Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[GEN] Самая красивая игра на Сеге
<< < (10/21) > >>
ww:
незнаю почему люди сопротивляются... мне например как игра Toy Story не нравится, я в нее почти не играл и нет желания, но я бы отдал ей одно из первых мест по "Самая красивая игра на Сеге". Большиство людей называют здесь свою любимую игру, но это очевидно в любой теме.
А вот на счет Аладина - че там красивого? Робокоп пр. Терминатора я бы назвал (нравится Детройд, мусор летающий, боссы, терминаторы-люди, огонь (реально выглядит на 6-м вроде ур.)).
Comix Zone - ну может быть.
Контра ХК - эффекты красивы и боссы, как и в Бэтмен и Робин и всё. Игры эти одни из любимых, но самыми красивыми их не назвать.

Добавлено позже:
полюбому кто-нить напишет или подумает: "Как так? Называть игру, в которую почти не играл, самой красивой?"  :D
p_star:
Ranger X пожалуй.
СуперПанк:
sonic 3d (этот особенно крут, но все соники красивые), story of thor (или как там ее), comix zone, MKU, ну это из того что могу щас вспомнить.
Silver_Shadow:
misadventures of flink



Mr. S.P.E.C.I.A.L.:
Batman`n`Robin - крутейшие спецэффекты;
Doom Troopers - общая крутизна графона: все эти псевдо3D-бонусы, расчлененка, сами уровни, спрайты персов, анимация;
Robocop vs. Terminator - шикарные спецэффекты немного другого плана;
Может еще что вспомню.

Насчет пререндеринга: такая графика кажется устаревшей и вызывает отвращение, потому что, в отличии от традиционной спрайтовой, она асоциируется с три-дэ и на фоне более современных игр, в настоящем три-дэ, кажется ужасной. Поэтому же некоторые не могут играть в трехмерные игры пятого поколения, хотя спокойно играют в NES или SG.
n0th1ng:
Пререндер, не пререндер, и без этого Toy Story была очень высокотехнологичной.
-Во-первых, огромное кол-во графики - благодаря очень плавной анимации - треб-ся куча кадров, бегущая собака в полэкрана чего стоит. Можно спутать с реалтаймовой 3D-графикой. И все это великолепие уместили в 4мб картриджа.
-Во-вторых, разнообразие геймплея. Тут тебе и платформер со сдвигом перспективы (причем не только пола, но и некоторых предметов ), и гонка аля micromachines с видом сверху, гонка с видом сзади с трехмерной дорогой, и даже думообразная бродилка. А это очень большой объем работы. Не зря наверно к работе над игрой привлекли целых 4 студии.
Sinеd:

--- Цитата: n0th1ng от 26 Июнь 2012, 10:27:23 ---А это очень большой объем работы. Не зря наверно к работе над игрой привлекли целых 4 студии.

--- Конец цитаты ---
Движок - Travelers Tales; геймплей, дизайн уровней - Psygnosis; предоставление 3D-моделей для пререндера - Walt Disney Interactive. А кто четвёртый?
8bit_stories:
Как найти ПК-ника в этом разделе? А это очень просто.

"Самая красивая" не равно "самая технологичная".
Вот, например, Virtua Fighter - она очень технологичная, но страшная.
А вот Mr Nutz - не самая технологичная, зато очень красивая.
korn:
Sonic 3D blast,еще X-perts отлично анемированые персанажи, еще Sylvester & Tweety-очень красиво смотрется , ну и Yuu Yuu hakusho-песы красиво анемированы,а некотарые задние фоны могут поспорить даже с Neo Geo
(лучший анимэ 2D файт на Сеге Меге ! )
8bit_stories:
Вот, кстати, пытался вспомнить название. X-perts - крайне важный пример технологичной, но некрасивой игры.
Ещё раз говорю, попытайтесь понять, что технологичная игра - это не значит красивая, у вас подмена понятий. Иногда, конечно, эти понятия совпадают, но не всегда.
korn:
8bit_stories, я писал про персонажей ,а не про всю игру и так знаю ,что она технологическая :D
8bit_stories:

--- Цитата: korn от 30 Июнь 2012, 23:42:49 ---8bit_stories, я писал про персонажей ,а не про всю игру и так знаю ,что она технологическая :D

--- Конец цитаты ---

Технологичная.


Ну и где они тут красивые? Кривые и страшные.
~Scorpion-:
8bit_stories,
Неуклюжая графика, хотя могли сделать как надо. Никогда не любил эту игру.
8bit_stories:
~Scorpion-,

Я как раз пытаюсь на живых примерах объяснить форумчанам элементарные вещи. Что технологичная игра может быть страшной. А красивая - очень примитивной в плане технологий.
~Scorpion-:
8bit_stories, Ты абсолютно прав.  :)
8bit_stories:
А давайте все дружно приведём примеры красивой игры, но при этом примитивной в плане технологий.
Предлагаю копать в корни игровой консоли, в её ранние годы существования, когда технологии ещё были на заре развития.
korn:

--- Цитата: 8bit_stories от 01 Июль 2012, 01:45:47 ---А давайте все дружно приведём примеры красивой игры, но при этом примитивной в плане технологий.
Предлагаю копать в корни игровой консоли, в её ранние годы существования, когда технологии ещё были на заре развития.

--- Конец цитаты ---
по моему не чего красивого из древнего и небыло,если ты про 80ые
~Scorpion-:
korn, да в 80-е игры не ахти выходили.
8bit_stories:
Поищу, только это займёт время. Давайте тогда говорить о начале 90-х.
~Scorpion-:
Streets Of Rage
Tini Toon
Mortal Kombat

для начала...
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии