| Другое > Hard'n'Soft |
| Steam |
| << < (284/471) > >> |
| Yoti:
Игра норм, порт кривой. |
| Skay:
может кто сделать доброе дело? сделать бэкап хл1сорс и залиьт его на яндекс диск. в данное время у меня просто стимовский (и торрент) трафик режутся сильно, а через впн от хайдми скорость выше 50Кб не поднимается :( |
| cptPauer:
--- Цитата ---Обзоры пользователей: В основном положительные (Обзоров: 758) Кто говорят? Чего говорят? --- Конец цитаты --- Говорит Москва В еврогеймере так написали и ссылаются и др. сайты тоже _http://www.eurogamer.net/articles/2016-02-25-disgaea-is-out-now-on-steam-but "sites like Rock, Paper, Shotgun, PC Gamer and Destructoid have reported on this port's poor performance full of framerate issues, crashes, graphical glitches, and more." То, что отзывы в стиме положительные, то это мало чего значит. Их же можно написать, только купив игру. А на старте купили фанаты по предзаказам, которые сейчас разглядывают цифровой артбук. Они поставили бы игре 10/10, даже если бы она вообще нерабочей вышла. Как сама игра, то там гриндилки много. На PSP еще терпимо выглядит, хотя тоже как-то засвечено всё и таки мыльновато. Лично мне Jeanna D'ark гораздо больше понравилась и с графоном там порядок. Конечно, может в ПК-версии дизгайи настрек кучу завезли.. Но скриншоты в стиме и трейлере пугают. Контраст новых чётких шрифтов и старых это вообще вынос мозга. Но, вроде как там есть выбор. Сам стиль игры такой дурацкий. Как будто векторное, но в низком разрешени. Дешевый подход, просто взять и увеличить, когда и в оригинале было мыльно. Кстати, на PPSSPP последнем вроде бы отлично бегает и картинка почему-то лучше выглядит. Особенно с шейдером Natural colors |
| Drapon:
cptPauer, + Жанна отличная игра |
| Yoti:
Skay, залью. |
| cptPauer:
--- Цитата ---может кто сделать доброе дело? сделать бэкап хл1сорс и залиьт его на яндекс диск. в данное время у меня просто стимовский (и торрент) трафик режутся сильно, а через впн от хайдми скорость выше 50Кб не поднимается :( --- Конец цитаты --- Вот голый халф, сборка для разработки модов (держал для собственных целей): https://mega.nz/#!sAJiUa5A!JM4Ffz8n2Xdp-CA0FUjNCEK0qjwGvTOfU7756QgGyGA Ресурсы игры не тронуты, но может быть установлен комплект HD-моделей, не помню. Никакого стима и ключей там нет в принципе, так как на базе Xash3D старого. Xash3D, потому что он лучше чем оригинальный халф - быстрее, менее капризный и удобная консоль (что очень важно для мододелов). |
| Skay:
cptPauer, а почему стим качает аж 3Гб ,в то время как у Вас архив 200Мб ? |
| Yoti:
Skay, если есть hl2, то качай только архив hl1. Если нет, то и hl2. Распаковать в одну папку (т.е. всё рядом). https://yadi.sk/d/62KEmWo1pfXc8 |
| cptPauer:
--- Цитата ---а почему стим качает аж 3Гб ,в то время как у Вас архив 200Мб ? --- Конец цитаты --- Ну я не знаю, что они туда напихали. HD-модели от Gearbox теперь добавили, скорее всего (+300Мб). Но как по мне, русскую озвучку, модели, текстуры и прочее такое - лучше ставить самому по вкусу. А может быть инфа дублируется в pak01.pak и папках, как часто бывает. А может CS'ка и моды рядом лежат. Blue Shift и Opposing Force какой-нибудь.. А может отзвучка на овер 900 языках. У меня же там только концентрированный Халф-Лайф1, без примесей и говна. Специально так, чтобы потом можно было прокачать её самому или сразу начать работать с ресурсами. Это из стимовской верии, но 2013 года. Халф никогда не весил так много, особенно с музыкой в mp3. |
| Yoti:
cptPauer, ты правда уверен, что это сурс-версия у тебя? ;) |
| cptPauer:
--- Цитата ---ты правда уверен, что это сурс-версия у тебя? --- Конец цитаты --- В несорсовской музыка небыла в mp3. Она, вроде как, AudioCD треками шла. Файлы --- Код: ---steam.inf PatchVersion=1.1.2.1 ProductName=valve steam_appid.txt 70 --- Конец кода --- среди прочих ресурсов, даже не оставляют сомнений :) Точно сорс, v1.1.2.1. Cо стима же своего брал раньше. Возможно, распакованная из vpk (раньше так паковали). Само собой, главные исполняемые файлы там не сорсовские, а ксаш. У меня есть и первая версия стимовская. Она где-то 1.5Гб в архиве, с установленными HD-моделями, Blue Shift и ресурсами в PAK01.pak. Просит вводить ключ и в Win7 некорректно работает с DirectX |
| Heidr:
Сейчас к некоторым валвовским играм прилагается музыка как DLC. Если она не нужна, нужно снять галочку, сэкономишь сколько-то мегабайт. |
| Skay:
поставил все качать. посомтрим как стим подхватит это всё) Yoti, cptPauer, спасибо Heidr, нет там нчиего такого, качаетя именно часть от hl2 |
| cptPauer:
Ааа, так ты хотел именно через стим играть и подкинуть туда.. Тогда сборку 200Мб можно не качать, будет докачивать много. Там именно для того, что чтобы без стима и места много не занимало лишним |
| Skay:
Heidr, --- Код: ---Структура папок тома Other Серийный номер тома: 1E8B-9C02 D:\GAMES\STEAM\STEAMAPPS\DOWNLOADING | state_220_221.patch | state_220_222.patch | state_220_225.patch | state_280_280.patch | state_280_283.patch | +---220 | +---bin | | | AdminServer.dll | | | avcodec-53.dll | | | base.fgd | | | basehaptics.txt | | | bsppack.dll | | | bspzip.exe | | | chromehtml.dll | | | datamodel.dll | | | dmserializers.dll | | | dmxconvert.exe | | | dmxedit.exe | | | dxsupport.cfg | | | dxsupport.csv | | | dxsupport_episodic.cfg | | | dxsupport_linux.cfg | | | dxsupport_linux.csv | | | dxsupport_mac.csv | | | dxsupport_sp.cfg | | | elementviewer.exe | | | engine.dll | | | FileSystemOpenDialog.dll | | | FileSystem_Stdio.dll | | | GameUI.dll | | | hammer_dll.dll | | | height2normal.exe | | | height2ssbump.exe | | | hlfaceposer.exe | | | hlmv.exe | | | icudt.dll | | | icudt42.dll | | | itemtest.com | | | libcef.dll | | | libfbxsdk.dll | | | MaterialSystem.dll | | | mksheet.exe | | | Mss32.dll | | | msvcr71.dll | | | normal2ssbump.exe | | | pfm2tgas.exe | | | qc_eyes.exe | | | replay.dll | | | SDL2.dll | | | ServerBrowser.dll | | | shaderapidx9.dll | | | shadercompile_dll.dll | | | sixense.dll | | | sixense_utils.dll | | | stdshader_dx8.dll | | | stdshader_dx9.dll | | | Steam.dll | | | studiomdl.exe | | | StudioRender.dll | | | texturecompile_dll.dll | | | tier0.dll | | | vbsp.exe | | | vbspinfo.exe | | | vgui2.dll | | | vguimatsurface.dll | | | vidcfg.bin | | | vphysics.dll | | | vpk.exe | | | vrad_dll.dll | | | vtex.dll | | | vtex_dll.dll | | | vtf2tga.exe | | | vvis_dll.dll | | | | | +---phonemeextractors | | | ims_helper.dll | | | | | \---tools | | commedit.dll | | pet.dll | | vmt.dll | | | +---hl2 | | | gameinfo.txt | | | hl2_misc_000.vpk | | | hl2_misc_001.vpk | | | hl2_misc_002.vpk | | | hl2_misc_003.vpk | | | hl2_misc_dir.vpk | | | hl2_pak_000.vpk | | | hl2_sound_misc.vpk.sound.cache | | | hl2_sound_misc_000.vpk | | | hl2_sound_misc_001.vpk | | | hl2_sound_misc_002.vpk | | | hl2_sound_vo_english.vpk.sound.cache | | | hl2_sound_vo_english_000.vpk | | | hl2_sound_vo_english_001.vpk | | | hl2_sound_vo_english_002.vpk | | | hl2_sound_vo_english_003.vpk | | | hl2_sound_vo_english_004.vpk | | | hl2_sound_vo_russian.vpk.sound.cache | | | hl2_sound_vo_russian_000.vpk | | | hl2_sound_vo_russian_001.vpk | | | hl2_sound_vo_russian_002.vpk | | | hl2_sound_vo_russian_003.vpk | | | hl2_sound_vo_russian_004.vpk | | | hl2_sound_vo_russian_005.vpk | | | hl2_sound_vo_russian_006.vpk | | | hl2_textures_000.vpk | | | hl2_textures_001.vpk | | | hl2_textures_002.vpk | | | hl2_textures_003.vpk | | | hl2_textures_004.vpk | | | hl2_textures_005.vpk | | | hl2_textures_006.vpk | | | hl2_textures_007.vpk | | | hl2_textures_008.vpk | | | hl2_textures_009.vpk | | | hl2_textures_010.vpk | | | | | +---bin | | | client.dll | | | server.dll | | | | | +---cfg | | | 360controller-linux.cfg | | | 360controller.cfg | | | chapter1.cfg | | | chapter10.cfg | | | chapter11.cfg | | | chapter12.cfg | | | chapter13.cfg | | | chapter14.cfg | | | chapter2.cfg | | | chapter3.cfg | | | chapter4.cfg | | | chapter5.cfg | | | chapter6.cfg | | | chapter7.cfg | | | chapter8.cfg | | | chapter9.cfg | | | chapter9a.cfg | | | config_default.cfg | | | e3demo.cfg | | | e3_depot.cfg | | | e3_lab.cfg | | | e3_ship.cfg | | | e3_strider.cfg | | | e3_terminal.cfg | | | e3_town.cfg | | | entity.cfg | | | lab.cfg | | | map_edit.cfg | | | modsettings.cfg | | | pure_server_full.txt | | | pure_server_whitelist_example.txt | | | sfm_defaultanimationgroups.txt | | | skill.cfg | | | skill_manifest.cfg | | | sourcevr_hl2.cfg | | | start.cfg | | | steering_wheel.cfg | | | thirdperson.cfg | | | thirdperson_joy360.cfg | | | thirdperson_keypad.cfg | | | thirdperson_mayamode.cfg | | | trusted_keys_base.txt | | | trusted_keys_example.txt | | | undo360controller.cfg | | | | | +---maps | | | background01.bsp | | | background02.bsp | | | background03.bsp | | | background04.bsp | | | background05.bsp | | | background06.bsp | | | background07.bsp | | | d1_canals_01.bsp | | | d1_canals_01a.bsp | | | d1_canals_02.bsp | | | d1_canals_03.bsp | | | d1_canals_05.bsp | | | d1_canals_06.bsp | | | d1_canals_07.bsp | | | d1_canals_08.bsp | | | d1_canals_09.bsp | | | d1_canals_10.bsp | | | d1_canals_11.bsp | | | d1_canals_12.bsp | | | d1_canals_13.bsp | | | d1_eli_01.bsp | | | d1_eli_02.bsp | | | d1_town_01.bsp | | | d1_town_01a.bsp | | | d1_town_02.bsp | | | d1_town_02a.bsp | | | d1_town_03.bsp | | | d1_town_04.bsp | | | d1_town_05.bsp | | | d1_trainstation_01.bsp | | | d1_trainstation_02.bsp | | | d1_trainstation_03.bsp | | | d1_trainstation_04.bsp | | | d1_trainstation_05.bsp | | | d1_trainstation_06.bsp | | | d2_coast_01.bsp | | | d2_coast_03.bsp | | | d2_coast_04.bsp | | | d2_coast_05.bsp | | | d2_coast_07.bsp | | | d2_coast_08.bsp | | | d2_coast_09.bsp | | | d2_coast_10.bsp | | | d2_coast_11.bsp | | | d2_coast_12.bsp | | | d2_prison_01.bsp | | | d2_prison_02.bsp | | | d2_prison_03.bsp | | | d2_prison_04.bsp | | | d2_prison_05.bsp | | | d2_prison_06.bsp | | | d2_prison_07.bsp | | | d2_prison_08.bsp | | | d3_breen_01.bsp | | | d3_c17_01.bsp | | | d3_c17_02.bsp | | | d3_c17_02_camera.bsp | | | d3_c17_03.bsp | | | d3_c17_04.bsp | | | d3_c17_05.bsp | | | d3_c17_06a.bsp | | | d3_c17_06b.bsp | | | d3_c17_07.bsp | | | d3_c17_08.bsp | | | d3_c17_09.bsp | | | d3_c17_10a.bsp | | | d3_c17_10b.bsp | | | d3_c17_11.bsp | | | d3_c17_12.bsp | | | d3_c17_12b.bsp | | | d3_c17_13.bsp | | | d3_citadel_01.bsp | | | d3_citadel_02.bsp | | | d3_citadel_03.bsp | | | d3_citadel_04.bsp | | | d3_citadel_05.bsp | | | intro.bsp | | | | | +---media | | | valve.bik | | | | | +---resource | | | | closecaption_bulgarian.dat | | | | closecaption_bulgarian.txt | | | | closecaption_czech.dat | | | | closecaption_czech.txt | | | | closecaption_danish.dat | | | | closecaption_danish.txt | | | | closecaption_dutch.dat | | | | closecaption_dutch.txt | | | | closecaption_english.dat | | | | closecaption_english.txt | | | | closecaption_finnish.dat | | | | closecaption_finnish.txt | | | | closecaption_french.dat | | | | closecaption_french.txt | | | | closecaption_german.dat | | | | closecaption_german.txt | | | | closecaption_greek.dat | | | | closecaption_greek.txt | | | | closecaption_hungarian.dat | | | | closecaption_hungarian.txt | | | | closecaption_italian.dat | | | | closecaption_italian.txt | | | | closecaption_japanese.txt | | | | closecaption_korean.txt | | | | closecaption_koreana.txt | | | | closecaption_norwegian.dat | | | | closecaption_norwegian.txt | | | | closecaption_polish.dat | | | | closecaption_polish.txt | | | | closecaption_portuguese.dat | | | | closecaption_portuguese.txt | | | | closecaption_russian.dat | | | | closecaption_russian.txt | | | | closecaption_schinese.txt | | | | closecaption_spanish.dat | | | | closecaption_spanish.txt | | | | closecaption_swedish.dat | | | | closecaption_swedish.txt | | | | closecaption_tchinese.txt | | | | closecaption_thai.dat | | | | closecaption_thai.txt | | | | closecaption_turkish.dat | | | | closecaption_turkish.txt | | | | | | | \---ui | | | +---econ | | | +---replaybrowser | | | \---replayperformanceeditor | | \---scripts | | +---effects | | +---screens | | +---talker | | \---vehicles | \---platform | | platform_misc_000.vpk | | | +---admin | +---cfg | | \---headtrack | | \---hmd | +---resource | +---servers | \---vgui | +---hud | \---resource \---280 +---hl1 | | hl1_pak_000.vpk | | hl1_pak_001.vpk | | hl1_pak_dir.vpk | | hl1_sound_vo_russian.vpk.sound.cache | | hl1_sound_vo_russian_000.vpk | | | +---bin | | client.dll | | client.dylib | | client.so | | server.dll | | server.dylib | | server.so | | | +---cfg | | \---hw | +---maps | | background02.bsp | | background03.bsp | | background07.bsp | | background12.bsp | | background15.bsp | | c0a0.bsp | | c0a0a.bsp | | c0a0b.bsp | | c0a0c.bsp | | c0a0d.bsp | | c0a0e.bsp | | c1a0.bsp | | c1a0a.bsp | | c1a0b.bsp | | c1a0c.bsp | | c1a0d.bsp | | c1a0e.bsp | | c1a1.bsp | | c1a1a.bsp | | c1a1b.bsp | | c1a1c.bsp | | c1a1d.bsp | | c1a1f.bsp | | c1a1g.bsp | | c1a2.bsp | | c1a2a.bsp | | c1a2b.bsp | | c1a2c.bsp | | c1a2d.bsp | | c1a3.bsp | | c1a3a.bsp | | c1a3b.bsp | | c1a3c.bsp | | c1a3d.bsp | | c1a4.bsp | | c1a4b.bsp | | c1a4d.bsp | | c1a4e.bsp | | c1a4f.bsp | | c1a4g.bsp | | c1a4i.bsp | | c1a4j.bsp | | c1a4k.bsp | | c2a1.bsp | | c2a1a.bsp | | c2a1b.bsp | | c2a2.bsp | | c2a2a.bsp | | c2a2b1.bsp | | c2a2b2.bsp | | c2a2c.bsp | | c2a2d.bsp | | c2a2e.bsp | | c2a2f.bsp | | c2a2g.bsp | | c2a2h.bsp | | c2a3.bsp | | c2a3a.bsp | | c2a3b.bsp | | c2a3c.bsp | | c2a3d.bsp | | c2a3e.bsp | | c2a4.bsp | | c2a4a.bsp | | c2a4b.bsp | | c2a4c.bsp | | c2a4d.bsp | | c2a4e.bsp | | c2a4f.bsp | | c2a4g.bsp | | c2a5.bsp | | c2a5a.bsp | | c2a5b.bsp | | c2a5c.bsp | | c2a5d.bsp | | c2a5e.bsp | | c2a5f.bsp | | c2a5g.bsp | | c2a5w.bsp | | c2a5x.bsp | | c3a1.bsp | | c3a1a.bsp | | c3a1b.bsp | | c3a2.bsp | | c3a2a.bsp | | c3a2b.bsp | | c3a2c.bsp | | c3a2d.bsp | | c3a2e.bsp | | c3a2f.bsp | | c4a1.bsp | | c4a1a.bsp | | c4a1b.bsp | | c4a1c.bsp | | c4a1d.bsp | | c4a1e.bsp | | c4a1f.bsp | | c4a1y.bsp | | c4a1z.bsp | | c4a2.bsp | | c4a2a.bsp | | c4a2b.bsp | | c4a3.bsp | | c5a1.bsp | | t0a0.bsp | | t0a0a.bsp | | t0a0b1.bsp | | t0a0b2.bsp | | t0a0c.bsp | | t0a0d.bsp | | | \---resource \---hl1_hd hl1_hd_pak_000.vpk --- Конец кода --- cptPauer, а зачем тогда стиму еще файлы из хл2 ? если для игры достаточно только той малой части. |
| Heidr:
Похоже, требует установленный HL2. |
| Yoti:
Heidr, она ставится внутрь tf2. |
| cptPauer:
--- Цитата ---ты правда уверен, что это сурс-версия у тебя? --- Конец цитаты --- --- Цитата ---а зачем тогда стиму еще файлы из хл2 ? если для игры достаточно только той малой части. --- Конец цитаты --- Упс. Затупил. Там точно не source у меня лежало. Просто я запутался в этих версиях. Была достимовская версия раньше, издатель не Валве. Потом валвы сами стали распостранять и еще апгрейдили несколько раз. Потом и этот гибрид с HL2 сделали. Только не понимаю, зачем ты хочешь именно её. Гадость же ещё та. Ты раньше играл?? Там вообще всё только хуже стало, один вырвиглаз. Очень на любителя такая переделка. Поэтому и требует Халф2, потому что HL:Source это Халф1 на движке Халф2. Но модели и ресурсы все остались старыми, только освещение по-другому и оно отвратительно, как по мне. Гораздо симпатичнее выгледял Half-Life FX, вот там действительно проапгрейдили технологично. Если уж хочется такого ремейка, то почему бы не играть в Блэк Меса Сорс? Там хоть не через одно место графику подтянули. А ХЛ Сорс выглядит как "старая напудренная шлюха" (R). Не моя аналогия, но уместно Они это всё сделали вообще для того, чтобы моддеры, которые привыкли к SDK Half-Life2 не возвращались к инструментарию Half-Life1, если им будет интерестно делать моды для него. Но моддером, оказалось, что не особо-то и интересен ХЛ Сорс был и что-то для него ничего стоящего даже не видел. В общем, это тупо апгрейд халфа к новому SDK, совместимсти ради. Для геймеров это вряд ли профита принесло. Только тормознее и визуально хуже, к тому же |
| Skay:
cptPauer, мой ноут-старичок поперхнется блэкмессой) тем более там до сих пор нет XEN --- Цитата: cptPauer от 28 Февраль 2016, 20:10:41 ---Ты раньше играл?? --- Конец цитаты --- ни разу так и не прошел хоть и нравилось. то одно то другое, и было некогда. вот щас хочу опять засесть. |
| Heidr:
--- Цитата: Yoti от 28 Февраль 2016, 19:43:38 ---Heidr, она ставится внутрь tf2. --- Конец цитаты --- Странно, когда я играл в далёком 2011-ом, ставилось, вроде бы, в HL2. Опять переделали? И нормально выглядит ХД Сорс, не надо гнать. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |