| Другое > Разное |
| Веб-сериал Mortal Kombat: Legacy. |
| << < (10/22) > >> |
| topos84:
Вот и я о том же. Нужно же из таверны хоть какую-то пользу выжать, не один же вред от нее терпеть. |
| Le@N:
Там такие специалисты сидят, прямо страшно. Если перенести, спор прекратится, потому что таверну посещают далеко не все.) --- Цитата ---Предмет разговора имеет косвенное отношение к сериалу --- Конец цитаты --- Тем не менее, обсуждали вселенную МК.) Причем в разделе, где не такие жесткие правила касательно оффтопа. |
| Mad:
--- Цитата: Le@N ---Если перенести, спор прекратится, --- Конец цитаты --- Ну и отлично :). |
| Player00:
--- Цитата: Sumac ---И потом разговор перешёл на японскую мифологию. Откуда, я как я тебе доказал, Рейден взят не был. --- Конец цитаты --- Но вопрос не был решен. Рейден таки взят. --- Цитата: Sumac ---То что они не были придуманы ими, а взяты из мифологии - не значит, что он был краденным. --- Конец цитаты --- В этом фундаментальное различие между нашими взглядами, поскольку я считаю, что если персонаж взят практически один в один (Что я уже доказал) - он уже украден. --- Цитата: Sumac ---Или каждый раз, как кто-то использует кентавров, грифонов, драконов, гномов, вампиров в какой-либо игре, кино, сериале - ты становишься в позу и начинаешь реветь медведем "УКРАЛИ, ГАДЫ!!!" --- Конец цитаты --- Опять же на лицо либо очередной переход на личности, на который я в очередной раз закрываю глаза в силу (возможно кажущегося только мне) твоего здравомыслия, либо чтение моих постов наискосок. --- Цитата: Septor ---Не столь важно что откуда были взяты персонажи для игры. Гораздо важнее что потом с ними делали. --- Конец цитаты --- Кража, взаимствование или гостевое участие - не является поводом отрицательно относиться к произведению, если они гармонично смотрятся в произведении. --- Цитата: Sumac ---Поэтому когда оттуда, что-то берут - это не является "кражей", иначе, как я уже писал (и что до тебя не дошло), каждый фильм даже по мотивам русских народных сказок можно считать "краденным". В этом случае можно сказать, что берётся задумка, идея, которая потом превращается во что-то своё оригинальное. Таким образом создана большая часть произведений в мире и если считать каждое из них краденным, тогда оригинального ничего и нет. Так как почти всё придуманное, уже где-то, когда-то, у кого-то использовалось. --- Конец цитаты --- Опять же фильмы "По мотивам" и ранее упомянутый Гирс Оф Вар - именно что сделаны по мотивам. Они погружают нас в мир древних легенд, с точки зрения автора и с его модификацией Мортал комбат не является игрой "по мотивам" - там свои мир. --- Цитата: Sumac ---Ты сам себе противоречишь. Опять. Сначала пишешь, что в УМК3 появилась глубина за счёт более сложных сюжетов, которые как я доказал не были особо сложнее, чем в МК2 из было просто больше. Теперь пишешь, что никакой разницы между "качеством" и "количеством" нет. А раз никакой разницы в качестве не было, то отсюда следует, что МК2 был вполне себе не хуже по сюжету, чем МК3. Твой вывод неверен. --- Конец цитаты --- И вновь вздор. Сюжет действительно был сложнее. Большое количество персонажей - не более чем путь достижения. То есть количество персонажей - это причина, а сложность сюжета - следствие. Сейчас нас мало интересует причина, а волнует именно следствие. Или возьмем к примеру МК Аннигиляцию, где персонажей много, но сюжет не сложный. Такой же как в первом фильме, если не проще. --- Цитата: Sumac ---Где в МК2 стиль похожий на МК1? Его там нет можешь не искать. Азиатские влияние почти как ветром сдуло из МК2, начиная от стиля арен и кончая музыкой. МК2 больше похож на мрачное фентези если что. Так что первая и очень большая перемена стиля произошла в МК2. А "мифология", кстати, никуда не делась. Она с каждой частью наращивала своё присутствие начиная с МКМ. Надо только внимательнее учить матчасть. --- Конец цитаты --- Опять же похож. Разумеется не сильно но похож. Если первый МК был более азиатским, с элементами мистики и фентези, то второй - мистика и фентези с азиатскими элементами. Просто сместился баланс. Персонажи например, как напоминали разных восточных войнов, спортсменов и колдунов, так и напоминают. Причудливых существ разве стало чуть больше. Если в первом МК были только Скорпион и Горо. То теперь добавились Барака, Милена, Нуб Сайбот, раскрылся Рептилия как существо. "Модифицировался" образ Горо в Кинтаро. Но ничего кардинально нового не произошло. В МК3 появились абсолютно несвойственные МК киборги, люди с кибер-имплантами (глаз Кано не в счет), появился Страйкер, который вообще не похож на война. Кабал тоже лишь отчасти напоминает бойца. А в УМКТ вернулись старые персонажи из МК2 и произошел уже некий синтез. Сеттинг тоже кардинально поменялся. --- Цитата: Sumac ---Ты не забывай только, что финальной версией сюжета МК3 является МКТ, где вернули абсолютно всех персонажей (ниндзя, Кейдж, Рейден). И это ясно дало понять, что в МК никто не умирает и никого не убирают. Все рано или поздно вернуться. МКД, МКА, МК9. Отсутствие Рейдена и Кейджа в МК3 было вызвано нарушением актёрами условий контракта с Мидвей, а не креативным решением разработчиков. Дальше они уже вписали их отсутствие в сюжет. --- Конец цитаты --- Опять же это причины. Как факт - имеем такие наименования каталога как МК3 и УМКТ, которые ясно дали понять, что игра может выйти без любого из персонажей. МКДА был без Лю Канга. Да и отсутствие персонажей братьев Песина тоже причина - ни рыба ни мясо. Смогли же они взять новых Соню, Лю Канга, Шан Тсунга, а в след частях Китану и доснять еще Джона Турка для новых ниндзя. Скорее всего это был-таки креативный ход, позже оправданный нарушением контракта. Не думаю, что они пошли бы "наказывать" актеров через "изменение" МК. Да и Барака выпал - его актер ничего не нарушал. --- Цитата: Sumac ---Политика Старших Богов не менялась в МК3, хотя бы потому до МК3, они не упоминались. Не разу. Первое их упоминание было в первом фильме, далее их ввели в МК3, который делался в то же время. А позже их раскрыли более менее в МКТ. Так что снова учим матчасть. --- Конец цитаты --- Опять же не весомый факт. Даже если я и забыл когда Боги упомянулись в МК - факта это не поменяло. Честного состязания больше не было, точнее состязания вообще не было. И это был вероломный акт - что упоминается в опенинге МК3. Это уже вторжение армии (тоже можно лицезреть в опенинге МК3). О том, что мК2 - это еще состязание упоминается так же в опенинге МК2. --- Цитата: Sumac ---Если эта реализация была всего в двух играх из 7 сюжетных, то каким образом она "типичная"? --- Конец цитаты --- На тот момент это было 3 игры, а не 7. И лишь тока последняя из которых была резко отличной. --- Цитата: Sumac --- "лулзов" --- Конец цитаты --- Если ты видишь какие-то лулзы тут, то да спор лучше на этом сворачивать. Добавлено позже: В-общем к чему это все. К тому, что не стоит удивляться резкой перемене всего и вся в сериале МК-Наследие и его сильном отличии от оригинальной трилогии, поскольку даже внутри оригинальной трилогии эти перемены случались и вызывали неменьший резонанс у любителей данного тайтла. А сейчас, такая перемена в оригинальной трилогии, особенно теми, кто знакомился с игрой с МКТ и УМК3 - принмается спокойно и как данность. И возгласы в сторону новых и качественных продуктов на базе МК в стиле "УГ, уже не то" Как минимум смешны, поскольку они уже звучали при выходе МК3 и те кто тогда его ждали - это помнят. И можно найти игроков, которые так и играли в МК2, игнорируя МК3 до выхода УМК3. Я к их числу не относился, посему такие острые реакции на перемены в МК - для меня не новы! |
| Sumac:
Septor, если хочешь продолжать свой троллинг, бессмысленный и беспощадный, пиши мне в личку. Хотя думаю, что без аудитории тебе будет просто не зачем показывать своё умение (кхм-кхм) спорить. :cool: |
| Player00:
--- Цитата: Sumac ---Septor, если хочешь продолжать свой троллинг, бессмысленный и беспощадный, пиши мне в личку. Хотя думаю, что без аудитории тебе будет просто не зачем показывать своё умение (кхм-кхм) спорить. --- Конец цитаты --- Аргументы собеседника кончились из-за чего я назван троллем и спор прекратился I win |
| Le@N:
--- Цитата ---если персонаж взят практически один в один --- Конец цитаты --- Несомненно, даже сюжет, спец. приемы взяли.) --- Цитата ---In the Japanese religion Shinto, from which the character is derived, Raiden (also known as Raijin) is usually portrayed as a small, red-skinned demon that beats a drum to create thunder. However, his appearance in the games resembles more a Taoist thunder god presented in the Chinese temples, right down to his attire. The creators claimed they based Raiden's character design on The Three Storms, Lo Pan's three servants from the film Big Trouble in Little China. --- Конец цитаты --- Разработчики не отрицают, что позаимствовали некоторые черты дизайна. Впрочем, как уже замечено выше, спорить на данную тему смысла нет. |
| Sumac:
Septor, а вот теперь ты убедительно показал всю свою истинную натуру, жалкое троллюшко. Я же не сказал, что я отказываюсь от своих слов, я не сказал, что я признаю своё поражение. Я только переношу поле боя. Но раз ты не хочешь этого сделать, это говорит, о том, что без аудитории тебе просто не зачем кукарекать. А это уже прозрачно намекает, что все твои аргументы яйца выеденного не стоят и писал ты здесь только, чтобы развлечь местных жителей. Типичное поведение тролля. А раз так, то единственный победитель здесь я. Счастливо оставаться и зеленеть. :lol: П.С. Или у тебя хватит смелости продолжить разговор о "заимствованиях и стилистике МК" у меня в личке? Но почему-то думаю, что не хватит. П.П.С. Больше отвечать тебе не буду здесь - я тебе и так годовой запас продовольствия уже отправил. |
| Player00:
--- Цитата: Sumac ---Я же не сказал, что я отказываюсь от своих слов, я не сказал, что я признаю своё поражение. --- Конец цитаты --- Сие очевидно --- Цитата: Sumac ---Я только переношу поле боя. Но раз ты не хочешь этого сделать, это говорит, о том, что без аудитории тебе просто не зачем кукарекать. А это уже прозрачно намекает, что все твои аргументы яйца выеденного не стоят и писал ты здесь только, чтобы развлечь местных жителей. Типичное поведение тролля. А раз так, то единственный победитель здесь я. Счастливо оставаться и зеленеть. --- Конец цитаты --- Равно как и я не говорил об отказе менять поле боя. К слову о троллинге - на личности первым переходил не я, что дает мне право подозревать, что моя активность в соответствующих темах не дает некоторым жителям форума сидеть спокойно на мягких местах и некое желание приблизиться к моему абсолютно несправедливому и незаслуженному "ярлыку" тролля. --- Цитата: Sumac ---П.С. Или у тебя хватит смелости продолжить разговор о "заимствованиях и стилистике МК" у меня в личке? Но почему-то думаю, что не хватит. --- Конец цитаты --- ежели мы уж заговорили о смелости, то тогда предлагаю перенести обсуждение в ныне актуальный скайп - с голосом и при еще большей смелости с изображением. Можно в конференции, можно и индивидуально! --- Цитата: Sumac ---П.П.С. Больше отвечать тебе не буду здесь - я тебе и так годовой запас продовольствия уже отправил. --- Конец цитаты --- Не завышай свою самооценку. Не тот у тебя левел еще, чтоб я тебя троллил :cool: Добавлено позже: Кидай в личку скайп - очень жду. |
| Player00:
--- Цитата: Le@N ---Умные не отвечают, глупые ликуют.) --- Конец цитаты --- Лишь подси*алы неизменны хД Добавлено позже: topos84 если теперь и решишь перенести конец обсуждения в соответствующие темы, давай дождемся ответа Сумака касательно скайпа, вдруг он Таверну "не посещает" хД |
| Mr2:
--- Цитата: Septor ---на личности первым переходил не я --- Конец цитаты --- Это то и отличает быдло от не быдло. :lol: Так что смени подпись под аватаркой. :) |
| Sinеd:
Lucas [32], спасибо за видосы! :thumbup: |
| Virtua Fighter:
Мдэ... Ну и хренотнь распостили... <_< Впрочем. как вам девяточка? |
| Le@N:
Неплохая серия получилась, хотя не слишком интересная для меня (пожалуй, как и остальные). Тему читай, ранее обсуждали. |
| Sumac:
--- Цитата ---Режиссёр Кэвин Тэнчароэн, известный по своей работе над короткометражным фильмом MK:Rebirth и web-сериалом MK:Legacy, нанят студией New Line Cinema (входящей в состав Warner Bros.) для постановки нового полнометражного фильма Mortal Kombat. Об этом только что объявили Warner Bros. и сам Кэвин в своём личном блоге. --- Конец цитаты --- Источник. Отлично!! То что должно было произойти произошло и может, наконец, будет ещё один адекватный фильм по МК. Сценарий пишет автор Mortal Kombat Rebirth. |
| Sumac:
Анонсирован второй сезон сериала MK: Наследие. --- Цитата --- - сценарии всех запланированных сюжетов уже написаны; - место действия - турнир Смертельной Битвы; - исходя из стилизованного списка персонажей, в сериале появятся Кэно, Лю Кенг, Рэйден, Джонни Кейдж, Скорпион, Саб-Зиро, Соня Блэйд, Кунг Лао, Китана, Милина, Джекс, Барака, Страйкер, Шэнг Цунг, Куан Чи, Ермак и Кенши; --- Конец цитаты --- Источник. |
| Player00:
Sumac, треилер шикарен с закосом под хоум-видео Ну и второй сезон конечно радует! |
| Le@N:
Продюссер выглядит именно так, как представлял.( |
| Sumac:
Съёмки второго сезона MK:Legacy начнутся 28 ноября --- Цитата ---Сайт Bloody Disgusting сообщает: в Лос-Анджелесе 28 ноября начинаются съёмки второго сезона сериала Mortal Kombat: Legacy. Журналистам стало известно, что в числе прочих сюжетов будут затронуты предыстории Би-Хана и Куай Лиэнга (старший и младший Саб-Зиро соответственно). Помимо личных сюжетов в сериале будет освещена борьба за контроль над Земным Царством на турнире. О работе над вторым сезоном Legacy режиссёр Кевин Тэнчароен объявил в июле. Одновременно с этим продолжается подготовка к съёмкам нового полнометражного фильма MK. --- Конец цитаты --- |
| Sumac:
Информация об актёрах, которые примут (или не примут) участие во втором сезоне МК Legacy. Если вкратце суммировать известную информацию то: - Соню во втором сезоне будет играть другая актриса; - Страйкера сыграет или другой актёр или его вобще не будет во втором сезоне (а жаль); - исполнители ролей Кано и Китаны из первого сезона, возможно, вернутся во втором сезоне; - Мэтт Муллинз, исполнитель роли Кейджа в Rebirth и первом сезоне Legacy, к роли голливудской звезды во втором сезоне МКЛ не вернётся. --- Цитата --- Съёмочная группа осталась практически без изменений. Но, как мне кажется, теперь в процесс глубже вовлечены финансирующие проект люди. Я знаю, что Кэвин (режиссёр) и Ларнелл (постановщик боёв) хотели меня вернуть и просили об этом, но иногда в этом бизнесе принимаются решения, направленные на увеличение прибыли, потому им пришлось поступить так, как будет лучше для проекта. Даже если имеешь поддержку и люди выступают за тебя - не всегда получается достигнуть желаемого. --- Конец цитаты --- В общем, классический Executive Meddling... :( |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |