| Видеообзоры и журналы > Видеообзоры и стримы |
| Фильм-обзор "Проклятие серого слонёнка" |
| << < (19/36) > >> |
| Henty:
Чё-то я пропустил это) Вконтакте увидел видос и по первым кадрам узнал Кинамана :wow: )) Кинаманыч, жму руку, офигенно сделал! Смотрю с интересом) |
| kokis:
кстате на счет нерда, он новые обзоры нес делает? или так и кончил на 10 играх? |
| Ralador:
kokis, у Нёрда есть своя тема, там и спрашивай <_< Кинаман, отличное видео, несмотря на алкоголь и мат. Посмотрел с удовольствием :) |
| feos:
--- Цитата: iddqd от 16 Апрель 2011, 03:31:44 --->Contora - убило http://www.emu-land.net/?secid=304&act=showonly&id=4518 --- Конец цитаты --- она так и называется на японском не грайзор а именно контора, только ударение на первый слог (вроде) |
| Киба:
--- Цитата: feos от 17 Апрель 2011, 01:36:35 ---она так и называется на японском не грайзор а именно контора, только ударение на первый слог (вроде) --- Конец цитаты --- Совершенно верно, многие просто этого не знают. В Японии два названия Gryzor и Contora |
| feos:
Киба, вот познавательный холивар на тему, Грайзор таки, или Контора Обзора этого предмета нагуглить не смог, но где-то видел. |
| DeniSS:
Просто на японском нельзя сказать Контра. Таковы особенности. |
| feos:
DeniSS, речь не о том. а о том, можно ли по японски сказать грайзор. типа это кривой переводчик намудрил, а в реале не грайзор а контора. |
| DeniSS:
Как лихо закручен сюжет :lol: |
| evgeny:
Кстати, можно было упомянуть, что и джойстики были особенные. Помимо турбокнопок на них можно было нажимать кнопки разных направлений. Т.е. нажимая на центр крестовины (иногда с сочетанием других кнопок) в некоторых играх можно было обнаружить интересные баги. Например: во втором уровне BattleToads (спуск в яму) игрок исчезал с экрана, как и в игре Legendary Wings при виде сбоку. В первых черепашках можно было добится следующих за игроком на экране объектов или графических артефактов, которые могли поражать врагов. Во второй части черепашек исчезать с одного места и появляться в другом. В третьих (если не путаю) Уходить ниже уровня экрана. В Bad Street Brawler - срабатывал суперприем, который мог уничтожить всех врагов на экране. Насколько я понял на оригинальных джойстиках невозможно было добиться одновременного нажатия по разным направлениям, и поэтому игры не учитывали этот момент. |
| feos:
evgeny, я хотел предложить эту уникальную фичу как материал для очередного обзора. только для этого надо доподлинно выяснить, нижимались ли противоположные направления на фамикоме. На НЕС, а также моем Фамиком AV - это невозможно. У кого есть фамикомы? |
| Kинаман:
evgeny, да, об этом я наслышан. Но на самом деле я полагал до этого момента, что это были косяки, вызванные кривым спирачиванием игр. То что на оригиальных джойстиках просто невозможно нажать на все направления одновременно - я не знал, но догадывался. Если же это действительно упущение разработчиков игр, то я обязательно об этом упомяну в одном из будущих обзоров. Если кто, конечно, предоставит свой Фамиком для наглядного разъяснения. ;) |
| feos:
Kинаман, разрабы потому и не тестировали заведомо невозможный инпут, в итоге в некоторых играх персы ведут себя совершенно незапланированно. игры не виноваты. только устройство джоев. |
| Vegas:
--- Цитата: evgeny ---...в некоторых играх можно было обнаружить интересные баги... --- Конец цитаты --- В Tiny Toon все персонажи могли "бежать" задом наперед с большой скоростью (в "водяном" уровне не работало). С ПлакиДак, например, можно было пролететь практически все уровни за пару секунд. |
| feos:
вот как эти глюки выглядят: Жабы Жабы и Драконы Тини Тун Черепахи 2 Черепахи 1 |
| Maelstrom:
--- Цитата: Vegas ---В Tiny Toon все персонажи могли "бежать" задом наперед с большой скоростью (в "водяном" уровне не работало). С ПлакиДак, например, можно было пролететь практически все уровни за пару секунд. --- Конец цитаты --- Это когда всю крестовину нажимаешь? |
| Kинаман:
--- Цитата: Vegas ---В Tiny Toon все персонажи могли "бежать" задом наперед с большой скоростью (в "водяном" уровне не работало). --- Конец цитаты --- И это баг? Я всегда думал, что это чит, а не баг. |
| Vegas:
В центр крестовины. Какой-же чит? Самый натуральный баг. Даж на ГейФаке не описан. |
| brill:
Всегда пользовался в Тини Туне центром крестовины :) |
| Киба:
feos, есть официальная версия Konami, всё остальное домыслы и изыскания задротов, это я про ссылку на холивар. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |