Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[GEN] Самая красивая игра на Сеге
<< < (20/21) > >>
omonim2007:

--- Цитата: Just Fan от 02 Ноябрь 2014, 17:18:24 ---Ураганных шутеров что-то не припомню, а вот ураганные спортивные симуляторы - да.

--- Конец цитаты ---

Намеренно взятая пауза ни к чему не привела :)
Неужели никто не помнит ураганные игры на SMD?

Мы их перечисляли уже на самом деле, вот представители Run'Gun:

- "Contra: Hard Corps"

- "Gunstar Heroes"

- "Alien Soldier"

- "Ranger X"

Эти игры просто выносят мозг своим драйвом. Я до сих пор не решил для себя, какая же более крутая: - "Contra: Hard Corps" или "Gunstar Heroes". Мне нравятся обе.

Ну а в жанре ураганных платформеров тоже все в порядке, хотя упоминание одного только "Vectorman" может стать достаточным для понимания, что с играми этого жанра на SMD все в порядке.
Just Fan:
Намеренно взятая пауза ни к чему и не приведет. Слово "ураганный" намекает на очень высокую скорость, чего в этих самых шутерах нет. Соник ураганный в принципе, какой-нибудь Спаркстер временами, но вот Контра, Ганстар, Рейнджер - уж точно нет. Алиен пытается что-то такое изобразить, но нет, обычная размеренная стрелялка. Вектормэн вообще даже неспешным таким всегда казался. Мегамен Икс, например, быстрее геймплейно чем любая вышеназванная.

По-настоящему "ураганный" шутер появился, наверное, в лице Волфенштейна или Дума.

"Драйв" вообще слово пустое, бессмысленное. Это как "менеджер" - понятно что человек работает где-то в сфере умственного труда, а че конкретно делает - непонятно.

И напоследок. Какое отношение имеет скорость к красоте?
Lomax:
Just Fan, Ну Контра и Рейнджер я соглашусь, что вполне себе размеренные игрушки, но вот Ганстар по-моему можно назвать ураганной, там на тебя выскакивают десяток врагов одновременно, и нужно прыгать все время, отстреливаться. Но соглашусь, что это не всегда, в основном там одни битвы с боссами. И да, на кхмм.... платформе-конкуренте есть и гораздо драйвовее игрухи. Но в целом ты прав, просто смешно, когда пытаются судить об играх, играя только на одной консоли) Пусть сначала на всех переиграют хотя бы во все хиты, пройдут их до конца, а потом уже умничают :)))
ну и чтобы не флудить, напишу еще несколько красивых игр по-моему мнению, не знаю, писали их или нет, просто страниц много, чтобы все перечитать и запомнить.

Tintin Au Tibet - геймплей в ней на среднем уровне, но ГРАФИКА - просто отпад, такое ощущение, что смотришь мультфильм, европейцы и правда практически без особых спецэффектов создали нечто, по графике сопоставимое с начальными играми на PSX, выглядит игра местами не хуже того же Gex. И я просто вынужден написать, что на Снес игра выглядит еще красивее, благодаря большему количеству цветов.

NBA Jam - не знаю, почему народ избегает упоминать спортивные игры, которые тоже имеют графику и могут претендовать местами на красоту. Midway всегда стремилась к реалистичности, и этим симулятором игры 2 на 2 опять доказала, что в этом стиле она король. Персонажи выглядят максимально реалистично, и все движения плавны.

Animaniacs - за гениальное использование цветовой палитры :)

Ranger-X - уже упоминали, но напишу от себя, что некоторые эффекты я не видел ни в одной игре или они были использованы как-то иначе. Самое крутое место - трехмерные камеры на втором этапе, из которых вылетают враги с эффектом зума - просто отпад. Трехмерная полигонная карта (правда без текстур) между уровнями тоже впечатляет. Эффект движущейся воды на третьем боссе и еще многое-многое другое. Да, геймплей в игрушке довольно повторяющийся, но мы сейчас говорим о красоте, а игра поражает :)

Spot Goes to Hollywood - за красочный псевдотрехмерный мир, не так уж и много игр на Дженесис с таким видом, еще и настолько тщательно прорисованном.

