| Эмуляция > Эмуляторы аркадных автоматов |
| Supermodel - эмулятор Sega Model 3 |
| << < (12/15) > >> |
| ShadowFlash:
У Supemodel очень удобный интерфейс. То что он CLI его хуже не делает, даже громкость регулируется при старте. При этом все очень просто и GUI к нему за 10 минут написать можно. Только он не нужен, вообще - на системе столько "много" игр, что проще сделать на десктопе или в основном меню каталог Model 3 и напихать туда десяток ярлыков. |
| paul_met:
--- Цитата: ShadowFlash ---При этом все очень просто и GUI к нему за 10 минут написать можно. --- Конец цитаты --- Тогда такой ГУЙ будет не лучше того, что есть. |
| CaH4e3:
Гуи для девочек хех настоящие красноглазые мужики пользуются цли |
| B0nus:
Supermodel SVN r271 Some updates to Supermodel made at beginning of the year but only now got around to checking in (better late than never...): hooked up the remaining controls in Supermodel (except for Magical Truck Adventure which does not work at all yet). The new controls are: InputAnalogJoyTrigger2 and InputAnalogJoyEvent2 for the additional second trigger and event buttons that were missing from Star Wars Trilogy, InputRearBrake and InputMusicSelect for the rear brake and music selection buttons that were missing from Harley Davidson, InputAnalogGunXXX, InputAnalogTriggerXXX, InputAnalogGunXXX2 and InputAnalogTriggerXXX2 for the analogue guns of Ocean Hunter and LA Machineguns (NOTE: these controls must be calibrated in the games' service menus otherwise they will not work properly. Also, the alignment of the gun cursor does not line up very well with the mouse position at the moment, but at least the games are a bit more playable now, although still with numerous graphical glitches...) InputSkiXXX for the controls of Ski Champ, making the game playable now. hooked up existing InputViewChange control to Harley Davidson's view change button improved the handling of InputGearShiftUp/Down inputs so that they work better with the driving games. With Dirt Devils, ECA, Harley and LeMans this means they map directly to the game's own shift up/down controls, while with the 4-speed games such as Daytona 2, Scud Racer and Sega Rally 2, they simulate the user shifting up and down through the gears added defaults for the new controls to Supermodel.ini other small code tweaks: fix small bug with handling of pos/neg inputs mapping to a control with inverted range (0XFF to 0x00) – this was needed to get Ski Champ's X-axis to work properly removed Wait method from InputSystem and added to CThread as CThread::Sleep instead added FrameTimings struct to hold all frame timings in a single place No networking code yet as just haven't had a chance to work on it since initial progress at the beginning of the year – am *hoping* might have some time to pick it up again over Christmas... скачать (не прямая ссылка !): http://www.emucr.com/2013/12/supermodel-svn-r271.html http://www.t2e.pl/pl/322/134/322/Wiesci___Emulatory/10659/ARCADE_Supermodel_03a_WIP_SVN271#.Upq3HuIgUg4 |
| Qwentor:
Не работает управление в Supermodel ни с геймпада, ни даже с клавиатуры :( Через -config-inputs все настраивается, консольное окно нажатия воспринимает, но при запуске игр управление не работает :( Что делать? Добавлено позже: Помог ключ -input-system=sdl Добавлено позже: Как бы так сделать, чтобы Supermodel-UI запускал Supermodel.exe с ключом -input-system=sdl? Иначе можно только с консольной версии запускать |
| Zenkai:
Не запускаются игры.Проблема ошибки Имя события проблемы: APPCRASH Имя приложения: Supermodel.exe Версия приложения: 0.0.0.0 Отметка времени приложения: 529a9e43 Имя модуля с ошибкой: OPENGL32.dll Версия модуля с ошибкой: 6.1.7600.16385 Отметка времени модуля с ошибкой: 4a5be02b Код исключения: c0000005 Смещение исключения: 000000000003aaa8 Версия ОС: 6.1.7601.2.1.0.256.1 Код языка: 1049 Дополнительные сведения 1: 78c8 Дополнительные сведения 2: 78c8177cd56bfffc319672a4b2db4e30 Дополнительные сведения 3: f466 Дополнительные сведения 4: f466f0f7735463f1bd2df7f6ed36142f Эмуль вот этот Все библиотеки установлены,дрова последние,пути прописаны, файл OPENGL32.dll в System32 присутствует.Что не так? |
| CaH4e3:
Демул, говорите, не нравится? лол |
| Zenkai:
CaH4e3, Шизик?Где я такое говорил?Демуль офигенен.Ну почти. Что по этой проблеме,глючит ОГЛ(пробую OpenGL тест в Cinebench запускать-результат тот же).В данный момент откатываюсь по драйверу.Может поможет... --------------------------- Не,карта вроде в порядке.Куча хардкорных бенчей опенгээловских(кроме cinebench почему-то) работают номально.Хз,почему SM на него ругается :neznayu: Добавлено позже: Может ошибка из-за того,что здесь не указал пути? |
| CaH4e3:
Ну ты не зазнавайся, уж я точно не лично к тебе на вы обратился лол |
| Zenkai:
Фуф блеать...проблема решена.Во всём оказался виноват FRAPS/что самое интересное,буквально пару месяцев назад,непомню в каком эмуляторе была точно такая же проблема.Надо в readme написать.а то забуду опять... Ща чувствую начнутся танцы с бубном по настройке управления :'( Вспомнил,Snes9X ругается на FRAPS тоже |
| CCCP1982:
Zenkai, Все работает за исключении пару игр не запускает читать тут! http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4129372 |
| gonkonk:
--- Цитата: CCCP1982 от 04 Ноябрь 2015, 16:33:47 ---Zenkai, Все работает за исключении пару игр не запускает читать тут! http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4129372 --- Конец цитаты --- Жаль что те игры не запускаются, это мои любимые! >:( |
| Томахомэ:
Есть кое-какая новость, может и боян, но всё равно интересная: Не так давно создатель эмулятора Supermodel Bart Trzynadlowsky создал первую за все годы со дня официальной "смерти" этого автомата программу для него, причём работающую на реальном (!!!) хардвере. Пруф здесь: http://www.supermodel3.com/Forum/viewtopic.php?f=7&t=1134 Я, если честно, был очень приятно удивлён, когда узнал. Кто знает, может, такими темпами и удастся кому-нибудь дойти до создания самой настоящей игры для Model 3, и у автомата таки есть шанс обрести вторую жизнь и интерес ретро-хоумбрюеров. |
| Томахомэ:
У меня есть важный вопрос: как настроить управление эмуляцией "пушек", которые в L. A. Machine gunners использовались, так, чтоб можно было двигать прицел и стрелять с помощью мышки? |
| MetalliC:
Томахомэ, оно и так на мышке, при первом запуске игры нужно сходить в тестовый режим игры (кнопка 7) и откалибровать его (Aim set). к слову, большинство аркадных игр (не только Sega Model3 а вообще всех) с лайтганами, аналоговыми стиками или рулями, или каким-то еще подобным управлением требуют калибровки при первом старте. |
| Томахомэ:
--- Цитата: MetalliC от 18 Сентябрь 2016, 17:35:25 ---Томахомэ, оно и так на мышке, при первом запуске игры нужно сходить в тестовый режим игры (кнопка 7) и откалибровать его (Aim set). к слову, большинство аркадных игр (не только Sega Model3 а вообще всех) с лайтганами, аналоговыми стиками или рулями, или каким-то еще подобным управлением требуют калибровки при первом старте. --- Конец цитаты --- В калибровку зашёл, а как непосредственно откалибовать? На движение мыши и нажатие ЛКМ с клавиатурой меню калибровки не реагирует. |
| MetalliC:
хз, у меня реагирует - водишь мышей и меняются X/Y в центре, нужно чтоб чуть ниже Max значения стали 255, а min - 0 может еще у тебя конфиг эмулятора какой-то кривой, у меня дефолтный без каких-либо изменений |
| Томахомэ:
--- Цитата: MetalliC от 18 Сентябрь 2016, 18:12:16 ---хз, у меня реагирует - водишь мышей и меняются X/Y в центре, нужно чтоб чуть ниже Max значения стали 255, а min - 0 может еще у тебя конфиг эмулятора какой-то кривой, у меня дефолтный без каких-либо изменений --- Конец цитаты --- Отсылаю на диагностику - посмотрим, кривой, не кривой... |
| MetalliC:
да, косяк в нём, с твоим мышь не работает, с тем что идёт с эмулятором нормально. тут еще не понятный мне момент - раз тебе так важно поиграть в эту игру чтож ты сам не соизволил скачать хоть с того же EmuCR сборочку/компил и запустить и убедиться что там оно работает ? вроде семи пядей во лбу для этого не требуется. |
| Томахомэ:
--- Цитата: MetalliC от 19 Сентябрь 2016, 12:02:38 ---тут еще не понятный мне момент - раз тебе так важно поиграть в эту игру чтож ты сам не соизволил скачать хоть с того же EmuCR сборочку/компил и запустить и убедиться что там оно работает ? --- Конец цитаты --- Я запускал как раз эмуль с EmuCR (версия SVN r485), хоть и через UI. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |