Другое > Hard'n'Soft
Видеокарта
<< < (6/7) > >>
Photon9:

--- Цитата: ~Scorpion- ---У них дурным тоном считается, если ты какому-нибудь нубу что-нибудь не спихнул. Нашел лоха, значит сегодня праздник. Если ты с покупателем, который плохо в чём-то разбирается, ведешь себя честно, то ты дурак.
--- Конец цитаты ---

Особенно любимыми считаются покупатели которые на вопрос какой комп вам нужен отвечают:
-Я в железе не разбираюсь, так что давайте мне всё самое крутое !!!  :) 
Своими глазами видел как телу впарили комп без видяхи с встроеным интеловским видео на матери и процом C2D что то в районе 6ххх, и содрали 4 штуки гривен, после этого когда он принёс комп домой его посмотрел знающий человек и сказал что его развели как лоха, тело сказало что сам он лох в магазине знают чего продавать, а тот факт что у него Half Life Ep2 неидет не связан с компом просто чел видете ли припёр пирадку, а ЕГО комп такого не хавает   :lol:
Photon9:
Такой вопросец у меня ASRock G41C-VS с встроеной видяхой, всегда считал их ненужным придатком, а тут человек
 один говорит мне что даный видеочипсет вполне мощный (в чём я несколько сомневаюсь) и может справлятся даже с современными играми, ну думаю ладно проверю. Параметры к стати такие:
- Intel® Graphics Media Accelerator X4500
- Pixel Shader 4.0, DirectX 10
- Max. shared memory 1759MB
- Supports D-Sub with max. resolution up to 2048x1536

Так как дрова не поставил, решил сделать это сейчас, но как ни странно инсталлер пишет что системма не соответствует требованиям, глянул через аиду, пишется что х4500 заблокирован. Это следствие наличие другой карты в системе или же надо биос ковырять?
aptyp:
GMA 4500 в ноуты частенько ставят, гдето до 2007 года и тока самые самые нетребовательные игры тянет, типо HL2, при чём для CoD2 будет слабовата.


--- Цитата: Photon9 ---инсталлер пишет что системма не соответствует требованиям, глянул через аиду, пишется что х4500 заблокирован. Это следствие наличие другой карты в системе или же надо биос ковырять?
--- Конец цитаты ---
Вероятно что так и есть, проверить чай непроблема.
EdHell:
Photon9, ловить с этой карточкой тебе нечего, это затычка, перебиться на время. Если конечно не в офисе стоит.
Photon9:

--- Цитата: EdHell ---Photon9, ловить с этой карточкой тебе нечего, это затычка, перебиться на время. Если конечно не в офисе стоит.
--- Конец цитаты ---
Да я так и подумал особенно учитывая стоимость матери (50уе) Раз уж зашёл разговор о картах спрошу, вобщем у брата пк такой конфигурации, Intel core duo e6300 1800 mgz , 1gb ddr2, asrock 775 twins hdtv , samsung 160 gb, бп FSP Group 400 ВАТТ , radeon х600 (смищно наверное имея на борту х800 но разём vga в материнке изврат) - вобщем прикупил он себе видяху - asus nvidia 9600 GSO 512мб подключает эту радость , а пк не стартует , ставим мою  zotac nvidia 9800gt заводится без проблем o_0, слышал что с асусами случаются несовместимости в железе - или же тут невосприятие радеоновской интегрированой х800 - хотя тогда непонятно почему 9800 работает
Melquiades:
Photon9,точную модель материнки и про какие x800 ты говориш?

Добавлено позже:
вот эту имееш ввиду?
http://www.asrock.com/mb/overview.ru.asp?Model=775Twins-HDTV
Photon9:
Мать та, а с встроеным видео ошибся, там х300
ParagonUnits:
У меня есть определённые проблемы с вертикалкой и параметром low latency mode! В некоторых играх приходится играться с настройками, чтобы получить плавную картинку! На 2070 какая-то фигня, вроде частота максимальная в игре стабильно, но в некоторых моментах визуально какие-то микротормозки! Думаю, выключить всинк вообще, но ограничить какой-нибудь прогой её производительность, чтобы больше 60 кадров во всех играх не выдавала! Я так понимаю, что при таком раскладе задержек всинка не будет и разрыва картинки тоже!
Sharpnull:

--- Цитата: ParagonUnits от 30 Сентябрь 2019, 23:26:18 ---Думаю, выключить всинк вообще, но ограничить какой-нибудь прогой её производительность, чтобы больше 60 кадров во всех играх не выдавала!
--- Конец цитаты ---
Разрывы всё равно будут. У Radeon можно выставить 60 FPS, я так с GTA SA делал, но разрывы были если там же не включить "Улучшенную синхронизацию", обычная не работала.
Но возможно вы не о простом VSync, а каких-то специальных настройках.
ParagonUnits:

--- Цитата ---Разрывы всё равно будут. У Radeon можно выставить 60 FPS, я так с GTA SA делал, но разрывы были если там же не включить "Улучшенную синхронизацию", обычная не работала.
--- Конец цитаты ---

А монитор 60 Гц?
Sharpnull:
ParagonUnits, у меня да, 60 Гц. Вообще, возможно тройная буферация может помочь, там написано у NVIDIA есть Fast Sync с таким алгоритмом или наоборот выключить (если вы говорили о нём как low latency mode). Если у вас больше 60 Гц и fps падает ниже, то может стоит включить Adaptive VSync в настройках видеокарты (у меня кажется такого нет).
--------
Я так понял, Enhanced Sync от Radeon тоже самое что Fast Sync. У Enhanced Sync на графике видно, что у мониторов с высокой частотой всё равно могут быть разрывы, а Enhanced Sync даже с низкой частотой может иногда вызывать разрывы. Ну и они рекомендуют монитор FreeSync для +144Гц как я понял.
ParagonUnits:
Реально не прокатывает: монитор 60 Гц, и игра с ограничением в 60 кадров, выключаю вертикалку и тройную, и всё равно разрывы! Вроде же должно всё теоретически работать без разрывов и без задержек!
Sharpnull:
ParagonUnits, в теории как раз и не должно. VSync и придумали, потому что разрывы без него были (с двойной буферизацией). Если используете обычный VSync (60 FPS) это как раз и даёт высокую задержку, которую пытаются исправить через тройную буферизацию (Fast Sync / Enhanced Sync).
--------
Я правда немного запутался, кажется имеется в виду задержка картинки, то есть время между обновлением кадра и вывода на экран. Но бывает ещё input lag, но это не во всех играх.
--------
Про задержку ошибся, без VSync задержки не должно быть, хотя задержка важна для быстрых игр, я бы такого не заметил всё равно. Всё было верно.
ParagonUnits:
В теории разрывы должны быть в случае превышения частоты кадров в игре над частотой экрана монитора! Но у меня-то такого нет, всё на 60, не больше! Вертикалку отключал, но разрывы на месте почему-то!
Ogr:


--- Цитата: ParagonUnits от 01 Октябрь 2019, 01:30:47 ---В теории разрывы должны быть в случае превышения частоты кадров в игре над частотой экрана монитора! Но у меня-то такого нет, всё на 60, не больше!
--- Конец цитаты ---
Г твоя теория как всегда! :lol:

--- Цитата: ParagonUnits от 01 Октябрь 2019, 01:30:47 ---Вертикалку отключал, но разрывы на месте почему-то!
--- Конец цитаты ---
потому что VSync их и предотвращает! :facepalm:
ParagonUnits:
Откуда будут разрывы, если у меня монитор 60 Гц, и игра ровно 60 кадров идёт, не больше? Разрывы же появляются только тогда, когда у меня игра начинает больше 60 кадров идти, а она у меня не идёт больше 60, потому что я в самой игре ограничил ей фпс!
Sharpnull:

--- Цитата: ParagonUnits от 01 Октябрь 2019, 01:30:47 ---В теории разрывы должны быть в случае превышения частоты кадров в игре над частотой экрана монитора!
--- Конец цитаты ---
Нет, почитайте теорию (Screen tearing):

--- Цитата ---The artifact occurs when the video feed to the device is not in sync with the display's refresh rate. This can be due to non-matching refresh rates—in which case the tear line moves as the phase difference changes (with speed proportional to difference of frame rates). It can also occur simply from lack of sync between two equal frame rates, in which case the tear line is at a fixed location that corresponds to the phase difference.
--- Конец цитаты ---
Я как-то видел разрывы при проигрывании обычного фильма (23.976/24/25 fps) на мониторе 60 Гц.
Если почитаете отзывы к Adaptive VSync, то увидите, что у людей разрывы есть, когда fps падает ниже 60. Так как функция сделана для игр, где обычно игра тянет 60+ fps, но чтобы не было заиканий (stutter) при переходе к 30 fps, NVIDIA просто откл. VSync.
ParagonUnits:
Ну в моём же случае 60 и 60, тут всё совпадает, почему разрыв есть?
Sharpnull:

--- Цитата: ParagonUnits от 01 Октябрь 2019, 02:28:55 ---Откуда будут разрывы, если у меня монитор 60 Гц, и игра ровно 60 кадров идёт, не больше?
--- Конец цитаты ---
Всё равно фазовый сдвиг, но на одинаковом расстоянии как написано к Screen tearing. Во время смены буфера (при двойной буферизации) монитор захотел обновить картинку и сверху попала часть одного, а снизу другого кадра.
--------
Ещё раз: вне зависимости от частоты монитора и вывода картинки будут разрывы, если не использовать специальные техники.
ParagonUnits:
Короче ясно - это не работает! Тогда что лучше: включить вертикалку или включить быструю вертикалку с ограничением фпс в играх?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии