Другое > Hard'n'Soft
Выдерание Музыки из кейгенов
(1/1)
Mortal Hero:
Вообщем, полазив по интернету, и прочитав тему о кряках, я обнаружил
руководство по выдеранию музыки из кейгенов. Всё бы хорошо, если б не одна загвоздка.
 
На этапе, когда надо запускать HEX редактор, он оказывается бесполезным, так как можно открыть всё блокнотом и найти нужный кусок. Но вот дальше написано, скопировать в отдельный файл и вставить в Mod Plug Tracker. Дык в куда копировать ? Я пробывал в блокнот вставить, а потот расширение txt заменить на xm, но увы, ModPlugTracker не открывает файл. Помогите пожалуйста.
 
 
 
 
Darkman007:
Mortal_Hero,
 а худи.. он уже все выдранные есть :) ща вспомню сайт....
Fever:
Да сайтов было... неважно этот способ тоже как не странно рабочий, попробуй может всёже в Хекс редакторе вырезать.
Подарочек:
Mortal Hero:

--- Цитата: Fever ---попробуй может всёже в Хекс редакторе вырезать.
--- Конец цитаты ---


В том редакторе, который предлагает руководство фиг что вырежешь. И тем более, нельзя разве блокнотом всё сделать

???
--- Цитата: Fever ---Подарочек:
--- Конец цитаты ---

Спасибо =)

--- Цитата: Darkman007 ---Mortal_Hero,
а худи.. он уже все выдранные есть  ща вспомню сайт....
--- Конец цитаты ---

пока ты вспомнишь, я буду уже сниматься в боевике мертвые тоже плачут =)
evgeny:
Mortal_Hero, Используй WinHex. А блокнот искажает информацию, т.к. сохраняет только символы, а не байты.
Zephyr:
Mortal_Hero,
Тоже мне Крякер!!! Тут вообще проще написать утилиту.
Если модуль зашит в тело файла, это в основнов *.mod либо *.xm.
Зная побайтную структуру файла (все *.mod 100 % имеют свой
заголовок - я это точно знаю) ты можешь его вычислить в теле.
Другое дело если формат самопальный либо урезанный -
что тоже очень может быть.
Если сильно нужно - могу структуру *.mod прислать для побайтного
считывания и исходники на Pascal и Дельфи.

PS: многие кейгены и демы свои модули в папку Windows\Temp
расспаковывают во время выполнения программы.
Mortal Hero:

--- Цитата: Zephyr ---Mortal_Hero,
Тоже мне Крякер!!! Тут вообще проще написать утилиту.
Если модуль зашит в тело файла, это в основнов *.mod либо *.xm.
Зная побайтную структуру файла (все *.mod 100 % имеют свой
заголовок - я это точно знаю) ты можешь его вычислить в теле.
Другое дело если формат самопальный либо урезанный -
что тоже очень может быть.
Если сильно нужно - могу структуру *.mod прислать для побайтного
считывания и исходники на Pascal и Дельфи.

PS: многие кейгены и демы свои модули в папку Windows\Temp
расспаковывают во время выполнения программы.
--- Конец цитаты ---


Мдя... Я вообще не бог программистики и крякерства, и первый раз решил что то поковырять. Так что без наездов пожалуйста!
А утилиту если проще написать то пиши =))) Лично почти все кряки которые у мну есть, они в формате *.xm ....

Добавлено через 4 минуты

--- Цитата: evgeny ---Mortal_Hero, Используй WinHex. А блокнот искажает информацию, т.к. сохраняет только символы, а не байты.
--- Конец цитаты ---


Спасибо попробую
Zephyr:
У меня есть дела поважнее чем ерундою страдать.
Я деньги на жизнь зарабатываю.
Но если ты готов заплатить этак 250-300$ - я готов поработать.
Mortal Hero:

--- Цитата: Zephyr ---Но если ты готов заплатить этак 250-300$ - я готов поработать.
--- Конец цитаты ---


Мдя... Делать мне больше нечего кому то платить 250-300 долларов на эту мелкую утилитку. Я представляю сколько ты за большие проги просишь...Проще мне в ручную выдрать...
Zephyr:
Тракеры ты тоже к мелким утилиткам относишь!?
Почти тоже самое. Это небольшая цена для такой программы.

Вручную не факт что выдерешь. Да и видел ты, те утилиты
- OllyDebugger - хе хе посмотрю я как ты мужественно будешь
справляться с отладчиком и делать дампы памяти.

Если я буду писать:
0) программа определит наличие незапакованных звуковых данных
(файлы *.wav, *.mod, *.s3m, *.it, *.xm) в теле файла.
1) Перепишет их в виде файла на диск. Слушай через WinAmp например.
Еще и конвертер звуковой для этих файлов могу добавить в *.wav.

Цена 300$.

PS: млин, чего это я раньше не посмотрел что тебе только 14.
Ладно оставим...
Fever:
Zephyr,
а я бы тут стеклопакет забабахал :cool: =)) Такой бред.
Mortal Hero:

--- Цитата: Zephyr ---Тракеры ты тоже к мелким утилиткам относишь!?
Почти тоже самое. Это небольшая цена для такой программы.

Вручную не факт что выдерешь. Да и видел ты, те утилиты
- OllyDebugger - хе хе посмотрю я как ты мужественно будешь
справляться с отладчиком и делать дампы памяти.

Если я буду писать:
0) программа определит наличие незапакованных звуковых данных
(файлы *.wav, *.mod, *.s3m, *.it, *.xm) в теле файла.
1) Перепишет их в виде файла на диск. Слушай через WinAmp например.
Еще и конвертер звуковой для этих файлов могу добавить в *.wav.

Цена 300$.
--- Конец цитаты ---


Жутко интересно, сколько ты попросишь за написание например базы данных. Иди движка для игры... наверно не менее 10000 долларов. =)
--- Цитата: Zephyr ---PS: млин, чего это я раньше не посмотрел что тебе только 14.
Ладно оставим...
--- Конец цитаты ---


Возраст не главное =) В 14 я много чего делаю =)

--- Цитата: Fever ---Zephyr,
а я бы тут стеклопакет забабахал  =)) Такой бред.
--- Конец цитаты ---


О, я бы тоже! Могу подействовать на нервы вашей тещё или врагу с возможностью нанесения телесных повреждений. Цена - всего за 300,99$
Darkman007:
Mortal_Hero,
 http://www.keygenmusic.net - вся музыка из всех кейгенов.. просто качай.. :)
antonka89:
Вот прога для конвертации  http://winamp.com/player/bundle.php

А вот сайт http://www.keygenmusic.net


Советую прослушать музон креков от фирмы ОРИОН!
Sheb:
Zephyr,
--- Цитата ---У меня есть дела поважнее чем ерундою страдать.
Я деньги на жизнь зарабатываю.
Но если ты готов заплатить этак 250-300$ - я готов поработать.
--- Конец цитаты ---

Мега- программер предлагает свои услуги? =) И за такую сложную для написания супер прогу хочет 300$, LOL =)

Любой проф больше 4$ постеснялся бы брать =) А ентот перед нашей молодежью золотой пальцы гнёт =)


--- Цитата ---PS: млин, чего это я раньше не посмотрел что тебе только 14.
Ладно оставим...
--- Конец цитаты ---

Ржунимагу :rofl: , какое превосходство 20 годов на 14ью, апупеть :rofl:

Про то, что Mortal_Hero 14 лет, я тоже только щас посмотрел, ибо с наружи это незаметно. А вот у некоторых указана циферка посолиднее, но с трудом веришь =)

*прекращаем на этом оффтоп*

--
Mortal_Hero, во всех кейгенах обычно указываеться, кто автор музыкального сопровождения и иногда даже название композиции. После этого найти не составит труда. А с советами Darkman007 и antonka89 и того проще.
Mortal Hero:

--- Цитата: Sheb ---Ржунимагу  , какое превосходство 20 годов на 14ью, апупеть
--- Конец цитаты ---

Тотальный перевес аля битва титанов. Кто меньше заплатит =)


--- Цитата: Sheb ---Про то, что Mortal_Hero 14 лет, я тоже только щас посмотрел, ибо с наружи это незаметно.
--- Конец цитаты ---


Да ладно, серьезно незаметно что мне 14? помоему это очень даже видно =)



--- Цитата: Sheb ---Mortal_Hero, во всех кейгенах обычно указываеться, кто автор музыкального сопровождения и иногда даже название композиции. После этого найти не составит труда. А с советами Darkman007 и antonka89 и того проще.
--- Конец цитаты ---


Да, верно. Но как же всё таки интересно самому взять, и вытащить музыку из кейгена. Всё таки, мир не совершенен и очень часто искомую композицию из кейгена реально достать только в ручную. Вот поэтому и интересуюсь...

Но всё таки, пойду сложным путём, попробую чуть чуть ещё повытаскивать сам. Если что не получится, может быть спрошу. =)

antonka89,Darkman007,Sheb,evgeny,Fever,
благодарю вас за помощь.
Dark Crusader:

--- Цитата: Mortal_Hero ---Да ладно, серьезно незаметно что мне 14? помоему это очень даже видно =)
--- Конец цитаты ---

зато в отличие от многих написал, написал правду, а это уже о чем то говорит
Zephyr:
Sheb,
Я готов заплатить тебе 10$ - напиши мне этот экстрактор!!!
Там на месяц работы, для 1 человека - 300$ нормальная цена.
Так я чего-то не пойму - ты предлагаешь поработать месяцок бесплатно.
PS: я начал зарабатывать на жизнь в 18.
Fever,
Не понял юмора.
Mortal_Hero,
Жутко интересно, сколько ты попросишь за написание например базы данных. Иди движка для игры... наверно не менее 10000 долларов. =)
*********************************************************
Смотря что за база данных и что за сроки - в среднем 500 - 550$.

Движок для игр - 2д игровой (уже есть почти готовый отдам за 100$).
Очень солидный я на нем игру для "Алавар" пишу. Получится
или нет - не знаю, но пробую. Там очень качественно требуют.

3Д - пока не пробывал делать подобные движки тк это 6 - 12 месяцев
усердной работы. Но стоимость можешь прикинуть.
*********************************************************
PS: если кто-то думает что писать программы это легко
и весело и стоимость этому 4$ - мой вам совет:
выучите нормальный язык (я за 2 дня выучил Pascal
и 4 года изучаю его возможности) + технологии Microsoft (Com, OLE...)
+ особенности программирования для требуемого типа программ
И потом уже высказывайтесь.
Sheb:
*Прикинул, что легче? Вырезать бохвальство Зефира и свой флуд или закрыть?*

Лениво резать, топик себя исчерпал =) В клозет =)
Навигация
Главная страница сообщений

Перейти к полной версии