Scooby Doo Mystery - очень много-много-много зума, персонажи могут удаляться вглубь экрана и возвращаться вновь к нему, красотища. Ну и графика почти как мультфильм, в детстве у меня при включении отвисла челюсть - не ожидал такого от старушки Дженесис.

Rocket Knight Adventures - куча технологических прибамбасов, причем все это без потери красоты, уровни ярки и красочны, запоминаются все.

Напишу всем следующим игрокам - описывайте хоть немного, за что вы считаете игру красивой, а то тупо смотреть перечисление любимых игр скучно.

п.с. Те, кто считает Соника ураганной игрой, видимо, не доходили дальше первого уровня. Попробуйте нестись на уровне Marble Zone, я посмотрю, далеко ли вы уйдете. Особенно играя впервые. А также попробуйте побегать быстро под водой в Labyrinth zone, и в частности на заводских уровнях. Да там вообще страшно вперед даже идти, не то, что бежать. Игра в детстве мне казалась жутким хардкором, это щас спустя многие прохождения я могу в нее играть более-менее спокойно. Я в Марио намного быстрее играю, чем в Соника  :lol:
OmKol:

--- Цитата: Lomax от 06 Ноябрь 2014, 13:31:48 ---п.с. Те, кто считает Соника ураганной игрой, видимо, не доходили дальше первого уровня.
--- Конец цитаты ---
Или играли во вторую и третью часть, где затыков куда меньше, впечатляющих скоростных виражей куда больше и есть мгновенный разгон с места, также известный как Spin Dash.
Lomax:
OmKol, ну либо так, но рекламная кампания первой части обещала нам ураганный геймплей уже с первой серии :) Ну во второй тоже хватает сложных уровней со второй половины игры, последний уровень на самолете, завод с шестеренками перед этим и жуткий нефтяной завод :)
gotten:
да,Spot Goes to Hollywood очень понравился графикой,забыл про нее.ураганным геймплеем в сонике можно наслаждатся наверно,если только хорошо изучишь уровни.мне показался сложным при первом знакомстве..то на шипы нарвешься,то вообще неведомо куда вылетишь,короче с большой осторожностью играл.что меня кстати немало удивило,и удивило приятно :)
omonim2007:

--- Цитата: Just Fan от 06 Ноябрь 2014, 12:47:15 ---Намеренно взятая пауза ни к чему и не приведет. Слово "ураганный" намекает на очень высокую скорость, чего в этих самых шутерах нет. Соник ураганный в принципе, какой-нибудь Спаркстер временами, но вот Контра, Ганстар, Рейнджер - уж точно нет. Алиен пытается что-то такое изобразить, но нет, обычная размеренная стрелялка. Вектормэн вообще даже неспешным таким всегда казался. Мегамен Икс, например, быстрее геймплейно чем любая вышеназванная.

По-настоящему "ураганный" шутер появился, наверное, в лице Волфенштейна или Дума.

"Драйв" вообще слово пустое, бессмысленное. Это как "менеджер" - понятно что человек работает где-то в сфере умственного труда, а че конкретно делает - непонятно.

И напоследок. Какое отношение имеет скорость к красоте?

--- Конец цитаты ---

Ураганные игры - не те, где герой мечется ураганно по всему экрану, а где происходящее на экране напоминает ураган.
Перечисленные мной игры - просто выносящие мозг игры с невообразимым количеством спецэффектов на экране.
Grongy:

--- Цитата ---Spot Goes to Hollywood - за
красочный псевдотрехмерный мир,
не так уж и много игр на Дженесис
с таким видом, еще и настолько
тщательно прорисованном.
--- Конец цитаты ---
С каждым упоминанием этой игры у меня начинаются ярые приступы фанбойства. Скажу лишь, что по меркам Сеги очень круто сделан уровень "Haunted House" - с полочками, шкафами и даже зеркалом (!), где честно отображается персонаж.
Just Fan:

--- Цитата ---п.с. Те, кто считает Соника ураганной игрой, видимо, не доходили дальше первого уровня.
--- Конец цитаты ---
Ну хоть что-то. В Ганстаре и этого нет.


--- Цитата ---Ураганные игры - не те, где герой мечется ураганно по всему экрану, а где происходящее на экране напоминает ураган.
--- Конец цитаты ---
Отлично извернулся. Размытая формулировка "происходящее на экране напоминает ураган" (чем?) тож доставляет.

 :)
Lomax:
Just Fan, я помню в Golden Axe 3 ураган на экране :) Наверное это и есть та самая ураганная игрушка

Добавлено позже:

--- Цитата: gotten от 06 Ноябрь 2014, 14:19:42 ---то на шипы нарвешься,то вообще неведомо куда вылетишь,короче с большой осторожностью играл.что меня кстати немало удивило,и удивило приятно :)

--- Конец цитаты ---
кстати меня тоже, и всех, кому я эту игру включал впервые. Все думали, что Соник - это так, побегушки влегкую с ветерком под приятную музыку, для детей. И когда они доходили до Marble Zone, улыбка напрочь сходила с их лиц и так и не появлялась до конца игры :)) На уровне Labyrinth Zone начинались уже маты
Just Fan:
Lomax, а не парься. Придет omonim2007 и скажет что его не так поняли.
omonim2007:

--- Цитата: Just Fan от 06 Ноябрь 2014, 15:07:37 ---Lomax, а не парься. Придет omonim2007 и скажет что его не так поняли.

--- Конец цитаты ---

Вот не понимаю, почему все отбросы ретрогейминга непременно собираются на emu-land?
В свое время ушел отсюда по причине, описанной в предложении выше.

Прошло около двух лет, но ничего не поменялось.

Как дорастете до уровня уважения к другим людям, особенно к оппонентам по ретрогеймингу, возвращусь.

Всем пока.
Lomax:

--- Цитата: omonim2007 от 06 Ноябрь 2014, 15:21:45 ---Вот не понимаю, почему все отбросы ретрогейминга непременно собираются на emu-land?
В свое время ушел отсюда по причине, описанной в предложении выше.

--- Конец цитаты ---
omonim2007, так мы тебе сначала вежливо пытались объяснить, что ты не прав) Но ты сам перешел на наезды, вот даже сейчас нас назвал отбросами :) Просто человек, истинно увлекающийся эмуляторами и играми, никогда не станет писать такую чушь, что на snes одни jrpg и там вообще все игры отстой. Желаю искренне, чтобы ты нашел форум, на котором тебя поймут.
Rumata:

--- Цитата: omonim2007 от 06 Ноябрь 2014, 15:21:45 ---Вот не понимаю, почему все отбросы ретрогейминга непременно собираются на emu-land?

--- Конец цитаты ---
Вряд ли подобные высказывания в адрес всего форума можно считать образцом уважения к другим людям  :-\
За сим прощаемся с товарищем
spawnman:
Этот человек (omonim2007) утверждал, что якобы на PS2 нет 3D-ускорителя... http://tv-games.ru/forum/showthread.php?t=5502&page=2  :lol:
Офф: Я ещё вот с этого товарища лулзы ловил  :lol: http://tv-games.ru/forum/showthread.php?t=5173
Lomax:
Rumata, я честно даже не знаю, кто такие "отбросы ретрогейминга", поэтому даже не обиделся. Видимо, это те, кто не согласен с мнением omonim2007... Если бы он написал на любом зарубежном уважаемом форуме, что snes - отстой, то это стало бы анекдотом дня, все бы долго ржали  ;)

Добавлено позже:
spawnman, к сожалению, для обсуждения этих лулзов пришлось бы создавать отдельную тему или общаться в скайпе, тут и так уже оффтопа хватает :) Надо еще добавить красивых игр на Сегу, щас приду домой, поковыряюсь в памяти :)
Bugrim:

--- Цитата: spawnman от 06 Ноябрь 2014, 16:16:44 ---Этот человек (omonim2007) утверждал, что якобы на PS2 нет 3D-ускорителя... http://tv-games.ru/forum/showthread.php?t=5502&page=2  :lol:
Офф: Я ещё вот с этого товарища лулзы ловил  :lol: http://tv-games.ru/forum/showthread.php?t=5173
--- Конец цитаты ---
вот спасибо посмешил...
Lomax:
Продолжаю писать о красивых играх на Сегу.

Mickey Mania - куча 3д эффектов, вроде вращающегося крана, перемещающего в 3д перспективе дома с привидениями, псевдо 3д башня, побег от лося - перечислять можно бесконечно. Плюс сама графика опять же как мультфильм, в том числе а анимация - я лично не смог найти отличия между анимацией в мультфильме и движениями в этой игре. Все версии этой игры немного отличаются друг от друга, я поиграл почти во все, но больше всего меня впечатлила именно версия на Genesis, хотя ради разнообразия можно пройти и PSX вариант.

Shinobi 3 - одно предложение... 5-й уровень... горящий лес - за это можно простить все, это просто ВАУ! Хотя в игре и без него есть на что посмотреть - пещера на первом уровне с водопадом на заднем плане, поездка на лошади, которая выглядит не хуже настоящей, также поездка на доске для сёрфинга... Еще несколько простых но красивых спецэффектов, вроде изгибания экрана на последнем боссе.

Castlevania - Bloodlines - чистое эстетическое наслаждение, прогуляться по известным европейским странам - начинаете с замка Дракулы, впечатляющим своей готической атмосферой и бьющимися стеклами, затем будет Греция с полным зеркальным отображением геймплея в воде, Италия удивит нас изгибающейся Пизанской башней, и так далее, готическая атмосфера ужасов не будет покидать вас до конца игры.

Pocahontas - это вообще жесть, до сих пор не понимаю, как можно было с такими ограниченными цветами создать практически живой мультфильм с бесподобной анимацией, достойной самой студии Дисней. Да, игра до жути короткая, но после прохождения останется впечатление, что посмотрел целую полнометражку, захочется еще больше уровней - но увы... Продолжительность игры - это единственный недостаток этого шедевра.

Monster World IV - атмосфера сказок 1001 ночи передана в этой игре сполна, игра красочна настолько, насколько позволяет это Genesis. Именно цвета и составляют ту прелесть, которой наполнена эта сказка. Каждый мир сильно отличается от предыдущего по графике и по геймплею.

Jungle Book - графически одна из самых крутых диснеевских игр, по красочности делает в легкую и Короля Льва, и Алладина, достаточно увидеть первый уровень и в частности второй - дерево и листва практически как настоящие, никаких размытых фонов.

Dynamite Heady - еще одна игра, основанная на сражениях с боссами и спецэффектах, в принципе все игры от Treasure просто поражают, но эта - одно из самых крутых их творений после Gunstar Heroes. Настолько крутых, что даже позже сама Сега частично позаимствует геймплей отсюда для своего хита Ristar.
ZeroUseless:

--- Цитата ---Всем пока.
--- Конец цитаты ---
И скатертью по жопе, такого дубового лба всерьёз воспринимать тошно, зато как шут гороховый -- в самый раз. :lol:
нехватало ещё чтобы ты своим присутствием порочил великолепную игру Story of Thor.

А вся эта тема с красивыми играми на MD не раз перетиралась, и благодаря некоторым индивидам перетирается вновь. Серьёзно же въелся в мозги местным синий йож.
Warp Knight:

--- Цитата: omonim2007 от 06 Ноябрь 2014, 15:21:45 ---Вот не понимаю, почему все отбросы ретрогейминга непременно собираются на emu-land?
В свое время ушел отсюда по причине, описанной в предложении выше.

Прошло около двух лет, но ничего не поменялось.

Как дорастете до уровня уважения к другим людям, особенно к оппонентам по ретрогеймингу, возвращусь.

Всем пока.

--- Конец цитаты ---
Вот насчёт "дорасти до уровня уважения к другим людям". Знаете, это явно про Вас. Дорастайте.

Добавлено позже:

--- Цитата: ZeroUseless от 06 Ноябрь 2014, 19:48:08 ---
Серьёзно же въелся в мозги местным синий йож.


--- Конец цитаты ---
Так ведь бласт процессинг и вообще вона какой резвый. А Марио грибофаг.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии