| Другое > Hard'n'Soft |
| Выдерание Музыки из кейгенов |
| (1/1) |
| Mortal Hero:
Вообщем, полазив по интернету, и прочитав тему о кряках, я обнаружил руководство по выдеранию музыки из кейгенов. Всё бы хорошо, если б не одна загвоздка. На этапе, когда надо запускать HEX редактор, он оказывается бесполезным, так как можно открыть всё блокнотом и найти нужный кусок. Но вот дальше написано, скопировать в отдельный файл и вставить в Mod Plug Tracker. Дык в куда копировать ? Я пробывал в блокнот вставить, а потот расширение txt заменить на xm, но увы, ModPlugTracker не открывает файл. Помогите пожалуйста. |
| Darkman007:
Mortal_Hero, а худи.. он уже все выдранные есть :) ща вспомню сайт.... |
| Fever:
Да сайтов было... неважно этот способ тоже как не странно рабочий, попробуй может всёже в Хекс редакторе вырезать. Подарочек: |
| Mortal Hero:
--- Цитата: Fever ---попробуй может всёже в Хекс редакторе вырезать. --- Конец цитаты --- В том редакторе, который предлагает руководство фиг что вырежешь. И тем более, нельзя разве блокнотом всё сделать ??? --- Цитата: Fever ---Подарочек: --- Конец цитаты --- Спасибо =) --- Цитата: Darkman007 ---Mortal_Hero, а худи.. он уже все выдранные есть ща вспомню сайт.... --- Конец цитаты --- пока ты вспомнишь, я буду уже сниматься в боевике мертвые тоже плачут =) |
| evgeny:
Mortal_Hero, Используй WinHex. А блокнот искажает информацию, т.к. сохраняет только символы, а не байты. |
| Zephyr:
Mortal_Hero, Тоже мне Крякер!!! Тут вообще проще написать утилиту. Если модуль зашит в тело файла, это в основнов *.mod либо *.xm. Зная побайтную структуру файла (все *.mod 100 % имеют свой заголовок - я это точно знаю) ты можешь его вычислить в теле. Другое дело если формат самопальный либо урезанный - что тоже очень может быть. Если сильно нужно - могу структуру *.mod прислать для побайтного считывания и исходники на Pascal и Дельфи. PS: многие кейгены и демы свои модули в папку Windows\Temp расспаковывают во время выполнения программы. |
| Mortal Hero:
--- Цитата: Zephyr ---Mortal_Hero, Тоже мне Крякер!!! Тут вообще проще написать утилиту. Если модуль зашит в тело файла, это в основнов *.mod либо *.xm. Зная побайтную структуру файла (все *.mod 100 % имеют свой заголовок - я это точно знаю) ты можешь его вычислить в теле. Другое дело если формат самопальный либо урезанный - что тоже очень может быть. Если сильно нужно - могу структуру *.mod прислать для побайтного считывания и исходники на Pascal и Дельфи. PS: многие кейгены и демы свои модули в папку Windows\Temp расспаковывают во время выполнения программы. --- Конец цитаты --- Мдя... Я вообще не бог программистики и крякерства, и первый раз решил что то поковырять. Так что без наездов пожалуйста! А утилиту если проще написать то пиши =))) Лично почти все кряки которые у мну есть, они в формате *.xm .... Добавлено через 4 минуты --- Цитата: evgeny ---Mortal_Hero, Используй WinHex. А блокнот искажает информацию, т.к. сохраняет только символы, а не байты. --- Конец цитаты --- Спасибо попробую |
| Zephyr:
У меня есть дела поважнее чем ерундою страдать. Я деньги на жизнь зарабатываю. Но если ты готов заплатить этак 250-300$ - я готов поработать. |
| Mortal Hero:
--- Цитата: Zephyr ---Но если ты готов заплатить этак 250-300$ - я готов поработать. --- Конец цитаты --- Мдя... Делать мне больше нечего кому то платить 250-300 долларов на эту мелкую утилитку. Я представляю сколько ты за большие проги просишь...Проще мне в ручную выдрать... |
| Zephyr:
Тракеры ты тоже к мелким утилиткам относишь!? Почти тоже самое. Это небольшая цена для такой программы. Вручную не факт что выдерешь. Да и видел ты, те утилиты - OllyDebugger - хе хе посмотрю я как ты мужественно будешь справляться с отладчиком и делать дампы памяти. Если я буду писать: 0) программа определит наличие незапакованных звуковых данных (файлы *.wav, *.mod, *.s3m, *.it, *.xm) в теле файла. 1) Перепишет их в виде файла на диск. Слушай через WinAmp например. Еще и конвертер звуковой для этих файлов могу добавить в *.wav. Цена 300$. PS: млин, чего это я раньше не посмотрел что тебе только 14. Ладно оставим... |
| Fever:
Zephyr, а я бы тут стеклопакет забабахал :cool: =)) Такой бред. |
| Mortal Hero:
--- Цитата: Zephyr ---Тракеры ты тоже к мелким утилиткам относишь!? Почти тоже самое. Это небольшая цена для такой программы. Вручную не факт что выдерешь. Да и видел ты, те утилиты - OllyDebugger - хе хе посмотрю я как ты мужественно будешь справляться с отладчиком и делать дампы памяти. Если я буду писать: 0) программа определит наличие незапакованных звуковых данных (файлы *.wav, *.mod, *.s3m, *.it, *.xm) в теле файла. 1) Перепишет их в виде файла на диск. Слушай через WinAmp например. Еще и конвертер звуковой для этих файлов могу добавить в *.wav. Цена 300$. --- Конец цитаты --- Жутко интересно, сколько ты попросишь за написание например базы данных. Иди движка для игры... наверно не менее 10000 долларов. =) --- Цитата: Zephyr ---PS: млин, чего это я раньше не посмотрел что тебе только 14. Ладно оставим... --- Конец цитаты --- Возраст не главное =) В 14 я много чего делаю =) --- Цитата: Fever ---Zephyr, а я бы тут стеклопакет забабахал =)) Такой бред. --- Конец цитаты --- О, я бы тоже! Могу подействовать на нервы вашей тещё или врагу с возможностью нанесения телесных повреждений. Цена - всего за 300,99$ |
| Darkman007:
Mortal_Hero, http://www.keygenmusic.net - вся музыка из всех кейгенов.. просто качай.. :) |
| antonka89:
Вот прога для конвертации http://winamp.com/player/bundle.php А вот сайт http://www.keygenmusic.net Советую прослушать музон креков от фирмы ОРИОН! |
| Sheb:
Zephyr, --- Цитата ---У меня есть дела поважнее чем ерундою страдать. Я деньги на жизнь зарабатываю. Но если ты готов заплатить этак 250-300$ - я готов поработать. --- Конец цитаты --- Мега- программер предлагает свои услуги? =) И за такую сложную для написания супер прогу хочет 300$, LOL =) Любой проф больше 4$ постеснялся бы брать =) А ентот перед нашей молодежью золотой пальцы гнёт =) --- Цитата ---PS: млин, чего это я раньше не посмотрел что тебе только 14. Ладно оставим... --- Конец цитаты --- Ржунимагу :rofl: , какое превосходство 20 годов на 14ью, апупеть :rofl: Про то, что Mortal_Hero 14 лет, я тоже только щас посмотрел, ибо с наружи это незаметно. А вот у некоторых указана циферка посолиднее, но с трудом веришь =) *прекращаем на этом оффтоп* -- Mortal_Hero, во всех кейгенах обычно указываеться, кто автор музыкального сопровождения и иногда даже название композиции. После этого найти не составит труда. А с советами Darkman007 и antonka89 и того проще. |
| Mortal Hero:
--- Цитата: Sheb ---Ржунимагу , какое превосходство 20 годов на 14ью, апупеть --- Конец цитаты --- Тотальный перевес аля битва титанов. Кто меньше заплатит =) --- Цитата: Sheb ---Про то, что Mortal_Hero 14 лет, я тоже только щас посмотрел, ибо с наружи это незаметно. --- Конец цитаты --- Да ладно, серьезно незаметно что мне 14? помоему это очень даже видно =) --- Цитата: Sheb ---Mortal_Hero, во всех кейгенах обычно указываеться, кто автор музыкального сопровождения и иногда даже название композиции. После этого найти не составит труда. А с советами Darkman007 и antonka89 и того проще. --- Конец цитаты --- Да, верно. Но как же всё таки интересно самому взять, и вытащить музыку из кейгена. Всё таки, мир не совершенен и очень часто искомую композицию из кейгена реально достать только в ручную. Вот поэтому и интересуюсь... Но всё таки, пойду сложным путём, попробую чуть чуть ещё повытаскивать сам. Если что не получится, может быть спрошу. =) antonka89,Darkman007,Sheb,evgeny,Fever, благодарю вас за помощь. |
| Dark Crusader:
--- Цитата: Mortal_Hero ---Да ладно, серьезно незаметно что мне 14? помоему это очень даже видно =) --- Конец цитаты --- зато в отличие от многих написал, написал правду, а это уже о чем то говорит |
| Zephyr:
Sheb, Я готов заплатить тебе 10$ - напиши мне этот экстрактор!!! Там на месяц работы, для 1 человека - 300$ нормальная цена. Так я чего-то не пойму - ты предлагаешь поработать месяцок бесплатно. PS: я начал зарабатывать на жизнь в 18. Fever, Не понял юмора. Mortal_Hero, Жутко интересно, сколько ты попросишь за написание например базы данных. Иди движка для игры... наверно не менее 10000 долларов. =) ********************************************************* Смотря что за база данных и что за сроки - в среднем 500 - 550$. Движок для игр - 2д игровой (уже есть почти готовый отдам за 100$). Очень солидный я на нем игру для "Алавар" пишу. Получится или нет - не знаю, но пробую. Там очень качественно требуют. 3Д - пока не пробывал делать подобные движки тк это 6 - 12 месяцев усердной работы. Но стоимость можешь прикинуть. ********************************************************* PS: если кто-то думает что писать программы это легко и весело и стоимость этому 4$ - мой вам совет: выучите нормальный язык (я за 2 дня выучил Pascal и 4 года изучаю его возможности) + технологии Microsoft (Com, OLE...) + особенности программирования для требуемого типа программ И потом уже высказывайтесь. |
| Sheb:
*Прикинул, что легче? Вырезать бохвальство Зефира и свой флуд или закрыть?* Лениво резать, топик себя исчерпал =) В клозет =) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |