| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [NES] Super Маrio Bros. |
| (1/2) > >> |
| kokis:
Вопрос к знатокам. Некоторые знают про -1 левл в марио. кто не знает может лицезреть это здесь http://www.youtube.com/watch?v=xB2i-QOsBpw&feature=player_embedded Некоторые имели картридж 9999 в 1. и знают что после 20й-30й страницы доступны странные уровни марио С-1, В-1 ит.п уровни эти очень странные, с замурованными врагами, или бесконечными падениями в пустоту и прочие ужосы. на ютубе можно видеть некоторые из них по кею minus world and beyond. Мне интерестна природа этих уроней, кто их создал и зачем? если бы это были девлоперские уровни, то они уж больно кривые, если вырезанные уровни, то их уж слишком много. Что скажете? |
| Piratt:
Я думаю что это старания китайских кудесников. |
| kokis:
китайцы уровни писали чтоли? там же есть вообще не логичные |
| Megaplex:
Редактор уровней в Марио появился еще в 1999, а у китайцев что-то подобное могло быть и раньше. Правда в этом редакторе 'странные' уровни сделать гораздо проще чем нормальные. :( A -1 eсть в обычном Марио. http://www.romhacking.net/utils/180 |
| ALEX_230_VOLT:
--- Цитата: Piratt от 11 Апрель 2011, 17:03:57 ---Я думаю что это старания китайских кудесников. --- Конец цитаты --- вообще то в официальном Марио есть подводный уровень "-1" - о нём даже Нёрд расказывал |
| Piratt:
Я имею ввиду нелогичные уровни из 9999999999 |
| kokis:
если даже китайцы писали, то смысл делать столько говно уровней? |
| Piratt:
Спроси у китайцев. |
| DeniSS:
Вы главное не думайте, что на карике было over 9000 разных ромов марио. "Версия" генерировалась сама по себе, игре подавался номер уровня, а она уже делала, что могла :lol: Там ещё, помнится, твикали скорость бега, высоту прыжка и т.п. |
| Roket:
Да. я тоже видел эти уровни, они в основном зацикливались на одной зоне. Например. если уровень начинался с зоны 3 уровня, то на чётвертую зону выйти уже нельзя не при каких обстоятельствах, даже если использовать секретные трубы, они ведут либо в начало этого уровня, либо в яму, либо в какой-то отрезок уровня той же зоны. ;). Да. мне тогда это казалось мистикой o_0, заходишь в трубу, а появляешься не в ней, а чёрт знает где :D. Добавлено позже: Да. ещё в этих уровнях шло серьёзное искажение пространства, то есть пропадали объекты в виде ездящих платформ, из-за этого нельзя было пройти дальше и прочее ;). |
| Asha:
--- Цитата: Roket от 11 Апрель 2011, 20:18:49 ---Да. я тоже видел эти уровни, они в основном зацикливались на одной зоне. Например. если уровень начинался с зоны 3 уровня, то на чётвертую зону выйти уже нельзя не при каких обстоятельствах, даже если использовать секретные трубы, они ведут либо в начало этого уровня, либо в яму, либо в какой-то отрезок уровня той же зоны. ;). Да. мне тогда это казалось мистикой o_0, заходишь в трубу, а появляешься не в ней, а чёрт знает где :D. Добавлено позже: Да. ещё в этих уровнях шло серьёзное искажение пространства, то есть пропадали объекты в виде ездящих платформ, из-за этого нельзя было пройти дальше и прочее ;). --- Конец цитаты --- Наш старый добрый марио Заткнёт глотку любым играм из серии Портал. :D |
| kokis:
--- Цитата: DeniSS от 11 Апрель 2011, 19:51:48 ---Вы главное не думайте, что на карике было over 9000 разных ромов марио. "Версия" генерировалась сама по себе, игре подавался номер уровня, а она уже делала, что могла :lol: Там ещё, помнится, твикали скорость бега, высоту прыжка и т.п. --- Конец цитаты --- то есть ты хочеш сказат что уорвни генерировались сами? случайно? на денди? |
| DeniSS:
Мне очень слабо верится, что кто-то сидел и делал 99999999 клонов Марио, ты сам-то в это веришь? В роме никогда не копался, но могу предположить, что задана зависимость между номером игры на карике и изменением в ней (попалась первый раз - стартует нормально, второй - со 2 уровня, например) Иногда там вообще никаких изменений не наблюдалось. --- Цитата: kokis от 11 Апрель 2011, 22:35:13 --- случайно? --- Конец цитаты --- Вот это нет конечно. Потому что один пункт из списка всегда запускает одно и тоже. Случайно могло быть сгенерено только на этапе создания карика. |
| kokis:
--- Цитата: DeniSS от 11 Апрель 2011, 22:58:46 ---В роме никогда не копался, но могу предположить, что задана зависимость между номером игры на карике и изменением в ней --- Конец цитаты --- что скажут те кто копался в ромах? такое возможно? |
| Segaman:
--- Цитата: kokis от 11 Апрель 2011, 16:57:59 ---Вопрос к знатокам. Некоторые знают про -1 левл в марио. кто не знает может лицезреть это здесь http://www.youtube.com/watch?v=xB2i-QOsBpw --- Конец цитаты --- Только истинный видео игровой задрот смог бы найти сей баг. Доверяй, но проверяй. Щас уже 10й раз пытаюсь повторить. Получилось правда с 1го, но я забыл левел вправо подвинуть и застрял в стене. Обидно Добавлено позже: Получилось с 11го. Только я попал не туда, куда и автор видео. Видимо это зависит от версии рома. Пробовал лезть во 2, попадал на 5-1. Залез в 3-ю попал туда же, где и в 1-й. щас видео заапложу и пойду искать другие лазейки Добавлено позже: Во *.3gp 991kb |
| fanatic:
Классная темка,давно искал народ с кем можно было бы пообсуждать старое доброе "марио" а главное неизвестные уровни, самый мой любимый когда то был 9-1 всё время в нём что то менялось.. какой то закалдованный был а,за програмку просто огромный респект!!! p.s. А сколько времени я когда то потратил на то что бы перепрыгнуть проклятый флажёк, :Dказалось что за ним было ещё что то страшное..... Кстати руссификатора к редактору уровней нету нигде в сети? :blush: |
| feos:
с кинаманом обсуди :) |
| MASTERMAX:
--- Цитата ---Кстати руссификатора к редактору уровней нету нигде в сети? --- Конец цитаты --- инглишь рулит (скорее всего нету, хотя может на фан сайтах марио...) --- Цитата ---с кинаманом обсуди --- Конец цитаты --- :lol: в конце июля ждем 2 часть, будет что осудить :) |
| Maximum:
Самое интересное, что все эти уровни 9-1, A-1 и т.д. есть в обычном Марио. Так что не китайцы их создавали, а сами разработчики. Попробуйте ввести в игру game genie коды: NNXAZZYE и AANAAXZG, а потом на титульном экране попереключать уровни. После 8-1 пойдет 9-1, и дальше. |
| Anter:
--- Цитата: Maximum от 24 Июль 2011, 00:41:51 ---Попробуйте ввести в игру game genie коды: NNXAZZYE и AANAAXZG, а потом на титульном экране попереключать уровни. После 8-1 пойдет 9-1, и дальше. --- Конец цитаты --- Спасибо! Коды работают! Наверняка это просто недоделанные уровни, а пираты, найдя их в игре не проверяли их и сразу вставили их в эту многоигровку. Жаль, что в редакторах уровней они не отображаются. Хотя я видел один довольно интересный хак на Super Mario Bros., где игра начинается не с 1-1, а сразу с 9-1 и название игре идентично - "After World 8". Но уровни вы игре нормальные и интересные. Если заинтересованы могу дать ссылку для скачивания этого хака. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |