Игры > Общий
Mortal Kombat (2011)
<< < (69/71) > >>
Le@N:

--- Цитата ---назвать не файтингом, а аркадкой под пиво на полчаса вечером
--- Конец цитаты ---
Все правильно сказал, только с пивом нужно играть.
BeSpaleva:
Согласно мнению большинства людей из моего стима - наименьшее количество лагов в онлайне можно найти в Ranked Match.
Sinеd:

--- Цитата: Silver Dragon от 03 Август 2013, 15:44:53 ---Sinеd, по онлайну более ли менее комфортно играется, игроки с одного города. У нас с тобой из-за расстояния, связь обрывалась через 5-7 секунд.

--- Конец цитаты ---
Я с многими людьми играл с разных городов, и какого-то улучшения не было. И не у одного меня такие проблемы.
Heidr:
Эд Бун доволен продажами МК на ПК.
ShadowFlash:
Только вот игроки недовольны тем, что сделали те, кому он поручил портировать игру с движком UE3. Ну в самом деле - Dishonored или Bulletstorm - 1920x1440, 4xSSAA, 16xAF - с включенной вертикальной синхронизацией упирается в частоту развертки (160fps), а тут внезапно сваливается в слайд шоу а после загрузки следующей арены опять летает.
И вообще в файтингах на PC уже давно традиция - переключатель 60/30 fps - во втором случает просто чуть  более дерганая картинка и никак не влияет на геймплей. UE3 такое позволяет сделать легко и непринужденно, только вот разработчики не осилили. Второй момент - отвратное качество видео и особенно звука в видеозаставках - тоже целиком вина разработчиков.

Люди пережимают BD в 7-9 гигов так, что качество отличить трудно даже на огромнейшем профессиональном мониторе за 30 килобаксов, а тут картинка с квадратами, и звук как из унитаза, неужто хотя бы mp3 128k нельзя было сделать?
Похоже тот, кто пережимал заставки с PS3, или откуда там был порт, не умеют работать с кодеками.
Inspector_Popabol:

--- Цитата: ShadowFlash от 11 Август 2013, 14:08:01 ---Только вот игроки недовольны тем, что сделали те, кому он поручил портировать игру с движком UE3. Ну в самом деле - Dishonored или Bulletstorm - 1920x1440, 4xSSAA, 16xAF - с включенной вертикальной синхронизацией упирается в частоту развертки (160fps), а тут внезапно сваливается в слайд шоу а после загрузки следующей арены опять летает.
И вообще в файтингах на PC уже давно традиция - переключатель 60/30 fps - во втором случает просто чуть  более дерганая картинка и никак не влияет на геймплей. UE3 такое позволяет сделать легко и непринужденно, только вот разработчики не осилили. Второй момент - отвратное качество видео и особенно звука в видеозаставках - тоже целиком вина разработчиков.

Люди пережимают BD в 7-9 гигов так, что качество отличить трудно даже на огромнейшем профессиональном мониторе за 30 килобаксов, а тут картинка с квадратами, и звук как из унитаза, неужто хотя бы mp3 128k нельзя было сделать?
Похоже тот, кто пережимал заставки с PS3, или откуда там был порт, не умеют работать с кодеками.

--- Конец цитаты ---
Скорее всего портировали с бокса, а это, надо заметить, низшая из двух консолей, и видно это в том числе по этой игре.
Demonyx:

--- Цитата: Inspector_Popabol от 11 Август 2013, 16:57:56 ---Скорее всего портировали с бокса, а это, надо заметить, низшая из двух консолей, и видно это в том числе по этой игре.

--- Конец цитаты ---
C каких это пор по качеству порта судят о консоли, с которой он был сделан? Конторку Sourcenext помнишь? Тебе про ПК-версии Onimusha 3, RE4 и DMC3 напомнить?
С таким же успехом я могу носом в Байонетту тыкнуть, судя по которой плойка - тормозное убожество. Уж там то точно можно подобные биллибойско-сонибойские бредни разводить, что плойка даже порт с бокса не тянет, высшая консоль блин  :lol:. И не надо говорить, что задолбали уже своей Байонеттой. На боксе же нет ни одной мультиплатформенной игры , в которой качество исполнения настолько хуже, чем на платформе конкурента.
Кирюха вышел на охоту распространять заразу. Народ, чесноком закупитесь, чтоб не покусали  :lol:
Inspector_Popabol:

--- Цитата: Demonyx от 11 Август 2013, 17:32:58 ---C каких это пор по качеству порта судят о консоли, с которой он был сделан? Конторку Sourcenext помнишь? Тебе про ПК-версии Onimusha 3, RE4 и DMC3 напомнить?
С таким же успехом я могу носом в Байонетту тыкнуть, судя по которой плойка - тормозное убожество. Уж там то точно можно подобные биллибойско-сонибойские бредни разводить, что плойка даже порт с бокса не тянет, высшая консоль блин  :lol:. И не надо говорить, что задолбали уже своей Байонеттой. На боксе же нет ни одной мультиплатформенной игры , в которой качество исполнения настолько хуже, чем на платформе конкурента.
Кирюха вышел на охоту распространять заразу. Народ, чесноком закупитесь, чтоб не покусали  :lol:

--- Конец цитаты ---
Удивительно как ты это проглотил с такой серьёзной миной.
paul_met:

--- Цитата: Demonyx ---C каких это пор по качеству порта судят о консоли, с которой он был сделан?
--- Конец цитаты ---

Тут дело в другом. С бокса делать порт проще, так же как и игры для него. Так что тут всё прозрачно в принципе - игра то мультиплатформа.
Cinder:

--- Цитата ---Скорее всего портировали с бокса
--- Конец цитаты ---
Не скорее всего, а абсолютно точно, если вспомнить отсутствие эксклюзива от Sony.
Leprikon:
Нашел ещё одну причину возникновения слоумо. Это как ни странно подключенный интернет. 0_0 После того как я отключил интернет и запустил игру на моем компе e2200, 4gb pam, geforce 9600gt 512gb она пошла на полную скорость.
ALEX_230_VOLT:
замечательно - учимся играть по инету без инета  :lol:
cptPauer:

--- Цитата ---e2200, 4gb pam, geforce 9600gt 512gb она пошла на полную скорость.
--- Конец цитаты ---
У меня на конфигурации куда как получше тормозит на 3х локациях независимо от настроек графики.  :neznayu: В частности, у Шао Кана кадров так 45  :'( В лесу FPS проседает до 50. И жутко бесит это проседание кадров.
Стоит попробовать отключить интернет =)

--- Цитата ---а тут картинка с квадратами, и звук как из унитаза, неужто хотя бы mp3 128k нельзя было сделать?
Похоже тот, кто пережимал заставки с PS3, или откуда там был порт, не умеют работать с кодеками.
--- Конец цитаты ---
Так, наверное, самый дешёвый кодек лицензировали. Может и умеют работать с кодеками, но поскупились лицензировать h264, выбрав самый остойный. Альтернатив на самом деле - не много.
Люди перекодировали заставки с PS3 этим кодеком в более лучшее качество - можно скачать. Но так как кодек не айс, то размерчик заставок приличный. Хотя в h264 заняло бы в три раза меньше при том же качестве.

--- Цитата ---про ПК-версии Onimusha 3, RE4 и DMC3
--- Конец цитаты ---
Вот ненадо, вполне себе RE4 годный порт. По крайней мере его допатчили. И системные требования были скромные. Он и сейчас в FullHD с неофф. текстурами, модельками и HD роликами шикарно смотрится. На PS2 играл, потом лицензию на комп купил и игралось ничуть не хуже, просто нужно было подождать патча.
А Мортал выкинули и никто его больше патчить не собирается. Неоптимизованный, глючный, без поддержки WinXP, с роликами ужастного качества.
ParagonUnits:

--- Цитата ---Вот ненадо, вполне себе RE4 годный порт.
--- Конец цитаты ---

Дерьмовый порт с урезанным графоном!
Говорят KoF13 на компе выйдет!
Cinder:

--- Цитата ---А Мортал выкинули и никто его больше патчить не собирается. Неоптимизованный, глючный, без поддержки WinXP, с роликами ужастного качества.
--- Конец цитаты ---

Это всё равно, что кинуть собаке кость, но сказать: "Бобик, ты этими зубами её не разгрызёшь. Установи себе новые зубы." А новые зубы тормозят, да ещё и часть старой еды не поддерживают.
ParagonUnits:

--- Цитата ---Неоптимизованный, глючный, без поддержки WinXP, с роликами ужастного качества.
--- Конец цитаты ---

Не знаю, что там с глюками и тормозами, вроде чисто идёт! Сетевую не пробовал, т.к. играл в торрент эдишн!
Demonyx:

--- Цитата: cptPauer от 13 Август 2013, 03:49:43 ---Неоптимизованный, глючный, без поддержки WinXP

--- Конец цитаты ---
А еще без поддержки Win 3.11.
Ай разрабы лентяи, а-та-та. Про ХРю было актуально два года назад, и то с натяжкой.
У меня ничего не тормозит и не глючит. На далеко не топовой конфигурации железа с крякнутой лицухой Win7. Наверное комп у меня не правильный.
А РЕ4 - ужасный порт. Про патчи и моды не надо, я игру ждал не для того, чтобы купить ее в день выхода и потом еще полтора года ее из патчей склеивать.
ParagonUnits:

--- Цитата ---Ай разрабы лентяи, а-та-та. Про ХРю было актуально два года назад, и то с натяжкой.
--- Конец цитаты ---

А вот почему поддержки XP нет, непонятно, пахнет искусственным ограничением, потому что на консолях возможности dx9! Вряд ли порт кто-то дорабатывал на ПК под 10, 11, а ограничения есть!
Heidr:
Зачем им искусственно отнимать поддержку ХР и сужать потенциальную аудиторию? Видимо, одним директиксом разница между ХР и 7 не ограничивается. Да и вообще, неужели кто-то до сих пор сидит на ХР как на основной системе? Может ли для этого быть уважительная причина?

--- Цитата: cptPauer от 13 Август 2013, 03:49:43 ---Вот ненадо, вполне себе RE4 годный порт. По крайней мере его допатчили. И системные требования были скромные. Он и сейчас в FullHD с неофф. текстурами, модельками и HD роликами шикарно смотрится.

--- Конец цитаты ---
С таким же успехом можно и Dark Souls назвать хорошим портом. Есть и патчи, и замена текстур, и GfWL можно в автономном режиме запускать. Играй да радуйся, называется.
ParagonUnits:

--- Цитата ---Зачем им искусственно отнимать поддержку ХР и сужать потенциальную аудиторию?
--- Конец цитаты ---

Чтобы пропихивать новые железяки или забивать на оптимизацию!
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии