| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [GEN] Самая красивая игра на Сеге |
| << < (10/21) > >> |
| ww:
незнаю почему люди сопротивляются... мне например как игра Toy Story не нравится, я в нее почти не играл и нет желания, но я бы отдал ей одно из первых мест по "Самая красивая игра на Сеге". Большиство людей называют здесь свою любимую игру, но это очевидно в любой теме. А вот на счет Аладина - че там красивого? Робокоп пр. Терминатора я бы назвал (нравится Детройд, мусор летающий, боссы, терминаторы-люди, огонь (реально выглядит на 6-м вроде ур.)). Comix Zone - ну может быть. Контра ХК - эффекты красивы и боссы, как и в Бэтмен и Робин и всё. Игры эти одни из любимых, но самыми красивыми их не назвать. Добавлено позже: полюбому кто-нить напишет или подумает: "Как так? Называть игру, в которую почти не играл, самой красивой?" :D |
| p_star:
Ranger X пожалуй. |
| СуперПанк:
sonic 3d (этот особенно крут, но все соники красивые), story of thor (или как там ее), comix zone, MKU, ну это из того что могу щас вспомнить. |
| Silver_Shadow:
misadventures of flink |
| Mr. S.P.E.C.I.A.L.:
Batman`n`Robin - крутейшие спецэффекты; Doom Troopers - общая крутизна графона: все эти псевдо3D-бонусы, расчлененка, сами уровни, спрайты персов, анимация; Robocop vs. Terminator - шикарные спецэффекты немного другого плана; Может еще что вспомню. Насчет пререндеринга: такая графика кажется устаревшей и вызывает отвращение, потому что, в отличии от традиционной спрайтовой, она асоциируется с три-дэ и на фоне более современных игр, в настоящем три-дэ, кажется ужасной. Поэтому же некоторые не могут играть в трехмерные игры пятого поколения, хотя спокойно играют в NES или SG. |
| n0th1ng:
Пререндер, не пререндер, и без этого Toy Story была очень высокотехнологичной. -Во-первых, огромное кол-во графики - благодаря очень плавной анимации - треб-ся куча кадров, бегущая собака в полэкрана чего стоит. Можно спутать с реалтаймовой 3D-графикой. И все это великолепие уместили в 4мб картриджа. -Во-вторых, разнообразие геймплея. Тут тебе и платформер со сдвигом перспективы (причем не только пола, но и некоторых предметов ), и гонка аля micromachines с видом сверху, гонка с видом сзади с трехмерной дорогой, и даже думообразная бродилка. А это очень большой объем работы. Не зря наверно к работе над игрой привлекли целых 4 студии. |
| Sinеd:
--- Цитата: n0th1ng от 26 Июнь 2012, 10:27:23 ---А это очень большой объем работы. Не зря наверно к работе над игрой привлекли целых 4 студии. --- Конец цитаты --- Движок - Travelers Tales; геймплей, дизайн уровней - Psygnosis; предоставление 3D-моделей для пререндера - Walt Disney Interactive. А кто четвёртый? |
| 8bit_stories:
Как найти ПК-ника в этом разделе? А это очень просто. "Самая красивая" не равно "самая технологичная". Вот, например, Virtua Fighter - она очень технологичная, но страшная. А вот Mr Nutz - не самая технологичная, зато очень красивая. |
| korn:
Sonic 3D blast,еще X-perts отлично анемированые персанажи, еще Sylvester & Tweety-очень красиво смотрется , ну и Yuu Yuu hakusho-песы красиво анемированы,а некотарые задние фоны могут поспорить даже с Neo Geo (лучший анимэ 2D файт на Сеге Меге ! ) |
| 8bit_stories:
Вот, кстати, пытался вспомнить название. X-perts - крайне важный пример технологичной, но некрасивой игры. Ещё раз говорю, попытайтесь понять, что технологичная игра - это не значит красивая, у вас подмена понятий. Иногда, конечно, эти понятия совпадают, но не всегда. |
| korn:
8bit_stories, я писал про персонажей ,а не про всю игру и так знаю ,что она технологическая :D |
| 8bit_stories:
--- Цитата: korn от 30 Июнь 2012, 23:42:49 ---8bit_stories, я писал про персонажей ,а не про всю игру и так знаю ,что она технологическая :D --- Конец цитаты --- Технологичная. Ну и где они тут красивые? Кривые и страшные. |
| ~Scorpion-:
8bit_stories, Неуклюжая графика, хотя могли сделать как надо. Никогда не любил эту игру. |
| 8bit_stories:
~Scorpion-, Я как раз пытаюсь на живых примерах объяснить форумчанам элементарные вещи. Что технологичная игра может быть страшной. А красивая - очень примитивной в плане технологий. |
| ~Scorpion-:
8bit_stories, Ты абсолютно прав. :) |
| 8bit_stories:
А давайте все дружно приведём примеры красивой игры, но при этом примитивной в плане технологий. Предлагаю копать в корни игровой консоли, в её ранние годы существования, когда технологии ещё были на заре развития. |
| korn:
--- Цитата: 8bit_stories от 01 Июль 2012, 01:45:47 ---А давайте все дружно приведём примеры красивой игры, но при этом примитивной в плане технологий. Предлагаю копать в корни игровой консоли, в её ранние годы существования, когда технологии ещё были на заре развития. --- Конец цитаты --- по моему не чего красивого из древнего и небыло,если ты про 80ые |
| ~Scorpion-:
korn, да в 80-е игры не ахти выходили. |
| 8bit_stories:
Поищу, только это займёт время. Давайте тогда говорить о начале 90-х. |
| ~Scorpion-:
Streets Of Rage Tini Toon Mortal Kombat для начала... |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |