Игры > Общий
Sonic Generations
<< < (16/29) > >>
ParagonUnits:
Какое соотношение в игре плоских и трёхмерных уровней?
Qwentor:
Похоже, что 50/50
ParagonUnits:
Не, игра не для меня, слишком много трёхмерных уровней!
Piratt:
Ёпт, а чё пк версия такая тяжёлая! Неужто игра такая длиннючая.
sonygod:

--- Цитата: Piratt от 06 Ноябрь 2011, 13:44:59 ---Ёпт, а чё пк версия такая тяжёлая! Неужто игра такая длиннючая.

--- Конец цитаты ---
короткая.
OmKol:

--- Цитата: ParagonUnits от 06 Ноябрь 2011, 13:31:34 ---Какое соотношение в игре плоских и трёхмерных уровней?

--- Конец цитаты ---
Если имеется ввиду двухмерный и трёхмерный геймплей - то тогда уж наверное 70/30 в пользу двухмерного геймплея, т.к. Соник взят модерновый. Вспоминаем Unleashed и Colors, где Соник из 3D плавно переходил в 2D и обратно.


--- Цитата: Piratt от 06 Ноябрь 2011, 13:44:59 ---Ёпт, а чё пк версия такая тяжёлая! Неужто игра такая длиннючая.

--- Конец цитаты ---
Моё мнение - много графики, много музыки и ещё больше музыки в Collection Room.


--- Цитата: sonygod от 06 Ноябрь 2011, 13:52:20 ---короткая.

--- Конец цитаты ---
Сюжетно да. Для прохождения на 100% нет хотя бы из-за наличия 90 миссий.
~Scorpion-:
Хрен оторвёшься, блин. :D


--- Цитата: Piratt от 06 Ноябрь 2011, 13:44:59 ---Ёпт, а чё пк версия такая тяжёлая!

--- Конец цитаты ---
На клаве играешь что ли?
Piratt:
Я не так выразился, я имел ввиду размер игры. 7 с слишним гигов многовато для такой игры с простой графикой, как мне кажется.
paul_met:

--- Цитата: Piratt ---7 с слишним гигов многовато для такой игры с простой графикой, как мне кажется.
--- Конец цитаты ---
Не такая там и простая графика. Если первые уровни ещё не такие навороченные, то в последующие уже напичкали много чего.
~Scorpion-:
По мне, графика замечательная.

Добавлено позже:

--- Цитата: Piratt от 06 Ноябрь 2011, 19:57:52 ---Я не так выразился, я имел ввиду размер игры. 7 с слишним гигов .........

--- Конец цитаты ---
Для современных игр это немного. Да и потом в игре много чего есть в 3,5 гига вряд ли такое уместишь, если только текстуры сделать ужасно мелкого разрешения, чтобы везде мазня была, и хреновый звук, тогда возможно.
2DDarkKnight:
Прошел почти всю на клаве на стандартной раскладке...адЪ
Очень порадовала....буду The drothствовать для получения S везде, где он реален :)
pedro:
подскажите какой тактикой надо валить шэдоува? я уже запарился с ним круги гонять :))
2DDarkKnight:
pedro, собираешь 2 энергетических шара, затем получив силу сбиваешь ВСЕ парящие астеройды, они замедляют Шедоу, а потом просто юзаешь Boost в притык к нему

Добавлено позже:
я играл на клаве, очень тяжело было доставать эти астероиды, когда они с разных сторон. если сбить не все - то его просто не догнать.
Дошел до босса в ACT 3...надо настроить управление на более удобное, тут на дефолте очень тяжело :D

Добавлено позже:
эмм...у всех управление не меняется?
kontrau:

--- Цитата: 2DDarkKnight ---эмм...у всех управление не меняется?
--- Конец цитаты ---
У меня тоже. Через мой переходник 2 ps2=>usb геймпадов в игре все кнопки верны и свопадают боксовскому кроме кнопки start которая переназначеная туда где должен быть back. Зато я могу свой xbox перепаяный геймпад перенастроить под любую раскладку :)
Silver Dragon:
Дошёл до последнего босса. Не знаю как валить.  :-\
Пока что прохожу дополнительные уровни. Многие из них оооочень интересные (особенно наперегонки с Наклзом за классического Соника).
2DDarkKnight:
Прошел)) Последний босс очень легкий. Дополнительные уровни все прошел. самая жесть это гонки на перегонки, начиная с Crisis sity...
~Scorpion-:
Я застрял немного на challenge с крокодилом, где ему ноты нужно было отбивать, не всегда наводка на цель во время прыжка срабатывала. Но потом приноровился и быстро прошёл.  :) Вчера остановился на уровне, где за доктором Роботником по тоннелю несёшься. После работы надо будет продолжить.  :D
Silver Dragon:

--- Цитата: 2DDarkKnight ---Последний босс очень легкий.
--- Конец цитаты ---
А можно поконкретнее ?  o_0
2DDarkKnight:
Silver Dragon, ну он очень легкий, по сравнению с теми что были в SA 1 и 2, да и в S. heroes. На них по 5-20 жизней уходило, чтобы победить. А тут со 2 раза завалил супостата. Предпоследний босс куда сложнее был
~Scorpion-:

--- Цитата: 2DDarkKnight от 07 Ноябрь 2011, 12:58:56 ---Silver Dragon, ну он очень легкий, по сравнению с теми что были в SA 1 и 2

--- Конец цитаты ---
Да, там боссы потруднее будут, особенно чем ближе к концу. :)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии