Игры > Общий
Mortal Kombat (2011)
<< < (67/71) > >>
Demonyx:

--- Цитата: gepar от 24 Июль 2013, 16:14:13 ---Cinder, ещё каблуки тут обсуждают и реализм, в общем внутренние фут-фетишисты-реалисты в форумчанах проявили себя  :D

--- Конец цитаты ---
Угу, реализм в файтинге, где персонаж к середине второго раунда представляет из себя кровавое месиво с рваными ранами, вырванными кусками мяса, оголенными костями, оторванными губами, веками, глазами заплывшими/выпавшими из глазниц и торчащими через пробитый череп мозгами. От боли, наверное, обоссаться можно и наформовать пару паллетов  кирпичей, но мы-таки деремся) Реализм так и прет, потому и докапываемся до не анатомической формы грудей, а так же отсутствия физики у оных) Еще раздражают не монашеские костюмы, открытые части тела у черезчур(!!!) сексапильных девушек и наличие у них обуви на высоких каблуках. Логика, епт))) Прям сборище ханженствующих монахов, блин  :lol:


--- Цитата: Heidr от 24 Июль 2013, 16:58:07 ---А про рывок двойным стрейфом я и забыл. Им кто-нибудь пользуется вообще?

--- Конец цитаты ---
Я пользуюсь. Как же без него то. В комбах он ой как нужен.
Sumac:
В боях с Нубом, Сектором и прочими телепортерами, часть времени сижу в блоке, и атакую, когда они пытаются (неудачно) сделать телепорт.

От Кинтаро уйти легко - момент, когда он начинает делать телепорт, видно очень хорошо. Надо просто дэшиться в сторону.


--- Цитата ---Прям сборище ханженствующих монахов
--- Конец цитаты ---
Желание видеть хорошие дизайны в игре - это уже ханжество?
~Scorpion-:

--- Цитата: Heidr от 24 Июль 2013, 16:58:07 ---А про рывок двойным стрейфом я и забыл. Им кто-нибудь пользуется вообще?

--- Конец цитаты ---
Постоянно.
bro:


--- Цитата: Heidr от 24 Июль 2013, 16:58:07 --- А про рывок двойным стрейфом я и забыл. Им кто-нибудь пользуется вообще?

--- Конец цитаты ---

 Я почти не пользуюсь. Знаю, что зря - но уже привык к управлению аналоговой рукояткой. Круги, полукруги, четверти легко делать, но ход рычага великоват, чтоб удобно было дашами в нужный момент вперед-назад метаться.

 Из-под "топчущих" боссов выбираюсь обычным прыжком. Они как правило к "старту" готовятся. Это видно. Остается момент поймать, выскочить и наказать, пока они по приземлении в себя приходят.

 Обычные враги, если злоупотребляют этим делом - просто чаще блокируюсь. Противник ударяется в блок и подскакивает для получения апперкота.
Mr2:

--- Цитата: hell9999 от 24 Июль 2013, 12:30:56 ---При прыжках боссов вполне можно поймать их в прыжке с ударом ногой. На шоканах отлично срабатывает, главное момент правильный подобрать.

--- Конец цитаты ---
Тоже использую данный метод. :oldgamer:
Sumac:

--- Цитата ---При прыжках боссов вполне можно поймать их в прыжке с ударом ногой. На шоканах отлично срабатывает, главное момент правильный подобрать.
--- Конец цитаты ---
Шоканов после прыжка лучше избивать комбами. Удар ноги это хорошо, но комбо лучше.
Romanchik:
Шоканы вообще проблем не представляют. имхо самый бесячий тип в игре это лысый мудак Куан-чи со своими погаными телепортами и топтанием ногами, урод сцука. Не нравится мне еще что в сюжете ему такую большую роль отвели. Я б вообще его удалил нафиг из игры.
Sinеd:

--- Цитата: Romanchik от 25 Июль 2013, 00:25:20 ---Шоканы вообще проблем не представляют. имхо самый бесячий тип в игре это лысый мудак Куан-чи со своими погаными телепортами и топтанием ногами, урод сцука. Не нравится мне еще что в сюжете ему такую большую роль отвели. Я б вообще его удалил нафиг из игры.

--- Конец цитаты ---
Да, ладно, норм персонаж. Если бы оставили его дизайн из MK: Mythologies, MK4, то был бы ещё лучше. Но драться против него, да, сложновато.
~Scorpion-:

--- Цитата: Romanchik от 25 Июль 2013, 00:25:20 ---Шоканы вообще проблем не представляют. имхо самый бесячий тип в игре это лысый мудак Куан-чи со своими погаными телепортами и топтанием ногами, урод сцука. Не нравится мне еще что в сюжете ему такую большую роль отвели. Я б вообще его удалил нафиг из игры.

--- Конец цитаты ---
Не испытывал в поединке проблем с ним.  А так, вообще он мне понравился, стильный такой чувачок, и дерется прикольно. Я б не хотел, чтоб его выпиливали, пусть будет. А вот Кинтаро выкинул бы.
Добавлено позже:

--- Цитата: Sinеd ---MK4, то был бы ещё лучше
--- Конец цитаты ---

В 4, по мне, хуже он.
Sumac:

--- Цитата ---А так, вообще он мне понравился, стильный такой чувачок, и дерется прикольно.
--- Конец цитаты ---
За него довольно сложно драться, хотя приёмы у него хорошие.
Кинтаро в игре по делу, но вот реализован не важно - просто копия Горо, да и как босс он вобще никакой. В МКА он был интереснее.
Конечно бы, лучше бы сделали Мотаро, но увы...
Silver Dragon:

--- Цитата: Romanchik ---имхо самый бесячий тип в игре это лысый мудак Куан-чи со своими погаными телепортами и топтанием ногами, урод сцука. Не нравится мне еще что в сюжете ему такую большую роль отвели. Я б вообще его удалил нафиг из игры.
--- Конец цитаты ---


Если судить по твоей реакци, то Куан Чи удался.  :)

Меня очень веселит 269 миссия башни (где Страйкером 3-х Шао-Канов надо победить). Стреляешь - получаешь копьём, подкат - молотом.
Heidr:
У меня против Шао Кана одна тактика - перепрыгивать за спину и бить комбо. Раз 20 так сделать - и готово. Да и с рукастыми так же дерусь. У ШК ещё есть привычка делать рывок, когда я его перепрыгиваю, и можно полминуты с ним так в чехарду играть. И его ударить не получается, и он только и делает, что скачет.
Silver Dragon:

--- Цитата: Heidr ---У меня против Шао Кана одна тактика - перепрыгивать за спину и бить комбо.
--- Конец цитаты ---


Шао Кан даже стоя ко мне спиной умудряется делать блок (причём, не поворачиваясь).
Le@N:
Heidr, самую нормальную тактику используешь.
Sumac:

--- Цитата ---Меня очень веселит 269 миссия башни (где Страйкером 3-х Шао-Канов надо победить). Стреляешь - получаешь копьём, подкат - молотом.
--- Конец цитаты ---
Надо очень быстро стрелять. Тогда не один из Канов ничего даже сделать не успеет.
Silver Dragon:

--- Цитата: Sumac ---Надо очень быстро стрелять. Тогда не один из Канов ничего даже сделать не успеет.
--- Конец цитаты ---


Прошёл уже. Последняя миссия - жесть. У врагов ещё иммунитет к спецприёмам срабатывает. Тес не менее, на 7-й раз осилил.

Больше в Башню не полезу. :)

Всё-таки ачивки греют душу. :)
BeSpaleva:
Кто знает откуда взялся это Кенши и Скарлет? в Армагеддоне они были?
Я ждал Рейко из МК4, а его нема. Зато абсолютно бесполезного Фредди добавили. блевотный бессмысленный персонаж
П.С. Еще заметил, что у Шан Цунга есть фаталити, полностью копирующее фаталити Джокера из MKvsDC. Т.е. Цунг превращается в довольно кривого клоуна и стреляет флажком из револьвера. Ох уж эта лень и отсутствие фантазии...
Sumac:

--- Цитата ---Кто знает откуда взялся это Кенши и Скарлет? в Армагеддоне они были?
--- Конец цитаты ---
Кенши был во всей трилогии игр на ПС2 - МКДА, МКД и МКА. Самый популярный персонаж этой линейки.
Скарлет создана на основе слухов о женщине-ниндзя в красном, которые ходили во времена МК2.
Romanchik:
Scarlet была в мифологиях саб зиро, появлялась там пару раз
Sumac:

--- Цитата ---Scarlet была в мифологиях саб зиро, появлялась там пару раз
--- Конец цитаты ---
Скарлет в МКМ никогда не было. До МК9 её в принципе никогда не существовало, как официального персонажа.
Ты скорее всего имеешь в виду Сарину.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии