| Игры > Общий |
| Mortal Kombat (2011) |
| << < (15/71) > >> |
| Player00:
Почитал я вновь камменты Так смешно Я жалею что унас не было в 94-95 интернетов, когда все ждали МК3. И когда он вышел. Ох скока холиваров тогда было!!!! Что лучше - мрачный и безниндзевый, но с комбами и в городе МК3 или яркий с люимыми персонажами, но с простенькой боевкой МК2 Сейчас такая колоссальная разница даже между МК2 и УМК3 даже школотой воспринимается спокойно, но мизерное отклонение нового МК от какнонов МКт для них это великий грех! |
| Doctor Venkman:
--- Цитата: Septor ---Сейчас такая колоссальная разница даже между МК2 и УМК3 даже школотой воспринимается спокойно, но мизерное отклонение нового МК от какнонов МКт для них это великий грех! --- Конец цитаты --- Причем "канонов" не самой серии, а канонов УМК3. |
| Sumac:
Трейлер демонстрирующий во всей красе Сектора и Сайракса в их костюмах из МК3. |
| Demonyx:
В разы лучше новых) Как то...роднее что ли, не знаю) |
| Mad:
--- Цитата: Sumac ---Скарлет и классические костюмы появятся в европейском PSN 22 июня. --- Конец цитаты --- Вот интересно, относится ли это к невышедшим у нас классическим комтюмам ниндзя и баб, или же только к костюмам Сайрекса и Сектора. |
| StreetGamer:
Сделали бы ещё классические стойки вместе с классическими кастюмами. :) |
| Sumac:
Mad, только к классическим костюмам ниндзя (первый ДЛС). |
| Sumac:
МК каст: рассказ разработчиков о Скарлет. Надеюсь все ДЛС персонажи получат такое же количество внимания и арта, как Скарлет. |
| Insane:
Новые костюмы киборгов...плоские какие-то изкополигональные. Будто модельки из армагедона взяты. |
| ESINE:
дохлая динамика МК с ПС2) почему нельзя беззаботно подраться блин как например в Теккене (посади девушку за джой она тупо всё подрят нажимать будет и пройдёт игру)))) а тут, удар и пауза, если комбу незаучить между собойчик гнилой как на ПС2, фичу добавили в виде костедробления и всё) |
| Smoke:
Ну да, помню один мой знакомый ляпнул, что выигрывает обычно тот кто за заданное время больше кнопок нажмет. |
| Player00:
--- Цитата: Demonyx ---В разы лучше новых) Как то...роднее что ли, не знаю) --- Конец цитаты --- Все больше и больше ловлю себя на мысли что мне абсолютно все равно какие у них костюмы. Для меня самая интересная идея - это то что кибернетизация заключалась в замене туловища, кровеносной системы, установки контрольных пультов на запястьях и стирании памяти. А костюмы - они просто костюмы. Они легко снимаются и обратно одеваются. поэтому мне пофиг на эти шмотки! =) |
| godun:
--- Цитата: Demonyx от 17 Июнь 2011, 21:33:05 ---В разы лучше новых) Как то...роднее что ли, не знаю) --- Конец цитаты --- ааа! супер! в точку! даешь на мк все ретро костюмы!!! :) ps - а еще и ретро - зоны ;) |
| Player00:
В подтверждение своих слов поставил на аву неофициальный арт Кибер-Смоука как по мне - так прикольно, что под железными шлемами кроются либо своенравные негры в тренировочных штанах или вот такие персонажи. ИМХО - такие образы и поведение после возвращения памяти, это главная черта киборгов в МК! |
| Smoke:
У Смоука и Нуба тоже будут ретро костюмы, HELL YEAH!!! |
| Player00:
--- Цитата: Smoke ---У Смоука и Нуба тоже будут ретро костюмы, HELL YEAH!!! --- Конец цитаты --- Ну ты даешь! а про Кенши не сказал!!! =) |
| Smoke:
Я думал про него уже все знают :D |
| Player00:
--- Цитата: Smoke ---Я думал про него уже все знают --- Конец цитаты --- нее я про то что там картинки с ним и Рейном! |
| Le@N:
Классические костюмы киборгов порадовали.) Думаю, дизайны персонажей являются важной чертой любого файтинга. Тогда как характер раскрывается только в сюжетных заставках. |
| Player00:
--- Цитата: Le@N ---Думаю, дизайны персонажей являются важной чертой любого файтинга. --- Конец цитаты --- Смоуком, как у меня на аве я бы хоть каждый день играл =) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |