, фичу добавили в виде костедробления и всё)
Smoke:
Ну да, помню один мой знакомый ляпнул, что выигрывает обычно тот кто за заданное время больше кнопок нажмет.
Player00:

--- Цитата: Demonyx ---В разы лучше новых) Как то...роднее что ли, не знаю)
--- Конец цитаты ---
Все больше и больше ловлю себя на мысли что мне абсолютно все равно какие у них костюмы.
Для меня самая интересная идея - это то что кибернетизация заключалась в замене туловища, кровеносной системы, установки контрольных пультов на запястьях и стирании памяти.
А костюмы - они просто костюмы. Они легко снимаются и обратно одеваются. поэтому мне пофиг на эти шмотки! =)
godun:

--- Цитата: Demonyx от 17 Июнь 2011, 21:33:05 ---В разы лучше новых) Как то...роднее что ли, не знаю)

--- Конец цитаты ---
ааа! супер! в точку! даешь на мк все ретро костюмы!!!  :)
ps  - а еще и ретро - зоны  ;)
Player00:
В подтверждение своих слов поставил на аву неофициальный арт Кибер-Смоука
как по мне - так прикольно, что под железными шлемами кроются либо своенравные негры в тренировочных штанах или вот такие персонажи.
ИМХО - такие образы и поведение после возвращения памяти, это главная черта киборгов в МК!
Smoke:
У Смоука и Нуба тоже будут ретро костюмы, HELL YEAH!!!
Player00:

--- Цитата: Smoke ---У Смоука и Нуба тоже будут ретро костюмы, HELL YEAH!!!
--- Конец цитаты ---
Ну ты даешь!
а про Кенши не сказал!!! =)
Smoke:
Я думал про него уже все знают :D
Player00:

--- Цитата: Smoke ---Я думал про него уже все знают
--- Конец цитаты ---
нее
я про то что там картинки с ним и Рейном!
Le@N:
Классические костюмы киборгов порадовали.) Думаю, дизайны персонажей являются важной чертой любого файтинга.
Тогда как характер раскрывается только в сюжетных заставках.
Player00:

--- Цитата: Le@N ---Думаю, дизайны персонажей являются важной чертой любого файтинга.
--- Конец цитаты ---
Смоуком, как у меня на аве я бы хоть каждый день играл =)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии