| Игры > Общий |
| Crysis 2 уже играем! |
| << < (5/11) > >> |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---дык игры для тех кто в них просто играет, И игрок в идеале вообще не должен обращать внимание на "ГРАФУ", он просто должен ВЕРИТЬ в реалистичность происходящего на экране. и похрен суперские там спецэффекты или нет. --- Конец цитаты --- Чем лучше графика, тем больше вера! Но ведь круто же выглядит! |
| MetalliC:
~Scorpion-, лол :lol: Baburek господин Пажитнов, залогиньтесь! |
| ~Scorpion-:
--- Цитата: MetalliC от 28 Март 2011, 01:29:58 ---дык игры для тех кто в них просто играет, И игрок в идеале даже не должен обращать внимание на "ГРАФУ", он просто должен ВЕРИТЬ в реалистичность происходящего на экране. и похрен суперские там спецэффекты или нет. --- Конец цитаты --- Ну не надо. Иногда в графике бывают вещи которые портят всё впечатление от игры, например, персонаж нарисован только спереди, а сзади черный полигон, если зайти с тылу, хотя это запрещено по скрипту, задники чёрт знает какие, словно на жеванной бумаге напечатаные и др. Или наоборот, эффекты "живых" теней или, например, PhysX, когда стена разлетается на кирпичики, добавляют фана. |
| MetalliC:
Baburek, RE - ФПС ? да вы что, они всю жизнь были survival-бояться-всем |
| ~Scorpion-:
MetalliC, Resident evil: Gun survivor.... А это случайно не игра где световой пистолет надо подключать к приставке? o_0 Если так, то парень перепутал жанр ФПС со световым пистолетом. Очень жаль. :'( |
| MetalliC:
--- Цитата: ~Scorpion- от 28 Март 2011, 01:34:50 ---Ну не надо. Иногда в графике бывают вещи которые портят всё впечатление от игры, например, персонаж нарисован только спереди, а сзади черный полигон, если зайти с тылу, хотя это запрещено по скрипту, задники чёрт знает какие, словно на жеванной бумаге напечатаные и др. Или наоборот, эффекты "живых" теней или, например, PhysX, когда стена разлетается на кирпичики, добавляют фана. --- Конец цитаты --- опять ты не понял меня, про те же кирпичи - они могут разлететься скриптом (и этого не заметят 95% игроков) или физиксом (это заметят 5% гиков), но требования к системе от физикса вырастут в разы, стоит ли овчинка выделки ? |
| Baburek:
Металлик, там были ответвления, две игры с названием gun survivor, так вот, это были самые что ни на есть ФПС. Их ругали все кому не лень, даже фанаты, но я считаю эти игры лучшими в жанре ФПС, потому что круче них ничего нету. |
| MetalliC:
~Scorpion-, без понятия как оно на консолях, на Наоми GunSurvivor был без лайтгана, просто джойстик в виде Узи |
| Demon:
--- Цитата: MetalliC от 28 Март 2011, 01:29:58 ---дык игры для тех кто в них просто играет, И игрок в идеале вообще не должен обращать внимание на "ГРАФУ", он просто должен ВЕРИТЬ в реалистичность происходящего на экране. --- Конец цитаты --- Вот это верно подмечено! К тому же этих эффектов часто не видно ни только из-за погружения в игру, а тупо что не в ту сторону в момент "эффекта" смотришь :) По мне, всё же эффекты тоже нужны, например в ситуациях, когда идёт какая-нибудь "сюжетная трепотня", которую слушать не интересно, а пропустить нельзя - вот тут единственное развлечение это посмотреть на спецэффекты :) |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---К тому же этих эффектов часто не видно ни только из-за погружения в игру, а тупо что не в ту сторону в момент "эффекта" смотришь --- Конец цитаты --- Demon, если геймдизайнеры приличные, то они сделают так, что ты в нужный момент посмотришь именно туда, куда надо! |
| MetalliC:
Baburek, я в курсе что это за игра, сам помнится в Demul управление для нее делал (оригинала на аркаде), но честно говоря иконой FPS не считаю ее совершенно |
| ParagonUnits:
MetalliC, я думал REGS относится к жанру виртуальный тир! |
| Demon:
--- Цитата: ParagonUnits от 28 Март 2011, 01:46:29 ---Demon, если геймдизайнеры приличные, то они сделают так, что ты в нужный момент посмотришь именно туда, куда надо! --- Конец цитаты --- По-идее да, но то ли я такой, то ли что ещё...Я тут играл в версию "Half-Life 2" с комментариями разработчиков - там заостренно внимание в коментах как раз на этой проблеме о "смотрение в определённую сторону", но тем не менее я всё равно умудрился большую часть скриптовых сцен не увидеть полностью от начаала и до конца. |
| ParagonUnits:
Demon, это сугубо индивидуально, немногие жалуются на то, что пропускают скриптовые эффектные сцены! |
| MetalliC:
--- Цитата: ParagonUnits от 28 Март 2011, 01:48:59 ---MetalliC, я думал REGS относится к жанру виртуальный тир! --- Конец цитаты --- нет, это вполне обычный шутер, управляется джойстиком (именно джойстиком, не гейпадом) - вперед/назад, шаг влево/вправо, плюс ручка еще крутится вокруг своей оси чтоб целиться. |
| ParagonUnits:
MetalliC, так там что, самому ходить можно? |
| MetalliC:
ParagonUnits,блин я ж написал - джойстиком ходишь (считай как WSAD), плюс ручка джоя крутится - целишься/крутишься влево-вправо скачай демул и ром гунсурвивор2 и сам глянь ;) |
| ParagonUnits:
MetalliC, так у меня он есть, просто я там так и не понял, как вообще управление настраивать! Посмотрел в RE Survival на ps, и правда FPS! |
| Pain:
В любом случае это шутер. Лайтган там или ещё что не суть. Но того кто говорит что Ган Сурвайвор лучший ФПС(а ведь возможно он считает что и лучший Резидент) стоит игнорить. |
| Long:
--- Цитата: ParagonUnits от 28 Март 2011, 00:52:11 ---Вот, чем это круто! --- Конец цитаты --- --- Цитата: ParagonUnits ---Чем лучше графика, тем больше вера! Но ведь круто же выглядит! --- Конец цитаты --- а на максимальных настройках что не играешь? видяха слабая? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |