Другое > Разное
почему раньше графика казалась лучше?
<< < (2/3) > >>
Silver_Shadow:

--- Цитата: MetRONom от 05 Апрель 2011, 15:54:20 ---У меня так с детства по-другому. Восхищаюсь графикой в зависимости от платформы, когда играю. Как будто более мощных консолей не существует. Играя на какой-нибудь ДС, я много раз открывал рот от восхищения, независимо, 2Д там игра, или 3Д. Играя на эмуляторе SMD в какую-нибудь Contra Hard Corps, я могу раз -дцать за игру вскрикнуть "нихрена себе графон! ахренеть!". Что там говорить про PSX с ее потрясными FF8, FF9, Chrono Cross и другими. Наслаждаюсь. По сей день. А играя в какую-нибудь графическую каку на мощном ПК, могу не один раз сделать лицо вида "<_<". Дизайн в любом случае важнее для меня. И графика оценивается на уровне тех платформ и времён, когда игра выходила. Поэтому я по сей день восхищаюсь, а друзья рядом, с такой же логикой, как у автора темы, сидят и корчат рожи, смотрят на меня как на дурака.

--- Конец цитаты ---
Автор видать хотел сказать другое, имено про замечание квадратиков которые он раньше не замечал, а не про то что старые игры г.
Мне тоже нравится графика в старых, в большем случае Lucasfilm и Sierra Games. Таже самая Double Dragon выпуска 86..или в этом же промежутке на PC, я ее на компе тогда раз 150 прошел, и не было даже мысли про плохую графику.
А сейчас уже не то.

Добавлено позже:
Только вот игры с приставок, любых вообще, у меня отношение не поменялось, что и раньше играл в Чип Дейла, Гуэрила Вар, Gunstar Heroes, Demolition man итд, так и осталось. В основном каснулось преимуществено ПиСи игр.
ReZistanse:
MetRONom, Хоть мы с тобой и не в ладах до сих пор но полностью с тобой солидарен.  :-\
Mr2:

--- Цитата: Johnv от 05 Апрель 2011, 12:58:11 ---А щас на сеге не устраивает, на сони тоже всё в квадратах.
--- Конец цитаты ---
Не устраивает не играй. ;)
G0rin:
я помню как мы сидели с сестрой с открытыми ртами, когда мама нам первый раз разрешила поиграть на цветном телевизоре, помню игра blster master была, глаза у нас ужасно бегали по экрану, оо фода вон какая!! насамом деле тут такк ничего себее!!!))) сейчас такой эйфории уже врятли от чего-то испытаю)

а графика парвдо квадратной не казалась даже незнаю почему, например разницу между графикой в КС и кваке второй, слабо чувствовала, запустив первый квейк, что-то мне в ней не понравилось, я даже понять не мог тогда что это графика просто)

да и когда комп появился первое время, с удовольствием играл в игры не зависимо от дате выхода, и как-то не видел тогда такой маньячнйо погони за новинками..
Romanchik:
с MetRONom сошлашусь, +я еще на год выпуска игры скидку делаю. Но всеже помню когда первую соньку купили, вот я был в шоке бегал по комнате  и улыбался как идиот, звал друзей и тыкал в экран-Ты глянь, ты только глянь какая картинка :wow: как в жизни :jumpy:, ничего не может быть просто лучше....да какже я ошибался :(.
ReZistanse:

--- Цитата ---я еще на год выпуска игры скидку делаю. Но всеже помню когда первую соньку купили, вот я был в шоке бегал по комнате  и улыбался как идиот, звал друзей и тыкал в экран-Ты глянь, ты только глянь какая картинка как в жизни , ничего не может быть просто лучше....да какже я ошибался
--- Конец цитаты ---
У мя проще было, просто приходя со школы снимал ботинки, куртку и за приставку  :)
Dagoth Ur:
Кстати, с фильмами тоже такая ситуация - смотришь старые фильмы, и трюки и спецэффекты уже не вызывают того восторга, что прежде. Ну а если графика в игре или спецэффект в фильме действительно хорошо сделан, то и через 20-30 лет будет смотреться неплохо. Это называется "проверка временем", самый лучший способ отделить хорошую графику от высокотехнологичной (большинство людей всегда это путают).
Insane:
Ну растешь, меняються представления о прекрасном. Вот вы смотрели давно фильм, казалось лучше нельзя но вышел ремейк, хотя нет - плохой пример. Скорее модная одежда, раньше, лет десять например, вам казалось красивым чтото, а сейчас только смеху даешься.
Rumata:
Раньше халва была слаще

--- Цитата ---Ах, увы, увы, увы
Я утратил вкус халвы
--- Конец цитаты ---
:lol: :lol: :lol:
Silver Dragon:
Лично я играл и играю потому что интересно, на графику никогда внимания не обращал и не обращаю.
Считать ""квадратики" в старых играх это всё равно что считать мазки на полотнах великого художника.
Считать можно до одури, только вот потом можно и не вспомнить что было на картине.

--- Цитата: SergeCheb ---Детский моск воспринимал просто все иначе, в этом и дело)
А так в детстве я воспринимал игры как мультфильмы,и не видел большой разницы

--- Конец цитаты ---
В детстве мы все фантазировали. Игра/мультфильм помимо развлечения был ещё творческим процессом. Как бы дебильно это не звучало.
Если человеку кроме графы от игры ничего не надо, то творческая атрофия просто "заливается" визуальным восприятием. (Вижу, но не думаю, а если думаю, то только о том, что вижу).
ShadowFlash:
Есть игры, которые делались для демонстрации технических возможностей видеокарт и стимуляции их покупки, вот они со временем перестают цеплять.

С другой стороны если из тогдашнего железа было выжато всё, то оно и сейчас как правило выглядит достойно.


--- Цитата ---Ну а если графика в игре или спецэффект в фильме действительно хорошо сделан, то и через 20-30 лет будет смотреться неплохо. Это называется "проверка временем", самый лучший способ отделить хорошую графику от высокотехнологичной (большинство людей всегда это путают).
--- Конец цитаты ---
Совершенно верно. Очень много игр, которые уже не впечатляют технологическими наворотами, но при этом красивых, не смотря на то что им больше 20 лет.

Ну или вот например Mickey Mania на SMD - как тогда впечатляла, так и сейчас выглядит отлично.
А если взять Rocket Knight или Contra Hard Corps - ни детализацией, ни буйством палитр не блещут, но в некоторых местах совершенно потрясающе сделанная анимация.
GKill:
Странно, а у меня наоборот - кажется, что раньше красивее все было. Сейчас технологии, да, но все выглядит как-то коряво, если принять во внимание на каком уровне все можно было сделать располагая этими самыми технологиями. А имеем тучу клонов на анрил энжине с "пластиковыми" модельками, и окружение бампо-блюрное с невероятно загнутом эффектом fov. Сплошное уродство
~Scorpion-:
Не казалась лучше. <_<

Мне нравится графика NES, SMD, PSOne, Dreamcast,PS2,GC, XBOX360, PS3, PC  - зависит от игры. Если она сделана от души, то не задумываешься даже, что это 8bit или 128bit. У тебя в голове вертится только одно слово "классно!".  И плевать, что многие сейчас старые игры считают детскими. Играю и наслаждаюсь. Впечатление не особо изменилось. Косяков замечаешь больше, конечно, со временем, но это играть не мешает. Приблизительно те же эмоции, что и раньше.

Если новая игра, классная, то с удовольствием играю на полных настройках графики, наслаждаясь новыми шейдерами и четкими текстурами, а потом могу включить Comix Zone и поиграть с не меньшим удовольствием, там, кстати графика просто обалденная и музыка классная.

Другое дело, когда игра сделана без вкуса, без желания, вот тогда получается шлак, которому не поможет ни количество цветов на экране, ни количество полигонов, ни DX11.
geek:
Ну, мне старые игры с красивым 2D до сих пор нравятся. А на старое 3D уже бывает смешно тяжело смотреть.
~Scorpion-:

--- Цитата: geek от 06 Апрель 2011, 13:49:02 ---Ну, мне старые игры с красивым 2D до сих пор нравятся. А на старое 3D уже бывает смешно тяжело смотреть.

--- Конец цитаты ---
Бывает, согласен. Некоторые игры 3d игры убогими казались ещё в далёком 1997 году, особенно на PSONE.
NecRomantic:
1. Всё познаётся в сравнении. После Атари дендиевские Чёрные плащи и ЧипиДэйлы, были как мультик. Тоже самое помню на PC уже было, когда друг после выхода Мак Пэйна, говорит. Пипец. фильмовая графика, вот играешь, а там как фильм. Сейчас есть с чем сравнивать
2. Телеки. На старых телеках такие естественные "фильтры" стояли, который ни один эмулятор не повторит))) Я помню у друга играл, так там не то что пикселей, там марио одним пятном был размытым ) А счас всё чётко красиво
3. Уже упомянутый синдром детства ) Трава зеленее небо голубее, жвачки покупаемые у цыганей вкуснее и т.д. и т.п.
Happy-man:
Я помню как от одних только видео вставок на 3DO был в шоке в 1994 году...
Silver_Shadow:

--- Цитата ---3. Уже упомянутый синдром детства ) жвачки покупаемые у цыганей вкуснее и т.д. и т.п.
--- Конец цитаты ---
Нет, почему-то у цыган жвачки я никогда не покупал  :lol:

13chuck13:
Лично мне, на размер пикселей и технологичность графики наплевать, а вот убогий дизайн раздражал всегда.
При этом с большим удовольствием играю в ADOM и другие рогалики, несмотря на то что там графики нет по определению. И когда, спустя надцать минут, ты уже забываешь о том что в роли значка "@" с остервенением гоняешь по экрану зеленые буковки "k", когда вместо текстовой консоли ты уже видишь перед собой пещеру полную монстров.... вот тут приходит понимание того что размер пикселей, полигоны и шейдеры n-ной версии это далеко не самое важное в игре.
DeniSS:
Почему раньше? Сейчас графика тоже кажется лучше  :D
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии